Hytale New Worlds Modding Contest: Határidő nap, $100K a vonalon, és az áprilisi mod hullám

Név Kategória: név : perc min read

Ma van az utolsó nap, hogy benyújtsák a Hytale New Worlds Modding Contest, $100,000 a nyeremények 65 nyertesek. Leromboljuk a három fő kategóriát, a CurseForge modokat, amelyek a verseny ablakán csaptak le, és a május 5-i és május 12-i döntős előre mutat.

< p > Ma van a nap. < erős > 11: 59 Pacific Time on Kedd, April 28, 2026 < / strong >, presents for the < a href = "https: / / hytale.curseforge.com / newworldstrace /" > Hytale New Worlds Modding Contest < / a > close - with them the chance to win a slice of a < strong > $100,000 nyereményalap < / strong > straight > 65 win < / strong >. Hónapok után a középverseny csökken, és egy folyamatos csepp mod feltöltés < a href = "https: / / www.curseforge.com / hytale" > CurseForge < / a >, a Hytale modellező közösség megy az első valós, nagyléptékű, megítélt show. És ugyanazon a héten történik, hogy a csapat is szállított Frissítés 5 5. rész - ami azt jelenti, sok a bejegyzések hamarosan felülvizsgálandó lesz fut a lehető legfrissebben épít a játék. < / p > < p > Ha távolról figyeled a modding jelenetet, itt van a holtvonal-nap eligazítás: ami ma este bezár, amiről tudjuk, hogy most a CurseForge-on mozog, amit még mindig nem tudunk, és mit tegyünk a májusi naptáradra. < / p > < h2 > Mi zár ma este < / h2 > < p > A CurseForge-on a Hytale csapattal partnerségben megrendezésre kerülő versenynek egyértelmű alakja van. A főcím száma < erős > $100,000 < / erős > az összes nyereményben, de ez nem egyetlen fődíj - szándékosan osztják, hogy jutalmazza a különböző típusú munka és a különböző méretű csapat. Itt van a bontás: < / p > < ul > < li > < erős > $81,000 három fő kategóriában < / erős > - $27,000 minden WorldGen V2 csomag, NPC- vezérelt tapasztalatok, és a teljes tapasztalat. < / li > < li > < erős > $10,000 öt közösségi kedvenc nyertese < / erős > - a testület helyett közszavazással dönt. < / li > < li > < erős > $9000 már kifizetett < / erős > teljes egészében > 30 Mid- Contest Drop nyertesek < / erős > $300 mindegyik, az egész verseny ablakban. < / li > < / ul > < p > Így a nyertesek száma < erős > 65 egyéni alkotók vagy csapatok < / erős >. A hivatalos szabályok és a benyújtási portál egyaránt élnek a < a href = "https: / / hytale.curseforge.com / newworldstrace /" > version landing page < / a >, és a Hytale eredeti bejelentőlap vége < a href = "https: / / hytale.com / news / 2026 / 3 / hytale- news- modding- version" > hytale.com / news < / a >. Ha ezt olvasod reggel a Csendes-óceánon, még mindig óráid vannak; ha ezt olvasod Európából vagy Ázsiából, a határidő valószínűleg szerda reggel korai óráiban ér földet. < / p > < h2 > A három fő kategória, elmagyarázva < / h2 > < p > A három fő zárójel mindegyike ugyanazt fizeti - $27,000 - de nagyon különböző dolgokat keresnek. A felosztás megértése a legegyszerűbb módja annak, hogy a bírók milyen modokat fognak reklámozni. < / p > < p > < erős > WorldGen V2 csomagolás. < / erős > Ezek biom- és terep generáció modok épült az újjáépített WorldGen V2 rendszer. Gondoljon egyedi biomes, új érc disztribúciók, generált struktúrák, alternatív éghajlati rendszerek - a fajta csomag, hogy leesett a szerver, teljesen megváltoztatja az érzés egy feltárási ülés. < / p > < p > < erős > NPC- vezérelt tapasztalatok. Ez a kategória a viselkedésről, a párbeszédről, a találkozásokról és az MI-ről szól. A Hytale NPC és eseményrendszerei ki vannak téve a moddereknek, a bírák olyan bejegyzéseket keresnek, amelyek a történetmesélésre és a kölcsönhatásokra támaszkodnak - keresési ajándékok, frakciók rendszerek, előre megírt találkozások, dinamikus ütemezés. Kevesebb terep, több karakter. < / p > < p > < erős > Teljes tapasztalat. < / erős > A legnagyobb, legszélesebb korlát. A "teljes élmény" kombinálhatja egyedi világméretű, egyedi NPC-k, egyedi UI, egyedi elemek, és egyéni progresszió egyetlen játszható csomag - valami közel egy kis önálló játék fut a Hytale platform. Ez a kategória a legvalószínűbb, hogy készítsen mods, hogy végül fut hosszú távú közösségi szerverek, és ez is a legigényesebb építeni. < / p > < h2 > Az áprilisi mod hullám CurseForge < / h2 > < p > A versenyek nyilvános listájára nem lehet rámutatni - a Hytale csapat nem tett közzé egyet -, de megnézheti, hogy mi szállította a nyilvánosság számára < a href = "https: / / www.curseforge.com / hytale" > CurseForge Hytale hub < / a > a versenyablak alatt. Az elmúlt hét volt az egyik legforgalmasabb szakasz a platform volt: < / p > < ul > < li > < eros > Április 22 - Hilamity 0.1.0 < / strong > indítva, a Calamity- temed mod for Hytale from Yharim _ Hylamity and the Hylamity- Team. A megnyitó hajók Wulfrum tartalom és a Scrapshop depot prefab, a engedélyek biztosított mind a Calamity és Fargo Souls csapatok. 1.3K + letöltés az első héten. < / li > < li > < erős > Április 23 - AzureDoomC < / erős > szállított < erős > LevelingCore 1.0.4 < / erős > és egy osztály Sub Mod együtt Frissítés 5. Part 5 pre- release. < / li > < li > < erős > április 25 - AzureDoomC < / erős > frissítette a < erős > Egyesített jelölési API < / erős >, egy keresztirányú kompatibilitási réteg elemek, blokkok és szervezetek számára. < / li > < li > < erŠs > Április 25 - Gueridon < / erŠs > feltöltött egy < erŠs > vanilla- stílusú Bútor mod < / erŠs > craftable décor darabbal. < / li > < li > < erős > április 25 - < / erős > A < strong > RPG Levelezés mod < / strong > frissítést kapott az XP, zónák, méretezési nehézségek, és a status progression (szerző nem megerősített az írás idején). < / li > < li > < erős > április 26 - EineNT < / erős > felszabadított életminőség < erős > vein- miner mod < / erős >: a bal oldali ALT-ot az aknákhoz kötött érvénákhoz tartsa. < li > < erõs > Április 20 - Leyvanced 's Endgame and QoL < / strong > hit < strong > v5.0 < / strong >, a kumulatív letöltések most < strong > 341.7K < / strong >, a legtöbb letöltött közösségi modok közé helyezve a platformon. < / li > < / ul > < p > Egy fontos kikötés: < strong > ezek közül a modok közül egyet sem erősítettek meg < / erős >. Ezek egyszerűen a modok aktív a verseny ablakban. Néhányuk lehet egy bejegyzés - az időzítés is sugalmazó, különösen az április 23-i és 25-i kiadásokra -, de amíg a döntősök be nem jelentik, minden konkrét mod-ot jelöltnek kell tekinteni, nem pedig megerősítettnek. < / p > < h2 > Amit még mindig nem tudunk < / h2 > < p > Az összes zaj a verseny, számos nagy kérdések megválaszolatlan marad, ahogy a határidő landol: < / p > < ul > < li > < erős > Nincs nyilvános benyújtási szám. < / erős > A Hytale nem jelentette be, hogy hány bejegyzést nyújtottak be, és nincs élő számláló a verseny oldalán. < / li > < li > < erős > Nincs bejegyzés bemutató. < / erős > Ellentétben néhány játék dams, ahol minden benyújtás böngészhető az első napon, verseny bejegyzések tartják vissza a bírálókör. < / li > < li > < erős > Még nincs döntős lista. < / erős > Mindhárom fő kategória döntőseit nem jelentik be, amíg < erős > 2026 május 5, < / erős >. < / li > < li > < erős > Még nincs közösségi szavazás. < / erős > Az öt közösségi favourite győztesről a döntősök ismerete és bejelentése után döntenek. < / ul > < p > Más szóval: ma van a hangos nap az alkotók, de a hangos nap a játékosok még egy hét múlva. < / p > < h2 > A bejegyzéseket < / h2 > < p > Megér egy rövid megjegyzést: a < erős > Frissítés 5. rész 5. Ez az építmény bevezeti az átdolgozott Extrude Tool (egyesítése Extrude és Flood azonos Anyagú és azonos alakú szűrők és kitöltése mód), < erős > hang diffrakció < / erős > amely párosul a 4. rész audió elzáródása, az új < erős > / lokáció < / erős > parancs, zenei réteg támogatás, és egy polírozott Social Sidebar v2. A legfontosabb a modellezők, 5. rész is bevezette a kezdeti salling- block tech API. Sok késői bejegyzés - és természetesen maga az ítélkező kör is - lejátszásra kerül, és felülvizsgálják ezt az építményt, így minden olyan verseny mod, amely ezekre az új rendszerekre támaszkodik, többet fog érezni, mint egy hete fagyott. < / p > < h2 > The Chapter 1 blog that has not landed < / h2 > < p > Egy dolog történt a héten, a közösségi elvárások ellenére: a régóta várt < erős > 1. fejezet blog < / erős > a Hytale Studio Director Simon Collins- Laflamme. Még április 9-én, a Part 3 patch notes mellett, Simon nyilvánosan elkötelezte magát egy külön fejezet 1 blog posztra. Mától - április 28, majdnem három héttel később - ez a blog még mindig nem jelent meg. Az 5. rész már kint van, és a verseny zárul, a következő nyilvánvaló ablak a 6. rész előkiadása mellett lenne (a következő csütörtöki kadétum április 30-ra esik), vagy a május 5-i döntős felfedése mellett. Worth holding < a href = "https: / / hytale.com / news /" > hytale.com / news < / a > könyvjelző. < / p > < h2 > A < / h2 > előtti idővonal < p > Itt van, mit kell tenni a naptár a következő két hétre: < / p > < ul > < li > < erős > április 28 (ma), 11: 59 PM PT < / erős > < / li > < li > < erős > Április 30 < / erős > - a következő szokásos csütörtök az 5 tapasz frissítésében; ha a 6. rész követi a meghatározott ritmust, akkor ez a legvalószínűbb nap a következő felszabadulásig. Nem igazolt. < / li > < li > < erős > május 5 < / erős > - döntősök bejelentve a három fő kategóriában. < / li > < li > < erős > május 12 < / erős > - A közösségi kedvencek nyertesei a szavazás után hirdetve. < / li > < li > < erős > Később májusban / júniusban < / erős > - a hosszabb farok: bármilyen stabil Frissítés 5 kiadás, egy lehetséges 1. fejezet blog, és a fokozatos migráció nyerő modok élő közösségi szerverekre. < / li > < / ul > < h2 > Mit jelent ez a HytaleCharts szerver tulajdonosainak < / h2 > < p > Ha egy Hytale szerveren futsz vagy játszol - és most < erős > 431 + aktív szerverek < / erős > vannak felsorolva < a href = "https: / / hytalecharts.com / servers" > HytaleCharts < / a > - a verseny még akkor is fontos neked, ha sosem adsz be egyetlen kódot sem. A modok, amelyek megnyerik ezt a versenyt, azok a modok lesznek, amelyek meghatározzák a következő hat hónap közösségi szerver identitását. Világ A Gen V2 csomagok átformálják a "vanília túlélést". Az NPC- alapú tapasztalatok életképessé teszik a lakott városokat és a kiürülő szervereket. A teljes tapasztalat lehetővé teszi, hogy a szerver tulajdonosai olvasmányosan készített témájú csomagokat fogadjanak el a semmiből történő építés helyett. < / p > < p > Szóval ma kövesd a határidőt. Május 5-én nézd meg a döntős listát. Május 12-én szavazzanak a közösségi kedvencek fordulójában. És amint a nyertesek stabilizálják a kiadásaikat CurseForge-on, elvárják tőlük, hogy a legjobbak megjelenjenek a közösségi szervereken, amit már a HytaleCharts-on böngésznek. A verseny az upstream esemény; a szerver jelenet a downstream. Mindkettőt követni fogjuk. < / p >