Hytalen uusi alkemiajärjestelmä: Kristallinviljely, juoman uudelleentyö ja Endgame Crafting

Nimi: Luokka:: nimi : minuutteja min lue

Juomajärjestelmä sai täydellisen uudelleentyön Update 4 Osa 3. Terveysjuomat käyttävät nyt kaksivaiheista parantavaa mekaanikkoa, kristallilannoite avaa maagisen viljelyn ja alkemiapenkki ulottuu tasolle 5. Tässä on kaikki mikä muuttui ja miksi sillä on väliä taistelussa ja etenemisessä.

Juomat Hytale tuli juuri paljon mielenkiintoisempi. Päivitys 4 (osa 3) lähetti alkemia- ja juomajärjestelmän täydellisen päivityksen, joka siirtyi pois yksinkertaisesta "juomasta ja hetkessä paranevasta" lähestymistavasta kohti jotain todellista taktista syvyyttä. Uusi kristallinviljelyjärjestelmä lisää juoman uudemman työn ohella kokonaisen loppupelin käsityöputken, jota ei aiemmin ollut olemassa. Tässä on kaikki, mikä muuttui ja mitä se tarkoittaa taistelu, etsintä ja palvelin pelata. Kaksivaiheinen parantava mekaaninen Keskeinen muutos on se, miten terveysjuomat toimivat. Tasaisen terveysmäärän palauttamisen sijaan juomat paranevat nyt kaksi vaihetta : Välitön purkaus: Pieni osa terveydestä palautui heti, kun juot Pitkä paraneminen: Suurempi paraneminen, joka käynnistyy 5 sekunnin viiveen jälkeen Tämä luo merkittävän eron juoman ja sen täyden hyödyn saamisen välillä. Taistelussa niillä viidellä sekunnilla on väliä. Ei paniikkijuomaa voi juoda ja olla terve. Sinun on selviydyttävä viivästymisestä, mikä tarkoittaa paikannusta, väistämistä ja ajoitusta. Luottotasot potion Instant Heal Delayed Heal Kaikki Paikan koko < r > < td > ~ 30% < td > 5 < r > < td > Pieni terveysjuoma < ~ 15% < ~ 30% < ~ 45% < td > < td > 10 Terveyden juoma ~25% ~35% ~60% >5 Greater Health Rohto ~ 25% ~ 50% ~ 75% 10 Suuri terveysjuoma 35% 55% < t> Luokka Väri Kasvit Veri Red Blood Leaf, Blood Rose, Bloomcap Sieni Storm Keltainen Storm Sapling, Storm Thistle, Stormcap Mushroom Azure Blue Azure Kelp, Azure Fern, Azurecap Mushroom Korkeammilla kasveilla on erityiset ympäristövaatimukset kasvulle. Et voi istuttaa kaikkea samaan puutarhaan. Jotkut tarvitsevat erityisiä biomeja, valon tasoilla tai lähellä tiettyjä lohkoja. Tämä kannustaa pelaajia tutkimaan ja rakentamaan erikoistuneita viljelyjärjestelyjä eri paikoissa. Henkilöstö ja petaalijärjestelmä Magiset kasvit voidaan jakaa Salvager's Workbench:ssa komponentti terälehdet . Nämä terälehdet ovat rakennuspalikoita kehittyneitä juomat ja alkemiallinen reseptejä. Pesujärjestelmä korvaa näiden kasvien vanhan siemen-drop-mekaanikon, joten viljelyn eteneminen on tahallisempaa. Alkemian raja-arvo 5 Alkemiapenkki ulottuu nyt tier 5 :n kautta ylöspäin edellisestä suojuksesta. Jokainen taso avaa uusia reseptejä ja vaatii yhä harvinaisempia materiaaleja päivittää. Taso 5 edustaa todellista loppupelialkemiaa, jossa on saatavilla voimakkaimmat juomat ja alkemian tuotteet. Yhdistettynä kristallinviljelyputkeen tämä luo selvän loppupelisilmukan: kerää tyhjä olemus ja kristallit, luo kiteytettyä likaa, kasvata maagisia kasveja, pelastaa ne terälehdiksi ja veneen kehittyneet juomat tason 5 penkillä. Uudet viljelyvälineet Laajennettuun viljelyjärjestelmään lisättiin kaksi uutta sirppiä: Copper Sickle: Viljelijän työpenkillä valmistettuna se tarjoaa paremman kestävyyden raa'alle sirpille Iron Sickle: Korkeampi taso, joka on huomattavasti kestävämpi kestävissä viljelyistunnoissa Temple Golem Pudota muutokset Päivitys 4 Osa 3 myös korjattu Temple Golem pudottaa, yhdenmukaistamalla kunkin elementin golem tyyppi elementtikohtainen saalis. Maan golemit pudota nyt esimerkiksi smaragdit ja vihreä kristallin sirpaleet ja muut alkuainevariantit pudottavat vastaavat kristallin sirpaleet ja käsityömateriaalit. Nämä pudottaa syöttää käsityö reseptejä useita työpenkit, joten temppeli toimii palkitseva ja kohdennettu. Tiedossa, mikä golem pudottaa sen, mitä tarvitset, säästää aikaa maanviljelyssä. Mitä tämä tarkoittaa palvelimille Palvelimen omistajille alkemian muutokset luovat mielenkiintoisia suunnittelumahdollisuuksia: PvP-palvelimet voivat virittää taikajuoman saatavuutta hallitakseen tahdissa pysymistä. Kaksivaiheinen parantava mekaanikko luonnollisesti hidastaa taisteluja ja palkitsee ammattitaitoisen pelata yli roskapostia. Survival-palvelimet saavat merkityksellisen loppupelisilmukan. Kristallinviljely antaa omistautuneille pelaajille jotain, mihin kannattaa panostaa sen jälkeen, kun he ovat oppineet perusaskartelun. RPG-palvelimet kuten Runeteria voi integroida alkemiatasot luokka- ja progressiojärjestelmiinsä ja mahdollistaa pääsyn korkea-asteisiin taitotason taustalla oleviin taitoihin. Kokonaisvaikutus on se, että alkemia siirtyi yksinkertaisesta "craft-parannus" -järjestelmästä oikeaan loppupelin suunnittelupilariin, jossa on oma resurssiketju, eteneminen ja strateginen syvyys. Täysi päivitys 4 Osa 3 patch notes, tarkista official Hytale blog . Ja jos palvelimesi rakentuu uuden alkemiajärjestelmän ympärille, varmista, että HytaleCharts listing mainitsee sen, jotta pelaamista etsivät pelaajat löytävät sinut.