Hvordan man tæmmer dyr i Hytal: Komplet begynderguide til kæledyr og monteringer

Efter: navn Kategori:: Navn : minutter min læs

Hytales dyretæmmesystem gør vilde dyr til loyale ledsagere, rideable mounts og husdyr. Denne begyndervenlige guide guider dig gennem tæmning proces trin for trin, lister hver tæmbar dyr og deres foretrukne fødevarer, og forklarer, hvordan du rider ophæng og pleje af dine kæledyr.

< p > En af de mest tilfredsstillende ting, du kan gøre i Hytal er at forvandle et vildt dyr til din loyale følgesvend. Uanset om det er en hest galopperende over åbne enge, en ulv stående vagt, mens du mine, eller en dinosaur bærer dig gennem farlige huler - den < stærk > dyr tæmme system < / stærk > tilføjer et helt nyt lag til spillet. < / p > < p > Denne vejledning dækker alt, hvad en nybegynder har brug for at vide: hvordan tæmmer virker, hvilke dyr du kan tæmme, hvilken mad du skal bruge, hvordan du kører mounts, og hvordan du holder dine kæledyr glade og sunde. < / p > < h2 > Hvordan tæmmer virker: Trin for trin < / h2 > < p > Tæmningsprocessen i Hytale følger et simpelt mønster, men hvert dyr har sine egne særheder. Her er den generelle strøm: < / p > < figur > < img src = "/ images / guides / taming2.jpg" alt = "En spiller nærmer sig et vildt dyr for at begynde tæmning processen i Hytale" loading = "doven" / > < fichiption > Tilgå vilde dyr langsomt med deres foretrukne mad i hånden for at begynde tæmning proces < / figucaption > < / figur > < h3 > 5-trins tæmningsproces < / h3 > < ol > < li > < stærk > Equip den rigtige mad < / stærk > - Hold dyrets yndlingsmad i hånden (se madkortet nedenfor) < / li > < li > < stærk > Tilgang langsomt < / stærk > - gå, ikke køre. Nogle dyr kræver crouching < / li > < li > < stærk > Vent på dyret til at bemærke dig < / stærk > - det vil vende sig mod dig og vise et spørgsmålstegn eller nysgerrighed indikator < / li > < li > < stærk > Feed når bedt < / stærk > - interagere med dyret for at tilbyde mad < / li > < li > < stærk > Gentag indtil hjerter vises < / stærk > - hver fodring fylder tæmningslinjen. Når det er fuldt, hjerter vises og dyret er dit < / li > < / ol > < blokkant > < stærk > Vigtigt: < / stærk > Hvis du skræmmer dyret ved at bevæge sig for hurtigt, svinge et våben, eller blive ramt af en mafia i nærheden, tæmmer fremskridt nulstilles. Ryd altid fjendens område, før du prøver at tæmme. < / blokkant > < h2 > Hver målbar dyr og deres foretrukne mad < / h2 > < p > Hvert dyr har en < stærk > favorit mad < / stærk >, der tæmmer dem hurtigst. Du kan teknisk bruge andre fødevarer, men det tager betydeligt flere fødsler - undertiden dobbelt eller tredobbelt. Altid medbring den foretrukne mad. < / p > < h3 > Zone 1 - Emerald Grove (skove og enge) < / h3 > < tabel > < tead > < st > < th > Animal < / th > < th > Favorite Food < / th > < th > Featings Kræves < / th > Rideable? < / th > < th > Vanskelighed < / th > < / st > < / thead > < tbody > < tr > < td > < stærk > Horse < / stærk > < / td > < td > Apple < / td > < td > 3-4 < / td > < st > < td > < stærk > Får < / stærk > < / td > < td > Hvede < / td > < td > 233- < / td > < td > Nr. < / td > < td > Meget let < / td > < / st > < tr > < td > < stærk > Kylling < / stærk > < / td > < td > Frø < / td > < td > 2 < / td > < td > No < / td > < td > Meget let < / td > < / st > < tr > < td > < stærk > Kanin < / stærk > < / td > < td > Gulerod < / td > < td > 3-4 < / td > td > No < / td > td > Medium (genert) < / td > < / tr > < st > < td > < stærk > Wolf < / stærk > < / td > < td > Kogt kød < / td > < td > 3- 5 < / td > < td > No < / td > < td > Medium < / td > < / tr > < tr > < td > < stærk > Kat < / stærk > < / td > < td > Rå fisk < / td > < td > 4- 6 < / td > < td > Nr. < / td > < td > Hård (skittisk) < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < h3 > Zone 2 - Howling Sands (Ørken & Savanna) < / h3 > < tabel > < tead > < st > < th > Animal < / th > < th > Favorite Food < / th > < th > Featings Kræves < / th > Rideable? < / th > < th > Vanskelighed < / th > < / st > < / thead > < tbody > < tr > < td > < stærk > Kamel < / stærk > < / td > < td > kaktusfrugt < / td > < td > 4- 5 < / td > < td > Ja < / td > < td > Easy < / td > < / tr > < st > < td > < stærk > Lizard < / stærk > < / td > < td > Insekter < / td > < td > 233- < / td > < td > No < / td > < td > Easy < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < h3 > Zone 3 - Borea (Arctic & Tundra) < / h3 > < tabel > < tead > < st > < th > Animal < / th > < th > Favorite Food < / th > < th > Featings Kræves < / th > Rideable? < / th > < th > Vanskelighed < / th > < / st > < / thead > < tbody > < st > < td > < stærk > Pingvin < / stærk > < / td > < td > Rå fisk < / td > < td > 3-4 < / td > < td > No < / td > < td > Easy < / td > < / td > < st > < td > < stærk > Yak < / stærk > < / td > < td > Rodgrøntsag < / td > < td > 4- 5 < / td > < td > Ja < / td > < td > Medium < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < h3 > Underground Jungle < / h3 > < tabel > < tead > < st > < th > Animal < / th > < th > Favorite Food < / th > < th > Featings Kræves < / th > Rideable? < / th > < th > Vanskelighed < / th > < / st > < / thead > < tbody > < tr > < td > < stærk > Dinosaur < / stærk > < / td > < td > Stort råkød < / td > < td > 5- 8 < / td > < td > Ja < / td > < td > Hard < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < p > For mere om at finde og tæmme dinosaurer specifikt, se < a HURF = "/ guider / how- to- find- dinosaur- in- hytale- guide" > Hytaldinosaur Guide < / a >. < / p > < h2 > Hvor finder man hver mad < / h2 > < p > At kende den foretrukne mad er halvdelen af kampen - du skal også vide, hvor man kan få det. < / p > < tabel > < tead > < st > < th > Mad < / th > < th > Hvordan man opnår < / th > < / st > < / thead > < tbody > < st > < td > < stærk > Æble < / stærk > < / td > < td > Break egetræsblade, fundet i zone 1 skove < / td > < / st > < st > < td > < stærk > Hvede < / stærk > < / td > < td > Høst vild græs eller vokse af frø på en bedrift < / td > < / tr > < tr > < td > < stærk > Frø < / stærk > < / td > < td > Bryd højt græs - dråber naturligt over hele Zone 1 < / td > < / tr > < st > < td > < stærk > Gulerod < / stærk > < / td > < td > Fundet i NPC landsbyhaver, kan opdrættes < / td > < / tr > < tr > < td > < stærk > Kogt kød < / stærk > < / td > < td > Dræb ethvert dyr for råt kød, kokken ved en lejrbrand eller ovn < / td > < / tr > < tr > < td > < stærk > Rå fisk < / stærk > < / td > < td > Fiskeri eller aflivning af vandløb nær floder og søer < / td > < / tr > < tr > < td > < stærk > kaktusfrugt < / stærk > < / td > < td > Høst fra kaktus i zone 2 ørken biomes < / td > < / tr > < st > < td > < stærk > Insekter < / stærk > < / td > < td > Bryd rådnende stammer og bladbunker i enhver zone < / td > < / st > < st > < td > < stærk > Root Vegetabilsk < / stærk > < / td > < td > Grav op fra tundra jord eller gård i kolde biomer < / td > < / st > < tr > < td > < stærk > Stor rå kød < / stærk > < / td > < td > Droppet af store dyr (orner, bjørne osv.) < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < h2 > Ridemonteringer < / h2 > < p > Når du har tæmmet en rideable dyr, komme på og flytte rundt er ligetil. < / p > < figur > < img src = "/ images / guides / taming3.jpg" alt = "Riding a tæmmet mount tværs over Hytales åbne verden" loading = "doven" / > < fichiption > Monteringer gør udforske Hytales enorme åbne verden betydeligt hurtigere og sjovere < / figur > < / figur > < h3 > Hvordan køres < / h3 > < ol > < li > < stærk > Stå ved siden af dit tæmmede mount < / stærk > < / li > < li > < stærk > Interact (højreklik) < / stærk > at klatre på < / li > < li > < stærk > WASD < / stærk > at styre normalt < / li > < li > < stærk > Sprintnøgle < / stærk > til en hastighed boost (dræn udholdenhed) < / li > < li > < stærk > Spring < / stærk > til at demontere (eller interagere nøgle igen) < / li > < / ol > < h3 > Mount Sammenligning < / h3 > < p > Hvert mount har forskellige styrker. Vælg baseret på hvor du rejser: < / p > < tabel > < tead > < st > < th > Mount < / th > < th > Hastighed < / th > < th > Stamina < / th > < th > Bedste for < / th > < th > Special Trait < / th > < / st > < / thead > < tbody > < td > < td > < stærk > Horse < / stærk > < / td > < td > Hurtig < / td > < td > Høj < / td > Generel rejse < / td > < td > Kan springe hegn og lave vægge < / td > < / tr > < st > < td > < stærk > Kamel < / stærk > < / td > < td > Medium < / td > < td > Høj < / td > < td > Desert zoner < / td > < td > Ingen fartstraf på sand < / td > < / tr > < st > < td > < stærk > Yak < / stærk > < / td > < td > Langsomt < / td > < td > Meget høj < / td > < td > Arktiske zoner < / td > < td > Ingen fartstraf på sne, ekstra knockback modstand < / td > < / tr > < st > < td > < stærk > Dinosaur < / stærk > < / td > < td > Medium < / td > < td > Meget høj < / td > < td > Rough terræn & huler < / td > < td > Håndterer stejle skråninger og ujævne jordbrønde < / td > < / st > < / tbody > < / tabel > < blokkant > < stærk > Pro tip: < / stærk > Hold flere monteringer tæmmet på forskellige baser. En hest på din hovedbase for generel rejse, en kamel på en ørken forpost, og en yak for arktiske ekspeditioner. Dette sparer besværet med at trække et mount over hele kortet. < / blokkant > < h2 > tætning af tæmmede dyr < / h2 > < p > Tammede dyr er ikke vedligeholdelsesfri. Her er hvordan man holder dem glade og sunde: < / p > < h3 > Fodring < / h3 > < ul > < li > < stærk > Feed regelmæssigt < / stærk > for at opretholde sundheden - et sulten dyr heler langsommere < / li > < li > < stærk > Enhver mad virker < / stærk > en gang tæmmet, men deres foretrukne mad giver et sundhedsboost < / li > < li > < stærk > Food trughs < / stærk > kan placeres i anlæg, så dyr fodre sig selv (kræver landbrugsbænken) < / li > < / ul > < h3 > Bolig < / h3 > < p > Opbygning af et rigtigt hjem til dine dyr holder dem sikre og forhindrer dem i at vandre væk. < / p > < ul > < li > < stærk > Fence indkapslinger < / stærk > - omgiver et område med hegn mindst 2 blokke høj < / li > < li > < stærk > Gates < / stærk > - brug hegn porte, så du kan komme ind uden dyr undslippe < / li > < li > < stærk > Shelter < / stærk > - et tag beskytter mod miljøeffekter < / li > < li > < stærk > Space < / stærk > - giver dyrene plads til at bevæge sig. Krympede anlæg kan få dyr til at blive stressede < / li > < li > < stærk > Let < / stærk > - fakler eller lanterner forhindrer fjendtlige mafia spowns inde i anlægget om natten < / li > < / ul > < figur > < img src = "/ images / guides / taming4.jpg" alt = "A indhegnet dyrelokale på en Hytal player base" loading = "doven" / > < fichiption > Byg rummelige indhegninger nær din base for at holde dine tæmmede dyr sikkert og organiseret < / figur > < / figur > < h3 > Navngivning < / h3 > < p > Interagere med et tæmmet dyr, mens holde noget i hånden for at åbne navngivning interface. Giv dit kæledyr et brugerdefineret navn, der vises som en flydende etiket over deres hoved. < / p > < h3 > Førende med Rope < / h3 > < ul > < li > < stærk > Craft et bly < / stærk > ved hjælp af streng / fiber materialer < / li > < li > < stærk > Fastgør til et tæmmet dyr < / stærk > ved at interagere, mens bly holdes < / li > < li > < stærk > Gå for at guide dem < / stærk > - dyret følger i dit tempo < / li > < li > < stærk > Bind til et hegn indlæg < / stærk > - vedhæfte den anden ende for at holde dyret på plads < / ul > < h2 > Tamme svære Tips < / h2 > < p > Nogle dyr er sværere at tæmme end andre. Her er specifikke strategier for de vanskelige: < / p > < h3 > Kaniner (Shy) < / h3 > < ul > < li > Altid crouch når nærmer sig - de skræmmer ved normal gang hastighed < / li > < li > Hold op med at bevæge dig, når kaninen ser på dig, lad det komme til dig < / li > < li > Placer gulerødder på jorden og tilbage væk - undertiden lettere end hånd- fodring < / li > < / ul > < h3 > Katte (skittisk) < / h3 > < ul > < li > Den sværeste overflade dyr at tæmme - kræver ekstrem tålmodighed < / li > < li > Crouch og hold rå fisk, derefter holde helt stille < / li > < li > Lad katten nærme sig dig på sine egne betingelser - ikke jage det < / li > < li > Nattetid kan være lettere, da katte er mere aktive og nysgerrige efter mørke < / li > < / ul > < h3 > Ulve < / h3 > < ul > < li > Find en ensom ulv, ikke en i en pakke - pakkerne er sværere at håndtere < / li > < li > Hvis ulven knurrer, så vent på, at den falder til ro. < li > Kogt kød fungerer bedst - råt kød accepteres, men fylder baren langsommere < / li > < li > Når tæmmet, ulve aktivt forsvare dig fra fjendtlige mobs < / li > < / ul > < h3 > dinosaurer (Avanceret) < / h3 > < ul > < li > Ryd alle fjendtlige mopper fra området først < / li > < li > medbring mindst 10 stykker stort råkød (de er sultne) < / li > < li > Crouching er afgørende - de reagerer aggressivt på hurtig bevægelse < / li > < li > Se < a Horif = "/ guider / how- to- find- dinosaur- in- hytale- guide" > Dinosaur Guide < / a > for detaljeret placering og tætning instruktioner < / li > < / ul > < h2 > Husdyr vs. vilde kæledyr < / h2 > < p > Taming tjener to forskellige formål i Hytale: < / p > < tabel > < tead > < st > < th > Formål < / th > < th > Dyr < / th > < th > Fordel < / th > < / st > < / thead > < tbody > < tr > < td > < stærk > Husdyr < / stærk > < / td > < td > Får, kyllinger, køer < / td > < td > Produktressourcer (uld, æg, mælk) over tid < / td > < / tr > < st > < td > < stærk > Companion kæledyr < / stærk > < / td > < td > Ulve, katte < / td > < td > Følg dig, forsvar dig eller vis selskab < / td > < / tr > < st > < td > < stærk > Monteringer < / stærk > < / td > < td > Heste, kameler, yaks, dinosaurer < / td > < td > Hurtigere rejse- og terrænfordele < / td > < / st > < / tbody > < / tabel > < p > For landbrugsproduktion, vil du også ønsker at tjekke < a Horif = "/ guider / how- to- farm-in-hytale- guide" > Hytale Farming Guide < / a > som omfatter planteavl, animalske produkter, og landbrugsbænken system. < / p > < h2 > Ofte stillede spørgsmål < / h2 > < h3 > Kan tæmmede dyr dø? < / h3 > < p > Ja. Tammede dyr kan tage skader fra mopper, fald eller miljømæssige farer. Hold dem fodret og beskyttet for at maksimere deres helbred. Hvis et tæmmet dyr dør, skal du tæmme et nyt. < / p > < h3 > Er der en tæmningsgrænse? < / h3 > < p > Der er ingen hård grænse for, hvor mange dyr du kan tæmme, men hvert dyr du fører øger serverbelastningen en smule. De fleste servere håndterer snesevis af tæmmede dyr per spiller uden problemer. < / p > < h3 > Kan jeg tæmme fjendtlige mopper? < / h3 > < p > I vanilla Hytale kan kun passive og neutrale dyr tæmmes. Fjendtlige skabninger som trolde og skeletter kan ikke tæmmes. Men modulerede servere kan tilføje tætning kapaciteter for yderligere skabninger. < / p > < h3 > Må tæmmede dyr teleportere til mig? < / h3 > < p > Ikke automatisk. Hvis du rejser langt fra et tæmmet dyr, du bliver nødt til at gå tilbage og hente det med et spor, eller ride det med dig. Ulve vil følge dig inden for et bestemt område, men andre dyr bliver, hvor de er. < / p > < h3 > Kan jeg avle tæmmede dyr? < / h3 > < p > Dyrs avl er endnu ikke tilgængelig i den aktuelle version af Hytale, men bekræftes som en planlagt funktion for fremtidige opdateringer. < / p > < timer / > < p > Tammende dyr er et af Hytales mest givende systemer - det vender vildmarken fra noget du overlever til noget du lever i. Start med nemme dyr som får og kyllinger til at lære mekanikken, så arbejde dig op til ulve, heste, og til sidst den værdsatte dinosaur mount. < / p > < p > < stærk > Flere vejledninger: < / stærk > < / p > < ul > < li > < a HUF = "/ guider / how- to- find- dinosaur- in- hytale- guide" > Sådan finder du dinosaurer i Hytale → < / a > < / li > < li > < a HUF = "/ guider / how- to- landbrugs- in-hytale- guide" > Sådan Farm i Hytale → < / a > < / li > < li > < a Heff = "/ mobs" > Gennemse alle Hytale Creatures → < / a > < / li > < li > < a HURF = "/ items" > Gennemse alle Hytalelementer → < / a > < / li > < / ul >