Μέσα στο σύστημα emote του Hytale και την ώθηση για την προσαρμογή χαρακτήρων

By HytaleCharts Team Category: news 4 min read

Το Hytale's Update 4 εισήγαγε έναν τροχό emote με πέντε προεπιλεγμένα emotes και υποστήριξη looping, συν 10 νέα και ενημερωμένα hairstyles που επικεντρώνονται στην ανάγλυφη αναπαράσταση μαλλιών. Να τι έστειλε, τι ζητάει η κοινότητα μετά, και γιατί η προσαρμογή του χαρακτήρα έχει σημασία για το κοινωνικό στρώμα της Υτάλε.

Η προσαρμογή χαρακτήρων μπορεί να μην φαίνεται τόσο φανταχτερή όσο η συνομιλία φωνής εγγύτητας ή η αναμόρφωση της αλχημείας, αλλά είναι το στρώμα που κάνει πολλούς παίκτες να αισθάνονται προσωπικά. Όταν μπορείτε να εκφραστείτε μέσα από την εμφάνιση και τις κινήσεις του χαρακτήρα σας, κάθε αλληλεπίδραση σε ένα διακομιστή φέρει λίγο περισσότερο βάρος. Ενημέρωση 4 έκανε σημαντικά βήματα εδώ με ένα νέο emote τροχό, 10 προσθήκες και ενημερώσεις χτενίσματος, και βελτιωμένες animations avatar. Ο Αυτοκίνητος Τροχός Εισάγεται στην ενημέρωση 4 μέρος 2, ο τροχός emote είναι προσβάσιμος κρατώντας το < ισχυρή> Κλειδί X (προσαρμόσιμο στις Settings). Εμφανίζεται ένα ακτινωτό μενού και επιλέγετε ένα emote με το ποντίκι σας. Πέντε προεπιλεγμένα emotes αποστέλλονται με την αρχική απελευθέρωση: < ul> < li>< strong>Chicken: Χορός κοτόπουλου με φτερούγες Σκότωσε: Μια χειρονομία λαρυγγίτιδας < li>< strong>Γέλια: Ο χαρακτήρας σου διπλασιάζεται με το γέλιο Punch: Γιορταστική γροθιά αντλία Tongue: Ξεκολλά τη γλώσσα έξω Μερικοί emotes υποστηρίζουν Looping, έτσι ο χαρακτήρας σας συνεχίζει το animation μέχρι να μετακινηθείτε ή να ακυρώσετε. Αυτή είναι μια μικρή λεπτομέρεια που κάνει μια μεγάλη διαφορά για το παιχνίδι roleόλων και τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις. Ένα looping γέλιο ή χορός δημιουργεί στιγμές που ένα one-shot animation δεν μπορεί. Αν έχετε περισσότερα emotes από ό, τι ταιριάζει σε μια σελίδα, το mouse wheel rolls μέσα από πρόσθετες σελίδες , έτσι ώστε το σύστημα είναι χτισμένο σε κλίμακα, καθώς περισσότερα emotes προστίθενται με την πάροδο του χρόνου. < li>Άφρο < li>Μεγάλος Αφρός < li>Ψυγεία Long Dreadlocks Μακρά Dreadlocks < li>Πάφυ Δίδυμα Τρένα < li>Διαδρομές Fade < li>Αστέρια Ανακαινισμένα χτενίσματα < ul> Φούσκα puffy Braids (οπτική ανανέωση) < li>Αφρική Puffs (οπτική ανανέωση) Puffy Bun (οπτική ανανέωση, μετονομάζεται από "Puffy Ponytail") < p> Αυτή η παρτίδα αντιμετωπίζει συγκεκριμένα ανατροφοδότηση από την κοινότητα σχετικά με την έλλειψη υφασμένα μαλλιά επιλογές κατά την έναρξη. Τα μαλλιά είναι μια από τις πιο προσωπικές πτυχές της προσαρμογής του χαρακτήρα, και προσφέροντας μια σειρά που αντανακλά διαφορετικές υφές και στυλ κάνει το σύστημα avatar να αισθάνεται πιο περιεκτική χωρίς καμία επίδραση gameplay. Φωνητική συνομιλία συγχρονισμός χειλιών: Τα στόματα των χαρακτήρων είναι ζωηρά όταν μιλούν μέσω φωνής εγγύτητας, ώστε να μπορείτε να δείτε ποιος μιλάει σε μια ομάδα Αυτοσχεδίασε κινούμενα σχέδια τρίτου προσώπου: Καλύτερη κίνηση και αδρανείς κινήσεις σε λειτουργία ελεύθερης κάμερας Επιδράσεις σωματιδίων θανάτου: Ηττημένοι NPCs έχουν τώρα οπτικές επιπτώσεις θανάτου, και αντικείμενα φυσικά εκτινάσσονται από ηττημένες οντότητες και όχι απλά εμφανίζονται σε ένα σωρό λείας < li>< strong>Ενδείξεις αλληλεπίδρασης: Συγκεκριμένες οδηγίες κειμένου εμφανίζονται όταν κοιτάζετε διαδραστικά αντικείμενα (" Pick" για φυτά, " Ανοίξτε" για πόρτες και φράχτες) Κοσμική μετονομασία Πολλά υπάρχοντα αντικείμενα μετονομάστηκαν για σαφήνεια: < ul> < li>Βασικά σανδάλια έγιναν < strong>Δερμάτινα σανδάλια < li>Τούνικο με μακριά μανίκια έγινε < strong>Τούνος με κότον < li>Πάφυ Ponytail έγινε < strong>Πάφυ Bun < p> Αυτές είναι μικρές αλλαγές, αλλά δείχνουν ότι η ομάδα δίνει προσοχή στη συνέπεια των συμβάσεων ονοματοδοσίας τους καθώς ο κατάλογος καλλυντικών αυξάνεται. Γιατί αυτό έχει σημασία για τους εξυπηρετητές Η προσαρμογή χαρακτήρων επηρεάζει άμεσα την κουλτούρα του διακομιστή: < ul> Οι εξυπηρετητές Roleplay βασίζονται στην οπτική ταυτότητα. Περισσότερα χτενίσματα και emotes δίνουν στους παίκτες καλύτερα εργαλεία για να εκφράσουν τους χαρακτήρες τους χωρίς να χρειάζονται προσαρμοσμένες mods. Κοινωνικοί κόμβοι στους διακομιστές επιβίωσης γίνονται πιο ζωηροί όταν οι παίκτες μπορούν να εξοικειωθούν μεταξύ τους. Μια ομάδα παικτών που χορεύουν ή γελάνε μαζί δημιουργούν στιγμές που απλά στέκεται γύρω δεν κάνει. < li>< strong>Μνησμός Server: Εξυπηρετητές όπως Runeteria σχεδιάζουν ήδη καταστήματα καλλυντικών με κατοικίδια και mounts. Καθώς η προσαρμογή του βασικού παιχνιδιού επεκτείνεται, οι servers μπορούν να χτίσουν πάνω σε αυτό με μοναδικό αισθητικό περιεχόμενο. Τι ακολουθεί; Με βάση τις συζητήσεις της κοινότητας και τις υποδείξεις της ομάδας ανάπτυξης, εδώ είναι αυτό που οι παίκτες περισσότερο ελπίζουν: < ul> Περισσότερα emotes: Το σύστημα κόλλησης του τροχού δείχνει ότι έχουν προγραμματιστεί πολλά περισσότερα. Καταπολέμηση χλευασμούς, χαιρετισμούς κύματα, και χορευτικές κινήσεις είναι το πιο ζητηθεί. Προσαρμοσμένα emotes: Η κοινότητα modding ήδη διερευνά αν τα προσαρμοσμένα emote animations μπορούν να προστεθούν μέσω mods από την πλευρά του διακομιστή στο CurseForge. Σύστημα δέρματος/εξουδετέρωσης: Πλήρης προσαρμογή της στολής πέρα από το τρέχον κεφάλι, σώμα, και υποδοχές ποδιών Προσαρμοσμός χρωμάτων: Επιλογές χρώματος μαλλιών και συστήματα βαφής ρούχων < li>< strong>Μοτέ combos: Πολύ-player συγχρονισμένα emotes (υψηλά πεντάρια, χειραψίες) Το θεμέλιο είναι στερεό. Ο τροχός emote έχει σχεδιαστεί για την κλίμακα, οι προσθήκες hairstyle δείχνουν ότι η ομάδα είναι δεσμευμένη σε συνεχή αναπαράσταση, και οι βελτιώσεις animation προτείνουν το σύστημα avatar θα συνεχίσει να γίνεται πλουσιότερο με κάθε ενημέρωση. Δείξε τη νέα σου εμφάνιση σε έναν εξυπηρετητή. Περιήγηση HytaleCharts για να βρείτε κοινότητες που ταιριάζουν με το στυλ σας, είτε ψάχνετε για σοβαρό παιχνίδι roleόλων όπου η εμφάνισή σας έχει σημασία ή περιστασιακή επιβίωση όπου οι emotes απλά κάνουν τα πράγματα πιο διασκεδαστικά.