Hytales neues Alchemy System: Crystal Farming, Potion Rework und Endgame Crafting

Von HytaleCharts Team Kategorie: news :minuten min gelesen

Das Potion-System bekam eine komplette Nacharbeit in Update 4 Teil 3. Gesunde Tränke verwenden jetzt einen zweiphasigen Heilmechaniker, Kristalldünger entsperrt magischen Anbau, und die Alchemie Bank erstreckt sich durch Tier 5. Hier ist alles, was sich verändert hat und warum es um Kampf und Progression geht.

Potions in Hytale hat gerade viel interessanter. Update 4 (Teil 3) versendet eine vollständige Überholung des Alchemie- und Tranksystems, weg von dem einfachen "Getränk und sofort heilen" Ansatz auf etwas mit realer taktischer Tiefe. Neben dem Potion-Rework fügt ein neues Kristall-Landwirtschaftssystem eine komplette Endspiel-Pipeline hinzu, die noch nicht existierte. Small Health Potion>td> ~15%>td> ~30%td> ~45%/td> td>Gesundheitspotion>td> ~25%>td> ~35%td>>td> ~60%> > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > >