Jak nastavit Hytale Server: Kompletní 2026 Instalace a konfigurace Průvodce

By HytaleCharts Team Category: guides 8 min read

Přečtěte si, jak nastavit svůj vlastní Hytale dedikovaný server s tímto komplexním průvodcem. Pokrývky hlavy Java instalace, soubory serverů, autentizace, konfigurace portu, nastavení firewall, mods a optimalizace tipů pro2026.

< p > Připravena hostit vlastní < silné > Hytale server < / strong >? Ať už si zakládáte soukromý svět pro přátele nebo zahajujete veřejný komunitní server, tento komplexní průvodce vás provede každým krokem procesu - od instalace Java po optimalizaci výkonu pro stovky hráčů. < / p > < p > Na konci tohoto průvodce, budete mít plně funkční Hytale dedikovaný server připraven pro hráče připojit. Začněme. < / p > < h2 > Požadavky na systém < / h2 > < p > Před potápění do instalace, ujistěte se, že váš server stroj splňuje tyto minimální požadavky: < / p > < tabulka > < hlava > < tr > < th > Component < / th > < th > Minimum < / th > < th > Doporučeno < / th > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > < silný > RAM < / silný > < / td > < td > 4 GB < / td > < td > < td > 8- 16 GB < / td > < / tr > < tr > < td > < silné > CPU < / silné > < / td > < td > 2 jádra < / td > < td > 4 + jádra < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Storage < / silný > < / td > < td > 10 GB SSD < / td > < td > < td > 50 + GB NVMe SSD < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Java < / silný > < / td > < td > Java 25 < / td > < td > < td > Java 25 (Adoptium doporučeno) < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Architektura < / silný > < / td > < td colspan = "2" > x64 nebo arm64 podporováno < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > OS < / silný > < / td > < td colspan = "2" > Windows, Linux nebo macos < / td > < / tr > < / tbody > < / tabulka > < h3 > Pochopení využití zdrojů < / h3 > < p > Spotřeba zdrojů Hytale serveru závisí silně na chování hráče: < / p > < ul > < li > < silný > CPU Použití: < / silné > Řízené počtem hráčů a počtem subjektů (NPC, gangy, aktivní bytosti) < / li > < li > < silné > RAM Použití: < / silné > Poháněný zatíženým světovým prostorem - vyšší vzdálenost pohledu a hráči zkoumající nezávisle zvyšuje potřeby paměti < / li > < / ul > < p > < silný > Pro Tip: < / silný > Monitor RAM a CPU používání během hry pochopit typickou spotřebu vašeho serveru. Pokud zaznamenáte vysoké využití CPU, může to naznačovat tlak paměti způsobující nadměrný sběr odpadků - zkuste upravit Java < kód > - Xmx < / kód > parametr. < / p > < h2 > Krok 1: Nainstalujte Java 25 < / h2 > < p > Hytale servery vyžadují < silný > Java 25 < / silný >. Doporučujeme použít Adoptium (dříve AdoptOpenJDK) pro spolehlivé, produkčně připravené stavby. < / p > < h3 > Stáhnout Java 25 < / h3 > < ol > < li > Visit < a href = "https: / / adoptium.net" target = "_ blank" rel = "noopener" > adoptium.net < / a > < / li > < li > Stáhněte si < silný > JDK 25 < / silný > instalátor pro Váš operační systém < / li > < li > Spustit instalátor a sledovat výzvy < / li > < / ol > < h3 > Ověřte instalaci < / h3 > < p > Otevřete příkazovou linku nebo příkaz: < / p > < pre > < kód > java -- verze < / kód > < / pre > < p > Měli byste vidět výstup podobný: < / p > < před > < kód > openjdk 25.0.1 2025- 10- 21 LTS OpenJDK Runtime Environment Temurin- 25.0.1 + 8 (stavět 25.0.1 + 8-LTS) OpenJDK 64-Bit Server VM Temurin- 25.0.1 + 8 (stavět 25.0.1 + 8-LTS, smíšený režim, sdílení) < / kód > < / pre > < p > Pokud uvidíte jinou verzi nebo chybu, zajistěte, aby byl Java 25 správně nainstalován a přidán do vašeho systému PATH. < / p > < h2 > Krok 2: Získejte soubory serveru < / h2 > < p > Máte dvě možnosti pro získání souborů Hytale serveru: < / p > < h3 > Možnost A: Kopírovat z vaší herní instalace (rychlé testování) < / h3 > < p > Nejjednodušší metoda pro rychlé nastavení - kopírujte soubory přímo z vaší instalace Hytale launcher: < / p > < p > < silné > Umístění souborů: < / silné > < / p > < tabulka > < hlava > < tr > < th > Operační systém < / th > < th > Cesta < / th > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > Windows < / td > < td > < kód >% appdata%\ Hytale\ install\ release\ package\ game\ last < / code > < / td > < / tr > < tr > < td > Linux < / td > < td > < kód > $XDG _ DATA _ HOME / Hytale / install / release / package / game / last < / code > < / td > < / tr > < tr > < td > macos < / td > < td > < kód > ~ / Aplikace Podpora / Hytale / install / release / package / game / last < / code > < / td > < / tr > < / tbody > < / tabulka > < p > Kopírovat < silný > Server < / silný > složku a < silný > Assets.zip < / silný > do vašeho vyhrazeného serveru. < / p > < h3 > Možnost B: Hytale Downloader CLI (Production Servers) < / h3 > < p > Pro výrobní prostředí použijte oficiální nástroj Hytale Downloader CLI. To usnadňuje aktualizace a podporuje automatizaci: < / p > < ol > < li > Stáhnout < kód > hytale- downloader.zip < / kód > z oficiální stránky podpory Hytale < / li > < li > Extract and read the included QUICKSTART.md < / li > < li > Spustit stahovač pro získání nejnovějších souborů serveru < / li > < / ol > < p > < silný > Časté příkazy: < / silný > < / p > < tabulka > < hlava > < tr > < th > Příkaz < / th > < th > Popis < / th > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > < kód >. / hytale- downloader < / kód > < / td > < td > Stáhnout nejnovější verzi < / td > < / tr > < tr > < td > < kód >. / hytale- downloader - print- version < / code > < / td > < td > Zobrazit verzi hry bez stahování < / td > < / tr > < tr > < td > < kód >. / hytale- downloader -patchline pre- release < / code > < / td > < td > Download from pre- release channel < / td > < / tr > < / tbody > < / tabulka > < h2 > Krok 3: Spustit Váš server < / h2 > < p > Přejděte do adresáře serveru a spusťte s: < / p > < pre > < kód > java -XX: AOTCache = HytaleServer.aot -Jar HytaleServer.jar -- assets.zip < / kód > < / pre > < p > The < code > -XX: AOTCache < / code > flag používá předškolenou cache Ahead- Of- Time, která lodí se serverem, významně zlepšuje časy spuštění. < / p > < h3 > Aust- Time Authentication < / h3 > < p > Po prvním spuštění musíte ověřit svůj server. V konzoli serveru spusťte: < / p > < pre > < kód > / auth přihlašovací zařízení < / kód > < / pre > < p > Uvidíte příkaz k autorizaci zařízení: < / p > < pre > < kód > = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = POVOLENÍ K ZAŘÍZENÍ = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Adresa: https: / / accounts.hytale.com / device Zadejte kód: ABCD-1234 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Čekání na povolení (vyprší do 900 sekund)... < / kód > < / pre > < ol > < li > Navštivte URL uvedené ve vašem prohlížeči < / li > < li > Přihlaste se se svým Hytale účet < / li > < li > Zadejte kód zobrazený v konzoli < / li > < li > Zpět na konzoli - měli byste vidět "Autentizace úspěšná!" < / li > < / ol > < p > < silné > Důležité: < / silné > Každý Hytale herní licence podporuje až 100 serverů. Pro větší nasazení, nakoupit další licence nebo požádat o účet Server Provider. < / p > < h2 > Krok 4: Nastavit porty a firewall < / h2 > < p > Hytale používá < silný > QUIC protokol nad UDP < / silný > (ne TCP). To je důležité pro konfiguraci firewall a port přesměrování. < / p > < h3 > Výchozí port < / h3 > < p > Výchozí port je < silný > 5520 < / silný >. Pro použití jiného portu: < / p > < pre > < kód > java -Jar HytaleServer.jar -- actions Assets.zip -- bind 0.0.0.0: 3500 < / code > < / pre > < h3 > Port Forwarding < / h3 > < p > Pokud hostuje za routerem, vpřed < silný > UDP port 5520 < / silný > (nebo váš vlastní port) na váš server stroj. TCP přesměrování není nutné. < / p > < h3 > Konfigurace firewall < / h3 > < p > < silný > Windows (PowerShell jako správce): < / silný > < / p > < před > < kód > New-NetFirewallRule -DisplayName "Hytale Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 5520 - Akční povolení < / kód > < / pre > < p > < strong > Linux (iptables): < / strong > < / p > < pre > < kód > sudo iptables - INPUT - p udp --dport 5520- j ACEPT < / kód > < / pre > < p > < strong > Linux (ufw): < / strong > < / p > < pre > < kód > sudo ufw povoleno 5520 / udp < / kód > < / pre > < h3 > NAT úvahy < / h3 > < p > QUIC zpracovává NAT traverzní vrt ve většině scénářů. Pokud mají hráči potíže se spojením: < / p > < ul > < li > Zajistit přesměrování portu je speciálně pro < silný > UDP < / silný >, ne TCP < / li > < li > Symetrický NAT konfigurace mohou způsobit problémy - zvažte VPS nebo dedikovaný server < / li > < li > Hráči za carrier- grade NAT (běžné na mobil) by měli připojit pokutu jako klienti < / li > < / ul > < h2 > Struktura souborů serveru < / h2 > < p > Pochopení struktury souborů vašeho serveru pomáhá při řízení a odstraňování problémů: < / p > < tabulka > < hlava > < tr > < th > Cesta < / th > < th > Popis < / th > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > < kód >. cache / < / kód > < / td > < td > Cache pro optimalizované soubory < / td > < / tr > < tr > < td > < kód > logs / < / kód > < / td > < td > Soubory záznamu serveru < / td > < / tr > < tr > < td > < kód > mods / < / kód > < / td > < td > Instalovaný mods < / td > < / tr > < tr > < td > < kód > vesmír / < / kód > < / td > < td > Svět a hráč uloží data < / td > < / tr > < tr > < td > < code > bans.json < / code > < / td > < td > Seznam zakázaných hráčů < / td > < / tr > < tr > < td > < kód > config.json < / kód > < / td > < td > Konfigurace serveru < / td > < / tr > < tr > < td > < kód > permissions.json < / kód > < / td > < td > Konfigurace povolení < / td > < / tr > < tr > < td > < kód > whitelist.json < / kód > < / td > < td > Whitelisted players < / td > < / tr > < / tbody > < / tabulka > < h3 > Světová struktura < / h3 > < p > Svět je uložen v < kódu > vesmír / světy / < / kód >. Každý svět má svůj vlastní < kód > config.json < / kód > s nastavením pro: < / p > < ul > < li > Světová semena a generační typ < / li > < li > PvP povolen / zakázán < / li > < li > Nastavení poškození pádu < / li > < li > NPC tření chování < / li > < li > Požadované pluginy < / li > < / ul > < p > Každý svět běží na svém vlastním hlavním vlákně, s paralelní práce distribuované přes sdílené vlákno bazénu. < / p > < h2 > Instalace Mods < / h2 > < p > Přidání modů k Vašemu Hytale server je jednoduchý: < / p > < ol > < li > Download mods (< code > .zip < / code > nebo < code > .jar < / code > soubory) z < a href = "https: / / hytale.curseforge.com" target = "_ blank" rel = "noopener" > CurseForge < / a > nebo jiné důvěryhodné zdroje < / li > < li > Umístěte soubory mod do adresáře vašeho serveru < kód > mods / < / kód > < / li > < li > Restartovat server < / li > < / ol > < p > < silný > Poznámka: < / silný > Mnoho modů pracuje pouze na serverside - hráči, kteří se připojí k vašemu serveru, automaticky obdrží mod obsah bez manuální instalace. < / p > < h2 > Optimalizace výkonu < / h2 > < h3 > Zobrazit vzdálenost < / h3 > < p > Vzdálenost pohledu je primárním ovladačem používání RAM. Výchozí vzdálenost pohledu 384 bloků (12 bloků) je ekvivalentní přibližně 24 bloků Minecraft. < / p > < p > < silné > Doporučení: < / silné > < / p > < ul > < li > Pro malé servery (1-10 přehrávačů): Výchozí nastavení fungují dobře < / li > < li > Pro střední servery (10-50 přehrávačů): Zvažte omezení na 8-10 kusů < / li > < li > Pro velké servery (50 + přehrávače): Omezení na 6-8 částí a sledování zdrojů < / li > < / ul > < h3 > Doporučené moduly < / h3 > < p > Hlavní poskytovatelé hostingu udržují užitečné pluginy pro správu serveru: < / p > < tabulka > < hlava > < tr > < th > Plugin < / th > < th > Popis < / th > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > < silný > Nitrado: WebServer < / silný > < / td > < td > Základní plugin pro webové aplikace a API < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Nitrado: dotaz < / silný > < / td > < td > Zobrazuje stav serveru přes HTTP (počet hráčů atd.) < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Nitrado: contenceSaver < / silný > < / td > < td > Dynamicky omezuje vzdálenost pohledu na základě zdrojů < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > ApexHosting: PrometheusExporter < / silný > < / td > < td > Zobrazuje detailní server a JVM metriky < / td > < / tr > < / tbody > < / tabulka > < h3 > Zakázat sledování během vývoje < / h3 > < p > Pokud vyvíjíte pluginy, vypněte hlášení o havárii, abyste předepsali vývojové chyby: < / p > < pre > < kód > java -Jar HytaleServer.jar -- assets.zip -- disable-sentry < / code > < / pre > < h2 > Server Commands Reference < / h2 > < p > Zobrazit všechny dostupné argumenty serveru s: < / p > < pre > < kód > java -Jar HytaleServer.jar -- help < / code > < / pre > < p > < silné > Časté Argumenty: < / silné > < / p > < tabulka > < hlava > < tr > < th > Argument < / th > < th > Popis < / th > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > < code > --assets & lt; path & gt; < / code > < / td > < td > Path to Assets.zip (default:.. / HytaleAssets) < / td > < / tr > < tr > < td > < code > --bound & lt; address: port & gt; < / code > < / td > < td > Adresa pro poslech (výchozí: 0.0.0.0: 5520) < / td > < / tr > < tr > < td > < code > --auth- mode & lt; mode & gt; < / code > < / td > < td > Authentication mode: autenticated or offline < / td > < / tr > < tr > < td > < code > --backup < / code > < / td > < td > Povolit automatické zálohování < / td > < / tr > < tr > < td > < code > --backup -dir & lt; path & gt; < / code > < / td > < td > Backup location < / td > < / tr > < tr > < td > < kód > --backup - frekvence & lt; minuty & gt; < / kód > < / td > < td > Interval zálohování (výchozí: 30) < / td > < / tr > < tr > < td > < kód > -- disable-sentry < / kód > < / td > < td > Zakázat hlášení nehod < / td > < / tr > < / tbody > < / tabulka > < h2 > Multiserver Architecture < / h2 > < p > Hytale nativně podporuje směrování přehrávačů mezi servery - není vyžadován žádný reverzní proxy jako BungeeCord. < / p > < h3 > Referral hráče < / h3 > < p > Přenos připojených hráčů na jiné servery s volitelným datovým užitečným zatížením: < / p > < pre > < code > PlayerRef.referToServer (host, port, optionalData) < / code > < / pre > < p > < silný > Bezpečnostní poznámka: < / silný > Náklad prochází klientem a lze s ním manipulovat. Pro ověření pravosti na přijímacím serveru použijte šifrovací podpis (např. HMAC se sdíleným tajemstvím). < / p > < h3 > Přesměrování připojení < / h3 > < p > Při připojení handshake přesměrujte hráče na různé servery pro vyvažování zátěže nebo regionální směrování. < / p > < h3 > Odpojte Fallback < / h3 > < p > Když se hráči nečekaně odpojí (selhání serveru, síťové problémy), klient se automaticky připojí k přednastavenému záložnímu serveru místo toho, aby se vrátil do hlavního menu. < / p > < h2 > Získání seznamu serveru < / h2 > < p > Jakmile váš server běží, dostat ho před hráče: < / p > < ol > < li > < silný > Odeslat HytaleCharts: < / silný > < a href = "/ add- server" > Přidejte svůj server < / a > do našeho seznamu serverů pro bezplatnou expozici < / li > < li > < silný > Oficiální Discovery serveru: < / strong > Opt into Hytale 's built- in server browser (coming soon) < / li > < li > < silný > Build Vaše Společenství: < / silný > Vytvořit server Discord a přítomnost sociálních médií < / li > < / ol > < p > < silné > Tipy pro lepší hodnocení: < / silné > < / p > < ul > < li > Udržujte vysoký čas (99% +) < / li > < li > Udržujte svůj server aktualizován na nejnovější verzi < / li > < li > Napište přesvědčivý popis serveru s příslušnými klíčovými slovy < / li > < li > Povzbudit hráče k hlasování pro váš server < / li > < / ul > < h2 > Běžné problémy < / h2 > < h3 > Hráči nemohou připojit < / h3 > < ul > < li > Ověřte firewall umožňuje UDP na portu 5520 < / li > < li > Potvrzení přesměrování portu je nastaveno pro UDP (ne TCP) < / li > < li > Zkontrolujte, zda je Váš server ověřen < / li > < li > Ujistěte se, že hráči jsou na stejné herní verzi jako váš server < / li > < / ul > < h3 > Vysoké využití paměti < / h3 > < ul > < li > Snížit vzdálenost pohledu < / li > < li > Maximální počet hráčů < li > Zkontrolujte, zda se jedná o memoryintensive mods < / li > < li > Nastavte < kód > - Xmx < / kód > parametr vhodně < / li > < / ul > < h3 > Server Lag < / h3 > < ul > < li > Monitor účetní jednotka počítá (příliš mnoho mab / NPC) < / li > < li > Zkontrolujte CPU použití během špiček < / li > < li > Používejte pluginy pro sledování výkonnosti < / li > < li > Zvažte modernizaci hardwaru, pokud trvale maxed < / li > < / ul > < h3 > Autentizační problémy < / h3 > < ul > < li > Re- run < code > / auth přihlašovací zařízení < / code > < / li > < li > Hytale účet je v dobrém stavu < / li > < li > Zkontrolujte, zda jste nepřekročili limit 100 serverů na licenci < / li > < / ul > < h2 > Key Takeaways < / h2 > < ul > < li > < silný > Java 25 Požadovaný: < / silný > Použijte Adoptium pro spolehlivou konstrukci < / li > < li > < silný > UDP Port 5520: < / silných > Protokol QUIC vyžaduje UDP, ne TCP < / li > < li > < silný > Autentizace Požadované: < / silných > Spustit < kód > / auth přihlašovací zařízení < / kód > po prvním spuštění < / li > < li > < silný > View Distance = RAM: < / silný > Dolní pohled vzdálenost pro snížení využití paměti < / li > < li > < silné > AOT Cache: < / silný > Použijte < kód > - XX: AOTCache = HytaleServer.aot < / kód > pro rychlejší spuštění < / li > < li > < silný > Modis Složka: < / silný > Drop mods do < kódu > mods / < / kód > a restart < / li > < li > < silný > Native Multiserver: < / silný > Pro server- to- server převody < / li > není potřeba proxy < / ul > < p > Váš Hytale server je připraven pro hráče. < a href = "/ add-server" > Odeslat do HytaleCharts < / a > začít budovat svou komunitu! < / p >