Hytale Elements & Magic Guide: Erde, Wind, Wasser, Feuer, Blitz und Void

Von HytaleCharts Team Kategorie: guides :minuten min gelesen

Hytales sechs Elemente (Earth, Wind, Wasser, Feuer, Blitz, Void) sind an Zonen, Waffen, Rüstung, Tränke und Feinde gebunden. Dieser Leitfaden erklärt elementare Stärken und Schwächen, magische Waffen und wie man um Elemente herum baut.

Elemente werden in jeden Teil von Hytale gewebt. Jede Zone richtet sich an ein Element, Feinde behandeln elementare Schäden, Waffen können elementare Effekte tragen, und Tränke gewähren elementaren Widerstand. Mit dem Verständnis des Systems können Sie Schwächen ausnutzen und sich auf Bedrohungen vorbereiten. Die sechs Elemente Emerald Wilds (1)td>Lightningtd>t>Wind>/td>/tr> td>>strong>Wind/td>>td>Yellowt>td>Howling Sands (2)td>Earth>td>Lightning/td> td>>strong>Water/td>td>Bluet>td>td>Whisperfrost (3)td>Fire>>td>Lightning/td> td>stark>Fire>/td>td>Red>/td> Devastated Lands (4)td>Wind, Earthtd>td>Water/tr> td>>strong>Lightning/td>td>td>Purple-Whitetd>td>Skylands (5)>td>td>Water, Windtd>Earth/td> td>>td>strong>Void/td>>td>Dark Purpletd>td>Poisonlands (6)td>All (minor)td>Alle kombiniert/td> Elementarschäden in der Praxis 5 Minuten/tr> td>Gem-Zubehör (Ring/Amulett)td>15% Reduktion td>td>Permanent/tr> td>Kombiniert (alle drei)td>~70% reduktion>td>td>While ausgestattet + potion/tr> Void Element: Sonderregeln Void ist einzigartig. Es ist nicht Teil des normalen Elementarzyklus. Void-Schäden sind leicht wirksam gegen alles, und ungültige Feinde widerstehen allen Standardelementen gleichermaßen. Der einzige Weg, um Bonusschäden an ungültigen Kreaturen zu bewältigen, ist, mehrere Elemente zu kombinieren oder Leerwaffen gegen sie zu verwenden. Void Korruption breitet sich aus den Giftgebieten aus und kann in jeder Zone als beschädigte Zonen erscheinen. Diese Gebiete verfügen über gewarntes Gelände, beschädigte Versionen von normalen Feinden und Void Crystals, die abgebaut werden können. Magic Combat Playstyle Mid Spiel: Erstellen Sie einen Zaubertisch und verzaubern Sie einen Kristallstab oder Obsidian Staff >strong>Late game: Handwerk ein Void-Personal an der Runic Forge für die stärkste magische Waffe strong>Progression: Investieren Sie in die Scholar-Niederlassung des Herzens von Orbis für magische Boni Tip: Magische Waffen verwenden Mana statt Ausdauer, geben Ihnen eine völlig andere Ressource zu verwalten. Sie können zwischen einer physischen Waffe (Stamina) und einem Personal (Mana) für anhaltenden Kampf wechseln, ohne auf beiden Ressourcen trocken zu laufen. >strong>More Guides:/p> a href="/guides/hytale-memories-progression-guide">Memories & Progression →/li> a href="/Zonen"> Alle Zonen entdecken →/li> < ul>