Hytale Lore Yleiskatsaus: Gaia, Varyn, Altervers & the Cursebreaker Story

Nimi: Luokka:: nimi : minuutteja min lue

Hytalen taru kertoo luomismyyttejä, sotivia kosmisia olentoja, kuutta elementtistä alterversumia, ja keskeinen tarina muinaisen kirouksen rikkomisesta. Tämä katsaus yhdistää pisteet Gaian, Varynin, ryhmittymien ja Orbisin maailman välillä.

Hytalen maailma ei ole pelkkä hiekkalaatikko. Rakennuksen alla on rikas mytologia, joka yhdistää jokaisen alueen, ryhmittymän ja olennon suurempaan tarinaan. Tarun ymmärtäminen lisää seikkailujesi syvyyttä ja auttaa ymmärtämään, miksi asiat ovat niin kuin ovat Orbisissa. Orbien luominen Alussa oli Gaia , luovuuden ja valon kosminen kokonaisuus. Gaia muovasi maailman Orbis , kaatamalla alkuaine energiaa maahan luoda erilaisia vyöhykkeitä, kukin linjassa peruselementti. Gaia loi myös Altervers , Orbikseen liittyvät rinnakkaiset mitat alkuainejohtojen kautta. Kukin Alterverse on yhden elementin keskitetty ilmentymä, ja yhdessä ne ylläpitävät Orbisin tasapainoa. Kuusi muutosta Alterverse Elementi Description Connected Alue Nexus Maa Laaja elävä metsä, luonnonjärjestyksen sydän Emerald Wilds Aeetteri >Wind Loputon taivas, jossa kelluvat saaret ja tuulivirrat Howling Sands Byssal Water Jään ja paineen syvä valtakunta Lähde Fire Ikuisen liekin vulkaaninen maisema Hävitetyt maat Empyrean Valaistus Kristikkotornit murtuvat energialla Skylands < tr > < td > < strong > Void < td> Entropia ja korruptio Myrkkymaat Varmiini ja korruptio Varyn oli kerran yksi Gaian vaikutusvaltaisimmista palvelijoista, jonka tehtävänä oli ylläpitää tyhjiön alterversumia. Ajan myötä tyhjiön luonne (entropia, rappeutuminen, hajoaminen) turmeli hänet. Varyn uskoi Orbisin olevan viallinen ja että todellinen täydellisyys voi tulla vain tyhjyyden kuluttavan voiman kautta. Varyn kääntyi Gaiaa vastaan ja alkoi levittää mitätöntä korruptiota Orbisille. Hävitetyt maat (Zone 4) näyttää näkyvimmät vaikutukset hänen vaikutus: turmeltunut maisema, jossa maa itse on poltettu ja turmeltunut. Voittoarmeija , joka koostuu olennoista, jotka on väännetty tyhjillä energialähteillä, toimii hänen sotilaallisena voimanaan. Kaasut ja niiden roolit Orbisin ryhmittymät vastaavat eri tavoin Gaian ja Varynin väliseen kosmiseen konfliktiin: Ystävälliset kasvot (Gaia) Kweebecs : Pienet metsänasukkaat vyöhykkeellä 1. Luonnonsuojelijoita ja muinaisia gaialaisia perinteitä. Ne pitävät yllä pyhättöjä ja säilyttävät vanhan maailman tuntemusta. Feraanit : Kissankaltaisia kauppiaita löytyi vyöhykkeiltä. Puolueeton konfliktissa, mutta nojaa Gaiaan. Ne pitävät yllä kauppareittejä ja toimivat tiedon välittäjinä. Neutraalit kasvot Klops : Yksisilmäiset jättiläiset vaeltavat vyöhykkeiden välillä. Ne ovat alueellisia mutta eivät luonnostaan vihamielisiä. Heidän luottamuksensa saa aikaan voimakasta ammattitaitoa. Tuluk : vyöhykkeen 3 arktiset asukkaat, jotka on mukautettu äärimmäiseen kylmään. Epäillään ulkopuolisia, mutta haluaa käydä kauppaa. Slotians : Rauhallisia olentoja, jotka asuvat viidakon alla. Heillä on muinaista tietoa ennen Gaian nykyistä maailmaa. Hostiilit (Varynin vaikutus tai itsepalvelu) Trorks : Raakalaissotureita vyöhykkeellä 1. Vaikka he eivät suoraan palvele Varynia, heidän aggressiivisuutensa ja alueellinen luonteensa tekevät heistä jatkuvan uhan. Goblins : Maanalaiset haaskalinnut vyöhykkeen 1 alla. Fiksua ja hankalaa, he hamstraavat aarteita ja asettavat ansoja. Scarakit : Hyönteiset pesä-mieli olentoja vyöhykkeellä 2. Ne laajenevat aggressiivisesti ja kuluttavat kaiken tieltään. Outlanders : Järjestäytyneet hävittäjät, jotka torjuvat Gaian ja Varynin. He taistelevat omasta eloonjäämisestään ja vallastaan. Tyhjä armeija : Varynin suorat voimat. Korruptoituneet olennot ja tyhjyys rakentaa joka levittää korruptiota minne ne menevät. Kirooja Pelaaja ottaa roolin Cursebreaker , yksilön valittu Gaia työntää takaisin tyhjiö korruptiota ja palauttaa tasapainon Orbis. Kirouksentekijän matka kulkee polkua kaikkien kuuden alueen halki, kohdaten kunkin alueen haasteet ja paljastaen konfliktin historian. Tarinakaari Alue 1 (maasto): Heräsin kuin kirouksenmurtaja. Opi maailman perusasiat. Kohtaa Trorks ja Kweebecs. Löydä ensimmäiset vihjeet tyhjästä korruptiosta alueen reunoilla. Vyöhyke 2 (Tuuli): Matkusta aavikolle. Hoida Scaraks uhkaa kauppareittejä. Opi alterverses Feran tutkijat. Zone 3 (vesi): Menkää jäätyneelle rajalle. Navigoi Tulukin eristäytymisen ja Outlanderin aggression välillä. Etsi muinainen Gaian temppeli, jossa on portti Alterverse. Alue 4 (palo): Saavuta tuhotut maat. Näe Varynin korruptio täydellä voimalla. Liittoudu slothialaisten kanssa ja heidän muinainen tietonsa. Alue 5 (Valo: Nouskaa Skylandsiin. Kohtaa vahvat huoltajat. Saada energiaa tarvitaan haastaa tyhjiö. Zone 6 (void): Mene Myrkkymaahan. Vastaa Varynin joukoille. Täydellinen testi kaiken oppimasi ja keräämäsi. Orbi-yhteyden sydän Orbisin sydän (soittimen etenemislaite) on osa Gaian alkuperäistä luovaa voimaa. Kun kirouksenmurtaja täyttää sen muistoilla, he kirjaimellisesti rakentavat energiaa, jolla Gaia rakensi maailman. Jokainen muistihaara edustaa osaa Gaian alkuperäisestä suunnittelusta: etsintä (Wanderer), taistelu (Warrior), luominen (Artisan), yhteys (diplomat), ja tieto (Scholar). Ks. yksityiskohtaiset tiedot siitä, miten tämä järjestelmä toimii mekaanisesti. Mistä löydät häviäjän pelissä Muita tekstejä: Löytyi luolakirjastoista ja raunioista NPC-vuoropuhelu: Kweebecin vanhimmat ja Feranin tutkijat jakavat tarinoita Ympäristön tarinankerronta: Tuhotut siirtokunnat, hylätyt leirit ja korruptoituneet alueet kertovat tarinoita ilman sanoja Lähituotteet: Keräävät esineet, jotka lisäävät merkinnät lore compendium Muraalit ja kaiverrukset: Löytyi tyrmien seiniltä, jotka kuvaavat historiallisia tapahtumia Lisää oppaita: Memories & Progression → Elementit & Magic → Dungeon Guide → Selaa kaikkia kasvoja → Tutki kaikki vyöhykkeet →