Hytale vs Minecraft: هر بازیکن قدیمی باید بداند

By HytaleCharts Team Category: guides 8 min read

آمدن از Minecraft Hytale DNA بازی بلوک را به اشتراک می گذارد اما تقریبا در هر سیستم متفاوت است. این راهنما تفاوت های کلیدی در مبارزه، ساخت و ساز، پیشرفت، تنظیم و چند نفره را پوشش می دهد، بنابراین شما دقیقا می دانید که چه انتظاری دارید.

اگر شما از Minecraft می آیید، Hytale بلافاصله آشنا خواهد شد و سپس بلافاصله متفاوت خواهد بود. پایه بازی بلوک به اشتراک گذاشته شده است، اما استودیو هی پیکسل هر سیستم اصلی را از زمین بازسازی کرد. مبارزه، ساخت، ساخت، تنظیم و چند نفره همه به طور اساسی متفاوت کار می کنند. این راهنما همه تفاوت های عمده را از بین می برد، بنابراین شما دقیقا می دانید چه چیزی تغییر کرده است و چه چیزی کاملا جدید است. Combat: از Click-Spam تا Skill-based این یکی از بزرگترین اصلاحات برای کهنه سربازان Minecraft است. سیستم مبارزه Hytale عمیق، مبتنی بر مهارت و سلاح خاص است. انتخاب سلاح شما کل سبک بازی شما را تعریف می کند. تفاوت اصلی در Minecraft، مبارزه ساده است: روی حمله کلیک کنید، زمان خنک شدن (Java Edition)، مدیریت فاصله. تاثیر سلاح شما از لایه و طعم آن می آید. در Hytale، سلاح شما کلاس شما است. هر نوع سلاح یک حمله اولیه منحصر به فرد، حمله ثانویه، بلوک و توانایی نهایی دارد. یک بازیکن با یک شمشیر مس و زمان عالی می تواند کسی را که به طور بی پروا یک سلاح آسیب پذیر را تاب می دهد، منفجر کند. Six نوع سلاح Weapon Ultimate Playstyle Daggers سریع شانه تثبیت ثبات Rapid تک-targeteroAggressive، Mobile Killer One-Handed Swords Rapido چرخش AoE + Ender به طور کامل در همه جانبه Maces نوسانات سنگین آهسته Horizontal پرش روی زمین (در سراسر AoE)Tanker، کنترل جمعیت Spears دو دستThrowable (قابل دسترسی به 30) کار در پیشرفت shortbows تیرهای شارژ شده Triple-arrow رده بندی خالص DPS Wands Magic Projectile را فعال (نه در حالت اکتشاف) سیستم انرژی هر سلاح دارای یک متر است که از طریق نبرد پر می شود. حملات استاندارد به 1 انرژی کمک می کنند، حملات شارژ شده 3 تا 6 انرژی را با توجه به سلاح تامین می کنند. هنگامی که پر شد (20 انرژی برای شمشیر، 27 برای خنجر، شما یک حمله قدرتمند Signature - توانایی نهایی سلاح را رها کنید. این پاداش های پایدار تعامل بیش از تاکتیک های ضربه و اجرا. Stamina و Dodge Rolls Stamina سوخت عبور، حملات شارژ، و Dodge رول. دوج فریم های ثابت را در طول انیمیشن اعطا می کند - یک مکانیک Minecraft به طور کامل فاقد آن است. اما مراقب باشید: کاهش کامل استقامت باعث می شود یک حالت exhaustion که در آن شما نمی توانید بلوک، اسپری یا dodge را مسدود کنید. مدیریت Stamina به اندازه مدیریت سلامت مهم است. Enemy AI Minecraft توده ها از الگوهای ساده پیروی می کنند. دشمنان Hytale از یک Combat Action valueor استفاده می کنند – آنها تعداد مخالفان را ارزیابی می کنند، رفتار شما را تجزیه و تحلیل می کنند، سلامت خود را بررسی می کنند، تاکتیک های خود را تنظیم می کنند، می توانند سلاح های میان جنگ و حملات ویژه زمانی را تغییر دهند. همان نوع دشمن در هر رویارویی متفاوت خواهد جنگید. به جای 1 میز تک نفره ی هنر به شما امکان دسترسی به همه چیز را می دهد. Hytale ساخت و ساز را در سراسر ۸ workbenches تقسیم می کند، هر کدام از آنها یک دامنه متفاوت را اداره می کنند: > Workbench آنچه که از Basic workbench mid-tier را باز می کند، باز کردن دیگر workbenches4 Tree Trunks + 3 Stones/tr> Weaponsmith تمام انواع سلاح ها از طریق دسته Armorsmith Armor قطعات + دستور کار پایه Farm’s Workbench Crops (تا Tier 10)، saplings، لوازم حیوانی دستور کار Alchemist WorkbenchPotions، تبدیل آبجو، بمب های sic workbench /tr> Arcanist Workbench Teleportation Portals Workbench دستورالعمل/tr> Workbench بلوک های خام را به ساخت انواع sic workbench دستورالعمل /tr> craftsman Workbench یک بلوک را برای دیدن تمام تغییرات احتمالی Basic Workbench دستورالعمل قرار دهید. اکثر workbenches از یک سیستم ارتقاء پیروی می کنند – شما خود را ارتقاء می دهید تا دستورالعمل های بیشتری را باز کنید. این بیشتر قابل مقایسه با Valheim یا Terraria از سیستم ساخت و ساز مسطح Minecraft است. پیشرفت به شکست دشمنان و باز کردن مواد جدید گره خورده است. کیفیت از زندگی: Workbenches می تواند به طور خودکار اقلام را از قفسه های اطراف بیرون بکشد. هیچ چیز به صورت دستی در حال حرکت بین موجودی و ساخت شبکه است. ساخت: Slabs عمودی و Built-in Worldedit Building جایی است که جانبازان Minecraft بیشتر در خانه احساس می کنند و بیشتر به ابزارهای Hytale حسادت می کنند. Block Placement 427 بلوک در دسترس با انواع بیشتری در هر بلوک نسبت به Minecraft – ویژگی از دست رفته Minecraft یک ویژگی استاندارد در Hytale است. شبکه دقت زیر بلوک پشتیبانی از نیمه بلوک و قرار دادن سه بلوک Stairs با تغییرات گوشه ای ، پرتوهای ( بلوک های پس از آن) و بلوک های سقف دقیق برای شیب های صاف بلوک های غیر جامد می توانند زیر آب با پر کردن آب فضاهای خالی در ابزارهای خلاق در جایی که Minecraft نیاز به روش هایی مانند Worldedit برای ساخت مقیاس بزرگ دارد، Hytale شامل این ابزارها به صورت بومی است: Scripted Brushes – نقاشی زمین های اپیدورال (به نظر می رسد دستورات برس جهان ویرایش) ابزار انتخاب – کپی، چسباندن، انتخاب آینه مدل سازنده – یک ابزار مدل سازی 3D در رزولوشن بلوک ۸۰۰۰. ایجاد منحنی های صاف، مبلمان سفارشی و زمین های پیچیده غیر ممکن با بلوک های استاندارد. پیش ساخت System – صرفه جویی، به اشتراک گذاری و استفاده از ساختارهای. ادغام با نسل جهانی Machinima ابزار – انیمیشن جعبه کلید دوربین برای ایجاد سینماتیک در موتور OBJ-to-Voxel Converter – وارد کردن مدل های 3D خارجی و تبدیل آنها به فرم voxel Progression: Zones vs. Open Sandbox Minecraft نیازی به پیشرفت ندارد. شما می توانید با اژدها Ender در زره الماس یا خاک مبارزه کنید – کاملاً بازیکن محور است. Hytale از پیشرفت مبتنی بر از طریق سیاره Orbis استفاده می کند. شش منطقه (4 در حال حاضر در EA)، هر یک با یک عنصر غالب: Emerald Wilds (زمین) – منطقه مبتدی، مکانیک را آموزش می دهد Howling Sands (Wind) – بقا صحرا، دشمنان سخت تر Whisperfrost Frontiers (آب/Ice) - مناظر یخ زده، خطرات محیطی Devastated Lands – Fire Endgame آتشفشانی، بهترین منابع Zone 5 (نور) - نه هنوز در EA، جزایر شناور مشکوک به Zone 6 (Void) - نه هنوز در EA، تقریبا هیچ چیز شناخته شده سه حالت بازی یک طیف را تشکیل می دهند: Creative Mode (pure Sandbox)، Exploration Mode (survival Sandbox – نزدیک ترین به بقا Minecraft)، و Adventure Mode (ساخت شده با جستجو و کارفرمایان) Modding: Server-Side همه چیز را تغییر می دهد این اساسی ترین تفاوت معماری بین دو بازی است. Minecraft: تنظیمات مشتری هر بازیکن نیاز به تنظیمات یکسان دارد، در همان نسخه، با همان لودر (Forge، پارچه، NeoForge). مدیریت اصلاح یک نقطه اصطکاک دائمی است. Hytale: 100٪ تنظیمات سمت سرور. هنگامی که یک بازیکن به یک سرور تنظیم شده ملحق می شود، تمام جریان های محتوا به طور خودکار - هیچ دانلود دستی، بدون نسخه تطبیق، بدون بار بار بار بار دستی. به روز رسانی یک روش در سرور و همه تغییرات در پیوستن بعدی خود را. معامله: no client-side Customize هیچ سایه شخصی، مینی نقشه ها یا بسته های بافت. All mod سربار بر روی سرور اجرا می شود – کیفیت میزبان بیشتر از Minecraft است. ابزارهای شگفت انگیز سیستم اسکریپت نویسی الهام گرفته از Unreal Engine Blueprints - هیچ دانش برنامه نویسی مورد نیاز Server Plug نوشته شده در جاوا برای قابلیت های پیشرفته CurseForge پلت فرم رسمی تنظیم (که در تاریخ 5 ژانویه 2026 اعلام شده است) است. این جامعه با 1 میلیون بارگیری در 48 ساعت در راه اندازی با 500+ mods ایجاد شده Multiplayer و Server Hosting Networking Minecraft از پروتکل TCP در پورت 25565 استفاده می کند. Hytale از پروتکل QUIC بیش از UDP در پورت 5520 استفاده می کند. QUIC تاخیر شبکه را حدود 30٪ در مقایسه با TCP کاهش می دهد، شامل رمزگذاری TLS 1.3 داخلی است و از مهاجرت اتصال پشتیبانی می کند - شما می توانید از WiFi به داده های تلفن همراه بدون قطع ارتباط تغییر دهید. Important برای صاحبان سرور: تمام قوانین ارسال فایروال و پورت باید UDP را هدف قرار دهند، نه TCP. Server Discovery Minecraft Java Edition هیچ مرورگر سرور در بازی ندارد - شما نیاز به سایت های لیست سرور خارجی یا IP مستقیم دارید. Hytale دارای یک مرورگر سرور است که با نوع بازی و زبان فیلتر می کند. شما همچنین می توانید از طریق IP مستقیم یا به سرورهای دوستان از طریق لیست دوستان متصل کنید. سایت های لیست خارجی مانند HytaleCharts مقایسه نکنید – سازگار با Hytale “Minecraft 2” نیست. این یک بازی متفاوت است که بر پایه های مشابه ساخته شده است. هرچه زودتر به دنبال یک معادل ۱: ۱ باشید، هر چه زودتر از آنچه که منحصر به فرد است، قدردانی خواهید کرد. Making the Switch به ما بگویید که چه چیزی در مورد تفاوت های Hytale در نظرات ما در Discord شگفت زده شده است.