نزدیکی Hytale چت صوتی تبدیل شدن به چند نفره

By HytaleCharts Team Category: news 5 min read

به روز رسانی 4 قسمت 3 چت صدای نزدیکی را با صدای فضایی، reverb محیط زیست، زیر آب و انیمیشن آواتار معرفی کرد. در اینجا به همین دلیل است که این ویژگی تنها تغییر شکل دادن به چگونگی تعامل بازیکنان در سرورهای در سراسر هر حالت بازی است.

هنگامی که Hytale در ۱۳ ژانویه به Early Access راه اندازی شد، بازیکنان بلافاصله متوجه یک عدم حضور شدید شدند: چت صوتی. برای یک بازی ساخته شده در اطراف خلاقیت چند نفره و بقا، فقدان ارتباطات داخلی، همه را به Discord یا تنظیمات صوتی شخص ثالث در CurseForge مجبور کرد. این تغییر در 5 مارس با به روز رسانی 4 (قسمت 3) ، که یک سیستم چت صوتی کاملا یکپارچه را با صدا فضایی، اثرات زیست محیطی و همگام سازی لب آواتار معرفی کرد. Six روز بعد، تاثیر در سراسر اکوسیستم سرور قابل مشاهده است. سرورهای نقش آفرینی شاهد تعامل رکورد هستند، جوامع PvP در حال تجدید نظر استراتژی هستند و سرورهای بقا گزارش می دهند که عمل ساده شنیدن صدای بازیکن نزدیک باعث شده است که بازی اساسا متفاوت باشد. چگونه کار می کند چت صوتی Hytale یک فشار اساسی برای صحبت کردن بیش از حد نیست. این یک سیستم صوتی فضایی با چندین لایه پیچیدگی است: Distance intenuation: شما از یک بازیکن دیگر هستید، ساکت تر به نظر می رسد. از یک مکالمه و صداها به طور طبیعی از بین می رود. Environmental Filter: بازگشت به زمان واقعی و تحریف محیط اطراف شما را منعکس می کند. صداها در غارها، در زیر آب و صدا متفاوت در زمینه های باز در مقابل اتاق های محصور است. Perspective-ware Audio: این سیستم بین دیدگاه های دوربین شخص اول و شخص ثالث تنظیم می کند و موقعیت مکانی را بدون توجه به اینکه چگونه بازی می کنید، ثابت نگه می دارد. Avatar Animation: دهان شخصیت ها در طول سخنرانی، ارائه یک نشانه بصری در کنار آیکون بلندگو روی صفحه. چت Voice است که به طور پیش فرض برای حریم خصوصی قابل تشخیص است. بازیکنان از طریق تنظیمات صوتی یا از طریق دستور مشتری انتخاب می کنند. صاحبان سرور کنترل کامل از طریق /voice دستور سرور و می تواند تنظیمات فاصله را پیکربندی کند، صدا را در مناطق خاص غیرفعال کند یا آن را به طور کامل خاموش کند. انقلاب نقش آفرینی بزرگترین برنده ها سرورهای نقش آفرینی هستند. قبل از صدای نزدیک، جوامع RP به چت متنی برای مکالمات شخصیت دار متکی بودند که تنش مداوم بین غوطه وری و راحتی ایجاد کردند. متن آهسته است، جریان را در طول توالی های عمل می شکند و باعث می شود مکالمات گروه طبیعی سخت باشد. Servers مانند alt=”Adventurers در اطراف یک اردوگاه در Hytale جمع آوری شده است” با سبک = = = = = پهنای باند: 100٪؛ مرز خودکار - 8 / 1 / 0px = 0 / 0 / 0 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 0 P یک لایه تاکتیکی دریافت می کند. برای سرورهای رقابتی، صدای نزدیک یک پویایی جالب را معرفی می کند: دشمنان شما می توانند صدای شما را بشنوند . تیم های هماهنگ کننده در چت صوتی در حال حاضر باید در نظر بگیرند که آیا مخالفان نزدیک در حال گوش دادن هستند. این باعث می شود تصمیم های تاکتیکی واقعی در مورد زمانی که به طور شفاهی در مقابل استفاده از سیگنال های دیگر ارتباط برقرار کنید. Server در سرورهای PvP متمرکز مانند Curse/a> در میان اکثر Hytales دانلود شده بود. روش “Proximity VoiceChat” به تنهایی هزاران بار دانلود را در هفته های اول خود جمع آوری کرد. استودیوی هی پیکسلی این تلاش های جامعه را تایید کرد و سیستم رسمی را با بسیاری از اصول مشابه ساخت، در حالی که اضافه کردن پردازش صوتی محیط زیست که تنها یک ادغام در سطح موتور می تواند ارائه دهد. تنظیمات جامعه برای سرورهایی که می خواهند سفارشی سازی اضافی فراتر از آنچه سیستم داخلی ارائه می دهد، در دسترس هستند، اما برای اکثر موارد استفاده، پیاده سازی بومی در حال حاضر استاندارد است. What’s Lost اجرای فعلی جامد است اما کامل نیست. چند ویژگی که جامعه درخواست می کند: کانال های صوتی حزب / گروه: کانال های صوتی خصوصی برای اعضای حزب صرف نظر از فاصله شاخص های فعالیت در HUD: یک لیست بصری از کسانی که در نزدیکی صحبت می کنند Volume برای هر بازیکن: توانایی تنظیم حجم فردی بازیکن > Recording/replay Integration: صدا ضبط شده در کنار ضبط با توجه به اینکه سرعت استودیو هی پیکسل در دو ماه گذشته فعال شده است (چهار به روز رسانی عمده)، بسیاری از این اضافات می توانند زودتر از حد انتظار برسند. خودتان را جذب کنید Proximity Voice چت در حال حاضر در هر سرور در حال اجرا به روز رسانی 4 قبل از Release 3 یا بعد از آن در دسترس است. برای فعال کردن آن، تنظیمات صوتی خود را در بازی یا نوع باز کنید.voice در کنسول مشتری. اطمینان حاصل کنید که میکروفون شما در دستگاه صوتی انتخاب شده است. نگاه کردن به سرورهایی که از چت صوتی استفاده می کنند؟