Hytale Block List: Všechny 491 Stavební bloky, Terén & dekorativní kusy

By HytaleCharts Team Category: news 4 min read

Kompletní seznam bloků Hytale se všemi 491 bloky od herních souborů. Prohlížejte terén, dekorativní, pracovní stanice, osvětlení a skladovací bloky s vizuálními texturami a filtry kategorie.

< p > Budova je v srdci Hytale. Ať už stavíte středověkou pevnost, pouštní obchodní stanici, nebo útulnou vesnici uhnízděnou v Emerald Wilds, bloky, které budujete s definováním svého stvoření. The < a href = "/ blocks" > HytaleCharts Block Database < / a > indexy všechny < silné > 491 bloků < / silné > dostupné ve hře - každý terénní blok, dekorativní kus, pracovní stanice a světelný zdroj. < / p > < p > Tato příručka pokrývá to, co je v seznamu bloků Hytale, jak najít konkrétní bloky, a jak stavitelé a majitelé serveru mohou využít co nejvíce databáze. < / p > < h2 > Kolik bloků je v Hytale? < / h2 > < p > Současná konstrukce Hytale obsahuje < silné > 491 unikátních typů bloků < / silné >, extrahovaných z blokových textur a definičních souborů hry. Toto číslo zahrnuje terénní bloky tvořící přírodní krajinu, dekorativní bloky pro stavbu, funkční pracovní stanice, osvětlení a skladovací kontejnery. < / p > < p > Ve srovnání s ostatními voxel hry při startu, 491 bloků dává stavitelům solidní paleta pracovat s - a Hypixel Studios naznačil, že více bloků bude přidána, jak hra vyvíjí prostřednictvím Early Access. < / p > < h2 > Blokové kategorie < / h2 > < h3 > Terénní bloky < / h3 > < p > Toto jsou přírodní bloky, které tvoří Hytale světovou generaci. Špína, kámen, písek, štěrk, hlína a jejich varianty tvoří základ každé krajiny. Každá zóna má vlastní terénní paletu: < / p > < ul > < li > < silné > Zóna 1 < / silné > - Svěží zeleň, bohatá půda, mechy kámen a forest- floor varianty < / li > < li > < silné > Zóna 2 < / silné > - Pískovec, suchá půda, pouštní tvrdost a slunečno bělená hornina < / li > < li > < silné > Zóna 3 < / silné > - Zmrazená zem, balený sníh, led a tundra kámen < / li > < li > < silný > Zóna 4 < / silný > - Zborcená půda, spálená hornina, sopečný kámen a dekaytematický terén < / li > < / ul > < p > Filtrovat < a href = "/ blocks" > blokovat databázi < / a > podle kategorie terénu pro zobrazení celé řady přírodních bloků k dispozici pro terénní úpravy a terénní práce. < / p > < h3 > Dekorativní bloky < / h3 > < p > Tady stavitelé tráví většinu času. Mezi dekorativní bloky patří nábytek, koberce, bannery, obrazy, vyřezávaný kámen, vzorované dřevo, barevné cihly a desítky dalších kosmetických prvků. Hytale spuštěn se štědrým výběrem dekorativních možností a módy jako Violet 's Building rozšiřují tuto kategorii ještě dále. < p > Databáze bloků umožňuje procházet všechny dekorativní bloky podle názvu, takže je snadné plánovat staví kolem konkrétních estetických témat, než začnete umístit bloky in- game. < / p > < h3 > Pracovní stanice < / h3 > < p > Funkční bloky, které umožňují tvorbu, tavení a jiné herní mechaniky. Kreslicí (rýsovací) stoly, pece, kovadliny, komíny a jiné bloky pracovních stanic slouží ke specifickému účelu v Hytlesově tvůrčím řetězci. < / p > < p > Pro modeláře, kteří přidávají vlastní výpočetní stanice, slouží seznam vanilkových pracovních stanic jako reference pro to, jak jsou funkční bloky strukturovány v datových souborech hry. < / p > < h3 > Osvětlení < / h3 > < p > Zdroje světla jsou rozhodující jak pro přežití (zabraňuje mafiánské spawny), tak pro estetiku. Hytale zahrnuje pochodně, lucerny, zářící krystaly, braziery, svíčky a další osvětlovací bloky. Databáze zobrazuje všechny dostupné světelné zdroje, které pomáhají stavitelům plánovat interiérové a vnější osvětlovací systémy. < / p > < h3 > Přírodní bloky < / h3 > < p > Stromy, květiny, houby, réva, vysoká tráva, a další ekologické objekty, které zalidňují svět. Tyto bloky jsou důležité pro stavitele, kteří vytvářejí naturalistické prostředí a pro majitele serverů, kteří upravují estetiku zóny. < / p > < h3 > Úložné bloky < / h3 > < p > Sudy, bedny a jiné nádoby. Zatímco funkční aspekty jsou přímočaré, vizuální rozmanitost se týká budov - středověká hospoda vypadá lépe s sudy než s truhlami, například. < / p > < h2 > Použití blokové databáze < / h2 > < p > The < a href = "/ blocks" > block list page < / a > je určen pro rychlou referenci: < / p > < ul > < li > < strong > Hledat podle názvu < / strong > - Zadejte libovolnou část názvu bloku pro okamžité filtrování výsledků. Hledání "kamene" ukazuje každou kamennou variantu, "dřevo" ukazuje všechny typy dřeva. < / li > < li > < silný > Filtr podle typu < / silný > - Úzké výsledky na terén, dekorativní, pracovní stanice, osvětlení, přírodní nebo skladovací bloky. < / li > < li > < silný > Vizuální procházení < / silný > - Každý blok ukazuje svou skutečnou texturu z herních souborů, takže můžete vizuálně identifikovat bloky bez zapamatování jmen. < / li > < li > < silné > Třídit výsledky < / silné > - Alfabeticky nebo podle typu bloku pro organizované prohlížení. < / li > < / ul > < h2 > Plánování budov s blokovou databází < / h2 > < p > Jeden praktický případ použití: před zahájením významné stavby v Hytale projděte blokovou databázi a vytvořte "seznam materiálů". Tento přístup je společný mezi vážnými staviteli ve voxel hry - identifikovat každý blok, který chcete použít před zahájením, pak shromažďovat materiály systematicky spíše než improvizovat mid- build. < / p > < p > Například, plánování zóny 2-tématické pouštní chrám? Hledejte "pískovec" a "poušť" bloky vidět celou paletu, pak zkontrolujte, které materiály budete muset shromáždit nebo řemeslo. Uspořádat to s < a href = "/ recipe- kalkulačka" > Kreditní kalkulačka < / a > pro zjištění celkových požadavků na suroviny. < / p > < h2 > Bloková data pro majitele serveru < / h2 > < p > Serverové operátory pracující s módy světové generace nebo vlastní terénní nástroje využívají blokovou databázi jako rychlou referenci pro: < / p > < ul > < li > < silné > Blokové názvy a identifikátory < / silné > - Při konfiguraci vlastní světové generace nebo terénních nástrojů < / li > < li > < silný > Náhled textury < / silný > - Podívejte se, jak bloky vypadají, než je umístíme do vlastních budov nebo rozvržených oblastí < / li > < li > < strong > Typová klasifikace < / strong > - Porozumět, jak bloky jsou zařazeny do herních dat, užitečné pro povolovací systémy, které omezují některé typy bloků < / li > < / ul > < h2 > Prozkoumejte celou databázi her < / h2 > < ul > < li > < a href = "/ blocks" > Procházet všechny 491 bloky → < / a > < / li > < li > < a href = "/ body" > Procházet všech 2,922 položek → < / a > < / li > < li > < a href = "/ mobs" > Procházet všech 726 Mobs & Creatures → < / a > < / li > < li > < a href = "/ loot- tables" > Procházet všech 615 Loot tables → < / a > < / li > < li > < a href = "/ recipe- kalkulačka" > Použijte kalkulačku → < / a > < / li > < / ul >