Hytale Creative Mode Guide: Todas las herramientas, Hotkey y Building Technique

Por HytaleCharts Team Categoría: : nombre :minutos min leer

El modo creativo de Hytale tiene más profundidad que la mayoría de los jugadores descubren por su cuenta. Esta guía cubre la herramienta rotatoria desde la actualización 4 Parte 2, la herramienta de selección, /replace comando con máscaras de bloque, el sistema prefab, familias de bloques, construcción de teclas calientes, y técnicas avanzadas para la escultura del terreno y el diseño estructural.

# El creativo de Hytale # El modo es uno de los sistemas de construcción más poderosos en cualquier juego de voxel, pero muchas de sus características no son inmediatamente obvias. Herramientas como la Herramienta Revolve, el sistema prefab y el comando /replace dan a los constructores capacidades que van mucho más allá de colocar bloques uno a la vez. Ya sea que esté diseñando un servidor despachado, construyendo un mapa personalizado o simplemente experimentando con la arquitectura, esta guía cubre todo lo que necesita saber. Iniciado: Vuelo y Noclip realizado/h2 titulado Cuando creas o cargas un mundo del Modo Creativo, tu personaje tiene acceso a un movimiento de contacto/función fuerte y/oculto. Doble pulsa la tecla de salto para cambiar el vuelo. Mientras vuelas, puedes mantener la tecla sprint para un movimiento más rápido. Noclip permite pasar a través de bloques, que es esencial cuando se trabaja en interiores o espacios subterráneos donde los ángulos de cámara se vuelven incómodos. El modo creador también elimina las limitaciones de salud, hambre y resistencia. No puedes morir, no necesitas comer, y puedes correr y construir indefinidamente. Esto le permite centrarse completamente en la construcción sin interrupciones de supervivencia. > > La herramienta rotativa (actualizar 4 Parte 2) La herramienta "Escritor" fue agregada en la actualización 4 Parte 2 y es una de las adiciones más significativas del edificio creativo. Le permite crear estructuras horizontales y curvas realizadas/fuertes girando un perfil de sección transversal alrededor de un eje central. > > > > Identificado > > Elija la herramienta rotativa de su barra de herramientas creativas Definir una forma de sección transversal colocando bloques en un perfil 2D buscado/li ■li Establecer el eje de rotación y el radio seleccionados/li (90 grados para un cuarto de círculo, 180 para un medio círculo, 360 para un anillo completo) > > > > Identificado/oltimo Identificado Esto es particularmente poderoso para construir cúpulas, torres, arcos, paredes circulares, anfiteatros y cualquier estructura que requiera curvas suaves. Antes de la herramienta giratoria, la creación de formas circulares en un juego voxel requiere colocar manualmente bloques a curvas aproximadas. Ahora puede generarlos de forma procesal con simetría exacta. > > > > Identificado "Nos vemos" Definir una sección transversal de pared con agujeros de ventana y girar 360 grados seleccionados/liejo "Seguido" Crear un perfil de puente y girar 180 grados "Seguido" Revolver un perfil de asientos empatados alrededor de un área de etapa Tejados: Revolver un perfil de techo curvado para generar un dome perfecto Escalinatas: Combinar revolver con offset vertical para estructuras helicales ■/ul contacto ■img src="https://cdn.hytale.com/5e7ba02a50cbcd001176c5fd_29____building_blocks.png" alt="Hytale building blocks showing the variety of construction materials available" loading="lazy" style="width: 100%; height: auto; border-radius: 8px; margin < > > > > > > La herramienta de selección seleccion realizada/fuerteng confianza le permite seleccionar una región rectangular de bloques y realizar operaciones en ella. Seleccione una región haciendo clic y arrastrando para definir dos esquinas de una caja 3D. Una vez que se selecciona una región, puede: Identificado - No. la selección a su portapapeles لелентелинититинитинилинитинитинитинитинитинитинититинитинитининитиниентинитинининититинининиениенинитенанитининининитининититиянититининитининининининититититинанитининининитининитанининититититититанининитенинининининининититинининининининининиянинитани El contenido del portapapeles en su posición del cursor fue seleccionado/li нелинитеринитинитинитинитиниранитиринанириниринитанитина / ранитититинитенирининининитенанинининия la selección en los incrementos de 90 grados antes de pegar antes de pegarнананананананананананананананананананинининананининананинананининанананининитинининанинининининининининананининининанинининининанинининананит - No. la selección a lo largo de cualquier eje > > > > > > ■/ul contacto Identificado La función de rotación es especialmente útil para construir estructuras simétricas. Construir un ala de un edificio, seleccionarlo, girarlo 180 grados, y pegarlo en el otro lado para la simetría del espejo perfecta. El/reemplazamiento del Comando realizado/h2 El comando < > > El comando > > es una de las herramientas de construcción más poderosas del modo creativo. Te permite cambiar un tipo de bloque para otro en toda tu selección o en todo el mundo. No. ■pre instrucciones especificadas/replace stone_brick cobblestone Identificado Esto reemplaza a todos los bloques de ladrillo de piedra con piedra caliza dentro de su selección actual (o mundo, dependiendo de la configuración del alcance). > > > > Identificado El comando /replace es compatible con las máscaras especificadas/strong Principe, que permiten filtrar los reemplazos a condiciones específicas. Por ejemplo, usted puede reemplazar sólo bloques que están adyacentes al aire ( bloques de superficie), o reemplazar sólo bloques por encima de un determinado nivel de Y. Esto es útil para la edición de terrenos a gran escala donde desea cambiar el material superficial de un paisaje sin afectar capas subterráneas. > > > > > Los prefabs son plantillas de construcción guardadas que puedes recargar y colocar en cualquier lugar. Son la columna vertebral de la eficiente construcción del Modo Creativo, especialmente para el diseño del mapa del servidor donde usted necesita reutilizar estructuras en todo un mundo. ■h3 Fuerte Salvando un Prefab Identificado > > > > > > ■li inteligenteUse el código de instrucciones y prefab ahorre [nombre] buscado/código de instrucciones para guardar la selección como un nombre prefab seleccionado/li título ■li El prefab se almacena en la biblioteca de prefab de su mundo Identificado/oltimo > > > > > Identificado [nombre] seleccion/código de propiedad para cargar un prefab guardado realizado/li título ■li El prefab aparece como una vista previa de fantasma adjunta a su cursor יli]Position it where you want and confirm to place it made/li Identificado/oltimo > > > > ■p Confacterísticas de prefabricación, que proporciona una interfaz visual para navegar, organizar y gestionar sus prefabs guardados. Desde aquí se puede renombrar prefabs, eliminar los no utilizados, y previsualizarlos antes de cargar.