What's Next for Hytale: The Community Wishlist for Update 5 and Beyond

By HytaleCharts Team Category: news 5 min read

Μετά από δύο μήνες και τέσσερις σημαντικές ενημερώσεις, η κοινότητα Hytale έχει ισχυρές απόψεις για το τι πρέπει να ακολουθήσει. Καταρτίσαμε τα πιο ζητούμενα χαρακτηριστικά από την Έριδα, το Reddit και τα κοινοτικά φόρουμ. Από τις λίστες φίλων μέχρι το ψάρεμα στην ιστορία Cursebreaker, εδώ είναι τι θέλουν οι παίκτες στο Update 5.

Η ομάδα ανάπτυξης της Hytale έχει στείλει τέσσερις σημαντικές ενημερώσεις σε δύο μήνες, που είναι ένας εντυπωσιακός ρυθμός από οποιοδήποτε πρότυπο. Αλλά σημαίνει επίσης ότι η κοινότητα έχει τώρα ένα σαφές διανοητικό μοντέλο του τι κάνει καλά η Hytale και πού βρίσκονται τα κενά. Μετά την ανάγνωση εκατοντάδων δημοσιεύσεων σε φόρουμ Reddit, Discord και community, εμφανίζονται μοτίβα σε αυτό που θέλουν οι παίκτες στη συνέχεια. < p> Δεν είναι πρόβλεψη του τι θα περιέχει η Ενημέρωση 5. Είναι μια συλλογή από τα πιο συνεπή αιτήματα της κοινότητας, κατατάσσεται από το πόσο συχνά εμφανίζονται και πόσο αντίκτυπο θα έχουν. Λίστες φίλων και κοινωνικά χαρακτηριστικά < p>Πόσο συχνά ζητείται: Εξαιρετικά συχνά Στατος: Επιβεβαιώθηκε στην ανάπτυξη < p> Αυτό είναι το μοναδικό πιο ζητούμενο χαρακτηριστικό σε κάθε κοινοτικό κανάλι. Η Hytale προς το παρόν δεν έχει ενσωματωμένο τρόπο να προσθέσει φίλους, να δει ποιος είναι σε απευθείας σύνδεση, ή να ενταχθεί στο διακομιστή ενός φίλου. Όλα περνούν από την Έριδα, η οποία λειτουργεί αλλά προσθέτει τριβή που δεν θα πρέπει να υπάρχουν το 2026. < p> Τι θέλουν οι παίκτες: < ul> Λίστα φίλων στο παιχνίδι με online κατάσταση Απευθείας μηνύματα μεταξύ φίλων < li>"Συνεργάτης φίλος" κουμπί που σας συνδέει με οποιοδήποτε διακομιστή είναι σε < / li> < li>Το σύστημα Party που επιμένει στις αλλαγές του εξυπηρετητή < li> Τροφοδοσία για την ενεργό δράση που δείχνει τι παίζουν οι φίλοι Η Hypixel Studios έχει επιβεβαιώσει ότι οι λίστες φίλων είναι σε εξέλιξη, αλλά δεν έχει δοθεί χρονοδιάγραμμα. Αυτό θα είναι πιθανότατα μια από τις πιο επιρρεπείς προσθήκες όταν φτάσει. 2. Ψάρεμα πάνω από τη θάλασσα < p>Πόσο συχνά ζητείται: Πολύ συχνά Στατος: Στην ανάπτυξη υπάρχουν μόνο παγίδες ψαριών προς το παρόν < p> Η Hytale διαθέτει σήμερα παγίδες ψαριών (τόπος, αναμονή, συλλογή) αλλά δεν έχει παραδοσιακό σύστημα αλιείας με βάση τη ράβδο. Οι προγραμματιστές έχουν πει ότι ακόμα εργάζονται πάνω σε ένα ενδιαφέρον σχέδιο για αυτό. Η κοινότητα θέλει ένα πλήρες σύστημα αλιείας με: < ul> < li>Πολλαπλοί τύποι ψαριών σε διαφορετικά βιομήκη και τύπους νερού < li>Τρίχες ράβδου με διαφορετικές δυνατότητες < li>Σπάνια αλιεύματα και ειδικά για την αλιεία τραπέζια λείας < li> Μια αλιευτική δεξιότητα που ανεβαίνει και ξεκλειδώνει τις ικανότητες < li>Μαγείρεμα ενσωμάτωση όπου διαφορετικά ψάρια παρέχουν διαφορετικούς buffs Κοινοτικές μονάδες αλιείας υπάρχουν στο CurseForge (HyFishing, Gone Fishing), αλλά μια σωστή εφαρμογή βασικού παιχνιδιού θα επέτρεπε ένα βαθύτερο, πιο τυποποιημένο σύστημα σε όλους τους διακομιστές. 3. Περισσότερη λειτουργία εξερεύνησης Περιεχόμενο < p>Πόσο συχνά ζητείται: Πολύ συχνά Στατος: Κεφάλαια επιβεβαιωμένα ως μέθοδος παράδοσης < p> Η πιο κοινή κριτική για την Early Access του Hytale είναι ότι το περιεχόμενο εξέλιξης της Exploration Mode είναι περιορισμένο, με πολλούς κριτικούς να χτυπούν έναν τοίχο μετά από 10-20 ώρες. Οι παίκτες θέλουν: < ul> Κεφάλαιο 1 του Καταραμένου τόξου με νέες αναζητήσεις ιστορίας Περισσότεροι τύποι μπουντρούμι με ποικίλη μηχανική Το αφεντικό αγωνίζεται με πολλαπλές φάσεις και μοναδικές ανταμοιβές < li>Ζώνη-ειδικού στόχου πέρα από την εξερεύνηση < li>Τέλος της εξέλιξης του παιχνιδιού που εκτείνεται πέρα από τη βαθμίδα 5 ταχυτήτων Τα Hypixel Studios είναι ξεκάθαρα ότι τα κεφάλαια θα παρέχουν το περιεχόμενο της ιστορίας σταδιακά μέσω της Early Access. Ο ρυθμός αυτών των κυκλοφοριών πιθανότατα θα καθορίσει το συναίσθημα της κοινότητας κατά τους επόμενους μήνες. Σύστημα προσάρτησης < p>Πόσο συχνά ζητείται: Συχνά Στατος: Άγνωστο Traversal σε Hytale είναι σήμερα με τα πόδια, με την αναρρίχηση μηχανική (μαντάρισμα, σχοινιά, αλυσίδες) για κάθετη κίνηση. Οι παίκτες θέλουν ιππεύσιμες βάσεις, τόσο για πρακτική ταχύτητα ταξιδιού όσο και ως σύμβολο κατάστασης. Οι αιτήσεις περιλαμβάνουν: < ul> < li>Τρόμοι, λύκοι, και άλλα εξημερώσιμα βουνά < li>Flying mounts for late-game traversal < li> Προσαρμοσμένη ένταση (εξοπλισμός, σέλες, χρώματα) < li>Διαφορετικές βάσεις για διαφορετικούς τύπους εδάφους < p> Για τους ιδιοκτήτες servers, mounts θα προσθέσει μια άλλη λεωφόρο monetization (cosmetic mount skins) και ένα σύστημα ανταμοιβής εξέλιξης. ΡvP Βελτιώσεις < p>Πόσο συχνά ζητείται: Συχνά (από την κοινότητα PvP) Status: Συνεχίζεται < p> Το σύστημα μάχης έχει βάθος, αλλά η κοινότητα PvP έχει συγκεκριμένα αιτήματα: < ul> < li>Καλύτερο χτύπημα εγγραφή και λανθάνουσα διαχείριση < li>Μαζί με PvP (ακόμα και αν μόνο το server-side) < li>Πρόληψη της υλοτομίας (αποσύνδεση κατά τη διάρκεια των αγώνων) < li>Spectator mode για την παρακολούθηση PvP matches Σκότωσε τις ζωοτροφές και πάλεψε τις στατιστικές Οι εξυπηρετητές PvP όπως HyClash χτίζουν μερικά από αυτά τα χαρακτηριστικά μέσω mods, αλλά η επίσημη υποστήριξη θα τυποποιήσει την ανταγωνιστική εμπειρία. 6. Βελτιώσεις περιηγητή εξυπηρετητή < p>Πόσο συχνά ζητείται: Μέτρια συχνά Στατος: Άγνωστο Ο ενσωματωμένος περιηγητής του Hytale είναι λειτουργικός αλλά βασικός. Οι παίκτες θέλουν: < ul> Φιλάει με τη λειτουργία παιχνιδιού, περιοχή και τον αριθμό παικτών < li>Ορατές περιγραφές και ετικέτες εξυπηρετητών πριν από την ένταξη Αγαπημένη λίστα server < li>Πρόσφατα αναπαραγόμενοι servers Καλύτερη οθόνη ping Εξωτερικές πλατφόρμες όπως Hytale Charts .