Η εγγύτητα της Hytale Το Voice Chat μετασχηματίζει το Multiplayer

By HytaleCharts Team Category: news 5 min read

Update 4 Part 3 εισήγαγε φωνητική συνομιλία εγγύτητας με χωρικό ήχο, περιβαλλοντική αντήχηση, υποθαλάσσιο muffling, και animations avatar. Εδώ είναι γιατί αυτή η ενιαία λειτουργία αναδιαμορφώνει τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες αλληλεπιδρούν σε διακομιστές σε κάθε λειτουργία παιχνιδιού.

Όταν η Hytale ξεκίνησε στην Early Access στις 13 Ιανουαρίου, οι παίκτες παρατήρησαν αμέσως μια εμφανή απουσία: φωνητική συνομιλία. Για ένα παιχνίδι χτισμένο γύρω από τη δημιουργικότητα και την επιβίωση των multiplayer, η έλλειψη της ενσωματωμένης επικοινωνίας ανάγκασε τους πάντες στην Έριδα ή τρίτων φωνή mods στο CurseForge. Αυτό άλλαξε στις 5 Μαρτίου με Ενημέρωση 4 (Μέρος 3), το οποίο εισήγαγε ένα πλήρως ολοκληρωμένο σύστημα φωνητικής συνομιλίας εγγύτητας με χωρικό ήχο, περιβαλλοντικές επιπτώσεις, και avatar lip synch. Έξι ημέρες αργότερα, ο αντίκτυπος είναι ήδη ορατός σε όλο το οικοσύστημα του διακομιστή. Οι διακομιστές Roleόλων βλέπουν συμμετοχή σε ρεκόρ, οι κοινότητες PvP επανεξετάζουν τη στρατηγική και οι διακομιστές επιβίωσης αναφέρουν ότι η απλή πράξη της ακρόασης της φωνής ενός κοντινού παίκτη έχει κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται θεμελιωδώς διαφορετικό. Πώς λειτουργεί < p> Η φωνητική συνομιλία της Hytale δεν είναι μια βασική επίθεση για να μιλήσεις. Είναι ένα χωρικό ακουστικό σύστημα με αρκετά στρώματα εκλεπτυσμού: < ul> Εξασθένηση απόστασης: Όσο πιο μακριά είσαι από άλλον παίκτη, τόσο πιο ήσυχα ακούγονται. Απομακρύνσου από μια συζήτηση και οι φωνές φυσικά ξεθωριάζουν. Περιβαλλοντικά φίλτρα: Σε πραγματικό χρόνο αντήχηση και παραμόρφωση αντανακλά το περιβάλλον σας. Φωνές ηχώ σε σπηλιές, φούσκωμα κάτω από το νερό, και ακούγεται διαφορετικό σε ανοιχτά πεδία έναντι κλειστών δωματίων. Προοπτικό-αναγνώριση ήχου: Το σύστημα προσαρμόζεται μεταξύ των προβολών κάμερας πρώτου και τρίτου προσώπου, διατηρώντας τη χωρική τοποθέτηση συνεπή ανεξάρτητα από το πώς παίζετε. Αβατάρ animation: Τα στόματα των χαρακτήρων ζωντανεύουν κατά τη διάρκεια της ομιλίας, παρέχοντας μια οπτική ένδειξη δίπλα στο εικονίδιο του ηχείου στην οθόνη. Η φωνητική συνομιλία είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή για ιδιωτικότητα. Οι παίκτες επιλέγουν μέσω Settings ήχου ή μέσω της εντολής του πελάτη .voice. Οι ιδιοκτήτες του διακομιστή έχουν τον πλήρη έλεγχο μέσω του /φωνή εντολή εξυπηρετητή και μπορεί να ρυθμίσει τις ρυθμίσεις απόστασης, να απενεργοποιήσει τη φωνή σε συγκεκριμένες περιοχές, ή να το απενεργοποιήσει εξ ολοκλήρου. Η επανάσταση Roleόλων Οι μεγαλύτεροι νικητές είναι οι serversplayόλων. Πριν από τη φωνή εγγύτητας, οι κοινότητες RP βασίστηκαν σε συνομιλία κειμένου για συζητήσεις in-character, η οποία δημιούργησε μια σταθερή ένταση μεταξύ εμβάπτισης και ευκολίας. Το κείμενο είναι αργό, διαλείμματα ροή κατά τη διάρκεια των ακολουθιών δράσης, και καθιστά δύσκολο να έχουν φυσικές συζητήσεις ομάδα. Οι σέρβις όπως το Hylanders, το οποίο επικεντρώνεται στο μεσαιωνικό παιχνίδι roleόλων VOIP, πειραματίζονταν ήδη με πομπούς τρίτων. Η επίσημη εφαρμογή εξαλείφει τα ζητήματα συμβατότητας και σημαίνει ότι κάθε παίκτης στον διακομιστή έχει πρόσβαση στο ίδιο σύστημα. Χωρίς επιπλέον λήψεις, χωρίς αναντιστοιχίες, χωρίς πονοκεφάλους ρύθμισης. Τα περιβαλλοντικά φίλτρα ήχου προσθέτουν ένα άλλο στρώμα εμβάπτισης. Μια συζήτηση σε μια ταβέρνα ακούγεται διαφορετική από μια σε ένα μπουντρούμι, η οποία ακούγεται διαφορετική από τις φωνές σε ένα χωράφι. Αυτό το είδος της ατμοσφαιρικής λεπτομέρειας θα ήταν αδύνατο με μια βασική επικάλυψη φωνής. Για ανταγωνιστικούς διακομιστές, η φωνή εγγύτητας εισάγει μια ενδιαφέρουσα δυναμική: οι εχθροί σας μπορούν να σας ακούσουν. Οι ομάδες που συντονίζουν στη συνομιλία φωνής τώρα πρέπει να εξετάσουν αν οι κοντινοί αντίπαλοι ακούν. Αυτό δημιουργεί πραγματικές τακτικές αποφάσεις σχετικά με το πότε να επικοινωνούν προφορικά σε σχέση με τη χρήση άλλων σημάτων. Οι ιδιοκτήτες των εξυπηρετητών σε διακομιστές με εστίαση PvP όπως Το HyClash μπορεί να ρυθμίσει την απόσταση φωνής για να ισορροπήσει αυτό. Ένα μικρότερο εύρος σημαίνει ότι οι ομάδες πρέπει να παραμείνουν κοντά στην επικοινωνία, η οποία επηρεάζει την τοποθέτηση. Ένα μεγαλύτερο εύρος σημαίνει περισσότερες διαρροές πληροφοριών στους αντιπάλους, η οποία ανταμείβει τη μυστικότητα και τις στρατηγικές ενέδρας. Μερικοί ανταγωνιστικοί διακομιστές ήδη πειραματίζονται με τις ζώνες voice-off σε αναπαραγωγικές περιοχές και ζώνες voice-on σε πεδία μάχης, δημιουργώντας μια φυσική μετάβαση μεταξύ casual κοινωνικό χώρο και έντονο gameplay. Παγκόσμια εναλλαγή: Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση του εξυπηρετητή συνομιλίας φωνής Διαμόρφωση απόστασης: Ορίστε πόσο μακριά οι φωνές μεταφέρουν Κανόνες με βάση το Zone: Διαφορετικές ρυθμίσεις φωνής για διαφορετικές περιοχές < li>< strong> Εργαλεία μετατροπής: Mute μεμονωμένοι παίκτες από τη φωνή < p> Αυτή η ευελιξία είναι ζωτικής σημασίας για το ποικίλο οικοσύστημα server. Ένας διακομιστής RPG μπορεί να θέλει μεγάλες φωνητικές σειρές για να βυθίσει τις αλληλεπιδράσεις της πόλης. Ένας hardcore διακομιστής PvP μπορεί να θέλει μικρές σειρές για τακτικό παιχνίδι. Ένας δημιουργικός εξυπηρετητής κτιρίου μπορεί να απενεργοποιήσει εντελώς τη φωνή για να κρατήσει τα πράγματα συγκεντρωμένα. Ο Θεός που τα ξεκίνησε όλα Πριν την επίσημη εφαρμογή, οι mods φωνητικής συνομιλίας που δημιουργήθηκαν στην κοινότητα στο Το CurseForge ήταν από τα πιο κατεβασμένα Hytale mods. Το "Eximity VoiceChat" mod και μόνο συγκέντρωσε χιλιάδες λήψεις στις πρώτες εβδομάδες του. Η Hypixel Studios αναγνώρισε αυτές τις κοινοτικές προσπάθειες και κατασκεύασε το επίσημο σύστημα με πολλές από τις ίδιες αρχές, ενώ πρόσθεσε την περιβαλλοντική επεξεργασία ήχου που μόνο μια ολοκλήρωση σε επίπεδο κινητήρα μπορεί να παρέχει. < p> Οι mods της κοινότητας παραμένουν διαθέσιμες για servers που θέλουν πρόσθετη προσαρμογή πέρα από αυτό που προσφέρει το ενσωματωμένο σύστημα, αλλά για τις περισσότερες περιπτώσεις χρήσης, η εγγενής εφαρμογή είναι πλέον το πρότυπο. Τι λείπει < p> Η τρέχουσα εφαρμογή είναι σταθερή αλλά όχι ολοκληρωμένη. Μερικά χαρακτηριστικά που η κοινότητα ζητά: < ul> Κανάλι φωνής / ομάδα: Ιδιωτικά φωνητικά κανάλια για μέλη του κόμματος ανεξάρτητα από την απόσταση Φωνητικά δείκτες δραστηριότητας στο HUD: Μια οπτική λίστα του ποιος μιλάει κοντά Όγκος ανά παίκτη: Η ικανότητα να προσαρμόσετε τους όγκους των μεμονωμένων παικτών Εγγραφή/επαναφορά ολοκλήρωσης: Ήχος φωνής που συλλαμβάνεται παράλληλα με ηχογραφήσεις gameplay Με δεδομένο πόσο γρήγορα η Hypixel Studios έχει ξεκινήσει (τέσσερις σημαντικές ενημερώσεις σε δύο μήνες), πολλές από αυτές τις προσθήκες θα μπορούσαν να φτάσουν νωρίτερα από ό, τι αναμενόταν. Δοκιμάστε τον εαυτό σας Η συνομιλία φωνής εγγύτητας είναι διαθέσιμη τώρα σε οποιονδήποτε εξυπηρετητή που εκτελεί την Ενημέρωση 4 Pre-Release 3 ή αργότερα. Για να το ενεργοποιήσετε, ανοίξτε τις Settings ήχου σας στο παιχνίδι ή πληκτρολογήστε .voice στην κονσόλα του πελάτη. Βεβαιωθείτε ότι το μικρόφωνο σας έχει επιλεγεί στη συσκευή ήχου dropdown. Ψάχνοντας για διακομιστές που κάνουν μεγάλη χρήση της φωνητικής συνομιλίας; Περιήγηση μας Καταχωρήσειςserver και φιλτράρισμα με roleplay, επιβίωση ή PvP για να βρείτε κοινότητες που ταιριάζουν με το στυλ παιχνιδιού σας.