Komplet Hytale Potion & Alkymi Guide: Hver opskrift, Ingredient, og Bench Tier

Efter: navn Kategori:: Navn : minutter min læs

Opdatering 4 potion omarbejde ændret hvordan helbredelse fungerer i Hytale. Denne vejledning dækker hver sundhed eliksir med nøjagtige procenter, krystal gødning rørledning, alle ni magiske planter, udholdenhed og energi eliksir, og hvordan du fremskridt din alkymibænk fra liste 1 til liste 5.

< p > Potions er et af de vigtigste systemer i Hytale, og < stærk > Opdatering 4 < / stærk > fuldstændig omarbejdet hvordan de fungerer. Health potions ikke længere give øjeblikkelig fuld heals. I stedet bruger de en to-faset healing mekaniker, der belønner timing og smart lagerstyring. Oven i det åbnede en ny krystalgødningsrørledning og ni magiske plantetyper endgame alkymy crafting. < / p > < p > Denne vejledning dækker hver eliksir type, den nøjagtige healing procent for hvert lag, hvordan krystal gødning virker, alle ni magiske planter, og den fulde alkymi bænk progression fra niveau 1 til niveau 5. < / p > < h2 > Hvordan Two- fase healing System virker < / h2 > < p > Enhver sundhedsdrik i Hytale heler nu i to faser. Det første trin er en < stærk > øjeblikkelig brast < / stærk > af sundhed, der sparker i det øjeblik, du drikker. Det andet trin er en < stærk > forsinket heling < / stærk >, der udløser efter en 5-sekunders ventetid. Du modtager begge portioner automatisk, men forsinkelsen betyder, at du skal overleve disse 5 sekunder for eliksiren at levere sin fulde værdi. < / p > < p > Dette design valg har store konsekvenser for kampen. Du kan ikke bare spam potions at holde sig i live gennem skader. I stedet er du nødt til at drikke på det rigtige tidspunkt, derefter spille forsvarsagtigt (dodging, blokering, skabe afstand), mens den forsinkede healing aktiveres. Skilled spillere vil tid deres eliksirer under naturlige pauser i en kamp, mens mindre erfarne spillere kan finde sig selv dø under forsinkelsen vinduet. < / p > < h2 > All Five Health Potion Tiers < / h2 > < p > Hver sundhed eliksir har forskellige instant heal, forsinket heal, total heal, og stack størrelse værdier. Stack størrelse er den mest overset stat, da det bestemmer, hvor mange potions du kan bære i en enkelt beholdning slot. < / p > < tabel > < tead > < st > < th > Potion < / th > < th > Instant Heal < / th > < th > Forsinket Heal (5s) < / th > Total Heal < / th > < th > Stackstørrelse < / th > < / st > < / thead > < tbody > < tr > < td > Lesser Health Potion < / td > < td > ~ 15% < / td > < td > ~ 15% < / td > < td > ~ 30% < / td > < td > 5 < / td > < / tr > < tr > < td > Small Health Potion < / td > < td > ~ 15% < / td > < td > ~ 30% < / td > < td > ~ 45% < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > Health Potion < / td > < td > ~ 25% < / td > < td > ~ 35% < / td > < td > ~ 60% < / td > < td > 5 < / td > < / tr > < tr > < td > Større sundhedskilde < / td > < td > ~ 25% < / td > < td > ~ 50% < / td > < td > ~ 75% < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > Stor sundhedskilde < / td > < td > 35% < / td > < td > 55% < / td > < td > 90% < / td > < td > 1 < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < h3 > Hvilken drik skal du bruge? < / h3 > < p > Svaret afhænger af, hvad du gør: < / p > < ul > < li > < stærk > Undersøgelse og dungeon clearing: < / stærk > Små Health Potions (stack på 10, 45% i alt) tilbyder den bedste balance af healing og opgørelse effektivitet. Du får ordentlig healing per drink og kan bære 10 i en enkelt slot. < / li > < li > < stærk > Boss kampe og PvP: < / stærk > Større Health Potions (stack på 10, 75% i alt) er go- to for alvorlig kamp. Den 25% instant brast giver dig vejrtrækningsrum, og 50% forsinket healing kan bringe dig tilbage fra nær- død. < / li > < li > < stærk > Nødpanikknap: < / stærk > Store Health Potions helbrede 90% af din samlede sundhed, men de kun stack til 1. Bring en eller to til nødsituationer, hvor en enkelt massiv healing betyder mere end vedvarende helbredelse. < / li > < li > < stærk > Tidligt spil: < / stærk > Mindre Health Potions er billige at håndværk og helt fint til grundlæggende Zone 1 indhold. Spild ikke højere-tier ingredienser på opgradering, indtil du når hårdere indhold. < / li > < / ul > < img src = "https: / / cdn.hytalie.com / 5e7b9eb050cbcd001176c5b7 _ 6 _ _ winding _ corn.png" alt = "Vanding majsafgrøder på en Hytale farm, demonstrerer landbrugsmekanik" loading = "doven" stil = "bredde: 100%; højde: auto; grænseradius: 8px; margin: 1,5 rem 0; / > < h2 > Stamina og energi Potions < / h2 > < p > Sundhedseliksirer er ikke den eneste type, der fik ændringer i Opdatering 4. Stamina og energi potions også modtaget meningsfulde opdateringer. < / p > < h3 > Stamina Potions < / h3 > < p > Stamina potions har nu < stærk > hurtigere drikke animationer < / stærk > sammenlignet med tidligere versioner. Dette gør dem levedygtige at bruge under kamp for ekstra sprints, dodges, og magt angreb. Før opdateringen 4 rework, den lange drink animation gjort udholdenhed potions upraktisk i enhver kamp, hvor timing betød. < / p > < h3 > Energiforslag < / h3 > < p > Energidrik genoprette energi over en < stærk > 30- anden varighed < / stærk > i stedet for at genoprette det hele på én gang. Dette forhindrer den gamle strategi for chugging energi potions til straks genfyld din energi bar, som trivialiserede visse møder. Den vedvarende genopretning er stadig værdifuld for udvidede landbrug sessioner og lange fangehul kører, hvor du har brug for konsekvent energi regenerering snarere end en enkelt burst. < / p > < h3 > Craftable Potion Flasker < / h3 > < p > Både små og store potionflasker er nu craftable på alkymibænken. Tidligere blev flasker primært fundet som loot dråber, hvilket skabte frustrerende flaskehalse, hvor du havde ingredienser til potions, men ingen flasker til at sætte dem i. Nu kan du håndværk en forsyning af tomme flasker, når du har brug for dem. < / p > < h2 > Krystalgødning og magisk landbrug < / h2 > < p > Krystalgødningssystemet er Hytales slutspil. Det forbinder ugyldige essens indsamling, krystal shad indsamling, og magiske plantedyrkning i en crafting kæde, der feeds direkte i high- tier alkymi opskrifter. < / p > < h3 > Hvordan man laver krystal gødning < / h3 > < p > Krystal gødning er udformet af < stærk > ugyldig essens < / stærk > og < stærk > krystal skår < / stærk >. Begge er slutspil materialer, der kræver specifikt indhold til gården: < / p > < ol > < li > < stærk > Saml ugyldig essens < / stærk > fra void- rørte fjender, Void Templer, og visse Zone 3 + verden generation funktioner < / li > < li > < stærk > Saml krystal skår < / stærk > fra krystal aflejringer, Temple Golem dråber (hver elementær variant dråber tilsvarende farvede skår), og minedrift i dyb hule systemer < / li > < li > < stærk > Craft krystal gødning < / stærk > ved alkymibænken ved hjælp af ugyldig essens og krystal skår sammen < / li > < li > < stærk > Anvend på bearbejdet snavs < / stærk > at konvertere det til krystalliseret snavs, som er den eneste jordtype, der understøtter magisk plantevækst < / li > < / ol > < p > Det centrale punkt er, at krystalgødning skal påføres < stærk > bearbejdet snavs < / stærk > specifikt. Du er nødt til at bruge en hoe på almindelig snavs først, og derefter anvende gødning. Regelmæssige jord, græsblokke og andre terræntyper kan ikke konverteres direkte. < / p > < h2 > De ni magiske planter < / h2 > < p > Magiske planter er organiseret i tre farvekodede familier. Hver familie indeholder tre plantetyper, og højere-tier planter i hver familie har mere krævende vækstbehov. < / p > < tabel > < tead > < st > < th > Familie < / th > < th > Farve < / th > < th > Planter < / th > < th > Anvendes i < / th > < / st > < / thead > < tbody > < tr > < td > Blod < / td > < td > Rød < / td > < td > Blod Leaf, blod Rose, blodcap Mushroom < / td > < td > Sundhed og skader potions < / td > < / tr > < tr > < td > Storm < / td > < td > Gul < / td > < td > Storm Sabling, Storm Thistle, Stormcap Mushroom < / td > < td > Stamina og speed potions < / td > < / tr > < tr > < td > Azure < / td > < td > Blå < / td > < td > Azure Kelp, Azure Fern, Azurecap Mushroom < / td > < td > Energi og forsvarsværker < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < p > Højniveauplanter i hver familie (champignonvarianterne) har specifikke miljøkrav. Nogle har brug for lave lysniveauer, visse biomer, eller nærhed til specifikke blok typer. Dette presser dig til at bygge specialiserede landbrug opsætninger på forskellige steder rundt om i verden i stedet for at dyrke alt i en enkelt have. < / p > < h3 > Salving for Petals < / h3 > < p > Magiske planter anvendes ikke direkte i potions. I stedet, du behandler dem på < stærk > Salvagers Workbench < / stærk > at bryde dem ned i < stærk > komponent kronblade < / stærk >. Disse kronblade er de faktiske ingredienser, der anvendes i avancerede alkymi opskrifter. Den bjærgningssystem erstatter den gamle frø-drop mekaniker for magiske planter, hvilket gør progression gennem alkymirørledningen mere bevidst og forudsigelig. < / p > < img src = "https: / / cdn.hytale.com / 5e7b9fa550cbcd001176c5e5 _ 23 _ _ agriculture _ 2.jpg" alt = "A developed farm in Hytale show crop rows and agriculture infrastructure" loading = "doven" style = "bredde: 100%; højde: auto; grænseradius: 8px; margin: 1.5rem 0; / > < h2 > Alchemy Bench Tiers (1 til 5) < / h2 > < p > Alchemy bænk understøtter nu fem opgraderingsniveauer, hver frigøre nye opskrifter og kapaciteter: < / p > < tabel > < tead > < st > < th > Tier < / th > < th > Unlocks < / th > < th > Nøgleopskrifter < / th > < / st > < / thead > < tbody > < tr > < td > Tier 1 < / td > < td > Basic potions < / td > < td > Mindre sundhed, basal potion flasker < / td > < / tr > < tr > < td > Tier 2 < / td > < td > Forbedret potion < / td > < td > Lille sundhed, grundlæggende Stamina < / td > < / tr > < tr > < td > Tier 3 < / td > < td > Standard potions < / td > < td > Health Potion, Energy Potion, large potion flakes < / td > < / tr > < tr > < td > Tier 4 < / td > < td > Avancerede potions < / td > < td > Større sundhed, avanceret Stamina, krystalgødning < / td > < / tr > < tr > < td > Tier 5 < / td > < td > Endgame alkymy < / td > < td > Store Sundhed, magiske planteopskrifter, sjældne konkoktioner < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < p > Hvert niveau opgradering kræver i stigende grad sjældne materialer. Tier 5 er sandt slutspil indhold, og nå det betyder, at du har afsluttet en betydelig del af progression kæde. Opskrifterne til rådighed på liste 5 omfatter de mest kraftfulde eliksirer og alkymistiske elementer i spillet. < / p > < h2 > Den fulde alkymiprogression loop < / h2 > < p > Sætter det hele sammen, her er den komplette slutspil alkymi progression sti: < / p > < ol > < li > < stærk > Farm tomrum essens og krystal skår < / stærk > fra fangehuller, templer, og dybe huler < / li > < li > < stærk > Craft krystal gødning < / stærk > ved alkymien bænk (tier 4 +) < / li > < li > < stærk > Konverter bearbejdet snavs til krystalliseret snavs < / stærk > ved at anvende gødning < / li > < li > < stærk > Plant magiske frø < / stærk > på krystalliseret snavs i passende miljøer < / li > < li > < stærk > Høst og bjærgning < / stærk > magiske planter på Salvagers arbejdsbænk for kronblade < / li > < li > < stærk > Craft avancerede potions < / stærk > på en liste 5 alkymibænk ved hjælp af kronblade og andre ingredienser < / li > < / ol > < p > Denne loop giver dedikerede spillere et klart slutspil mål. Det er især givende på overlevelsesservere, hvor opbygning af specialiserede gårde steder i forskellige biomer bliver et samarbejdsprojekt. < / p > < h2 > Tips til serverejere < / h2 > < p > Hvis du kører en Hytal- server og ønsker at få mest muligt ud af alkymisystemet: < / p > < ul > < li > < stærk > PvP servere < / stærk > kan tune potion tilgængelighed ved at kontrollere krystal shad fald satser eller begrænse alkymy bench tier adgang. Den to-fase healing mekaniker naturligt forhindrer potion spam, men du kan gøre det endnu mere taktisk ved at reducere potion forsyning. < / li > < li > < stærk > Survival servere < / stærk > drage fordel af den fulde progression loop. Crystal landbrug giver spillerne et meningsfuldt slutspil mål, især når det kombineres med kollaborative base bygning omkring specialiserede gårdspladser. < / li > < li > < stærk > RPG servere < / stærk > kan gate alkymy bænk niveauer bag klasse niveauer eller søgen færdiggørelse, skabe en ægte crafting erhverv i din servers økonomi. < / li > < / ul > < p > Sørg for, at din < a Horif = "/ servere" > HytaleCharts notering < / a > nævner alkymi funktioner, så spillere, der søger efter landbrug eller håndværk-fokuseret servere kan finde dig. Og hvis du har oprettet en unik alkymiprogression system, overveje at skrive om det i din servers beskrivelse for at skille sig ud fra mængden. < / p > < p > For den fulde opdatering 4 patch noter og detaljer om hver ændring, besøge < a Horif = "https: / / hytale.com / news" target = "_ blank" rel = "noopener noreferer" > officielle Hytale blog < / a >. < / p >