Nuevo sistema de Alquimia de Hytale: Agricultura de Cristal, Retracción de Poción y Artesanía de Endgame

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El sistema de poción consiguió una re-work completa en Actualización 4 Parte 3. Las pociones de salud ahora utilizan un mecánico de sanación de dos fases, fertilizante de cristal desbloquea la agricultura de cultivos mágicos, y el banco de alquimia se extiende a través del nivel 5. Esto es todo lo que cambió y por qué importa para el combate y la progresión.

Las opciones en Hytale acaban de ser mucho más interesantes. нерентелинногинининанитинаянтиниянияниянинияниянияниеннияниянаянтинанни неранниениянияниянияниянияни ни нанананиянананиени нияниенияниянанияниянияниянтанияниянияниянтаниянияниянтананияниянияниянияниянияниянияннтаниянияниянияниянияниянияниянияниянияниянияни Junto a la retracción de poción, un nuevo sistema de agricultura de cristal añade todo un canal de fabricación de endgame que no existía antes. Identificado Aquí está todo lo que cambió y lo que significa para el combate, la exploración y el juego del servidor. ■h2 títuloEl Mecanic de Curación de dos capas Identificado El cambio fundamental es cómo funcionan las pociones de salud. En lugar de restaurar una cantidad plana de salud al instante, las pociones ahora sanan en las dos fases: Identificado "Seguido" Un pequeño porcentaje de salud restaurado el momento en que bebas "Seguido" Un cura más grande que comienza después de un retraso de 5 segundos Identificado/oltimo Identificado Esto crea una brecha significativa entre beber una poción y recibir su beneficio completo. En una pelea, esos 5 segundos importan. No puedes meterte en pánico y volver a la salud. Necesitas sobrevivir a la demora, lo que significa posicionamiento, dodging y tiempo todo se vuelve más importante. < > > > ■table - No. < < < < < < < < < < < < < < < < < < < > > > > > > > > ■/thead título Identificado < < > > > > > > > > > > > > > > 0 > 0 > > 0 > > > - No. - No. - No. < < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Identificado/tbody ■/table Identificado Las diferencias de tamaño de pila son la palanca de equilibrio clave. Las pociones más pequeñas y estándar apilan a 5, mientras que las pociones más pequeñas y más grandes de nivel medio a 10, convirtiéndolas en las opciones más eficientes en el inventario. Grandes Pociones de Salud curan casi toda su barra de salud pero toman un inventario completo cada uno (tamaño de pila de 1). Elegir qué pociones para traer crea decisiones significativas sobre el poder curativo versus espacio de inventario. ■h3 títuloOtros cambios de Poción realizadas/h3 título Identificado - No. ahora tienen animaciones más rápidas para beber, haciendo que sean más viables en combate لелентелинитинитиный pociones efectuadas / robustez confianza restauran más de 30 segundos en lugar de instantáneamente, evitando el spam energético Las botellas de punta / punta (pequeña y grande) son ahora artesanales en el banco de alquimia, dando a los jugadores más control sobre su oferta de accesorios / i título ■/ul contacto ■h2 propiedadCrystal Fertilizante y Agricultura Mágica Identificado La segunda gran adición es el gasoducto cristalino. Este es efectivamente un sistema de agricultura de fin de juego que se alimenta de alquimia de alto nivel. > Cómo funciona el fertilizante de cristal El fertilizante de Cristal está elaborado a partir de la esencia y los fragmentos de cristal obtenidos/fuerza fuerte. Cuando se aplica a la suciedad de labranza, la convierte en la suciedad de labranza de labranza de labrada de la tierra, que se requiere para el cultivo de plantas mágicas. No puedes plantar semillas mágicas en la granja normal. Esto crea una puerta de recurso que evita que los jugadores aceleren la alquimia del juego final. < > > } Identificado Las nuevas plantas mágicas se organizan en tres categorías codificadas con tres plantas cada una: ■table - No. No. Plantas seleccionadas/t] ■/thead título Identificado < > > > Hoja de Sangre, Rosa de Sangre, Seta de Sangre No. < > > > > > > > > Identificado/tbody ■/table Las plantas de más alto nivel tienen los requisitos ambientales específicos de garantía especificados para el crecimiento. No puedes plantar todo en el mismo jardín. Algunos necesitan biomas específicos, niveles de luz o proximidad a ciertos bloques. Esto empuja a los jugadores a explorar y construir configuraciones agrícolas especializadas en diferentes lugares. ■img src="https://cdn.hytale.com/5e7b9eb050cbcd001176c5b7______watering_corn.png" alt="Cultivos de maíz en una granja Hytale" loading="lazy" style="width: 100%; height: auto; border-radius: 8m 0; margin: 1.5 > > > > > > Las plantas magicales pueden ser descompuestas en el Workbench del Salvager en los pétalos realizados/fuertengaño. Estos pétalos son los bloques de construcción de pociones avanzadas y recetas alquímicas. El sistema de rescate reemplaza al antiguo mecánico de semillas para estas plantas, por lo que la progresión agrícola es más deliberada. No. Identificado El banco de alquimia se extiende ahora a través de > Nuevos instrumentos de agricultura Identificado Se agregaron dos nuevas enfermedades para apoyar el sistema de agricultura ampliado: Identificado Sickle: Creado en el banco de trabajo del agricultor, ofrece una mayor durabilidad sobre el mallor crudo Sickle: Más alto nivel con mayor durabilidad para las sesiones de agricultura sostenidas ■/ul contacto ■h2 títuloTemple Golem Drop Cambios realizados/h2 confianza ■p Confacterizar 4 Parte 3 también corregido Templo Golem gotas, alineando cada tipo de golem elemental con el botín específico del elemento. нерентелиных Golems observados/fuerte contacto ahora got Emeralds and Green Crystal Shards, por ejemplo, y otras variantes elementales caen fragmentos de cristal correspondientes y materiales de fabricación. Identificado Estas gotas se alimentan en la elaboración de recetas a través de múltiples pinzones de trabajo, haciendo que el templo corre más recompensado y dirigido. Saber qué golem deja lo que necesitas ahorra tiempo en las carreras agrícolas. ■img src="https://cdn.hytale.com/5e7ba03050cbcd001176c601_31___cave_explorer.png" alt="Exploring a cave in Hytale" loading="lazy" style="width: 100%; height: auto; border-radius: 8px; margin: 1.5m Lo que significa para los servidores Los cambios de alquimia crean interesantes oportunidades de diseño: Identificado No se puede controlar el pacing de combate. El mecánico de curación de dos fases, naturalmente, ralentiza las luchas y recompensas juego experto sobre la poción spam. יli obtuvo un bucle de endgame significativo. La agricultura de cristal da a los jugadores dedicados algo para trabajar después de haber dominado la artesanía básica. Los servidores obtenidos/fuerteng títulos como "href="/servers/runeteria" =Runeteria seleccionada/a título pueden integrar los niveles de alquimia en sus sistemas de clase y progresión, mirando el acceso a las pociones de alto nivel detrás de los niveles de habilidad. ■/ul contacto Identificado El efecto general es que la alquimia pasó de un simple sistema de "juegos de curación de artesanía" a un pilar de artesanía final adecuado con su propia cadena de recursos, progresión y profundidad estratégica. Identificado Para la actualización completa de las notas de parche 4 Parte 3, compruebe el objetivo de "noopener noreferrer" https://hytale.com/news"="_blank" rel="noopener noreferrer" Blog de cuentos realizados / un contacto. Y si tu servidor está construyendo alrededor del nuevo sistema de alquimia, asegúrate de que tu ha href="/servidores"ConsejoHytaleCharts enumeración seleccionada/a título lo menciona para que los jugadores que buscan ese juego te puedan encontrar