Hytal Update 3 Patch Notes: Taming, Sickles, Avatar Presets, Kort markører & mere

Efter: navn Kategori:: Navn : minutter min læs

Hytale Update 3 kombinerer tre pre-release patches i en massiv indhold drop med dyr tæmme, Sickles, Avatar Presets, brugerplacerede kortmarkører, et brand spredning system, klatring forbedringer, og hundredvis af rettelser. Her er hele changelog.

< p > < stærk > Hytale Update 3 < / stærk > er her, og det er den største Early Access opdatering til dato. Leveres på tværs af tre pre-release patches (29. januar, 5. februar og 11. februar, 2026), Update 3 introducerer overskrifter som < stærk > dyretætning < / stærk >, < stærk > Sickles < / stærk >, < stærk > Avatar Presets < / stærk >, og < stærk > brugerplacerede kortmarkører < / stærk >, sammen med feje ændringer til bekæmpelse, kosmetik, modulering værktøjer, og verden generation. Udgivelsen af Update 3 markerer en vigtig milepæl for Early Access rejse. < / p > < p > Lad os nedbryde alt, der er nyt. < h2 > Hovedtræk < / h2 > < h3 > Animal Taming < / h3 > < p > En meget grundlæggende, tidlig version af < stærk > tæmme < / stærk > er ankommet! Nogle af de venligere dyr du møder under dine eventyr kan nu tæmmes, forudsat at du har deres foretrukne mad i hånden. < / p > < ul > < li > Tamme dyr kan være < stærke > spiddede < / stærke > med en tom hånd og < stærke > fodret < / stærke > en gang imellem < / li > < li > Nogle tæmmede dyr kan også være < stærk > malket < / stærk >, < stærk > skåret < / stærk >, eller < stærk > monteret < / stærk > < / li > < li > Tammede dyr vil ikke løbe væk fra spillere (medmindre hit), og vil lejlighedsvis hilse dem < / li > < / ul > < h3 > Sickles < / h3 > < p > Der er tilføjet en helt ny værktøjstype: < stærk > Sickles < / stærk >, i stand til at høste flere afgrøder i et enkelt sving. Dette er et spil-changer for store-skala landbrug. < / p > < h3 > Avatar Presets < / h3 > < p > Ikke mere genskabelse af dit yndlingsudseende fra bunden. Det nye < stærk > Avatar Presets < / stærk > system lader dig: < / p > < ul > < li > Rediger, gem og byt mellem op til < stærk > 10 Avatar tilpasninger < / stærk > < / li > < li > Skift hurtigt mellem forskellige tegnstilarter for forskellige servere eller spiltilstande < / li > < / ul > < h3 > Brugerplacerede kortmarkører < / h3 > < p > Navigation får en massiv opgradering med < stærk > brugerdefinerede kortmarkører < / stærk >: < / p > < ul > < li > Opret brugerdefinerede markører hvor som helst på dit kort med tilpassede < stærke > navne, ikoner og farver < / stærke > < / li > < li > < stærk > Del markører < / stærk > med andre spillere i multiplayer < / li > < li > Nye spilindstillinger for at skifte markørsynlighed på kort og kompas < / li > < li > Slet markører via kortkontekstmenuen < / li > < / ul > < h3 > Brandspredningssystem < / h3 > < p > Et nyt < stærk > brandspredningssystem < / stærk > (fluid ticker) er blevet implementeret sammen med < stærk > Goblin flammekaster < / stærk >: < / p > < ul > < li > Kan bruges til at udløse flammer på nærliggende fjender < / li > < li > Kreativ tilstand kun for nu < / li > < / ul > < h3 > Klatring Forbedringer < / h3 > < p > Klatring er blevet opdateret med nye bevægelsesmuligheder: < / p > < ul > < li > < stærk > Sidetrin < / stærk > mens der er stiger og reb < / li > < li > < stærk > Dropping down < / stærk > fra klatreoverflader < / li > < li > < stærk > Roterende omkring reb < / stærk > for bedre positionering < / li > < / ul > < h3 > Anchor UI System < / h3 > < p > En ny < stærk > Anchor UI system < / stærk > er blevet tilføjet, så server plugins til at tilføje UI elementer til klientsider såsom verdenskortet. Dette åbner kraftfulde muligheder for server tilpasning på < stærk > Hytalserverliste < / stærk >. < / p > < h3 > Ny sprogstøtte < / h3 > < p > < stærk > Brasiliansk-portugisisk < / stærk > og < stærk > russisk < / stærk > er blevet tilføjet som de første nye in- game sprog muligheder, med en ny skrifttype fallback system muliggør støtte til ikke-latinske scripts som Cyrillic. < / p > < h2 > Kosmetik & tilpasning < / h2 > < p > Opdatering 3 leverer en massiv bølge af nye avatar muligheder på tværs af alle tre patches: < / p > < h3 > Nye haircuts < / h3 > < ul > < li > Spikey Mohawk < / li > < li > Magiske Pigtails < / li > < li > Dobbelt flettet hestehale < / li > < li > Long flettet Ponytail < / li > < li > Puffy Bubble fletninger < / li > < li > Yderligere ny frisure < / li > < li > Opdateret visuals til morgenklipning < / li > < / ul > < h3 > Nyt ansigtshår < / h3 > < ul > < li > Split moustache < / li > < li > Pinstripe Moustache < / li > < li > Anchor Beard < / li > < li > Viking Beard < / li > < / ul > < h3 > Nye hatte og tilbehør < / h3 > < ul > < li > Tweed Hat < / li > < li > Bygge- og anlægsvirksomhed Hard Hat < / li > < li > Spiked Armbånd < / li > < li > Hårbånd < / li > < / ul > < h3 > Ny Beklædning < / h3 > < ul > < li > Mage Shirt (overtop) < / li > < li > Styled Flats, Wedge Shoes, Shaped Sneakers (shoes) < / li > < li > Nye farvevariationer for fashionable sko < / li > < li > 2 nye skuldre (Poed and Punk) < / li > < / ul > < h3 > Anden tilpasning < / h3 > < ul > < li > 2 yderligere Eye Shapes < / li > < li > 2 nye Makeup variationer (Blush og Eyeliner) < / li > < li > Sort og rød jernfarve variation for metaller < / li > < li > Sengeanmeldelser - SFX spiller nu, når andre spillere forsøger at sove < / li > < / ul > < h2 > Combat & post < / h2 > < p > Combat får betydelig opmærksomhed med våben genbalancering og Necromancy forbedringer: < / p > < h3 > Våbenjusteringer < / h3 > < ul > < li > Justerede skader værdi uoverensstemmelser og opgradere forskelle på tværs af nogle våbenlag < / li > < li > Justeret bevogtning udholdenhed omkostninger, der tidligere var forkert konfigureret til visse drop-only våben < / li > < li > Alle spyd typer nu konsekvent stack op til 5 og er throwable < / li > < li > Opdateret sværd swing og slag lyde < / li > < / ul > < h3 > Necromancy Grimoire Forbedringer < / h3 > < p > Necromancy systemet er blevet overhalet: < / p > < ul > < li > Summons < strong > ikke længere tage skade < / strong > fra deres anmelder (og vice versa) < / li > < li > Summons reagerer nu, når < stærk > spiller bliver angrebet < / stærk >, ikke kun når de angriber < / li > < li > Summons er < stærk > hurtigere og mere aggressiv < / stærk > < / li > < li > Tilføjet sort til de typer af skelet minioner hævet, herunder en < stærk > varieret variant < / stærk > < / li > < / ul > < h3 > Omdannede våben < / h3 > < ul > < li > Shortbuer og Crossbuer kan nu bruge ammunition direkte fra rygsæk < / li > < li > Opdateret rangeret våben sigter ballistik med forbedret nøjagtighed < / li > < li > Tilføjet randomiserede hitbox-outsetter til mere realistisk kamp < / li > < / ul > < h3 > Opdateringer af flammekaster < / h3 > < ul > < li > Opdateret NPC målskift og flammekaster mekanik < / li > < / ul > < h3 > Diverse Post < / h3 > < ul > < li > Forbedret in-hånd positionering for ingots og sticks < / li > < li > Dough nu produceret ved hjælp af genopfyldelig Tankard (Tankard udformet via Farming Bench) < / li > < / ul > < h2 > Gameplay < / h2 > < p > Snesevis af gameplay forbedringer og rettelser på tværs af alle tre patches: < / p > < h3 > Inventory & Interaktion < / h3 > < ul > < li > Tilføjet < stærk > "Tag All" < / stærk > funktionalitet til behandling af bænk outputelementer < / li > < li > < stærk > Shift- trække < / stærk > nu hurtigt overfører elementer mellem lagerbeholdninger < / li > < li > Sortere keybind virker nu i spillerens beholdning < / li > < li > Omarbejdet hjul hurtig swap til at omfatte den inaktive slot < / li > < / ul > < h3 > World Interaction < / h3 > < ul > < li > Store døre blokeres nu for lukning, når de blokeres < / li > < li > Teleportere kræver nu, at du rydder en kort afstand, før du genbruger < / li > < li > Stor Kweebec Chests understøtter nu placering blokke på toppen < / li > < li > Minecarts bevæger sig ikke længere når de sidder fast < / li > < li > Tilføjet tilfældig blok tikkende og græsspredning < / li > < / ul > < h3 > Landbrug < / h3 > < ul > < li > Mindsket krav til produktionsbænk for Chicken Coop fra 5 til 3 < / li > < li > Opdateret Farmers Bench krav og tidlig- game crafting gange < / li > < / ul > < h3 > NPC Fixes < / h3 > < ul > < li > Faste NPC 'er i en Coop, der omdannes til andre NPC' er < / li > < li > Fast evne til at fange en død NPC med Capture Crate < / li > < li > Klops Merchant handler ikke længere tegn < / li > < / ul > < h2 > Kort & Navigation < / h2 > < p > Ud over brugerplacerede markører fik kort- og kompas-systemerne store forbedringer: < / p > < ul > < li > Opdateret kortmarkeringsikoner og forbedret skærmopløsning < / li > < li > Spillernavne bliver nu altid vist på kortet og er mere læselige når de zoomes i < / li > < li > Kompas viser nu < stærk > forskellige ikoner baseret på lodret afstand < / stærk > < / li > < li > Teleport mulighed er nu skjult for kortmarkører, når i Adventure gamemode < / li > < li > Forbedret verdenskort markør tekst klarhed < / li > < li > Opdateret spiller, Spawn, og Home ikoner < / li > < / ul > < h2 > Blokke & Verden < / h2 > < h3 > Nye blokke < / h3 > < ul > < li > Re- tilføjet < stærk > glødende vulkansk sten < / stærk > < / li > < li > Nye crackvarianter: Thoriumhætter, basalt hætter, magma hætter, mudder, tørre hætter < / li > < li > Opdateret crack varianter for 4 Ore blokke < / li > < li > Opdateret Cobalt tekstur < / li > < li > Fast Magma Adamantite blok flise < / li > < / ul > < h3 > Lime Block Varianter < / h3 > < ul > < li > Lime Gravel < / li > < li > Lime Rock < / li > < li > Lime Rubble < / li > < li > Medium Lime Rubble < / li > < li > Lime Stalactive (stor og lille) < / li > < / ul > < h3 > World & Weather < / h3 > < ul > < li > Tilføjet standard _ Flat og Standard _ Void vejr konfigurationer for deres respektive verden tilfælde < / li > < li > Forbedret vejr VFX for Zone 1 < / li > < li > Tilføjet komplekse yngel steder i Taiga regionen, især nær floder < / li > < li > Standardiseret markørdeaktiveringsområde til 150 < / li > < li > Grøn variation af Rhino Tudsen tilføjet < / li > < li > Refaktored Rhino Tudse angreb < / li > < li > Refaktorerede møder i alle zoner < / li > < li > Nye møder miljøer for Zone 3 Trork, Zone 4 Village, Zone 4 Forest, og Zone 4 non- Forest / non- Swamp biomes < / li > < li > Integreret nyt Outlander landsbymiljø < / li > < / ul > < h2 > Audio < / h2 > < ul > < li > Fast vand emitter radius, så lyd spiller korrekt i < stærk > stereo i stedet for bare venstre øre < / stærk > < / li > < li > Faste audio emitter enheder, der ikke spiller korrekt < / li > < li > Fast væske omgivende effekter ikke udløser korrekt < / li > < li > Opdateret sværd swing og slag lyde < / li > < li > Implementeret < stærk > stereo og 3D lyd output tilstande < / stærk > < / li > < li > Forhøjet maximum instance grænse for åbningslyde fra Furnace < / li > < li > Fast ekstrem lyd panering med HRTF < / li > < li > Faste omgivelser og bænk lyd oprindelser < / li > < li > Fast Teleporter navn tilsidesætter og SFX < / li > < / ul > < h2 > Furnace & Crafting < / h2 > < ul > < li > Tilføjet < stærk > T2 Furace < / stærk > med ny model, teksturer og animationer < / li > < li > Opdateret visuals for T1 Møbler < / li > < li > Overbukser nu benævnt Legwear < / li > < / ul > < h2 > UI & Livskvalitet < / h2 > < h3 > Forbedring af grænsefladen < / h3 > < ul > < li > Keybindingsindikatorer for bevægede containere til en bedre position < / li > < li > Faste keybind til bryst / bænk, når nøglebindinger ikke tildeles < / li > < li > Opdateret arbejdsbænk brystforbindelse radius tekst for at være klarere < / li > < li > Genarbejdede elementværktøjstips til lokal understøttelse < / li > < li > Forhøjede UI-elementdimensioner < / li > < li > Bekræftelsesmeddelelser for ikke- gemte avatar ændringer < / li > < / ul > < h3 > Serverliste & Navigation < / h3 > < ul > < li > Forstærket serverlistenavigation og mod scrollbar < / li > < li > Tilføjet vinduesstørrelse i videoindstillinger < / li > < / ul > < h3 > Creative & Editor Tools < / h3 > < ul > < li > Opdateret feedback interface - fejlrapporter adskilt fra anden feedback < / li > < li > Warps sorteres alfabetisk i Teleporter UI < / li > < li > Tilføjet < stærk > / layer kommando < / stærk > til anvendelse på udvalgte områder < / li > < li > Opdateret Indsæt værktøj med hold- down nøgle støtte, fortryde / redo, og glattere multiretningsbevægelser < / li > < li > Reduceret kontekstmenu baggrundsopacitet < / li > < / ul > < h3 > Tilgængelighed < / h3 > < ul > < li > Ophidiofobi mode erstatter nu Hatworm med Larva _ Silk model < / li > < / ul > < h2 > Modding & Tools < / h2 > < p > Serverejere og moders modtager kraftfulde nye kapaciteter: < / p > < ul > < li > Tilføjet advarsel til verdener med < stærk > manglende mods < / stærk > < / li > < li > Kreativt Hub omdøbt til < stærk > Crossroads < / stærk > < / li > < li > Forstærket Machinima værktøj med < stærk > afspilningshastighedskontrol < / stærk > < / li > < li > Flere fejlretningsflag og visualiseringsforbedringer tilføjet < / li > < li > Tilføjet < stærk > mod aktivere og deaktivere understøttelse < / stærk > fra BrugerData / Gemmer < / li > < li > Tilføjet server versionskontrol for plugins og aktivpakker < / li > < li > Tilføjet < stærk > 3D lydkilde visualisering < / stærk > til fejlsøgning < / li > < li > Tilføjet NPC sensor og se debugging visualisering < / li > < li > Nyoprettede aktivpakker er nu aktiveret som standard < / li > < li > Tilføjet parameter til at skifte erstatte tomme blok materialer < / li > < li > Tilføjet mulighed for at springe mod validering i single player < / li > < li > Mod validering problemer nu blokere server opstart medmindre markeret < / li > < li > MapEditor og Listeditor bruger nu korrekte modeller < / li > < li > Tilføjet Test NPC for visning af multiinteraktion opsætninger < / li > < li > Tilføjet duplikerede plugin detektionsadvarsler < / li > < / ul > < h2 > Verden Gen V2 < / h2 > < ul > < li > Tilføjet præcis rotationsunderstøttelse for materialer < / li > < li > Tilføjet bound PositionProvider for Spawn masker < / li > < li > Tilføjet < stærk > YSamped density node < / stærk > - præstationsoptimering for WorldGen V2 < / li > < li > Tilføjet konfigurerbare ynglepositioner for portal biomes < / li > < li > Fast V2 Verden Gen miljøbesparelse < / li > < / ul > < h2 > Sikkerhed < / h2 > < ul > < li > Fast en tilladelse bypass i Asset Editor, der tillod uautoriserede JSON aktiver ændringer til ikke-standard aktiver pakker (allerede lappet i release builds) < / li > < li > Fast mappetraversal sårbarheder i verdener og prefabs < / li > < / ul > < h2 > Stabilitet og fejlfiksering < / h2 > < p > Opdatering 3 omfatter et enormt antal stabilitetsforbedringer og fejlrettelser på tværs af alle tre patches: < / p > < h3 > Verden og generation < / h3 > < ul > < li > Forbedret verdengenerationspræstation < / li > < li > Faste fyldblokke, der ikke bryder i nogle tilfælde (f.eks. store døre) < / li > < li > Fast blokplacering fejlforudsigelser < / li > < li > Fast spidse biome interpolation < / li > < li > Fast vulkansk Cobble forkert gydning < / li > < li > Faste yngel frø initialisere til nul < / li > < li > Fast verden Strukturen Y begrænsninger < / li > < li > Fast materiale Cache prefab loading < / li > < / ul > < h3 > Monteringer og bevægelse < / h3 > < ul > < li > Faste problemer, når du ændrer verdener, mens monteret < / li > < li > Fast minekart mount state ikke bliver fjernet korrekt < / li > < li > Fast hest mount tilstand ikke rydde korrekt < / li > < / ul > < h3 > Visuel & Rendering < / h3 > < ul > < li > Faste skærmproblemer, der kunne opstå i forbindelse med internationale overførsler < / li > < li > Faste opad- down trair forbindelser < / li > < li > Fast slothian gradient mapping < / li > < li > Fast kosmetisk bestilling spørgsmål < / li > < li > Fast Apple Tree flyder < / li > < / ul > < h3 > Gameplay Fixes < / h3 > < ul > < li > Rettet et problem, der kan forårsage chunk besparelse til dødvande, når du fjerner en verden < / li > < li > Fast gydning af fisk i lava < / li > < li > Fast brandspredning over 256 blokke < / li > < li > Faste holdbarhedsproblemer ved dødsfald < / li > < li > Faste hitboxes og producere ressourcetyper < / li > < li > Faste pickup elementer mangler komponenter < / li > < li > Fast droppet element id 'er for BottleTree og Crystal Trunk < / li > < li > Fast Darkwood Dekorative Blok dråber < / li > < / ul > < h3 > UI & Lokalisering < / h3 > < ul > < li > Fast lokalisering problem med maksimere vinduesindstilling < / li > < li > Opsætning af faste værktøjstipnavne < / li > < li > Fast forkert mod liste display < / li > < li > Fast Ocean Clay Brick typo < / li > < li > Rensede op tekst og faste dødsmeddelelser < / li > < li > Gennemført HideFromTooltip i EntyStatType < / li > < / ul > < h3 > Server og plugin- stabilitet < / h3 > < ul > < li > Fast flere Null Pointer Undtagelser < / li > < li > Fast nedbrud, når overvægt read- only aktiver packs < / li > < li > Faste EnhedTrackerSystems valideringshuller < / li > < li > Faste interaktioner uden enheder < / li > < li > Fjernede hardkodede nøglebindinger < / li > < li > Fast pluginrelateret håndtering af nedbrud i verden < / li > < li > Tilføjet start undtagelse håndtering for plugins < / li > < li > Fast Outlander hus anker kompensationer < / li > < li > Fast Machinima spiller teleportere adfærd < / li > < li > Fast Kamera oversættelse Gizmo tilstand < / li > < li > Faste præstationsmålinger påvirket af FPS cap og VSync < / li > < li > Fast avanceret arbejdsbænk model display < / li > < li > Fast manuel spaltet beacon kommando < / li > < li > Faste manglende biomer på biomekort < / li > < li > Forbedret håndtering af null og data-flow < / li > < li > 15 + yderligere crash rettelser, herunder portal respawning, cloud overgange, og hudbesparende problemer < / li > < / ul > < h3 > World Configuration < / h3 > < ul > < li > Forbedret World Configuration Pålidelighed med atomar fil besparelse < / li > < li > Opdateret backup håndtering < / li > < li > Ødelagte verdener viser nu advarsler og modal dialoger < / li > < / ul > < h2 > Hvad betyder det for serverejere < / h2 > < p > Hvis du driver en server på < stærk > Hytale server liste < / stærk >, Opdatering 3 bringer flere vigtige overvejelser: < / p > < h3 > Umiddelbare handlinger < / h3 > < ol > < li > < stærk > Opdatér din server < / stærk > til den nyeste version for at få alle tre patches < / li > < li > < stærk > Anmeldelse af tæmningsindstillinger < / stærk > - Overvej hvordan tæmmede dyr interagerer med dine gameplay regler < / li > < li > < stærk > Test Anchor UI system < / stærk > - du kan nu tilføje brugerdefinerede UI elementer til klientsider via plugins < / li > < li > < stærk > Tjek mod kompatibilitet < / stærk > - ny mod validering kan blokere opstart, hvis problemer findes < / li > < li > < stærk > Udforsk Sickle opskrifter < / stærk > hvis du kører landbrugsfokuserede servere < / li > < / ol > < h3 > Ydelser < / h3 > < ul > < li > Anchor UI åbner nye muligheder for brugerdefinerede serveroplevelser < / li > < li > Russisk og brasiliansk-portugisisk sprogstøtte udvider din potentielle spiller base < / li > < li > Plugin versionskontrol forbedrer serverstabiliteten < / li > < li > Talrige nedbrudsrettelser gør serverne mere pålidelige < / li > < li > Verden Gen V2 forbedringer muliggør mere avanceret verden tilpasning < / li > < / ul > < h2 > Takeaways < / h2 > < ul > < li > < stærk > Animal Taming: < / stærk > Tidlig version kan du tæmme, kæledyr, foder, mælk, shear, og montere venlige dyr < / li > < li > < stærk > Sickles: < / stærk > Ny værktøjstype høster flere afgrøder pr. sving < / li > < li > < stærk > Avatar Presets: < / stærk > Gem og swap mellem op til 10 tegn tilpasninger < / li > < li > < stærk > Kortmarkører: < / stærk > Sted, navn, farvekode, og del brugerdefinerede markører < / li > < li > < stærk > Brandspredning: < / stærk > Ny væske ticker system med Goblin flammekaster (kun kreativ) < / li > < li > < stærk > klatring Eftersyn: < / stærk > Side- step, faldende ned, og reb rotation < / li > < li > < stærk > Massiv kosmetik Wave: < / stærk > 5 haircuts, 4 ansigtsfrisurer, nye hatte, tøj og tilbehør < / li > < li > < stærk > Combat Balance: < / stærk > Justering af våbenniveau Necromancy eftersyn, varierede våbenforbedringer < / li > < li > < stærk > Nye blokke: < / stærk > Glødende vulkansk sten Lime varianter, crack teksturer, T2 Furace < / li > < li > < stærk > budding Power: < / stærk > Anchor UI, mod aktivere / deaktivere, versionskontrol, fejlretningsvisualisering < / li > < li > < stærk > Sprogstøtte: < / stærk > brasiliansk-portugisisk og russisk med kyrillisk skrifttype fallback < / li > < li > < stærk > Stabilitet: < / stærk > 50 + fejlrettelser, sikkerhedsrettelser og crash resolution < / li > < / ul > < p > Hytale Update 3 er den største Early Access patch endnu, der kombinerer tre præ-release bygger i en feature- pakket udgave, der berører næsten alle systemer i spillet. Uanset om du tæmmer dit første dyr, gemmer avatar presets, eller placere kortmarkører for dine venner, der er noget nyt for hver type spiller. < / p > < p > For den seneste serverinformation og for at finde fællesskaber der kører Opdatering 3, skal du tjekke < a HURF = "/" > Hytalserverliste < / a >. < / p >