Runeteria Townhall Recap: Guilds، کلاس ها، Combat & More Coming

By HytaleCharts Team Category: community 11 min read

Runeteria یک شهر اجتماعی را در اختیار داشت که ویژگی های بزرگ آینده از جمله یک سیستم کامل با جنگ، پنج کلاس قابل بازی، 30 + توانایی های رزمی، ماموریت های متقابل-server، یک سیستم مهارت های الهام بخش RuneScape، جزایر منابع و dungeon loot را نشان می دهد. در اینجا همه چیز اعلام شده و برای بزرگترین سرور Hytale چه معنایی دارد.

سبک = ۱۰۰٪؛ ارتفاع: auto-radius: 6px؛ بارگذاری = "/lazy" / "/> Leveling و Guild Quests Guilds ثابت نیست. آنها در طول زمان برای باز کردن اسلات های عضو بیشتر و ادعاهای اضافی زمین. پیشرفت از طریق تلاش می آید: اهداف مشترک مانند جمع آوری زمان بازی، کشیدن PvP کشتن، یا شکست دشمنان PvE. اگر یک ماموریت به 10 بازیکن نیاز داشته باشد، سهم هر یک از اعضا به کل می رسد. ماموریت های شخصی در کنار اهداف گسترده وجود خواهد داشت و به افراد امکان می دهد مسیر پیشرفت خود را در گروه بزرگتر دنبال کنند. جنگ های ویران شده PvP-orienteds می تواند جنگ را بر روی سایر صنایع اعلام کند. اگر مخالفت قبول کند (و باید توافق متقابل داشته باشد)، هر دو طرف وارد یک حالت جنگی می شوند که در آن اعضا می توانند آزادانه یکدیگر را ترک کنند. این تیم تاکید کرد که جنگ ها برای تفریح و بدون خطر سرزمینی است. ادعاهای شما بدون در نظر گرفتن نتیجه ایمن هستند. رهبری و مزایای آرایشی عملکرد جنگ را دنبال می کنند، اما سیستم به وضوح طراحی شده است تا از دست دادن یک جنگ هرگز بر پیشرفت یا قلمرو شما تأثیر منفی نگذارد. ترجمه از ادعاهای ساده برای بازیکنان موجود که نگران از دست دادن ساخت خود هستند، تیم یک دوره انتقال را تایید کرد که در آن هر دو ادعای ساده و سیستم جدید به طور همزمان اجرا می شوند. بازیکنان پنجره ای برای مهاجرت ادعاهای خود به سیستم جدید خواهند داشت. این یک رویکرد هوشمند است که از وحشت یک برش سخت جلوگیری می کند و نشان می دهد که تیم در مورد تجربه بازیکن فراتر از ویژگی های فقط فکر می کند. Solo Player این سیستم در درجه اول برای بازی گروهی طراحی شده است، اما بازیکنان انفرادی پشت سر گذاشته نمی شوند. بازیکنان انفرادی هنوز هم می توانند از طریق بازی از مناطق و پیشرفت استفاده کنند، زیرا باز کردن قطعات به سطوح فردی گره خورده است، نه عضویت. به گفته این، تیم پیش رو بود که بازی گروهی به طور کلی تشویق می شود و بیشترین محتوا را باز می کند. کانال های Chat: اتصال در سراسر سرور communicationtion با کانال های چت چندگانه به طور صحیح اصلاح می شود: Channel: چت گسترده سرور برای مکالمه عمومی Local Channel: چت مبتنی بر نزدیک در شعاع بلوک 30-50، مناسب برای تعاملات همه جانبه Roleplay Channel: فضای اختصاصی برای ارتباطات داخل کاراکتر Trade Channel: برای خرید، فروش و فروشگاه های تبلیغاتی Guild Chat: ارتباطات متقابل-Server پیام های خصوصی: چت مستقیم بازیکن به بازیکن Player ها می توانند کانال های فردی را در داخل یا خاموش کنند، بنابراین اگر شما فقط می خواهید چت و چت را ببینید، می توانید همه چیز را خاموش کنید. /ignore دستور به شما اجازه می دهد تا بازیکنان خاصی را از ظاهر شدن در چت خود به طور کامل مسدود کنید. پیاده سازی فعلی از دستورات استفاده می کند، اما یک UI مناسب برای به روز رسانی آینده برنامه ریزی شده است. بخش: Cross-Server Grouping طرف اکنون در سراسر سرورها کار می کند، بنابراین شما می توانید با یک دوست در قلمرو اتحادیه اروپا در حالی که شما در NA هستید، گروه بندی کنید. اعضای حزب کانال چت خصوصی خود را دریافت می کنند، بدون در نظر گرفتن اینکه کدام سرور در آن قرار دارد، هماهنگی ایجاد می کنند. همراه با سیستم جستجوی متقابل سرور، این بدان معنی است که یک گروه از دوستان می توانند به طور معناداری با هم بازی کنند حتی زمانی که در مناطق مختلف پخش می شوند. Skills: A RuneScape-Inspired Progression System سیستم مهارت های جدید الهام بخش سنگین از RuneScape، اما با پیچ و تاب. به جای تقلید از دسته های مهارت خاص RuneScape، تیم در حال ساخت چیزی است که در محیط sandbox Hytale طبیعی تر است. مهارت ها شامل دسته های متعدد مانند مبارزه، قوس، ساخت و ساز، و بیشتر، و آنها به طور ارگانیک به عنوان شما درگیر در فعالیت مربوطه. معدن و مهارت معدن شما افزایش می یابد. فلش شلیک کنید و مهارت قوس شما رشد می کند. هر پنج سطح مهارت، شما یک نقطه مهارت کسب می کنید که می تواند در پیشرفت های غیر فعال آماری سرمایه گذاری شود. این باعث پیشرفت شخصیت معنی دار فراتر از تجهیزات می شود، زیرا شخصیت شما به طور واقعی در چیزهایی که بیشتر آنها را تمرین می کنید، بهتر می شود. Classs: Five Distinct Paths کلاس های Five تایید شدند: Guardian - تخصص تانک / دفاع Clerk پشتیبانی / نقش انعطاف پذیری Fighter کارشناس رزمی Melee Archer آسیب فیزیکی mage – توانایی های جادویی و حملات عنصری Classs سطح را برای باز کردن توانایی هایی که می تواند برای سلاح ها اعمال شود. به طور انتقادی، انتخاب یک کلاس شما را از انواع سلاح های دیگر قفل نمی کند. یک Mage هنوز می تواند یک شمشیر را بردارد و یک جنگنده می تواند از یک کارمند استفاده کند. کلاس ها به سیستم مبارزه Hytale اضافه می کنند نه جایگزین آن. هر کلاس دارای یک نقطه آماری منحصر به فرد است و سطح کلاس های متعدد یک هدف طولانی مدت برای بازیکنان اختصاص داده شده است. سایر اعلان ها Server Selector بهبودs منوی انتخاب سرور در حال حاضر وضعیت سرور و بازیکن زمان واقعی را قبل از پیوستن به شما نشان می دهد، بنابراین شما می توانید در یک نگاه ببینید که قلمرو بیشترین فعالیت را دارد. Monetization Plans برای تامین مالی توسعه مداوم، Runeteria یک فروشگاه آنلاین با حیوانات خانگی، کوه ها و سایر اقلام آرایشی راه اندازی خواهد کرد. این تیم عمدا از لوازم آرایشی آواتار بازیکن اجتناب می کند زیرا Hytale در حال حاضر سفارشی سازی شخصیت را مدیریت می کند. تمرکز بر لوازم آرایشی عملکردی است که طعم گیم پلی را بدون ایجاد سناریوهای پرداخت به برد اضافه می کند. Auction House یک خانه حراجی در سراسر سرور در حال آمدن است، اما با پیچ و تاب: هزینه های راحتی قابل توجهی را برای ویژگی هایی مانند تحویل هزینه می کند. هدف این است که خانه حراج را به عنوان یک ابزار کشف نگه دارید که در آن شما می توانید آنچه را که برای فروش در سراسر سرور وجود دارد مرور کنید، در حالی که همچنان بازیکنان را تشویق می کنید تا از فروشگاه های فیزیکی بازدید کنند تا بهترین معاملات را دریافت کنند. این یک سازش متفکرانه بین راحتی و حفظ اقتصاد بازیکن محور است. Future Food Buffs غذاهای مشتری با بوفالوهایی فراتر از سلامت پایه و بازسازی استقامت برنامه ریزی شده اند. این باید لایه دیگری را برای آماده سازی و استراتژی اضافه کند، به ویژه برای dungeon اجرا و PvP مقابله کند. Comunity Q & A Highlights چند سوال مهم در طول شهر حل شد: strong> جهان پاک کننده: مرز جهانی 100.000× 100.000 به طور عمدی انتخاب شد. هنگامی که Hytale نسل جدید جهان را آزاد می کند، این قطعات می توانند با زمین به روز شده تولید شوند. جهان های قدیمی برای بازیکنان میراث قابل دسترسی خواهند بود اما به تدریج در طول زمان به مرحله می رسند، اگرچه تیم تاکید کرد که این بسیار دور است. ریسک های جنگی: جنگ های پارلمانی خطر صفر سرزمینی را دارند. ادعاهای کاملا مستقل از نتایج جنگ هستند. این تیم به رهبران و پاداش های زیبایی اضافه خواهد کرد، اما در هیچ نقطه ای از دست دادن یک جنگ به طور منفی بر تجارت شما تاثیر می گذارد. Chat: عناوین رنگی در چت در نظر گرفته می شوند، به احتمال زیاد به عنوان یک لوازم آرایشی، پاداش دستاورد یا ترکیبی از هر دو. Durability: دوام آیتم باقی مانده است، اما تیم اذعان کرد که نیاز به مدیریت بهتر و بهبود دارد. Fishing: میله های ماهیگیری سفارشی تا زمانی که Hytale مکانیک ماهیگیری مناسب را به بازی پایه اضافه می کند، نگهداری می شوند. یک مهارت ماهیگیری یک بار که پایه وجود دارد، دنبال خواهد کرد. HytaleCharts list را برای آمار زنده بررسی کنید، یا به آنها را برای پیگیری این ویژگی ها/Reprel بدون هیچ بازخورد در مورد استفاده کنید