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Concurso Hytale New Worlds Modding: Dia do Prazo, $100K na linha, e o April Mod Wave
Por : nomeCategoria: news: minutos min ler
Hoje é o último dia para se submeter ao concurso Hytale New Worlds Modding, com $100,000 em prêmios em 65 vencedores. Nós quebramos as três categorias principais, os mods CurseForge que atingiram durante a janela do concurso, eo finalista 5 de maio e 12 de maio vencedor revela à frente.
Hoje é o dia. 11:59 PM Pacific Time na terça-feira, 28 de abril de 2026, submissões para o Hytale New Worlds Modding Contest close — aproveitando com eles a chance de ganhar uma fatia de um prêmio $100,000 espalhado por 65 vencedores. Após meses de teasers, gotas de meio-contest, e um gotejamento constante de uploads de mod para CurseForge, a comunidade de moddings Hytale está indo para sua primeira vitrine real, em larga escala julgada. E está acontecendo na mesma semana que a equipe também enviou o Update 5 Parte 5 — significando que muitas das entradas prestes a ser revisadas estarão sendo executadas na versão mais recente possível do jogo.
Se você tem assistido a cena de modding de uma distância, aqui está o briefing do prazo-dia: o que fecha esta noite, o que sabemos está se movendo em CurseForge agora, o que ainda não sabemos, e o que colocar em seu calendário para maio.
O que fecha esta noite?
O concurso, organizado na CurseForge em parceria com a equipe Hytale, tem uma forma clara. O número do título é $100,000 no total de prêmios, mas não é um único grande prêmio — é dividido deliberadamente para recompensar diferentes tipos de trabalho e diferentes tamanhos de equipe. Aqui está a desagregação:
$81,000 em três categorias principais — $27,000 cada para pacotes WorldGen V2, experiências orientadas por NPC e experiências completas.
$10.000 em cinco vencedores favoritos da Comunidade — decidido por um voto da comunidade pública e não pelo painel.
$9.000 já pagos em 30 Mid-Contest Lançar vencedores em $300 cada, premiado em toda a janela do concurso.
Isso traz os vencedores totais para 65 criadores individuais ou equipes. As regras oficiais e o portal de submissão ao vivo na contest landing page, e o post de anúncio original de Hytale está em hytale.com/news. Se você estiver lendo isso na hora do Pacífico da manhã, você ainda tem horas; se você estiver lendo isso da Europa ou Ásia, o prazo provável cai nas primeiras horas da manhã de quarta-feira seu tempo.
As três categorias principais, explicadas
Cada um dos três suportes principais paga o mesmo — $27.000 — mas eles estão procurando coisas muito diferentes. Compreender a divisão é a maneira mais fácil de ler quais tipos de mods os juízes acabarão promovendo.
Pacotes V2 do WorldGen. Estes são os mods de geração de bioma e terreno construídos no sistema reconstruído WorldGen V2. Pense em biomas personalizados, novas distribuições de minério, estruturas geradas, sistemas climáticos alternativos — o tipo de pacote que, lançado em um servidor, muda completamente a sensação de uma sessão de exploração.
Experiências orientadas por NCP. Esta categoria é sobre comportamento, diálogo, encontros e IA. Com o NPC e os sistemas de eventos da Hytale expostos a modders, os juízes estão à procura de entradas que se baseiem na narrativa e na interação — dadores de busca, sistemas de facções, encontros escritos, agendas dinâmicas. Menos terreno, mais caracteres.
Full Experiences. O maior, mais largo suporte. Uma "experiência completa" pode combinar um worldgen personalizado, NPCs personalizados, UI personalizada, itens personalizados e progressão personalizada em um único pacote jogável — algo próximo de um pequeno jogo independente rodando na plataforma Hytale. Esta é a categoria mais provável para produzir mods que acabam em execução de longo prazo em servidores comunitários, e também é o mais exigente para construir.
A onda de abril no CurseForge
Você não pode apontar para uma lista pública de entradas de concurso — a equipe Hytale não publicou uma — mas você pode olhar para o que enviou no público CurseForge Hytale hub durante a janela do concurso. Só na semana passada foi um dos trechos mais movimentados da plataforma:
22 de abril — Hylamity 01.0 lançado, um mod temático de Calamity para Hytale de Yharim_Hylamity e da Hylamity-Team. A abertura envia conteúdo Wulfrum e um pré-fab Scrapshop Depot, com permissões garantidas tanto das equipes Calamity e Fargo Souls. Ele limpou 1.3K+ downloads em sua primeira semana.
23 de abril — AzureDoomC enviado LevelingCore 1.0.4 e um Sub Mod Classes ao lado da atualização 5 Parte 5 pré-lançamento.
25 de abril — AzureDoomC atualizou a API de taggeamento unificado, uma camada de compatibilidade entre os itens, blocos e entidades.
25 de abril — Gueridon carregou um módulo de mobiliário de estilo Vanilla com peças de decoração craftable.
25 de abril – Um mod de nivelamento RPG recebeu uma atualização cobrindo XP, zonas, dificuldade de escala e progressão de estatísticas (autor não confirmado no momento da escrita).
26 de Abril — EineNT liberou um mod de qualidade de vida vein-miner: manter ALT esquerda para as veias de minério ligadas à mina.
20 de abril — Endgame e QV de Lewaii hit v5.0, com downloads cumulativos agora sentados em torno de 341.7K, colocando-o entre os mods comunitários mais baixados na plataforma.
Uma ressalva importante: nenhum desses mods é confirmado submissões de concurso. Eles são simplesmente os mods ativos durante a janela do concurso. Alguns deles podem muito bem ser entradas — o momento é sugestivo, especialmente para o conjunto de lançamentos em 23 e 25 de abril — mas até que os finalistas são anunciados, tratar qualquer mod específico como um candidato, não uma entrada confirmada.
O que ainda não sabemos
Para todo o barulho em torno do concurso, várias grandes questões permanecem sem resposta à medida que o prazo termina:
Sem contagem de submissão pública. Hytale não anunciou quantas entradas foram enviadas, e não há nenhum contador ao vivo na página do concurso.
Nenhuma vitrine de entrada. Ao contrário de alguns jams de jogo onde cada submissão é browsable no primeiro dia, entradas de concurso estão sendo retidos para a rodada de julgamento.
Nenhuma lista finalista ainda. Finalistas em todas as três categorias principais não são anunciados até 5 de maio de 2026.
Nenhum voto comunitário ainda. Os cinco vencedores da Comunidade são decididos após os finalistas serem conhecidos e anunciados em 12 de Maio de 2026.
Em outras palavras: hoje é o dia alto para os criadores, mas o dia alto para os jogadores ainda está a cerca de uma semana de distância.
A compilação das entradas será testada em
Vale uma breve nota: o Update 5 Parte 5 pré-lançamento caiu em 23 de abril, apenas cinco dias antes do prazo. Esse build introduz a ferramenta de extrusão retrabalhada (extrusão fundida e flood com filtros de mesmo material e mesma forma e um modo de preenchimento), difração de som que emparelha com a oclusão de áudio da Parte 4, o novo comando /locate, suporte de camada de música e uma barra lateral social polida v2. O mais importante para modders, Parte 5 também introduziu uma API tecnológica de blocos de queda inicial. Muitas entradas tardias — e certamente a própria rodada de julgamento — serão jogadas e revisadas contra esta construção, então qualquer mod de concurso que se apoia nesses novos sistemas vai se sentir mais atual do que uma semana congelada na Parte 4.
O blog do Capítulo 1 que não pousou
Uma coisa que fez não aconteceu esta semana, apesar das expectativas da comunidade: o há muito esperado Blog Capítulo 1 do diretor do Hytale Studio Simon Collins-Laflamme. Em 9 de abril, ao lado das notas de patch Parte 3, Simon se comprometeu publicamente com um post dedicado do Capítulo 1. A partir de hoje — 28 de abril, quase três semanas depois — esse blog ainda não foi publicado. Com a Parte 5 já fora e o encerramento do concurso, a próxima janela óbvia para ele seria ao lado do pré-lançamento da Parte 6 (a próxima cadência de quinta-feira cai em 30 de abril) ou ao lado da revelação finalista de 5 de maio. Vale a pena manter hytale.com/news marcador.
A linha do tempo à frente
Aqui está o que colocar em seu calendário para as próximas duas semanas:
28 de Abril (hoje), 11:59 PT — as observações são encerradas.
30 de Abril — na próxima quinta-feira regular na cadência de patch Update 5; se a Parte 6 seguir o ritmo estabelecido, este é o dia mais provável para o próximo pré-lançamento. Não confirmado.
5 de maio — finalistas anunciados em todas as três categorias principais.
12 de Maio — Vencedores favoritos da Comunidade anunciados após a votação pública.
Mais tarde em maio / junho — a cauda mais longa: qualquer versão estável Update 5, um possível blog Capítulo 1, e a migração gradual de mods vencedores para servidores da comunidade ao vivo.
O que isso significa para os proprietários de servidores do HytaleCharts
Se você executar ou jogar em um servidor Hytale — e agora existem 431+ servidores ativos listados em HytaleCharts — o concurso é importante para si, mesmo que nunca apresente uma única linha de código. Os mods que ganham este concurso serão os mods que definem os próximos seis meses de identidade comunitária-servidor. Mundo Os pacotes Gen V2 vão remodelar como é a "sobrevivência da baunilha". Experiências orientadas para NPC tornarão viáveis cidades povoadas e servidores de busca. A Full Experiences dará aos proprietários de servidores pacotes temáticos prontos que podem adotar em vez de construir do zero.
Portanto, hoje, siga o prazo. Em 5 de maio, veja a lista finalista. Em 12 de Maio, voto na ronda comunitária favorável. E assim que os vencedores estabilizarem seus lançamentos no CurseForge, espere que o melhor deles comece a aparecer nos servidores comunitários que você já está navegando no HytaleCharts. O concurso é o evento a montante; a cena do servidor é a cena a jusante. Vamos seguir ambos.