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Concours Hytale New Worlds : Jour de la date limite, 100 000 $ sur la ligne, et le Mod Wave d'avril
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Aujourd'hui est le dernier jour pour se soumettre au concours Hytale New Worlds Modding, avec 100 000 $ en prix sur 65 gagnants. Nous décomposons les trois catégories principales, les mods de CurseForge qui ont frappé pendant la fenêtre du concours, et le finaliste du 5 mai et vainqueur du 12 mai se dévoilent.
Aujourd'hui c'est le jour. À partir de 11:59 PM Heure du Pacifique le mardi 28 avril 2026, soumissions pour Hytale New Worlds Motdding Contest fermer — en prenant avec eux la chance de gagner une tranche d'un lot de prix 100 000 $ répartis entre 65 gagnants. Après des mois de thésers, de gouttes au milieu du concours et une goutte d'eau constante des téléchargements mod à CurseForge, la communauté de moudding Hytale se dirige vers sa première vitrine réelle, jugée à grande échelle. Et il se passe dans la même semaine que l'équipe a également expédié la mise à jour 5 Partie 5 - ce qui signifie que beaucoup des entrées sur le point d'être examinées seront en cours sur la construction la plus récente possible du jeu.
Si vous avez regardé la scène de moudding à distance, voici l'exposé de la date limite : ce qui se termine ce soir, ce que nous savons se passe sur CurseForge en ce moment, ce que nous ne savons toujours pas, et ce qu'il faut mettre sur votre calendrier pour mai.
Ce qui se termine ce soir
Le concours, organisé sur CurseForge en partenariat avec l'équipe Hytale, a une forme claire. Le numéro d'honneur est 100 000 $ dans le total des prix, mais ce n'est pas un grand prix — il est divisé délibérément pour récompenser différents types de travail et différentes tailles d'équipe. Voici la ventilation :
81 000 $ dans trois grandes catégories — 27 000 $ chacun pour les packs V2, les expériences menées par les PNC et les expériences complètes.
10 000 $ pour les cinq gagnants de Community Favorite — décidé par un vote de la communauté publique plutôt que par le comité.
9 000 $ déjà versés à 30 mi-concours Déposez les gagnants à 300 $ chacun, décernés tout au long de la fenêtre du concours.
Cela porte le total des gagnants à 65 créateurs ou équipes individuels. Les règles officielles et le portail de soumission sont tous deux en direct sur le site contest landing page, et le message d'annonce original de Hytale est terminé à hytale.com/news. Si vous lisez cela le matin, heure du Pacifique, vous avez encore des heures; si vous lisez cela d'Europe ou d'Asie, la date limite arrive probablement aux premières heures du mercredi matin votre heure.
Les trois principales catégories, expliquées
Chacun des trois principaux crochets paie le même — 27 000 $ — mais ils cherchent des choses très différentes. Comprendre la scission est la façon la plus facile de lire quels types de mods les juges finiront par promouvoir.
WorldGen V2 packs. Ce sont des mods de génération de biome et de terrain construits sur le système WorldGen V2 reconstruit. Pensez aux biomes personnalisés, aux nouvelles distributions de minerai, aux structures générées, aux systèmes climatiques alternatifs — le genre de pack qui, tombé dans un serveur, change complètement la sensation d'une session d'exploration.
Expériences axées sur le PNC. Cette catégorie concerne le comportement, le dialogue, les rencontres et l'IA. Avec le NPC d'Hytale et les systèmes d'événements exposés aux modders, les juges recherchent des entrées qui s'appuient sur la narration et l'interaction — les donneurs de quête, les systèmes de faction, les rencontres scénarisées, les horaires dynamiques. Moins de terrain, plus de caractères.
Expériences complètes. Le plus grand et le plus large des crochets. Une "full Experience" peut combiner worldgen personnalisé, NPC personnalisés, UI personnalisé, articles personnalisés, et la progression personnalisée dans un seul paquet jouable - quelque chose près d'un petit jeu autonome fonctionnant sur la plate-forme Hytale. C'est la catégorie la plus susceptible de produire des mods qui finissent par fonctionner à long terme sur les serveurs communautaires, et c'est aussi la catégorie la plus exigeante à construire.
La vague mod d'avril sur CurseForge
Vous ne pouvez pas pointer sur une liste publique de concours — l'équipe Hytale n'en a pas publié — mais vous pouvez regarder ce qui a été expédié sur le public CurseForge Hytale hub pendant la fenêtre du concours. La semaine dernière seulement a été l'un des tronçons les plus occupés de la plate-forme a eu:
Le 22 avril — Hylamity 0,1.0 a été lancé, un mod à thème Calamity pour Hytale de Yharim_Hylamity et l'équipe Hylamity. La version d'ouverture expédie du contenu Wulfrum et un préfab Scrapshop Depot, avec les permissions des équipes Calamity et Fargo Souls. Il a effacé 1.3K+ téléchargements dans sa première semaine.
Le 23 avril — AzureDoomC expédié Niveau de classification 1.0.4 et une sous-modalité des classes parallèlement à la version de mise à jour de la partie 5 avant publication.
25 avril — AzureDoomC a mis à jour l'API Unified Tagging, une couche de compatibilité cross-mod pour les éléments, les blocs et les entités.
25 avril — Gueridon a téléchargé un mod de mobilier de style vanilla avec des pièces de décoration artisanales.
25 avril — Un mod RPG de nivellement a reçu une mise à jour couvrant XP, zones, difficulté d'échelle et progression de la statistique (auteur non confirmé au moment de l'écriture).
26 avril — EineNT publié une qualité de vie vein-miner mod: Tenez LEFT ALT à la mine des veines de minerai connectées.
20 avril — Endgame de Lewaii et QoL frappent v5.0, avec des téléchargements cumulatifs se trouvant maintenant autour de 341,7K, le plaçant parmi les mods communautaires les plus téléchargés sur la plateforme.
Une mise en garde importante : aucune de ces mods n'est confirmée pour les concours. Ils sont simplement les mods actifs pendant la fenêtre du concours. Certains d'entre eux peuvent bien être des entrées — le moment est suggestif, en particulier pour le groupe de versions des 23 et 25 avril — mais jusqu'à ce que les finalistes soient annoncés, traiter n'importe quel mod spécifique comme un candidat, pas une entrée confirmée.
Ce que nous ne savons toujours pas
Pour tout le bruit autour du concours, plusieurs grandes questions restent sans réponse à mesure que la date limite atterrit :
Aucune soumission publique. Hytale n'a pas annoncé combien d'inscriptions ont été soumises, et il n'y a pas de compteur en direct sur la page du concours.
Aucune présentation d'entrée. Contrairement à certaines jams de jeu où chaque soumission est sourcilable le premier jour, les inscriptions au concours sont retenues pour le tour de jugement.
Aucune liste finale. Les finalistes des trois grandes catégories ne sont annoncés que le 5 mai 2026.
Aucun vote communautaire. Les cinq gagnants de Community Favorite sont décidés après que les finalistes sont connus et annoncés le 12 mai 2026.
En d'autres termes, c'est aujourd'hui le jour fort pour les créateurs, mais le jour fort pour les joueurs est encore à une semaine.
La compilation des entrées sera testée sur
Mieux vaut une brève note : le Mise à jour 5 Partie 5 avant la publication est tombé le 23 avril, à peine cinq jours avant la date limite. Cette compilation introduit l'outil Extrude retravaillé (merging Extrude and Flood with Same Material and Same Shape filters and a Fill mode), sound diffraction qui se marie avec l'occlusion audio de la Partie 4, la nouvelle commande /locate, le support de la couche musicale et une barre latérale sociale polie v2. Plus important encore pour les modders, la partie 5 a également introduit une API technologique de chute initiale. Beaucoup d'entrées tardives — et certainement la ronde de jugement elle-même — seront jouées et examinées contre cette construction, de sorte que tout mod de concours qui s'appuie sur ces nouveaux systèmes va se sentir plus actuel qu'il y a une semaine gelée sur la partie 4.
Le blogue du chapitre 1 qui n'a pas atterri
Une chose qui a fait not s'est produite cette semaine, malgré les attentes de la communauté : le blog depuis longtemps attendu Chapitre 1 de Simon Collins-Laflamme, directeur de Hytale Studio. De retour le 9 avril, à côté des notes patch de la Partie 3, Simon s'est publiquement engagé à un blog dédié au Chapitre 1. Aujourd'hui, presque trois semaines plus tard, ce blog n'a toujours pas été publié. Avec la partie 5 déjà sortie et la clôture du concours, la prochaine fenêtre évidente pour elle serait à côté de la pré-release de la partie 6 (la prochaine cadence de jeudi tombe le 30 avril) ou à côté de la révélation finaliste du 5 mai. Il faut garder hytale.com/news bookmarked.
La chronologie à venir
Voici ce que vous devez mettre sur votre calendrier pour les deux prochaines semaines :
Le 28 avril (aujourd'hui), 11:59 PM PT — communications closes.
30 avril — le prochain jeudi régulier dans la cadence du patch Update 5; si la partie 6 suit le rythme établi, c'est le jour le plus probable pour la prochaine pré-libération. Non confirmé.
5 mai — les finalistes ont annoncé dans les trois grandes catégories.
12 mai — Les gagnants de Community Favorite annoncés après le vote public.
Plus tard en mai/juin — la queue plus longue: toute version stable de Update 5, un blog possible du chapitre 1, et la migration progressive des mods gagnants sur les serveurs de la communauté en direct.
Ce que cela signifie pour les propriétaires de serveurs HytaleCharts
Si vous exécutez ou jouez sur un serveur Hytale — et il y a maintenant 431+ serveurs actifs listés sur HytaleCharts — le concours est important pour vous même si vous ne soumettez jamais une seule ligne de code. Les mods qui remporteront ce concours seront les mods qui définiront les six prochains mois d'identité de la communauté-serveur. Monde Les packs Gen V2 remodeleront à quoi ressemble la « survie de la vanille ». Les expériences menées par NPC rendront viables les villes peuplées et les serveurs de recherche. Full Experiences donnera aux propriétaires de serveurs des paquets sur le thème qu'ils peuvent adopter au lieu de construire à partir de rien.
Donc aujourd'hui, suivez le délai. Le 5 mai, regardez la liste des finalistes. Le 12 mai, votez dans le cadre du cycle de préférences communautaires. Et une fois que les gagnants auront stabilisé leurs sorties sur CurseForge, attendez-vous à ce que le meilleur d'entre eux commence à apparaître sur les serveurs communautaires que vous naviguez déjà sur HytaleCharts. Le concours est l'événement en amont; la scène du serveur est celle en aval. Nous allons suivre les deux.