Hytale Update 4 Pre- vydání: Vše nové v 19. února Patch

By HytaleCharts Team Category: news 6 min read

Aktualizace 4 Pre-Release klesl 19. února 2026 s některými z nejvíce požadovaných kvality- of -life změny od zahájení Early Access. Zde je vše, co se změnilo - od spuštění více Hytale klientů současně na zcela přepracovaný model řízení UI.

< p > Dne 19. února 2026 vydala Hypixel Studios < silný > Aktualizace 4 Pre- Release < / silný > - čtvrtou hlavní náplast od spuštění Hytale Early Access 13. ledna. Zatímco ne jako headline-grabing jako Aktualizace 2 dinosauři nebo aktualizace 3 je boj generální oprava, tato náplast přináší některé z nejvíce impactful kvality- of -life zlepšení komunita byla žádat. < / p > < p > Zde je kompletní rozpis všeho nového v aktualizaci 4 Pre- Release. < / p > < h2 > Více hybridních klientů na jednom PC < / h2 > < p > Nejžádanější funkce majitelů serverů a tvůrců obsahu je konečně zde: < silný > Nyní můžete spustit více Hytale klienti současně < / silné > na stejném stroji. V předchozích dílech Hytale Launcher vynutil jednoinstantní zámek pomocí rukojeti Windows mutex, což znamená, že jste potřebovali pracovní dráhy jako Process Explorer zabít mutex ručně. < / p > < p > Při aktualizaci 4 Hypixel Studios toto omezení zcela odstranil. Můžete spustit tolik instancí, kolik váš hardware zvládne. Toto je herní měnič pro: < / p > < ul > < li > < silné > Majitelé serveru < / silné > testování serverů s více účty < / li > < li > < silné > Výkresy obsahu < / silné > nahrávání multiperspektivních záznamů < / li > < li > < silný > Vývojáři Mod < / silný > testování interakcí pro více hráčů lokálně < / li > < li > < silný > LAN party setups < / silný > spouštění více klientů na jednom výkonném stroji < / li > < / ul > < p > Každý klient běží nezávisle na svém vlastním účtu. Výkonnost závisí na Vašich systémových specifikacích - očekávejte, že budete potřebovat minimálně 8GB RAM na další instanci. < / p > < h2 > Revamped Mod Management UI < / h2 > < p > Rozhraní řízení mod v Nastavení světa dostalo kompletní generální opravy. Předchozí systém byl funkční, ale neohrabaný - mods byly uvedeny v plochém seznamu s minimálními informacemi a bez možnosti vyhledávání. < / p > < p > Nový model řízení UI obsahuje: < / p > < ul > < li > < silný > Vizuální mod prohlížeč < / silný > s náhledy, popisy a informacemi o verzi < / li > < li > < silný > Hledat a filtrovat < / silný > funkčnost pro rychlé nalezení modů < / li > < li > < siln > Drag- and- drop objednání < / strong > takže si můžete objednat mod priority vizuálně < / li > < li > < silné > ukazatele závislosti < / silné > ukazující, které módy vyžadují jiné módy < / li > < li > < silný > One- click enable / disable < / silný > pro jednotlivé režimy bez jejich odstranění < / li > < li > < silné > Konfliktní varování < / silné > když dva mody modifikují stejné herní systémy < / li > < / ul > < p > To je obzvláště důležité vzhledem k Hytale je serverside mod architektury. Když se hráči připojí k modelovanému serveru, všechny mod obsah proudí automaticky - ale majitelé serveru stále potřebují pečlivě spravovat své mod zásobníky. Díky novému UI je tento proces výrazně hladší. < / p > < h2 > Proximita Základy hlasového chatu < / h2 > < p > Zatímco ještě není plně povoleno, Update 4 přidává < silný > základní infrastrukturu pro hlasový chat založený na proximity. < / silný >. Datoví horníci objevili hlasové kodekové knihovny, prostorové audio zpracování a útlum objemu založený na vzdálenosti v klientských souborech. < / p > < p > Hypixel Studios oficiálně neoznámil časovou osu pro hlasový chat, ale základy naznačují, že přichází v budoucnu aktualizace. Blízkost hlasový chat by se Hytale jedna z mála blokových her s nativní hlasovou komunikací - žádné Discord nebo třetích stran nástroje potřebné. < / p > < p > Prostorová zvuková součástka je zvláště zajímavá: hlasitost hlasu se sníží s vzdáleností a terén / stěny budou muflovat zvuk. To vytváří přirozené zóny "soukromé konverzace" a mohlo by to přidat taktický prvek do PvP scénářů. < / p > < h2 > Světová vylepšení zálohování < / h2 > < p > Světová záloha získala zásadní upgrade spolehlivosti: < / p > < ul > < li > < silné > Automatické plánování záloh < / silné > - nastavené intervaly od každých 5 minut po denní < / li > < li > < silný > Zvýšení záloh < / silný >, které pouze ušetří změněné kusy, dramaticky snižuje velikost záloh a čas < / li > < li > < silný > Backup komprese < / silný > snížení velikosti souborů o 60- 80% < / li > < li > < silný > One- click obnovit < / silný > s náhledem na časové razítko zálohy a světový stav < / li > < li > < silný > Zálohový vývoz < / silný > pro sdílení světů nebo migraci mezi stroji < / li > < / ul > < p > Pro servery je to kritické. Zkorumpované světy byly skutečným bodem bolesti v prvním měsíci ranného přístupu. Doplňkový záložní systém znamená, že můžete zálohovat každých 5 minut se zanedbatelným dopadem na výkon. < / p > < h2 > Halved World Map Bandwide < / h2 > < p > Optimalizace sítě byla hlavním zaměřením aktualizace 4. < silný > Šířka datových přenosů mapy na světě byla zkrácena na polovinu < / silný >, která přímo řeší jednu z největších stížností od zahájení: lag špičky při zkoumání nových oblastí. < / p > < p > Optimalizace funguje: < / p > < ul > < li > Komprimování údajů o úlomku agresivněji před převodem < / li > < li > Priorizace viditelných částí nad těmi za hráčem < / li > < li > Chytání terénních vzorců, které se opakují napříč biomy < / li > < li > Snížení frekvence nenezbytných aktualizací pro vzdálené kusy < / li > < / ul > < p > Hráči na pomalejších spojích by si měli všimnout významného zlepšení rychlosti načítání a celkové hladkosti. Vlastníci serverů uvidí snížené náklady na šířku pásma - zvláště důležité pro větší komunitní servery. < / p > < h2 > Nové stavební bloky: Windows a Fabric Roofs < / h2 > < p > Stavitelé mají dvě vzrušující nové kategorie bloků pracovat s: < / p > < h3 > Windows < / h3 > < p > Skleněné bloky byly rozšířeny na plný < silný > okenní systém < / silný > s více styly rámu: < / p > < ul > < li > Arched windows in wood and stone varies < / li > < li > Okna kruhových otvorů pro námořní stavby < / li > < li > Stažené sklo s 16 barevnými možnostmi < / li > < li > Zablokovaná okna, která lze otevřít a zavřít < / li > < li > Rámy oken, které se automaticky připojí k sousedním blokům < / li > < / ul > < h3 > Fabric Roofs < / h3 > < p > < silné > Fabric střešní bloky < / silné > přidat novou budovu estetické - myslet stánky trhu, středověké stany, cirkusové stany a markýzy. Tyto bloky funkce: < / p > < ul > < li > Daraped fyzics simulation (pouze vizuální, ne skutečná látková fyzika) < / li > < li > Více barevných možností včetně proužkovaných vzorů < / li > < li > Skloněné a ploché varianty < / li > < li > Podpůrné tyčové bloky, které se vizuálně připojují k okrajům tkaniny < / li > < / ul > < p > V kombinaci s existujícím Hytlem < silné > vertikální desky < / silné > a čtyřúhelník preciznost, tyto přírůstky tlačí stavební kreativitu ještě dále, než co nabízí Minecraft. < / p > < h2 > Bojové fixy a změny rovnováhy < / h2 > < p > Několik bojových problémů z aktualizace 3 byly řešeny: < / p > < tabulka > < hlava > < tr > < th > Změnit < / th > < th > Detaily < / th > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > < silný > Dagger combo timing < / silný > < / td > < td > mírně zvýšené okno mezi combo hity, snížení náhodných vstupních kapek < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Mace AoE poloměr < / silný > < / td > < td > Ultimate slam poloměr snížen z 5 bloků na 4 bloky v PvP < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Vylepšení házení kopím < / silný > < / td > < td > Opravená chyba tam, kde hodil oštěpy nechal hráč zamčený v házení animace < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Úhel štítu < / silný > < / td > < td > Rozšířený efektivní úhel bloku od 90 ° do 120 ° čelní kužel < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Stamina regen < / silný > < / td > < td > Regenerace bazických výdrž vzrostla o 10%, když stála v klidu < / td > < / tr > < tr > < td > < silný > Dodge roll i- frames < / silný > < / td > < td > Invinciable frame window normalizovaný ve všech závažích brnění < / td > < / tr > < / tbody > < / tabulka > < p > Pro PvP jsou zvláště důležité změny dýky a palců. Daggers byli považováni za mírně příliš trestající pro nové hráče kvůli napjatému načasování kombinace, zatímco muškátové ultimáty byly dominantní ve skupinových zápasech. < / p > < h2 > Výkon a stabilita < / h2 > < p > Zlepšení podmořské výšky zahrnují: < / p > < ul > < li > < silné > 15- 20% zlepšení FPS < / silné > v hustě zdobených oblastech (spousta umístěných objektů) < / li > < li > < silný > Únik paměti fix < / silný >, který způsobil postupné zhoršení výkonnosti během multihodinových sezení < / li > < li > < silná > Optimalizace namáhání chunků < / silná > redukce mikrokoktání při překročení hranic chunku < / li > < li > < silná > Stabilita klíšťat serveru < / silná > zlepšení pro servery s 50 + souběžnými hráči < / li > < li > < strong > Crash fix < / strong > pro nechvalně známé číslo "černá obrazovka na alt- tab" na některých GPU ovladačích < / li > < / ul > < h2 > Hledání Vpřed < / h2 > < p > Aktualizace 4 Pre- Release je přesně ten druh náplasti, kterou Hytale právě teď potřebuje. Zatímco okázalý obsah aktualizace jako dinosauři chytit titulky, je to infrastruktura a kvality- of- život zlepšení, které udržet hráče přihlášení v denním. < / p > < p > Únorový plán má stále hlavní rysy příchozí: < silné > lodě, zkrocení zvířat, háky a plamenomety < / silné > jsou všechny potvrzeny pro nadcházející aktualizace. V blízkosti hlasové chatu základy naznačují, že funkce by mohla přijít tak brzy jako aktualizace 5 nebo 6. < / p > < p > Pro majitele serverů, kteří chtějí využít těchto vylepšení, se podívejte na naše < a href = "/ servery" > seznamy serverů < / a >, aby viděli, co komunita staví. A pokud provozujete svůj vlastní server, nové zálohovací systémy a optimalizace šířky pásma nyní dělají skvělý čas na zvětšení. < / p > < p > < em > Jaká funkce v Update 4 vás nejvíce těší? Připojte se k diskusi o našem Discordu. < / em > < / p >