Hytale Visual Scripting Guide: No-Code Modding for Server Owners

بالاسم: الفئة: الاسم : دقائق على الأقل

ليس كل مالك خادم يريد أن يكتب جافا وتوفر شركة هايتال أدوات قوية لعدم التكديس - أي نظام الكتابة المرئية القائمة على العقيدة، وأصول بيانات شركة JSON، ومحرر الأصول في إطار اللعبة - مما يتيح لك إنشاء مراكز تنسيق وطنية متخصصة، وتوليد المواد، وميكانيكيات للمباراة دون برمجة.

< ليس كل مالك خادم يريد أن يتعلم جافا الأخبار الجيدة: وتوفر شركة هيتال جناحا قويا من أدوات عدم الترميز التي تسمح لك بخلق محتوى تقليدي - أي البرمجيات الوطنية، والأصناف، والحواجز، والجيل العالمي، وميكانيكيات اللعب - دون كتابة خط واحد من الرموز. هذه هي نفس الأدوات التي يستخدمها استوديوهات هيبيكسيل داخليا لبناء أوربيز < This guide covers the three pillars of no-code modding in Hytale: strong-data assets/strong the (JSON composition), the strong theAsset Editor/strong the (in-game GUI), and the strong>visual scripting system/strong> (منطق قائم على أساس الدين) h2- The No-Code Modding Stack/h2- < تمزيق (هيتال) مُصنّف بتعقيد ھ ○ −tr> optth وهي نشطة h2The The Asset Editor: In-Game GUI for Data Assets/h2> p LI>Create or load a strong>Creative World/strong< LI/op self/code> in conversation to grant operator status/li> LI / / / / ماذا يمكنك أن تفعل؟ محرر الأصول يفتح نافذة تظهر شجرة دليل اللعبة كاملة يمكنك أن تنظف مجلدات مثل (أوديو)، (كاميرا)، الكيان، البيئة، البند، الجسيمات، و (اللعبة كونفيغ). عن كل أصل يمكنك: √ œuvresli strong-View and edit/strong- any property in a form-based UI/li- ' 2` أن تنسخ نسخة من قائمة الأصول/المنشأة كنقطة انطلاق (أسرع تدفق للعمل فيما يتعلق بالبنود الجمركية) ▪ " < " See documentation tooltips/strong) explaining each field (added in Update 2)/li> ▪ œpply Changes" and see results immediately in the world/li the ▪ < MEEquip items/strong the directly from the editor to test them/li the / ▪ h3 a Creating a Custom Block — Step by Step/h3 a ol> LI √ ▪ ■ السير على مسارات الدوريات، وأشجار الحوار، والاستراتيجيات القتالية/اليونيو ' 2` القواعد/التطوير العالمي - التشكيل البيولوجي والكثافة الأرضية والتنسيب المادي (المتاح الآن) ▪ ■ " الميكانيكيين " و " سترونغ " - فوز الظروف، وكسب المنطق، وبدء المناطق/الي " Interactive stories/strong, - quest systems, branching narratives/li, تغيير طريقة عمل المخلوقات الحالية ▪ ○ ○ ○ ▪ TRANSLATED BY: FRENCH-O-O-SoFT / ) النظام الأساسي/الهك 3 ▪ LIsBos fights with multiple phases (role swapping at health thresholds) LI الرفيقان اللذان يتبعان اللاعب ويقاتلان إلى جانبهما / / / / / / / / / < The ideal team work flow for a Hytale server combines both approaches:/p> ol> ▪ أن تبني البرامج/البرامج منطقا عميقا عن طريق جافا بلوجين وكشف الخطافات النظيفة القابلة لإعادة الاستخدام استخدام محرر الأصول والكتابة المرئية لتجميع تلك الخطافات في المحتوى الخرساني يُسهل على صندوق الرمل واستعراض الأمن من الرمز التعسفي/li. / / / / ▪ LI strong theStart with the Asset Editor. افتحي عالم مبتكر، اضغطي بي وابحثي عن شجرة الدليل نسخ بند قائم وتعديل ممتلكاته ▪ تعلّم المحرّر المعين للجين العالمي. إنها أكثر أدوات الكتابة البصرية نضجاً المتاحة الآن Follow the community tutorials on Hytale Modding.dev. ▪ < CONstrong.Configure NPC behaviors. Use the Role system and sensor-action patterns to create custom mixtures. ▪