Хитални елементи & Magic Guide: Земя, вятър, вода, огън, мълнии

By HytaleCharts Team Category: guides 3 min read

Шестте елемента на Хитала (Земя, вятър, вода, огън, мълния, Празнина) са свързани със зони, оръжия, броня, отвари и врагове. Това ръководство обяснява елементарни силни и слаби страни, магически оръжия и как да се изгради около елементи.

Елементите се вплитат във всяка част на Hytale. Всяка зона се подравнява с елемент, враговете се справят елементарни щети, оръжия могат да носят елементарни ефекти, и отвари предоставят елементарна устойчивост. Разбирането на системата ви позволява да се възползвате от слабостите и да се подготвите за заплахи. < h2 > Шестте елемента < tr > < th > Element < t > Цвят < t > Зона < t > Strong Against < t > Слаба срещу < strong > Earth < td > Green < td > Emerald Wilds (1) < td > Lightning < td > > Wind < strong >Wind > Yellow < td > > Howling Sands (2) < td > Earth < td > > Lightning < tr > < td > < strong > Вода < td > синьо < td > Whissperfrost (3) > Fire < td > Lightning < tr > < td > < strong > Fire < td > Red < td > > Опустошителни експозиции (4) < td > Вятър, Земя < td > Вода < tr > < td > < strong > Lightning < td > Purple- White < td > > Skylands (5) < td > Вода, вятър < td > Earth < tr > < td > < strong > Void < td > Dark Purple < td > Poisonlands (6) < td > Всички (минимум) < td > Всички комбинирани < h2 > Елементарна повреда в практиката < p > Когато удариш враг с елемент, срещу който те са слаби, се занимаваш с бонус щети (около 25-50% повече). Когато ги ударите със собствения им елемент, те поемат намалени щети или дори заздравяват. Пример Скарак (Вятърен враг от Зона 2) поема бонус щети от мълнии оръжия, но се съпротивлява на атаките на Земята. Носенето на меч със светкавица в Зона 2 ви дава значително предимство в борбата. < h2 > Как да добавим елементи към оръжията < p > Има няколко начина да се даде вашето оръжие елементарни свойства: < h3 > Омагьосване Таблица Най-постоянният метод. Използвайте елементарни скъпоценни камъни (Ruby for Fire, Сапфир за вода и т.н.) на Омагьосаната таблица, за да добавите постоянен елементарен ефект към оръжие. < h3 > Междинни покрития Крафт елементарни покрития в таблицата на Алхимията. Нанесете ги на всяко оръжие за 50 поражения. По-евтино от омагьосващо, добро за един опит в тъмницата. < h3 > Елементарни оръжия Някои оръжия падат от тъмниците с вградени елементарни ефекти. Те са редки, но мощни, тъй като не изискват очарователни. < h3 > Персонал и пръчка Магически оръжия, които по същество нанасят щети на елементи въз основа на техния материал за изработка: < strong>Дървен персонал: Земн елемент < strong > Crystal Wand: Водорасли < strong > Obsidian щаб: Противопожарен елемент < strong > Storm Rod: Светкавица < strong > Void Staff: Воиден елемент (изработен с жълти кристали) < h2 > Elemental Armor Арморът може също да носи елементарна устойчивост, намалявайки щетите от този елемент. Съпротивление на бронежилетките с отвари за съпротивление за максимална защита. < tr > < tho > Източване < t > Сума на резистентност < t > > Пречистване Елементарна броня (омагьосана) < td > < td > Перманентна < tr > < td > Отвара за резистентност < td > 50% намаление < td > 5 минути Аксесоари за Gem (ring/amulet) < td > < td > Permanent Комбиниран (всички три) < td >~70% намаление < td >Докато е оборудван + отвара < h2 > Void Element: Специални правила Void е уникален. Това не е част от нормалния цикъл. Празните повреди са леко ефективни срещу всичко, а празните врагове издържат на всички стандартни елементи еднакво. Единственият начин да се справим с щетите от бонуса на кухи същества е да комбинираме няколко елемента или да използваме невалидни оръжия срещу тях. Корупцията се разпространява извън Отровните земи и може да се появи във всяка зона като повредени зони. Тези области имат изкривен терен, повредени версии на нормални врагове, и Void Crystals, които могат да бъдат минирани. < h2 > Magic Combat Playstyle < p > Ако искате да се фокусирате върху магията, ето препоръчваната прогресия: < strong > Ранна игра: Изработване на основен дървен жезъл за Element варира атаки < strong > Mid game: Изграждане на Омагьосана таблица и омагьосване на кристална пръчка или Obsidian персонал < strong > Late game: Изработване на Void staff в Runic Forge за най-силното магическо оръжие < strong > Напредък: Инвестирайте в научния клон на сърцето на Orbis за магически бонуси Съвет: Магически оръжия използват мана вместо издръжливост, давайки ви напълно различен ресурс за управление. Можете да се редувате между физическо оръжие (стамина) и персонал (мана) за продължителна битка, без да пресъхвате от нито един от двата източника. < h / > < p > < strong > Повече ръководства: < a href="/guides/hytale-combat-guide"> Бойно ръководство → < a href="/guides/hytal-potion-brewing-guide">Potion Brewing → < a href="/guides/hytale-memories-progression-guide" > Memories & Progression → < a href="/zones"> Разгледайте всички зони →