Hytale Update 4 Част 5: 500 Нови блокове, Cybercity и Три нови дървета

By HytaleCharts Team Category: news 7 min read

Обновяване на Hytale 4 Част 5 предварително освобождаване се приземи на 19 март с най-големия еднопач блок допълнение играта е видяла: над 500 нови блока, включително научнофантастични Cybercity колекция, три нови видове дърво, и напълно реорганизиран творчески инвентар. Ето всичко, което трябва да знаете преди стабилното освобождаване на 26 март.

На 19 март 2026 г., Hypixel Studios спадна петото и последно предварително освобождаване за Hytale Update 4, и това може да бъде най-вълнуващата страница, публикувана от екипа. Над 500 нови блока, пълна научно-фантастична сграда, три чисто нови дървесни вида и напълно реорганизиран творчески инвентар, всички пристигат в една актуализация. Стабилната версия на Update 4 се предава на живо с 26 март , само след няколко дни. < p > Ето всичко, което се променя. 500+ Нови блокове: Най-голямата капка в историята на хиталеите < p > Заглавието е реално: Актуализация 4 Част 5 добавя повече от 500 нови блока в един пластир. Това не е печатна грешка и не е мекота. Hypixel Studios потвърди, че около 250 от тях са изработени в режим на оцеляване, като останалите блокове са изключително за Creative. За строителите това е генерация скок в това, което играта може да изрази. < p > Новите естествени материални блокове включват Limestone, Slate, Chalk, и Cooled Magma , всички от които запълват празнините, които строителите са искали от началото на Early Access през януари. Варовикът отваря топли средиземноморски и класически архитектурни стилове. Слейт носи по-тъмна, по-студена текстурна палитра, която се съчетава естествено с планинските зони на Хитале. Креда е ярък и мек, идеален за интериорно осветление контрасти. Охлаждащата магма придава на вулканичните сили реалистичен вид, а не чист обсидиански мрак. < p > Отвъд суровините пластирът също така въвежда < strong > Zinc като нов вариант на метален блок, < strong > horizontal column blocks (дългозаявена структурна опция за надвиснали и покривни детайли) и препроектирани оградни и стенни разклонителни парчета, които сега се свързват чисто във всички посоки. < p > Екипът отбеляза, че много от тези блокове са умишлено проектирани като "World Gen V2 основа," което означава, че те ще започнат да се появяват в новосъздадени светове в бъдещи актуализации. Строителите, които учат тези блокове сега, ще бъдат напред в кривата, когато околната среда Worldgen започва да ги включва. < h2 > Сибърсити: Hytale Goes Sci-Fi < p > Най-обсъжданото допълнение в част 5 е < strong> Cybercity collection < / strong>, посветена научнофантастична сграда, която не изглежда като нищо друго в момента в играта. За заглавие, което е прекарало по-голямата част от първите си два месеца в средновековна и фантазия територия, Cybercity е съзнателен сигнал, че Хитале сграда речник отива някъде много по-широк. Колекцията включва: < strong > Неонови знаци с няколко цветови варианта и ефект на мек блясък < strong > Фтуристично стъкло панели с оцветени и отразяващи покрития < strong > Аркадни машини като декоративни блокове с анимирани текстури на екрана < strong > Цветни блокове с светлинен източник в над дузина оттенъци, които преди това са били невъзможни < strong > Pipe blocks за индустриални инфраструктурни сгради < strong >Posters and wall decor с кибер пънк визуален стил < p > За собствениците на сървъри изграждането на потребителски преживявания, Cybercity е особено интересно. Sci-fi тематични minigames, PvP арени, и ролеви центрове сега имат родния блок речник, с който да работят, вместо да принуждава строителите да се адаптират средновековни текстури в футуристични контексти. Цветните светлинни блокове сами по себе си отварят възможности, които много творчески сървъри са чакали с месеци. < p > Колекцията се предлага както в Creative, така и в Survival, въпреки че някои от по-декоративните парчета изискват специфични занаятчийски вериги. Екипът описва Cybercity като "експеримент първи" блок, което означава, че те са приоритизирали визуалната привлекателност и гъвкавостта на геймплейте над реалистичната материална симулация. Three New Tree Types (Plus a Frostwood Redesign) Част 5 също така изпраща три чисто нови дървесни вида, които разнообразяват това, което естествено се добива в света и какво могат да засадят строителите: < strong > Apple Tree < / strong >: По-къса, кръгла дърво с плътни листа и видими ябълкови купове, когато са зрели. Естествено възобновяеми източници на храна, след като опитоми животни взаимодействат с отпаднали плодове. < strong > Camphor Tree : Висока ароматна елха с отличителна пластова текстура на кората и широко разпространен балдахин. Дървесният блок на камфора има топли кехлибарени зърна, които понастоящем не съществуват другаде в палитрата. < strong >спирал Дърво : най-видимото от трите. Клоновете се извиват нагоре в тирбушон модел, а листата образуват естествено подредена структура. Строителен, спирален Дървото има сребърен сив тон, който седи между Бърч и съществуващата палитра на Фростууд. Отвъд новия вид, съществуващото Frostwood получи пълен редизайн. Сега има различни текстури на фиданки (преди изглеждаше почти идентичен със стандартните фиданки с малки размери) и четири видими етапа на растеж, преди да достигне пълната височина. Зрелият силует Frostwood също е по-висок и по-ъгълен от предишната версия, придавайки на студените зони по-драматичен балдахинов профил. Всички четири дървета имат нови еднакви блокове: трупи, дъски, плочи, стълбища и огради. Това означава, че строителите, работещи върху органични или естествени конструкции, ефективно печелят четири нови пълни дървени семейства от един пластир. < h2 > Creative Inventory Overhaul С 500+ блока кацане наведнъж, творческият инвентар се нуждае от работа. Екипът напълно го реорганизира в пет тематични страници : < strong > Nature : Всички органични блокове, растителност и теренни материали < strong >Stone и Metal : Сурови и преработени структурни материали < strong > Wood и Organic : Всички видове дървесина, бамбук, органични декоративни блокове < strong>Декоративни и осветление : блокове мебели тип, светлинни източници, включително новите цветни варианти, и декоративни парчета < strong>Тематични колекции : Специални комплекти като Cybercity, които не се вписват добре в категориите материали Преди описът Creative беше един списък, който ставаше все по-труден за навигация, тъй като Early Access добавяше блокове през първите два месеца. Новият макет от пет страници трябва значително да намали времето, което строителите прекарват в търсене на специфични типове блокове, а страницата Themed Collections дава бъдеще съдържание капки естествен дом, тъй като речникът на играта продължава да се разширява. < h2 > Разпространяване на информация < p > Един по-малък, но широко ценена промяна: разпространение на течности сега може да бъде деактивиран по свят < / силен >. Собствениците на сървъри и креативни строители, които са загубили часове работа по случайни наводнения от лава или вода, ще оценят това. Настройката е достъпна в световната конфигурация за създаване и може да бъде превключвана в съществуващи светове чрез менюто за управление на света. < p > Това не е драматична функция, но премахва един от най-разочароващите режими на провал в големите сървърни конструкции и соло Creative проекти. Какво означава това за собствениците на сървъри Ако стартирате Hytale сървър, посочен в HytaleCharts, Update 4 се оформя като пластир, който дава на вашите строители най-новите инструменти от началото на Early Access. Колекцията Cybercity по-специално отваря нова мини игра и опит категории, които преди са били извън обсега визуално. Обновяването на творческия инвентар ще направи проектирането на нови области значително по-бързо. < p > За сървърите, фокусирани върху творческата ролева игра, Apple, Camphor, и Spiral дървесни видове добавят естествен екологичен сорт, който кара откритите райони да се чувстват по-малко повтарящи се. Редизайнът на Frostwood е значително визуално ъпгрейд за всеки сървър със студена зона изгражда като част от техния свят. < p > Разпространяването на течността е вид промяна в качеството на живот, която спестява часове на неудовлетвореност по време на сесиите за изграждане. Включването му във всеки свят, където случайното наводнение е риск. Стабилна актуализация 4 стартира 26 март Част 5 предварително освобождаване е на живо от 19 март за играчи в експерименталния клон. стабилна актуализация 4 , която обединява всички пет части преди освобождаване заедно в изпитано и поддържано освобождаване, пристига на 26 март 2026 г. . Всички играчи ще получат актуализацията автоматично чрез стартера Hytale. Актуална 4 като цяло обхваща близост гласов чат с околната среда reverb, преработена алхимия и отвара система, пространствени стерео аудио подобрения, канализационни тъмници в зона 4 градове, и сега най-големият блок разширяване в историята на играта. Това е най-съдържателната актуализация след старта. Ако искате да проучите какво може да направи сървърът Ви с 500 нови блока преди стабилното освобождаване, експерименталният клон е на разположение чрез настройките на Hytale за изстрелване. Просто се уверете, че да архивирате световете си, преди да смените клоновете си.