Създаване на модели на Hytale: Как да създадете персонализирани активи за списъка на сървъра на Hytale

By HytaleCharts Team Category: news 5 min read

Художественият директор Томас Фрик разкрива официалния работен процес на моделиране за Hytale. Научете как да използвате приставката Blockbench и да създавате персонализирани активи, които ще направят вашия запис в списъка на сървърите на Hytale блестящ.

С датата на пускане на Hytale за ранен достъп на 13 януари 2026 г., играчи и създатели се борят да овладеят инструментите, които ще определят следващото поколение съдържание. Художественият директор Томас Фрик току-що пусна изчерпателно ръководство "Въведение в създаването на модели за Hytale", което предлага план за всеки, който иска да създаде персонализирани същества, оръжия и предмети, които да включи в собствения си запис в списъка на сървъра на Hytale. Ако искате проектът ви да се откроява в списъка на сървърите на Hytale, овладяването на "Художествения стил на Hytale" - смесица от нискополюсни воксели и ръчно рисувани текстури - е от съществено значение. Ето разбивката на официалния работен процес на моделиране и новите инструменти, които са на разположение сега. Плъгинът Blockbench: Вашият билет за списъка със сървъри на Hytale В голяма стъпка за общността на създателите, Hypixel Studios пусна официален приставката Blockbench на Hytale. Този инструмент е създаден, за да гарантира, че всеки създаден от вас модел е напълно съвместим с енджина на играта. За тези, които планират да стартират уникално преживяване в списъка на сървърите на Hytale, тази приставка е вашият основен вход. Последователност на пикселите: Автоматично поддържа правилните съотношения на текстурите. Лесно експортиране: Форматира моделите и анимациите специално за двигателя Hytale. Ранен достъп: Плъгинът е наличен сега, за да могат създателите да започнат да пипат преди старта на 13 януари. Геометрични ограничения: Кубове, квадри и без сфери Инструментът на Hytale е създаден за достъпност и производителност. За да се гарантира безпроблемното функциониране на масивните мултиплейърни центрове в списъка на сървърите на Hytale, играта използва строги правила за геометрията: Само два примитива: Можете да използвате само кубове (6 страни) и квадри (2 страни). Няма традиционна топология: Забравете за примките на ръбовете или триъгълниците. Тази простота означава, че не се нуждаете от диплома по 3D изкуство, за да създавате активи за Списък на сървъра на Хитале. Оптимизирани силуети: Въпреки че можете да увеличите броя на полигоните за постигане на детайлност, целта винаги е производителност. По-ниският брой триъгълници означава по-добри FPS за играчите, които разглеждат списъка на сървърите на Hytale. Плътност на текстурата: Защо героите изглеждат по-добре Един от най-важните технически детайли за създателите в списъка на сървъра на Хайтале е концепцията за плътност на текстурата. Hytale използва две различни резолюции, за да гарантира, че героите изпъкват на фона на околната среда: Тип на активаРезолюция Приспособления/блокове32px на единица Споредници/приспособления64px на единица Придавайки на героите (и на предметите, които държат) двойно по-висока разделителна способност на текстурите, разработчиците гарантират, че емоциите, израженията на лицето и детайлите на оръжията остават отчетливи дори при изглед от първо лице. Това помага на играчите да разпознават уникалните герои "Герой" или легендарните предмети в препълнения списък на сървъра на Hytale entry. Придобиване на "външния вид на Hytale" Изкуствоведският стил на Hytale е описан като "Модерна, стилизирана вокселна игра с ретро пиксел-арт текстури". За разлика от съвременните игри от клас ААА, в Hytale не се използва PBR (Physical Based Rendering). Вместо това: Базирано осветление: Сенките и светлините са нарисувани директно в текстурите. Вибриращи цветове: Художниците се насърчават да избягват чисто черното или бялото, като вместо това използват цветни сенки (като лилаво или синьо), за да добавят дълбочина. Ръчно изработени шейдъри: Енджинът използва персонализирано разпространение на светлината и последваща обработка (Bloom, SSAO), за да придаде на играта уютно, живо усещане. Заключение: Определете своя свят в списъка със сървъри на Hytale Предаването на тези инструменти и насоки за моделиране потвърждава, че Hytale е изграден от нулата за съдържание, генерирано от потребителите. Независимо дали изграждате персонализирана ролева игра или състезателна миниигра, възможността за създаване на активи по поръчка ще бъде решаващият фактор за това кой ще се издигне на върха на списъка на сървърите на Hytale. Ключови изводи: Официален плъгин: Изтеглете плъгина Hytale Blockbench, за да започнете да създавате още днес. Стриктни правила: Само кубове и квадри; не се допускат сфери. На първо място производителността: Оптимизираните модели са ключът към световете с голям капацитет в списъка на сървърите на Hytale. Стил на изкуството: Ръчно рисувани текстури с изпечено осветление са тайната на естетиката на Hytale. Инструментите са готови и обратното броене до 13 януари започна. Започнете да моделирате сега и се подгответе да оставите следа в списъка на сървърите на Hytale. Orbis очаква вашите творения.