Hitale Ore " Material Progresión: Tigres mineros de cobre a Mythril

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Hytale cuenta con 10 ores y 7 tipos de gemas en zonas y profundidades cada vez más desafiantes. Esta guía mapea la progresión completa del material, los requerimientos de minería y qué equipo cada nivel se desbloquea.

Identificado Cada pieza de equipo que usted hace depende de los materiales que usted reúne. En Hytale, los ores siguen un camino de progresión claro: cada nivel se encuentra más profundo subterráneo o en zonas más peligrosas, y cada nivel produce equipos significativamente más fuertes que el último. > > > > ■table - No. < < < > < > > > > > Zona Primaria realizada/th especificado] Herramienta requerida: ■/thead título Identificado No, no. < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Copper Pickaxe se llevó a cabo / td No se trata de nada. No. Howling Sands (Zone 2) Registrado/td Dijotd Login-50 a -100 recomendado/td Dijotd confianzaIron Pickaxe seleccion/td No. Gold Pickaxe se llevó a cabo / td < > > > > > > > > > > > > > Tierras desvastadas (Zone 4) > > > > > > > > No. Lands (Zone 4) Seguido/td] se comprobó que no era conveniente-100+ se comprobabababaste/td correspondía a Adamantite Pickaxe لерицилинитиницилинина caves (cualquier zona) efectuados / tdнининининининия / tdнициненннинининния / tdненинининининиенининининининининининининининининининиянинининининининининининининининининининининининининининининининиянинининининининининининининининининининининининининиянининияни < > > > > > > > > > > > > > Esferas de corrupción: > > > > > Thorium Pickaxe + se realizó / td No se trata de un método que no se hace. Identificado/tbody ■/table ■h2 Confederación detallada de Ore (Tierra 1) Seg/h3 título Tu primer mineral de metal. Encontrado abundantemente cerca de la superficie en la Zona 1. Herramientas de cobre y armadura son una mejora significativa sobre madera y piedra. Identificado Aspecto: Piedra de hormiguero con flecos metálicos "Seguido" 1 Cobre Ore → 1 Cobre Ingot (en Furnace) Recetas de clave: Copper Pickaxe, Copper Sword, Copper Armor Set ■/ul contacto (Tierra 2) El material de columna vertebral para el juego medio-tierra. Más fuerte que el cobre con una durabilidad notablemente mejor. Se encuentra más profundo en las cuevas de la Zona 1. Identificado Aspecto: Oscuro marrón oscuro con manchas rojizas "Seguido" 1 Iron Ore → 1 Iron Ingot (en Furnace) Recetas de clave: Herramientas de hierro (todos los tipos), Conjunto de Armadura de Hierro, Anvil, Cadenas, Escudos ■/ul contacto (Tier 3) ■p Confound principalmente en las cuevas del desierto de la Zona 2. El oro es único porque mientras hace armas decentes, se destaca en joyas y accesorios mágicos en la Tabla de Joyeros. Identificado Aspecto: Venas de oro amarillo brillante en arenisca "Seguido" 1 Ore de oro → 1 Ingot de oro (en horno) Recetas de clave: Armas de oro, anillos, amuletos, bloques decorativos, componentes de la tabla encantada ■/ul contacto > > Identificado Un metal de color azul que se encuentra en la Zona 2 a mayores profundidades. El equipo de cobalto es la puerta de entrada a la verdadera potencia de medio juego. Identificado Aspecto: Azul profundo ore cristalino "Seguido" 1 Cobalto Ore → 1 Cobalto Ingot (en Furnace) Recetas de clave: Armas de cobalto, Armadura de cobalto ■/ul contacto < > > > > El primer mineral "avanzado" que requiere un Forge (funza degradada) para fundir. Encontradas en las cuevas congeladas de la Zona 3. Thorium representa un salto de potencia importante. Identificado Aspecto: Plata de pale con brillo púrpura débil "Seguido" 1 Thorium Ore → 1 Thorium Ingot (en Forge) Recetas de clave: Armas y armadura de Thorium, Thorium Pickaxe (necesitado para ores superiores) ■/ul contacto > > ■p Confound profundo dentro de las Tierras Devastadas. Mining es peligroso debido a las mafias hostiles y lava. El engranaje Adamantite está cerca de la calidad del juego final. Identificado Aspecto: Oscuro rojo con brillantes partículas de emberse "Seguido" 1 Adamantite Ore → 1 Adamantite Ingot (en Forge) Recetas de clave: Armas y armaduras Adamantite ■/ul contacto (Tier 7) se realizó / h3 título El mineral estándar más raro. Sólo se encuentra en las cuevas más profundas de la Zona 4. El engranaje de Mythril es el equipo no mágico más fuerte disponible y es necesario para la elaboración en la Forge Runic. Identificado Aspecto: Lámina teal-azul azul, brilla débilmente "Seguido" 1 Mythril Ore → 1 Mythril Ingot (en Forge) Recetas de clave: Armas y armaduras de Mythril, componentes de Forge Runic ■/ul contacto < > > > > Se encuentran junto a los ores, pero sirven un propósito diferente. Se utilizan principalmente en la Tabla de Joyeros para accesorios y en la Tabla Encantadora para mejoras mágicas. ■table - No. < < > > < > > > > > Uso primario: En el apartado c) ■/thead título Identificado No. Red realizada/td titulada Accesorios de resistencia contra incendios efectuados/td ingresaron 1 1 cuevas realizadas/td ingresar/tr título < > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > 1 cavernas profundas obtenidas/td > < > > > > > accesorios de resistencia seleccionados/td contactos recomendadosZone 2-3 cavernas seleccionadas/td titulada No. Accesorios de resistencia de los votos realizados/td ingresaron 3-4 cuevas realizadas/td ingresar/tr contactos < > > > > > Alto nivel materiales encantadores realizados / td] < > < > > > > > > Fabricación multi-elemento realizada / td instrucciones realizadasZone 4 cuevas profundas realizadas/td titulada Identificado/tbody ■/table > > > > Identificado Siempre trae antorchas: Las cuevas profundas son lanchas negras y las turbas hostiles espaciadas en la oscuridad لелинанниентринимими en la profundidad correcta: Cada mineral tiene un rango de profundidad óptimo (ver la tabla anterior) No se puede hacer nada. Un mejor pico desbloquea nuevos ores y minas más rápido "Seguido" Viajes mineros profundos pueden tardar mucho tiempo con encuentros peligrosos realizados/li > Perder en cuevas profundas es común; mantener una manera de teletransportar a casa ■/ul contacto - No. Guías más: Identificado нелининанта href="/guías/hitale-artes-estaciones-guía" { > Todos los centros de formación → ■li consistía en una href="/guides/hytale-combat-guide" Guía de combate → "Nos vemos" Explorar todas las zonas → "No" Buscar todos los bloques → ■/ul contacto