Hytale Modding Guide 2026: چگونه Mods کار می کند، انواع تغییر و چرا شما هیچ چیز را نصب نمی کنید

By HytaleCharts Team Category: guides 8 min read

Hytale کاملا متفاوت از Minecraft است. هیچ دانلود، بدون بارگیری، هیچ درگیری نسخه ای. این راهنما توضیح می دهد که چگونه سیستم تنظیم سرور Hytale کار می کند، سه نوع روش، ابزارهای توسعه و چگونگی شروع کار.

اگر تا به حال Minecraft را تنظیم کرده اید، همه چیزهایی که می دانید را فراموش کنید. سیستم تنظیم Hytale کاملاً متفاوت عمل می کند و هنگامی که شما آن را درک می کنید، هرگز نمی خواهید به صورت دستی بسته های mod را دانلود کنید. با بیش از ،500 mods و 11.5 میلیون دانلود در CurseForge در کمتر از یک ماه، Hytale در حال حاضر یکی از سریع ترین جوامع در حال رشد در تاریخ بازی است. در اینجا همه چیز کار می کند. ایده بزرگ: Server-Side Mods در Minecraft، mods side هستند. هر بازیکن باید همان شیوه ها را دانلود کند، با نسخه های مشابه مطابقت داشته باشد، لودر مناسب (Forge، Turbo، NeoForge) و درگیری های وابستگی عیب یابی را نصب کند. اگر یک نفر یک نسخه اشتباه داشته باشد، همه سقوط می کنند. Hytale این را به طور کامل تکرار می کند. All mods بر روی سرور اجرا می شود. هنگامی که شما به یک سرور modded ملحق می شوید، بازی به طور خودکار دارایی هایی را که نیاز دارید – مدل ها، بافت ها، صداها، عناصر UI – را به طور مستقیم به مشتری شما می فرستد. شما چیزی را دانلود نمی کنید. هیچ چیزی را نصب نمی کنید. شما فقط ملحق و بازی می کنید. چه معنایی برای بازیکنان دارد Zero mod management – بدون دانلود، بدون بارگذاری های تعدیل، هیچ گونه تعارض نسخه ای Instant Experience – به هر سرور و بارهای محتوا به طور خودکار پیوست. همیشه تا تاریخ – هنگامی که یک سرور تنظیمات خود را به روز می کند، شما تغییرات بعدی را دریافت می کنید. بدون تصادف از تنظیمات ناسازگار – سرور همه چیز را کنترل می کند چه معنایی برای اپراتورهای سرور دارد Players فقط به ملحق می شوند – هیچ دستورالعمل “install this mod Pack اول” مورد نیاز نیست. به روز رسانی آزادانه – تغییر تنظیمات بدون درخواست بازیکنان برای بارگیری هر چیزی کنترل کامل – سرور، تنظیمات شما، قوانین شما پایین تر از ورودی - بازیکنان بیشتری مایل به امتحان سرور شما هستند زیرا هیچ گونه اصطکاکی وجود ندارد چگونه در زیر هود کار می کند Hytale از معماری Server استفاده می کند. مشتری (برنامه ای که بر روی کامپیوتر خود اجرا می کنید) صرفاً یک رندر کننده است – گرافیک، صداها را نمایش می دهد و ورودی ماوس و صفحه کلید شما را کنترل می کند. تمام منطق بازی واقعی بر روی سرور اجرا می شود. حتی تک نفره هم این گونه کار می کند. هنگامی که به تنهایی بازی می کنید، Hytale یک سرور محلی را بر روی دستگاه شما می چرخاند. این به این معنی است که هر mod طراحی شده برای سرورهای چند نفره نیز به طور خودکار در تک نفره کار می کند. در اینجا چیزی است که زمانی اتفاق می افتد که شما به یک سرور تنظیم شده بپیوندید: شما به سرور متصل می شوید. سرور مشخص می کند که چه تنظیماتی در حال اجرا هستند هر دارایی هنری جدید (3D مدل، بافت، صداها، انیمیشن) به حافظه مشتری شما منتقل می شود. تمام منطق بازی (رفتارهای مربوطه، دستور العمل های ساخت و ساز، NPC AI، سیستم های اقتصاد) در سمت سرور باقی می ماند شما بازی می کنید - سرور همه چیز را محاسبه می کند و مشتری شما را تنها چیزی می فرستد که باید آن را رندر کند سه نوع Hytale Mods Hytale تنظیمات را به سه دسته تقسیم می کند که هر کدام به یک هدف متفاوت خدمت می کنند: 1. Packs ( Content & Asset Packs) Packs مسیر no-code برای تنظیم است. آنها حاوی فایل های داده ( پیکربندی JSON) و دارایی های هنری (مدل ها، بافت ها، صداها، انیمیشن ها) هستند که محتوای بازی را تعریف می کنند. آنچه بسته ها می توانند انجام دهند: اضافه کردن بلوک های جدید، اقلام، توده ها و NPC ها ایجاد قوانین نسل جهان سفارشی Define loot جداول و ساخت دستور العمل های اضافه کردن جلوه های بصری، سیستم های آب و هوایی و عناصر UI محتوای بازی موجود که بسته ها برای: هنرمندان، طراحان و سازندگان محتوا که می خواهند بدون نوشتن کد به بازی اضافه کنند. اکثر محتوای بسته را می توان با استفاده از ساخت Hytale در Asset Editor ایجاد کرد – یک ابزار بصری با فرم های ساختاری به جای کد خام. 2 Plugins (Java Server Mods) Plugins Java .jar files هستند که از API Hytale Server برای اضافه کردن قابلیت های برنامه نویسی استفاده می کنند – چیزهایی که فراتر از آنچه فایل های داده می توانند بیان کنند می روند. چه افزونه هایی می توانند انجام دهند: ایجاد حالت های بازی سفارشی (Hunger Games, Skyblock, Factions) ساخت اقتصاد و سیستم های تجاری اضافه کردن ابزار مدیریت سرور (خانه ها، زگیل ها، Teleporting، کیت ها) پیاده سازی سیستم های سطح بندی، درختان مهارت و مکانیک RPG ایجاد مینی گیم با قوانین سفارشی و امتیاز دادن اضافه کردن دستورات سفارشی و ابزار مدیریت که پلاگین برای: توسعه دهندگان جاوا که می خواهند سیستم های پیچیده سرور را ایجاد کنند. پلاگین ها با سیستم اجزای جانبی Hytale (ECS) ارتباط برقرار می کنند، جایی که اشیاء بازی از اجزای مدولار، قابل استفاده مجدد به جای سلسله مراتب سخت کلاس ساخته می شوند. Bootstrap Plugins (Advanced) Bootstrap پلاگین ها یک دسته تخصصی، advanced هستند که اکثر modder ها هرگز به آن نیاز ندارند. آنها قبل از شروع سرور و اصلاح کد اصلی سرور با استفاده از کتابخانه هایی مانند ASM یا Mixin اجرا می شوند. Who Bootstrap Plugins برای: توسعه دهندگان با تجربه که نیاز به تغییر رفتار اصلی سرور دارند که API پلاگین در معرض آن قرار نمی گیرد. سرور یک هشدار را هنگامی که این بارگذاری می شود، نشان می دهد و آنها نیاز به دارند – RT-early-plugins پرچم پرتاب Development Tools آیا شما یک هنرمند یا یک برنامه نویس هستید، Hytale ابزارهایی برای ساخت شما فراهم می کند: برای هنرمندان و سازندگان محتوا Tool چه می کند No Code لازم است؟ Asset Editor (ساخت داخلی) ویرایشگر بصری برای بلوک ها، اقلام، اشخاص، جداول loot، VFX و جهان genYes Blockbench + Hytale Plugin ایجاد مدل های 3D، بافت ها و انیمیشن ها در .blocky Model و در برس های بازی، انتخاب ها، پیش ساخت ها و ابزارهای دوربینYes ویرایشگر دارایی از Hot-reload پشتیبانی می کند - تغییرات بلافاصله بدون شروع مجدد سرور ظاهر می شوند. این باعث می شود آن را به طور فوق العاده سریع. برای برنامه نویسان Tool چه می کند java 25 (Ad Optimizeum) required زمان برای توسعه پلاگین IntelliJ IDEARecommend IDE (Community Edition رایگان است) Hytale Server APIJava API برای ایجاد افزونه های Plugin Template پروژه شروع شده توسط Kaupenjoe در GitHub Coming کوتاه: Visual Scripting Hy Pixel Studios در حال توسعه یک سیستم اسکریپت نویسی تصویری مبتنی بر است که توسط Blueprints Unreal Engine الهام گرفته شده است. این اجازه می دهد غیر برنامه نویسان منطق بازی را با اتصال گره های بصری ایجاد کنند - اتصال اهرم به درب، تنظیم محرک های مولد، ساخت زنجیره های جستجو - همه بدون نوشتن جاوا. توسعه دهندگان می توانند گره های سفارشی ایجاد کنند و همکاری بین برنامه نویسان و طراحان را در سیستم های مشابه فعال کنند. Curse Forge: The Official Mod Hub CurseForge شریک توزیع رسمی Hytale است. این همکاری در روز اول دسترسی اولیه ( 13 ژانویه 2026) آغاز شد و اعداد برای خود صحبت می کنند: milestoneTimeline 500+ mods منتشر شده 48 ساعت پس از راه اندازی 1 میلیون دانلود48 ساعت پس از راه اندازی 10 میلیون دانلود 2 هفته پس از راه اندازی 3،500+ mods Current (کمتر از 1 ماه) 11.5 میلیون + دانلود Current برای اپراتورهای سرور: تنظیمات مرور در CurseForge، آنها را دانلود کنید و آنها را در پوشه packs یا پوشه ها قرار دهید. برنامه CurseForge نصب یک کلیک با کنترل وابستگی خودکار را فراهم می کند. برای بازیکنان: اصلاً لازم نیست که به نفرین دست بزنید. فقط به یک سرور تنظیم شده بپیوندید و همه چیز به طور خودکار جریان می یابد. CurseForge یک ابزار برای اپراتورهای سرور و سازندگان مد است، نه چیزی که بازیکنان به طور مستقیم با آن تعامل دارند. چگونه Hytale Modding با Minecraft مقایسه می شود FeatureHytale minecraft >Mod DeliveryServer-side، اتوماتیکClient-side، Manual download Player set مورد نیاز None - فقط بهInstall mod Loader + mods Impossible نقطه درد رایج Mod Loaders لازم نیستForge، پارچه، NeoForge Client-side mods پشتیبانی نکردن از پشتیبانی کامل اندازه کتابخانه 3،500+ (1 ماه) Hundreds از هزاران (15+ سال) معامله: سیستم Hytale برای بازیکنان بسیار فشرده تر است، اما شما نمی توانید تغییرات شخصی مشتری-side را نصب کنید (رنگ های سفارشی، تنظیمات UI شخصی). همه چیز توسط سروری که به آن ملحق می شوید تعیین می شود. پیدا کردن سرورهای اصلاح شده ساده ترین راه برای تجربه Hytale mods پیوستن به یک سرور است که آنها را اجرا می کند. لازم نیست بدانید که چه تنظیماتی نصب شده اند – فقط به هم پیوسته و بازی کنید. حرکت