Hytale Creative Mode Guide: Κάθε εργαλείο, Hotkey και τεχνική κατασκευής

By HytaleCharts Team Category: guides 7 min read

Το Hytale's Creative Mode έχει περισσότερο βάθος από ότι οι περισσότεροι παίκτες ανακαλύπτουν μόνοι τους. Αυτός ο οδηγός καλύπτει το εργαλείο Revolve από το Update 4 Μέρος 2, το εργαλείο επιλογής, /replace εντολή με μάσκες μπλοκ, το σύστημα προ-fab, block οικογένειες, κατασκευή hotkeys, και προηγμένες τεχνικές για τη γλυπτική εδάφους και δομικό σχεδιασμό.

Δημιουργική του Hytale Η λειτουργία είναι ένα από τα πιο ισχυρά συστήματα κατασκευής σε οποιοδήποτε παιχνίδι voxel, αλλά πολλά από τα χαρακτηριστικά του δεν είναι άμεσα εμφανή. Εργαλεία όπως το εργαλείο Revolve, το σύστημα prefab, και η εντολή /replace δίνουν στους κατασκευαστές δυνατότητες που πηγαίνουν πολύ πέρα από την τοποθέτηση μπλοκ ένα κάθε φορά. Είτε σχεδιάζετε ένα γόνο διακομιστή, την οικοδόμηση ενός προσαρμοσμένου χάρτη, ή απλά πειραματίζονται με την αρχιτεκτονική, αυτός ο οδηγός καλύπτει όλα όσα πρέπει να ξέρετε. Έναρξη πτήσης και Noclip Όταν δημιουργείτε ή φορτώνετε έναν κόσμο Creative Mode, ο χαρακτήρας σας έχει πρόσβαση σε πτήση και κίνηση noclip. Διπλή σύνδεση του κλειδιού άλματος για εναλλαγή πτήσης. Ενώ πετάτε, μπορείτε να κρατήσετε το πλήκτρο σπριντ για ταχύτερη κίνηση. Το Noclip σας επιτρέπει να περάσετε μέσα από μπλοκ, το οποίο είναι απαραίτητο όταν εργάζεστε σε εσωτερικούς ή υπόγειους χώρους όπου οι γωνίες της κάμερας γίνονται άβολες. Το Creative Mode αφαιρεί επίσης την υγεία, την πείνα και τους περιορισμούς αντοχής. Δεν μπορείς να πεθάνεις, δεν χρειάζεται να φας, και μπορείς να τρέξεις και να χτίσεις επ' αόριστον. Αυτό σας επιτρέπει να επικεντρωθείτε εξ ολοκλήρου στην κατασκευή χωρίς διακοπές επιβίωσης. Το εργαλείο ανατροπής (ενημέρωση 4 μέρος 2) Το Revolve Tool προστέθηκε στο Update 4 Μέρος 2 και είναι μια από τις πιο σημαντικές δημιουργικές προσθήκες. Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε κυκλικές και καμπύλες δομές περιστρέφοντας ένα προφίλ διατομής γύρω από έναν κεντρικό άξονα. Πώς λειτουργεί < ol> Επιλέξτε το εργαλείο αναθεώρησης από τη δημιουργική σας γραμμή εργαλείων < li>Καθορίστε ένα σχήμα διατομής τοποθετώντας μπλοκ σε ένα δισδιάστατο προφίλ < li> Ορισμός του άξονα περιστροφής και ακτίνα Επιλέξτε τη γωνία τόξου (90 μοίρες για ένα τέταρτο-κύκλο, 180 για ένα μισό-κύκλο, 360 για ένα πλήρες δαχτυλίδι) Γεννήστε την περιστρεφόμενη δομή < p> Αυτό είναι ιδιαίτερα ισχυρό για την κατασκευή θόλων, πύργων, τόξων, κυκλικών τοίχων, αμφιθέατρων, και κάθε δομή που απαιτεί ομαλές καμπύλες. Πριν από το εργαλείο Revolve, δημιουργώντας κυκλικά σχήματα σε ένα παιχνίδι voxel απαιτείται χειροκίνητη τοποθέτηση μπλοκ για την προσέγγιση καμπύλες. Τώρα μπορείτε να τα δημιουργήσετε διαδικαστικά με ακριβή συμμετρία. Πρακτικές χρήσεις < ul> < li>Πύργοι κάστρα: Καθορίστε μια διατομή τοίχου με τρύπες παραθύρων και περιστρέφετε 360 μοίρες Στεγανές γέφυρες: Δημιουργήστε ένα προφίλ γέφυρας και περιστρέφοντάς το 180 μοίρες Αμφιθέατρα: Ανακουφίστε ένα κλιμακωτό προφίλ καθισμάτων γύρω από μια περιοχή σκηνής Dome στέγες: Ανακουφίστε ένα καμπύλο προφίλ οροφής για να δημιουργήσετε ένα τέλειο θόλο Πνευματικές σκάλες: Συνδυάστε περιστροφή με κάθετη μετατόπιση για ελικοειδείς δομές Αντιπαθής η επιλογή στο πρόχειρο σας Κόψτε την επιλογή (αφαιρεί τα αρχικά μπλοκ) < li>< strong> Paste τα περιεχόμενα του προχείρου στη θέση του δρομέα σας Rotate η επιλογή σε αυξήσεις 90 μοιρών πριν από την επικόλληση Καθρέφτης/Flip η επιλογή κατά μήκος οποιουδήποτε άξονα < li>< strong> Διαγραφή όλων των μπλοκ στην επιλογή < p> Το χαρακτηριστικό περιστροφής είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για την κατασκευή συμμετρικών κατασκευών. Φτιάξτε το ένα φτερό ενός κτιρίου, επιλέξτε το, περιστρέψτε το 180 μοίρες, και επικολλήστε το στην άλλη πλευρά για τέλεια συμμετρία καθρέφτη. Η εντολή /αντικατάσταση Η εντολή /replace είναι ένα από τα πιο ισχυρά εργαλεία σε Creative Mode. Σας επιτρέπει να ανταλλάξετε έναν τύπο μπλοκ για έναν άλλο σε ολόκληρη την επιλογή σας ή ολόκληρο τον κόσμο. Βασική χρήση < pre> < code>/αντικατάσταση πέτρας_ brick λιθόστρωτο < p> Αυτό αντικαθιστά όλα τα τούβλα πέτρα μπλοκ με λιθόστρωτο στην τρέχουσα επιλογή σας (ή τον κόσμο, ανάλογα με τις ρυθμίσεις του πεδίου εφαρμογής). Μασκές κλειδώματος < p> Η εντολή /replace υποστηρίζει μάσκες μπλοκ , οι οποίες σας επιτρέπουν να φιλτράρετε τις αντικαταστάσεις σε συγκεκριμένες συνθήκες. Για παράδειγμα, μπορείτε να αντικαταστήσετε μόνο μπλοκ που είναι δίπλα στον αέρα (επιφανειακά μπλοκ), ή να αντικαταστήσετε μόνο μπλοκ πάνω από ένα ορισμένο επίπεδο Y. Αυτό είναι χρήσιμο για μεγάλης κλίμακας επεξεργασία εδάφους όπου θέλετε να αλλάξετε το επιφανειακό υλικό ενός τοπίου χωρίς να επηρεάσει υπόγεια στρώματα. Το σύστημα προεπιλογής Προκατασκευές είναι αποθηκευμένα πρότυπα κατασκευής που μπορείτε να επαναφορτώσετε και να τοποθετήσετε οπουδήποτε. Είναι η ραχοκοκαλιά του αποδοτικού κτιρίου Creative Mode, ειδικά για το σχεδιασμό του χάρτη server όπου πρέπει να επαναχρησιμοποιήσετε δομές σε όλο τον κόσμο. Σώζοντας ένα Prefab < ol> Επιλέξτε μια περιοχή χρησιμοποιώντας το εργαλείο επιλογής < li>Χρησιμοποιήστε την εντολή < code>/prefab save [name] για να αποθηκεύσετε την επιλογή ως όνομα prefab < li> Το prefab αποθηκεύεται στη βιβλιοθήκη του κόσμου σας Πλήρωση και τοποθέτηση προεπιλογής < ol> < li>Χρησιμοποιήστε < code>/prefab φορτίο [name] για να φορτώσετε ένα αποθηκευμένο prefab < li> Το προfab εμφανίζεται ως προεπισκόπηση φαντασμάτων που επισυνάπτεται στον δρομέα σας < li>Θέστε το όπου θέλετε και επιβεβαιώστε να το τοποθετήσετε Επεξεργαστής Prefab Press ALT+T για να ανοίξει το Prefab Editor, το οποίο παρέχει μια οπτική διεπαφή για περιήγηση, οργάνωση και διαχείριση των αποθηκευμένων προκαταβολών σας. Από εδώ μπορείτε να μετονομάσετε προκαταβολές, να διαγράψετε αχρησιμοποίητα, και να τα προεπισκεφθείτε πριν από τη φόρτωση. Τα παράθυρα και οι υφασμάτινες στέγες δεν απαιτούν πλέον δομικά υποστηρίγματα από κάτω τους. Μπορούν να επιπλέουν ελεύθερα, γεγονός που καθιστά διακοσμητικά οικοδομήματα και σύγχρονη αρχιτεκτονική πολύ πιο εύκολο. Οι κατευθυντικοί λαμπτήρες ξυλοκόπων μπορούν να περιστραφούν για να αντιμετωπίσουν συγκεκριμένες κατευθύνσεις, παρέχοντας στοχευμένο φωτισμό για κατασκευές που χρειάζονται ακριβείς γωνίες φωτισμού. Αλυσίδες και πολυέλαιοι συνδέουν κάθετα, αφήνοντάς σας να κρεμάσετε φωτιστικά από ταβάνια σε διάφορα ύψη. Εργαλεία πλήρωσης και βαφής Το Fill Tool γεμίζει μια επιλεγμένη περιοχή με έναν μόνο τύπο μπλοκ. Σε συνδυασμό με το εργαλείο επιλογής, αυτός είναι ο γρηγορότερος τρόπος για να δημιουργήσετε τοίχους, δάπεδα, και συμπαγείς όγκους. Επιλέξτε μια περιοχή, επιλέξτε μπλοκ σας, και συμπληρώστε για να τοποθετήσετε αμέσως εκατοντάδες ή χιλιάδες μπλοκ. Το ζωγραφιστικό εργαλείο αντικαθιστά τα επιφανειακά μπλοκ των υπαρχουσών δομών με διαφορετικό υλικό χωρίς να αλλάζει το σχήμα. Σκέψου το σαν αλλαγή υφής. Μπορείτε να ξαναβάψετε ένα πέτρινο κτίριο για να μοιάζει σαν να είναι κατασκευασμένο από ξύλο, ή να αλλάξετε το χρώμα μιας δομής μαλλιού, χωρίς να ανακατασκευάσετε τίποτα. Γλυπτική τραίνων Δημιουργική λειτουργία περιλαμβάνει εργαλεία γλυπτικής εδάφους που σας επιτρέπουν να τροποποιήσετε το τοπίο σε μεγαλύτερη κλίμακα από την ατομική τοποθέτηση μπλοκ: < ul> Αυξημένη/χαμηλότερη επιφάνεια σε απαλές πινελιές για φυσικούς λόφους και κοιλάδες < li>Smooth εδάφους για να αναμειγνύονται οι οδοντωτές άκρες σε φυσικές πλαγιές LCDten εδάφους για να δημιουργήσετε επίπεδο οικοδομικές επιφάνειες Ζωγραφική επιφάνεια εδάφους για την εφαρμογή διαφορετικών επιφανειακών υλικών (χόρτο, άμμο, χιόνι) στο τοπίο < p> Αυτά τα εργαλεία χρησιμοποιούν ένα σύστημα με βάση βούρτσα με ρυθμιζόμενη ακτίνα και ένταση. Μεγαλύτερες βούρτσες τροποποιούν περισσότερο έδαφος ανά εγκεφαλικό επεισόδιο, ενώ μικρότερες βούρτσες σας δίνουν ακριβή έλεγχο των λεπτομερειών. Εποχιακά Hotkeys Αναφορά < πίνακα> < thead> < tr> Hotkey Δράση < tbody> < tr> Διπλή ταπ άλμα Εναλλαγή πτήσης < tr>ALT+T Άνοιγμα επεξεργαστή προεπιλογής < tr>Ctrl+C Αντιγραφή επιλογής < tr>Ctrl+X Αποκοπή επιλογής < tr>Ctrl+V Επικόλληση πρόχειρου < tr>Ctrl+Z Αναίρεση τελευταίας ενέργειας < tr>Ctrl+YRedo < tr>RRotate selection/clipboard < tr>Τροχός Scroll < td>Αλλαγές της οικογένειας μπλοκ του κύκλου < tr> < td>Μεσαία κλικ Πήκτρο μπλοκ (eyedropper) Μαχινίμα Εργαλεία Δημιουργική του Hytale Η λειτουργία περιλαμβάνει επίσης εργαλεία machinima για τη δημιουργία κινηματογραφικού περιεχομένου. Αυτά τα εργαλεία σας δίνουν τον έλεγχο της διαδρομής της κάμερας, τις ρυθμίσεις της ημέρας, τη χειραγώγηση του καιρού, και NPC ποζάροντας δυνατότητες. Ενώ έχουν σχεδιαστεί κατά κύριο λόγο για τη δημιουργία trailer και screenshot, οι ιδιοκτήτες server τους χρησιμοποιούν για να παράγουν διαφημιστικό περιεχόμενο για τις λίστες server τους. Συμβουλές για κατασκευαστές χάρτη εξυπηρετητή < ul> Χρησιμοποιήστε προκαταβολές για επαναλαμβανόμενες δομές. Χτίστε ένα πρότυπο σπίτι μια φορά, αποθηκεύστε το ως προκατασκευαστικό, και τοποθετήστε δεκάδες αντίγραφα για να χτίσει ένα χωριό γρήγορα. Κατασκευασμένο σε στρώματα. Δημιουργήστε το έδαφος πρώτα με εργαλεία γλυπτικής, στη συνέχεια τοποθέτησε δομές, μετά προσθέστε λεπτομέρειες και φωτισμό. Εκμεταλλευτείτε το εργαλείο Revolve για ορόσημα. Κυκλικοί πύργοι και θολωτά κτίρια ξεχωρίζουν οπτικά και κάνουν εξαιρετικά σημεία αναπαραγωγής ή κόμβους αναζήτησης. < li>< strong> Δοκιμάστε τις κατασκευές σας με τους παίκτες. Ρυθμίστε έναν εξυπηρετητή δοκιμής και βάλτε τον σε HytaleCharts για να λάβετε σχόλια από πραγματικούς παίκτες πριν την έναρξη. Δημιουργική λειτουργία είναι το πιο υποτιμημένο χαρακτηριστικό σύνολο της Hytale. Το mastering αυτά τα εργαλεία σας επιτρέπει να χτίσετε το περιεχόμενο γρηγορότερα και σε υψηλότερη ποιότητα από το εγχειρίδιο block-by-block κατασκευή. Για περισσότερη οικοδομική έμπνευση, περιηγηθείτε στο listersserver on HytaleCharts και επισκεφθείτε δημιουργικούς-εστιασμένους servers για να δείτε τι άλλοι κατασκευαστές κατασκευάζουν.