Hytale Elements & Magic Guide: Maa, Tuuli, Vesi, Tuli, Salama & Tyhjä

Nimi: Luokka:: nimi : minuutteja min lue

Hytalen kuusi elementtiä (maa, tuuli, vesi, Tuli, Salama, Void) on sidottu vyöhykkeisiin, aseisiin, panssariin, juomaan ja vihollisiin. Tässä oppaassa selvitetään perusvahvuuksia ja heikkouksia, maagisia aseita ja miten rakentaa elementtejä.

Elementit on kudottu Hytalen jokaiseen osaan. Jokainen vyöhyke asettuu elementtiin, viholliset käsittelevät alkuainevaurioita, aseet voivat kuljettaa alkuaineita vaikutuksia, ja juomat myöntää alkuaineresistenssiä. Järjestelmän ymmärtäminen antaa sinulle mahdollisuuden hyödyntää heikkouksia ja valmistautua uhkiin. Kuusi elementtiä Elementti Color Vyöhyke vahvuus < th > heikko < tr > < td > < strong > Earth < td > < td > Green < td > Emerald Wilds (1) < td > Lightning < td > Wind < tr > < td > < strong > Wind < td > < td > Yellow < td > Howling Sands (2) < td > Earth < td > > Lightning Water Blue Whisperfrost (3) Fire Lightning Fire Red Devased Lands (4) Wind, Earth Water < tr > < td > < strightning < td > < td>Purple-white < td>Skylands (5) < td>Water, Wind < td>Earth < tr > < td > < strong > Poid < td > < td> Käytännön perusvahingot Kun osut viholliseen, jota vastaan he ovat heikkoja, käsitellään bonusvahinkoja (noin 25-50% enemmän). Kun lyöt heitä omalla elementillään, he ottavat vähemmän vaurioita tai jopa paranevat. Esimerkki A Scarak (Tuulisuuntautunut vihollinen vyöhykkeeltä 2) ottaa bonusvaurioita Salama-aseista, mutta vastustaa Maan hyökkäyksiä. Lightning-lumotun miekan tuominen vyöhykkeelle 2 antaa sinulle merkittävän taisteluedun. Miten lisätä osia aseisiin On olemassa useita tapoja antaa aseita alkuaine ominaisuuksia: Lumoava Taulukko pysyvin menetelmä. Käytä elementtisiä jalokiviä (Ruby for Fire, Sapphire for Water jne.) Lumoavassa taulukossa lisätäksesi pysyvän alkuainevaikutuksen aseeseen. Väliaikaiset pinnoitteet Alkemia-pöydän siirteen alkuainepinnoitteet. Laita ne mihin tahansa aseeseen 50 osuman takia. Halvempi kuin lumoava, hyvä yhdelle tyrmäjuoksulle. Alkuperäiset aseet Jotkut aseet putoavat tyrmistä, joissa on sisäänrakennettuja alkuaineita. Nämä ovat harvinaisia, mutta voimakkaita, koska ne eivät vaadi lumoamista. henkilöstö ja sauvat Maagiset aseet käsittelevät luonnostaan niiden valmistusmateriaaliin perustuvia alkuainevaurioita: Wooden Staff: Maa-aines Kristallisauva: Vesi/Jääaine Obsidian henkilöstö: Paloelementti Myrskytanko: Salamaelementti Henkilökunta: Tyhjä elementti (valmistettu tyhjiökristallilla) Elementtinen panssari Armor voi myös kantaa alkuainevastus, mikä vähentää vahinkoa kyseisen osan. Yhdistä panssariresistanssi resistenssijuomiin maksimaalista suojaa varten. < tr > < th>Lähde < th > Resistenssimäärä < th>Kesto Elementaalihaarniska (lumottu) 25% vähennys Pysyvä Resistenssijuoma 50% vähennys 5 minuuttia Gem lisävarusteet (rengas/amuletti) 15% vähennys Pysyvä Yhdistetty (kaikki kolme) ~70% vähennys Vaikka varustettu + juoma Äänenlaatu: erityissäännöt Void on ainutlaatuinen. Se ei kuulu normaaliin alkuainekiertoon. Tyhjä vaurio on hieman tehokas kaikkea vastaan, ja mitätöivät viholliset vastustavat kaikkia standardielementtejä yhtä. Ainoa tapa käsitellä bonusvahinkoja tyhjille olennoille on yhdistää useita elementtejä tai käyttää tyhjiä aseita niitä vastaan. Häiriöt leviävät ulos Myrkkymailta ja voivat esiintyä millä tahansa alueella korruptoituneina vyöhykkeinä. Nämä alueet ovat kieroutunut maasto, korruptoitunut versiot normaalit viholliset, ja tyhjiö kristallit, jotka voidaan louhia. Magic Combat Playstyle Jos haluat keskittyä taikuuteen, tässä on suositeltu eteneminen: Early peli: Craft a basic puinen sauva maa-elementtien vaihteli hyökkäyksiä Mid-peli: Rakenna lumoava pöytä ja lumoa kristallisauva tai Obsidian Staff Myöhäinen peli: Runic Forgen tyhjin käsin ohjattava sauva vahvimmalle maagiselle aseelle Tärkeys: Investoi Orbisin sydämen Scholar-haaraan maagisiin bonuksiin < blockquote> Vihje: Magic aseet käyttää mana sijaan kestävyys, antaa sinulle täysin erilainen resurssi hallita. Voit vaihtaa fyysisen aseen (stamina) ja henkilöstön (mana) välillä jatkuvaan taisteluun ilman, että kumpikaan resurssi. Lisää oppaita: Taisteluopas → Potenttipanimo → Memories & Progression → Tutki kaikki vyöhykkeet →