ヒタルニューワールドモッディングコンテスト:デッドラインデー、ラインで$ 100K、そして4月のMod Wave

によって HytaleCharts Team カテゴリー: news :mins min 読み込み

今日は、ハイテーレニューワールドズモディングコンテストに提出する最終日です, と $100,000 賞金で 65 勝者. コンテストウィンドウでヒットしたCurseForge modsと5月5日ファイナリストと5月12日ファイナリストの3つの主要なカテゴリを突破しました.

今日は日です。 11:59 PM として 2026年4月28日(火) 太平洋時間、 Hytale New Worlds Modding Contest close — $100,000の賞金プールが65勝者のスライスを獲得するチャンスを借ります。 ティーザー、中間コンテストの低下、および CurseForge へのモッディングを着実に、ハイターのモッディングコミュニティは、その最初の実質、大規模な判断されたショーケースに向かいます。 そして、チームもアップデート5 Part 5を出荷するのと同じ週で行われています。つまり、レビューされるエントリの多くは、ゲームの可能な限り新鮮なビルドで実行されます。 距離からモッディングシーンを見てきたら、期限日ブリーフィングです。今夜はクローズドで、今はCurseForgeに何が動くのか、まだわからないこと、そして5月のカレンダーに何を置くかを知っています。 泊まるもの HytaleチームとのパートナーシップでCurseForgeでホストされているコンテストは、明確な形状を持っています。 見出し番号は$100,000の合計賞品であるが、それは単一の壮大な賞ではありません - それは異なる種類の仕事とチームの異なるサイズを報酬するために意図的に分割されます。 以下は、ブレイクダウン: $ 81,000 を 3 つの主要なカテゴリに — $ 27,000 それぞれ WorldGen V2 パック、NPC 主導の経験、フル エクスペリエンス。 $10,000 5つのコミュニティお気に入り勝者を突破 — パネルではなくパブリックコミュニティ投票で決定しました。 $9,000 は既に を に渡しました 30 中間コンテスト 各$300で勝者をドロップすると、コンテストウィンドウ全体で付与されます。 これは、65個人クリエイターやチームに合計受賞者をもたらします。 コンテストランディングページ、およびHytaleのオリジナル発表ポストは、hytale.com/newsに上回っています。 朝の太平洋時間でこれを読んだ場合、あなたはまだ時間を持っています。あなたがヨーロッパやアジアからこれを読んだ場合は、水曜の早朝に着陸する可能性が高い期限。 3つの主なカテゴリ、説明 3つの主要なブラケットのそれぞれが同じを支払います — $27,000 — しかし、それらは非常に異なるものを探しています。 分割を理解することは、裁判官が宣伝を終わらせるどんな種類のMODを読む最も簡単な方法です。 WorldGen V2パック。 これらは、再建されたWorldGen V2システム上に構築された生体および地形生成モジュールです。 カスタムバイオメス、新しい鉱石の分布、生成された構造、代替気候システム - その種類のパックは、サーバーにドロップされ、完全に抽出セッションの感触を変えます。 NPC-driven経験。 このカテゴリは、行動、対話、出会い、AIに関するものです。 HytaleのNPCとイベントシステムがモダにさらされていると、裁判官はストーリーテリングとインタラクションに傾けるエントリを探しています。クエストのファイター、ファクトレーションシステム、スクリプトされた出会い、動的スケジュール。 少ない地形、より多くの文字。 フルエクスペリエンス。 最も大きい、最も広いブラケット。 「フルエクスペリエンス」は、カスタムのワールドジェン、カスタムNPC、カスタムUI、カスタムアイテム、カスタムプログレッションを単一のプレイ可能なパッケージに組み込むことができます。Hytaleプラットフォーム上で実行される小さなスタンドアローンゲームに近いものです。 これは、コミュニティサーバーの長期稼働を終わらせるモットを生成する可能性が最も高いカテゴリであり、それはまた構築する最も要求の厳しいです。 4月 mod 波 に CurseForge コンテストエントリーの公開リストには、Hytale チームが公開していないわけではありませんが、公開中の CurseForge コンテストウィンドウのHytale hub 過去の週の一人では、プラットフォームが持っていた賑わいの一つです: 4月22日 — Hylamity 0.1.0 は、Yharim_Hylamity と Hylamity-Team の Hytale の Calamity-themed MOD を発表しました。 開口部リリースは、WulfrumコンテンツとScrapshop Depot prefabを出荷し、CalamityとFargo Soulsの両チームから保護された権限を持ちます。 最初の週に1.3K+のダウンロードをクリアしました。 4月23日 — AzureDoomC は を出荷しました。 LevelingCore 1.0.4 と classes Sub Mod は、更新 5 パート 5 プレリリース後です。 4月25日 — AzureDoomC は、Unified Tagging API を、アイテム、ブロック、およびエンティティティティティに対するクロス・モジュアビリティ・レイヤーとして更新しました。 4月25日 — Gueridon は、 スタイルの家具 mod を、細工された装飾の部分とアップロードしました。 4月25日 — RPGレベリングMODは、XP、ゾーン、スケーリング難易度、ステータスの進行状況(執筆時に不確認)に関するアップデートを受け取りました。 4月26日 — EineNT 品質の寿命 静脈マイナー mod をリリースしました。 接続された鉱石の静脈に LEFT ALT を保持します。 4月20日 — LewaiiのEndgameとQoLは、v5.0をヒットし、累積的なダウンロードが341.7Kの周りに座っているようになり、プラットフォーム上で最もダウンロードされたコミュニティMODの中でそれを置きます。 これらのMODのnoneは、コンテストの投稿を確認しています。 それらは単にコンテストウィンドウの間に活動的なMODです。 そのうちのいくつかは、特に4月23日と25日にリリースのクラスターのために、提案されるタイミングがよくなるかもしれませんが、ファイナリストが発表されるまで、特定のMODを候補として扱うまで、確認されたエントリではありません。 まだわからないこと コンテストの周りのすべての騒音のために、いくつかの大きな質問は、期限の土地として不満のままである: パブリック投稿数なし 応募作品の応募件数がいくつも発表されず、コンテストページにはライブカウンターはありません。 エントリーショーケースなし 当日にすべての投稿が閲覧可能であるゲームジャムとは異なり、コンテストエントリーは審査ラウンドに戻ります。 ファイナリストリストはまだありません。 May 5, 2026. まで、すべての3つの主要なカテゴリにわたってファイナリストは発表されません。 コミュニティ投票はまだありません。 ファイナリストが May 12, 2026. で知られて発表された後、ファイナリスト5人のコミュニティお気に入り勝者が決定されます。 言い換えれば、今日はクリエイターにとって大きな日ですが、プレイヤーにとって大きな日は1週間離れたところです。 ビルドエントリは、 でテストされます。 Update 5 パート5 プレリリース は、4月23日、期限の5日前までに落とされます。 このビルドでは、Reworked 押し出しツール(同じ材料と同じ形状フィルタと塗りつぶしモード)、sound diffraction が、パート 4 のオーディオ occlusion、新しい /locate コマンド、音楽レイヤーのサポート、および洗練されたソーシャル サイドバー v2 と組み合わせています。 modders にとって最も重要なのは、Part 5 も最初の落下ブロック技術 API を導入しました。 多くの遅いエントリ — 確かに判断するラウンド自体 — このビルドに対して再生され、レビューされるので、それらの新しいシステム上の傾きは、パート4で1つの冷凍週よりも多くの電流を感じるつもりです。 第1章 上陸していないブログ not はコミュニティの期待にもかかわらず、今週起こります。待望の Chapter 1 blog ハイタースタジオ・ディレクター・シモン・コリンズ・ラフラムメより。 パート3のパッチノートと一緒に4月9日、サイモンは専用の第1章ブログ投稿に公開しました。 本日の4月28日(金)から3週間後まで、ブログはまだ公開されていません。 第5部は既に終了し、コンテストの終了に伴い、第6部のプレリリース(翌日の木曜日の10年は4月30日に下がる)と5月5日にファイナリストが発表されます。 hytale.com/news ブックマーク 先のタイムライン 次の2週間にあなたのカレンダーに置くものは次のとおりです。 4月28日(today)、11:59 PM PT — 投稿を閉じます。 4月30日———更新5パッチのcadenceの次の規則的な木曜日;パート6が確立されたリズムに続くと、これは次のプレリリースのための最も可能性が高い日です。 確認できません。 5月5日 — ファイナリストは3つの主要なカテゴリで発表しました。 5月12日 — パブリック投票後に発表されたコミュニティお気に入り受賞者。 Later 5月/ 6月 — より長い尾: 任意の安定したアップデート5リリース、可能な第1章ブログ、およびライブコミュニティサーバーに勝ったMODの段階的な移行。 HytaleChartsサーバの所有者の手段とは hytale サーバーで実行または再生する場合 — および HytaleCharts にリストされている 431+ アクティブサーバー が存在します。 — 単一行のコードを提出しなくても、コンテストはあなたに問題です。 このコンテストを獲得したMODは、コミュニティ・サーバー・アイデンティティの次の6か月を定義するMODです。 ワールドワールド Gen V2パックは「バニラサバイバル」が感じているものを再構成します。 NPC 主導の体験は、人口密度の高い町やサーバを活かせるようにします。 フルエクスペリエンスは、サーバー所有者が既製のテーマパッケージを準備し、ゼロからビルドする代わりに採用します。 そのため、今日は期限に従います。 5月5日、ファイナリストリストを見る。 5月12日、コミュニティお気に入りラウンドで投票します。 そして、勝者がCurseForgeでリリースを安定させると、すでにHytaleChartsで閲覧しているコミュニティサーバーで公開を開始するための最善を期待します。 コンテストは上流イベントです。サーバーシーンは下流です。 両方を追跡します。