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Hytale New Worlds Modding Contest: Deadline Day, $100K on the Line, and the April Mod Wave
Per nomeCategoria::minuti leggere
Oggi è l'ultimo giorno per sottomettersi al Hytale New Worlds Modding Contest, con $100,000 in premi tra i 65 vincitori. Sfondiamo le tre categorie principali, le mod CurseForge che hanno colpito durante la finestra di concorso, e il 5 maggio finalista e il 12 maggio vincitore rivela avanti.
Oggi è il giorno. A partire da 11:59 PM Tempo del Pacifico il martedì 28 aprile 2026 Hytale New Worlds Modding Contest close — prendendo con loro la possibilità di vincere una fetta di un $ 100,000 montepremi piscina di premio Dopo mesi di teaser, gocce di medio-contest, e una costante goccia di upload mod a CurseForge , la comunità di modding di Hytale sta entrando nella sua prima vetrina reale, su larga scala giudicata. E sta accadendo nella stessa settimana che il team ha anche spedito l'aggiornamento 5 Parte 5 — il che significa che molte delle voci che stanno per essere esaminate saranno in esecuzione sulla più fresca possibile costruzione del gioco.
Se state guardando la scena del modding da una distanza, ecco il briefing di scadenza-giornata: quello che chiude stasera, quello che sappiamo si sta muovendo su CurseForge in questo momento, quello che ancora non sappiamo, e che mettere sul vostro calendario per maggio.
Che cosa chiude stasera
Il concorso, ospitato su CurseForge in collaborazione con il team Hytale, ha una forma chiara. Il numero di titolo è $ 100.000 > < str > in premi totali, ma non è un unico grande premio — è diviso deliberatamente per premiare diversi tipi di lavoro e diverse dimensioni del team. Ecco la ripartizione:
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̧strong> $81,000 attraverso tre categorie principali — $27,000 ciascuno per i pacchetti WorldGen V2, le esperienze guidate NPC e le esperienze complete.
< > $ 10,000 in cinque vincitori della Comunità — deciso da un voto della comunità pubblica piuttosto che dal gruppo.
$9,000 già pagato attraverso 30 Mid-Contest Getta i vincitori a $ 300 ciascuno, assegnato in tutta la finestra del concorso.
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> Questo porta i vincitori totali a 65 singoli creatori o team Le regole ufficiali e il portale di presentazione vivono entrambi su contest landing page , e l'annuncio originale di Hytale è finito su hytale-com. Se stai leggendo questo nel tempo del Pacifico del mattino, hai ancora ore; se stai leggendo questo dall'Europa o dall'Asia, il termine probabilmente atterra nelle prime ore di mercoledì mattina il tuo tempo.
Le tre categorie principali, spiegate
Ciascuna delle tre parentesi principali paga la stessa — $27,000 — ma stanno cercando cose molto diverse. Capire la scissione è il modo più semplice per leggere quali tipi di mod i giudici finiranno per promuovere.
WorldGen V2 packs. Questi sono mod di generazione di biome e terreni costruiti sul sistema ricostruito WorldGen V2. Pensa a biomi personalizzati, nuove distribuzioni di minerali, strutture generate, sistemi climatici alternativi — il tipo di pacchetto che, caduto in un server, cambia completamente la sensazione di una sessione di esplorazione.
Esperienze guidate da NPC. Questa categoria riguarda il comportamento, il dialogo, gli incontri e l'intelligenza artificiale. Con i sistemi NPC e gli eventi di Hytale esposti a modders, i giudici sono alla ricerca di voci che si appoggiano alla narrazione e all'interazione — i ricercatori, i sistemi di fazione, gli incontri scritti, i programmi dinamici. Meno terreno, più caratteri.
Esperienze complete. La staffa più grande e più ampia. Una "full Experience" può combinare worldgen personalizzato, NPC personalizzati, UI personalizzato, oggetti personalizzati e progressione personalizzata in un unico pacchetto giocabile — qualcosa vicino a un piccolo gioco standalone in esecuzione sulla piattaforma Hytale. Questa è la categoria più probabile per produrre mod che finiscono per funzionare a lungo termine su server comunitari, ed è anche il più esigente da costruire.
L'onda mod di aprile su CurseForge
> Non è possibile indicare un elenco pubblico delle voci del concorso — il team di Hytale non ne ha pubblicato uno — ma si può guardare a ciò che è stato spedito sul pubblico CurseForge Hytale hub durante la finestra di concorso. L'ultima settimana da sola è stata una delle più affollate che la piattaforma ha avuto:
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̧strong> 22 aprile — Ilamità 0.1.0 ̧/strong> lanciato, un mod a tema Calamity per Hytale da Yharim_Hylamity e l'Hylamity-Team. Il rilascio di apertura spedisce contenuti Wulfrum e un prefabbricato Scrapshop Depot, con autorizzazioni garantite sia dalle squadre Calamity che Fargo Souls. Ha eliminato i download 1.3K+ nella sua prima settimana.
23 aprile — AzureDoomC
25 aprile — AzureDoomC ha aggiornato la API di Tagging unificata
25 aprile — Gueridon ha caricato un vanilla-style Mobili mod
> > 25 aprile — > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Un RPG livellamento mod ha ricevuto un aggiornamento che copre XP, zone, difficoltà di scaling e progressione stat (autore non confermato al momento della scrittura).
< > > 26 aprile — EineNT rilasciato una qualità della vita vein-miner mod tenere L'ALT sinistro alle mie vene minerali collegate.
20 aprile — Endgame di Lewaii e QoL hit v5.0 , con download cumulativi ora seduti intorno 341.7K , mettendolo tra le mod della comunità più scaricate sulla piattaforma.
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> Un importante avvertimento: none di questi mods sono confermate le sottomissioni del concorso Sono semplicemente i mod attivi durante la finestra di concorso. Alcuni di loro possono essere voci — il tempismo è suggestivo, soprattutto per il cluster di uscite il 23 e 25 aprile — ma fino a quando i finalisti sono annunciati, trattare qualsiasi mod specifico come candidato, non una voce confermata.
Che cosa ancora non sappiamo
> Per tutto il rumore intorno al concorso, diverse grandi domande rimangono senza risposta come il termine atterra:
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Nessun conteggio di presentazione pubblica. Hytale non ha annunciato quante voci sono state presentate, e non c'è un contatore live nella pagina del concorso.
Nessuna vetrina. A differenza di alcune confetture di gioco in cui ogni presentazione è browsable il primo giorno, le voci di concorso vengono trattenute per il giro di giudizio.
Nessuna lista finalista ancora. I finalisti di tutte e tre le categorie principali non sono annunciati fino a 5 maggio 2026
Ancora nessun voto comunitario. I cinque vincitori dei premi comunitari sono decisi dopo che i finalisti sono noti e annunciati su May 12, 2026
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> In altre parole: oggi è il giorno forte per i creatori, ma il giorno forte per i giocatori è ancora circa una settimana di distanza.
La compilazione delle voci verrà testata su
Verso una breve nota: il Update 5 Part 5 pre-release è sceso il 23 aprile, appena cinque giorni prima della scadenza. Questa costruzione introduce lo strumento di estrusione rielaborato (merging Extrude and Flood with Same Material and Same Shape Filters and a Fill mode), sound diffraction che si abbina con l'ottclusione audio della Parte 4, il nuovo comando /locate , supporto a livello musicale e una barra sociale lucidata v2. Il più importante per i modders, la parte 5 ha anche introdotto un'API tecnologica di caduta iniziale. Molte voci tardive — e certamente il giro di giudizio stesso — saranno giocate e riesaminate contro questa costruzione, in modo che qualsiasi mod di concorso che si appoggia su questi nuovi sistemi si sentirà più attuale di una settimana congelata fa sulla parte 4.
Il blog del capitolo 1 che non è atterrato
> Una cosa che non ha fatto non è accaduto questa settimana, nonostante le aspettative della comunità: il tanto atteso Chapter 1 blog Tornato il 9 aprile, accanto alle note di patch Part 3, Simon si è impegnato pubblicamente in un post dedicato del Capitolo 1 blog. A partire da oggi — 28 aprile, quasi tre settimane dopo — che il blog non è ancora stato pubblicato. Con la parte 5 già fuori e la chiusura del concorso, la prossima finestra ovvia per esso sarebbe accanto al pre-release della Parte 6 (il prossimo giovedì cadenza cade il 30 aprile) o accanto al 5 maggio rivelano. Preoccupato mantenere hytale.com/news Segnalato.
La linea temporale in avanti
> Ecco cosa mettere sul vostro calendario per le prossime due settimane:
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28 aprile (oggi), 11:59 PM PT — sottomissioni ravvicinate.
̧strong>April 30 — il prossimo giovedì regolare nella cadenza di patch Update 5; se la parte 6 segue il ritmo stabilito, questo è il giorno più probabile per il prossimo pre-release. Non confermato.
May 5 — i finalisti annunciati nelle tre categorie principali.
maggio 12 — I vincitori dei premi comunitari annunciati dopo il voto pubblico.
< Più tardi a maggio / giugno — la coda più lunga: qualsiasi rilascio stabile di aggiornamento 5, un possibile blog del capitolo 1, e la progressiva migrazione di mod vincenti su server di comunità live.
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Che cosa questo significa per i proprietari di server HytaleCharts
Se si esegue o si gioca su un server Hytale — e ci sono ora 431+ server attivi — il concorso è importante anche se non si presenta mai una singola riga di codice. I mod che vincono questo concorso saranno i mod che definiscono i prossimi sei mesi di identità community-server. Mondo I pacchetti V2 di Gen raddrizzeranno come si sente "la sopravvivenza della vaniglia". Le esperienze basate su NPC renderanno le città popolate e i server di ricerca possibili. Full Experience darà ai proprietari di server pacchetti a tema pronti che possono adottare invece di costruire da zero.
> Così oggi, seguire la scadenza. Il 5 maggio, guarda la lista dei finalisti. Il 12 maggio, voto nel turno dei preferiti della Comunità. E una volta che i vincitori stabilizzano le loro uscite su CurseForge, aspettatevi il meglio di loro per iniziare a presentarsi sui server della comunità che state già navigando su HytaleCharts. Il concorso è l'evento a monte; la scena del server è quella a valle. Stiamo tracciando entrambi