خاطرات و پیشرفت راهنمای: قلب یتیم و پاداش

By HytaleCharts Team Category: guides 3 min read

سیستم خاطرات هیtale، مکانیک پیشرفت اصلی است. جمع آوری خاطرات با کاوش، مبارزه، ساخت و تکمیل چالش ها. آنها را به قلب Orbis برای باز کردن پاداش دائمی تغذیه کنید. این راهنما همه چیز را توضیح می دهد.

پیشرفت Hytale از فرمول معمول XP و سطح پیروی نمی کند. در عوض، از سیستمی به نام Memories استفاده می کند که در آن اقدامات شما در جهان قطعات حافظه جمع آوری شده را تولید می کند. این قطعات به Heart از Orbis تغذیه می کنند، یک دستگاه پیشرفت مرکزی که پاداش های دائمی را با پر کردن آن باز می کند. چه خاطراتی هستند؟ Memories نسخه تجربه و دستاوردهای Hytale هستند. تقریبا تمام کارهایی که انجام می دهید، خاطرات را ایجاد می کند: Exploration Memories: کشف مناطق جدید، biomes، نشانه ها و dungeons خاطرات مشترک: شکست دشمنان، مبارزه با رئیس باقی مانده، با استفاده از توانایی های امضای استفاده از خاطرات: ایجاد اقلام برای اولین بار، ارتقاء ایستگاه ها، تکمیل مجموعه های دستورالعمل خاطرات اجتماعی: تجارت با NPCs، تکمیل ماموریت های جناحی، حیوانات خانگی از دست دادن خاطرات: پیدا کردن آیتم های پنهان، خواندن متون باستانی، کشف قطعات داستان هر حافظه دارای است که با فعالیتی که آن را ایجاد کرده گره خورده است. این دسته ها مهم هستند زیرا قلب های مختلف شاخه های Orbis انواع مختلف حافظه را مصرف می کنند. قلب Orbis قلب Orbis قطب پیشرفت شما است. آن را به عنوان یک درخت مهارت که توسط خاطرات به جای XP استفاده می شود، در نظر بگیرید. به نظر می رسد به عنوان یک ساختار کریستالی درخشان است که شما با شما حمل می کنید (از طریق یک منو، نه در جهان قرار داده شده است). چگونه کار می کند Collect قطعات حافظه از طریق گیم پلی قلب رابط Orbis را باز کنید Choose یک شاخه برای سرمایه گذاری خاطرات در هر شاخه دارای چندین کراوات است که به طور متوالی را باز می کنند. Unlocking atier پاداش دائمی Pregression Branchs BranchMemory TypeReward Theme WandererExploration توانایی های حرکتی، نقشه نشان می دهد، سفر سریع10 WarriorCombat پاداش های مبارزه، تکنیک های جدید، آسیب افزایش می یابد10 Artisancrafting ساخت بهره وری، مواد پاداش، دستورالعمل های جدید 10 Diplomat Social قیمت های بهتر NPC، پاداش های جناحی، Perks10 ScholarLore ورودی های پنهان، دسترسی منطقه پنهان، دانش باستانی 10 پاداش های غیر قابل قبول Wanderer Branch Tier 3: افزایش سرعت Tier 5: نقاط مورد علاقه خود را بر روی نقشه Tier 7: کاهش آسیب به سقوط Tier 10: سفر سریع بین نقاط کشف شده Warrior Branch Tier 3: بهبود سریع تر استقامت در مبارزه Tier 5: پنجره ی Invincibility Tier 7: توانایی های ثبت نام سریعتر Tier 10: باز کردن یک تکنیک ویژه مبارزه منحصر به فرد برای استفاده از سلاح نوع Artisan Branch Tier 3: احتمال استفاده از مواد کمتر در هنگام ساخت Tier 5: خروجی پاداش در structing (extra Ingots) Tier 7: تعمیر خودکار برای ابزار (کاهش دوام غیرفعال) Tier 10: باز کردن دستورالعمل های سطح کارشناسی در تمام ایستگاه های ساخت و ساز Diplomat Branch Tier 3: قیمت های بهتر در هنگام معامله با NPC های دوستانه Tier 5: کسب شهرت سریع تر با تمام جناح ها Tier 7: حیوانات تازه به دست آوردن دلقک های منفعل Tier 10: گروه های خنثی به جای خنثی شروع دوستانه می کنند. Scholar Branch Tier 3: مشاهده اشیاء پنهان برجسته در جهان Tier 5: متن های قدیمی را بدون یک آیتم ترجمه بخوانید. Tier 7: دسترسی به خزانه های مهر و موم شده در dungeons Tier 10: خلاصه کامل با تاریخچه کامل Orbis Memory Collection Tips به طور کامل کشف کنید: هر یک از بیوم، غار و نشانه های جدید، خاطرات اکتشافی منحصر به فرد را ایجاد می کند. دشمنان متنوع: شکست دادن انواع جدید دشمن، خاطرات جنگی بیشتری نسبت به کشاورزی در همان توده ها می دهد. همه چیز را یک بار انجام دهید: اولین بار، صنایع دستی، خاطرات پاداشی را تولید می کنند کامل NPC Quests: خاطرات اجتماعی برای منفعل بودن سخت تر می شوند، بنابراین تلاش ها را انجام دهید Search for Hidden lore: خاطرات Lore اغلب در اتاق های مخفی و پشت پازل در dungeons حافظه ذخیره سازی نکنید: آنها را به عنوان شما دریافت کنید زیرا هیچ فایده ای برای صرفه جویی در وجود ندارد. Tip: سفر سریع Wanderer به طور گسترده ای موثرترین پاداش تک محسوب می شود. بسیاری از بازیکنان، خاطرات اکتشافی را به همین دلیل اولویت بندی می کنند. راهنماهای بیشتر: href=”/guides/hytale-lore-overview"> → href=”/guides/hytale-dungeon-guide راهنمای Dungeon Guide → href=”/guides/hytale-combat-guide راهنمای مبارزه → بررسی تمام حقایق →