Hytale Zone Progression Guide: Täydellinen läpikäynti vyöhykkeille 1

Nimi: Luokka:: nimi : minuutteja min lue

Hytalen Orbisin maailma on jaettu kuuteen perusvyöhykkeeseen, joista neljä on Early Accessissa. Jokaisella alueella on ainutlaatuisia biomejä, vihollisia, resursseja ja tyrmiä. Tämä opas kattaa kaiken mitä tarvitset edistyäksesi vyöhykkeiden 1.14 kautta.

Hytale's world of Orbis on rakennettu kuuden alkuainevyöhykkeen ympärille, joista jokaisella on hallitseva elementti, joka muokkaa sen maastoa, olentoja, resursseja ja haasteita. Early Accessissa neljä aluetta on tällä hetkellä käytettävissä tutkimustilassa. Tämä opas murtaa kaiken tarvitsemasi. merkittävä huomautus: Vyöhykkeet 5 ja 6 eivät ole vielä saatavilla varhaisessa käytössä. Seikkailutila Tässä oppaassa keskitytään tutkimustilan kokemuksiin. Miten alueen eteneminen toimii Toisin kuin Minecraftin avoin hiekkalaatikko, johon voit mennä mistä tahansa alusta alkaen, Hytale käyttää -pohjaista progressiojärjestelmää , jossa jokainen vyöhyke aiheuttaa pahenevia vaikeuksia. Vaikka olet can Teknisesti kävellä vyöhykkeelle 4 välittömästi, olet villin alimiehitetty ja hukkuu viholliset. Avainen eteneminen: Alueilla on sisäiset vaikeustasot Jopa vyöhykkeellä 1, syvemmissä luolissa ja kaukaisissa biomeissä on kovempia vihollisia Resources gate progressio ... tarvitset vyöhykettä 1 malmit veneet, jotka tuottavat Vyöhyke 2, eloonjäänyt Dungeons are the progression environment environment Syvä valtameri toimii omana minialueenaan, jossa on ainutlaatuisia vaaroja ja etuja Vyöhyke 1: Emerald Wilds (maa-aines) Emerald Wilds on lähtöalueesi. Ajattele sitä opetusohjelmana, joka ei tunnu opetusohjelmalta. Biomes Lämmitysmetsät ... Tammi- ja koivupuut, lempeät mäkiä, runsas passiivinen luonto kukkivat niityt Värikkäitä tasankoja, joissa on yrttikeräysmahdollisuuksia River laaksot ... Syvät luolat Avainresurssit < tr > < th >Resource < th > Käyttö th > Sijainti Tree Trunks Perustyöpiste, rakennus, polttoaine Everywhere Stone perustyökalut Perustyöpiste Pinta- ja luolat Copper Ore Tier 2 aseet ja panssari Saada luolat Iron Ore Tier3 aseet ja panssari Mid syvät luolat Leather Armor crafting Passiivinen eläin Herbs & Seeds Herbs & Seeds Herbs Enemies Vyöhyke 1 viholliset ovat suhteellisen anteeksiantavaisia ja opettaa taistelun perusteet: Trorks Niillä on perusaseet ja joskus suojat. Tarkkaile heidän leirejään. Outlanders Enemmän järjestetty kuin Trorks. Cave Spiders Voi myrkyttää osumalla. Sudet . Metsästys pakkauksissa. Dungeon: Gaian temppeli Vyöhykkeen 1 allekirjoitustyrmä on Gaian temppeli Se on suunniteltu ensimmäiseksi tyrmäkokemukseksi ja opettaa tyrmämekaniikkaa: ansoja, lukittuja ovia, mini-bosseja ja ryöstöhuoneita. Vihjeet: Tuokaa rautaiset varusteet. Kerää ruokaa parantumiseen. Loppuhuoneessa on mini-pomo, joka käyttää maahyökkäyksiä. Progression Milestone Olet valmis vyöhykkeelle 2, kun sinulla on: täysi rautahaarniska, rautaaseet, ruoka ja juomat, ja luottamus ottaa ryhmään 3-4 vihollista samanaikaisesti. Vyöhyke 2: ulvova hiekka (wind element) Huutava hiekka on paikka, jossa Hytalen vaikeus nousee. Tämä laaja aavikkobiome testaa resurssien hallintaa ja taistelutaitoja ankarammilla ympäristöolosuhteilla ja älykkäämmillä vihollisilla. Biomes hiekka-aavikot Mesa kanjonit kerrostetut hiekkakivimuodostelmat, joissa on piilotettuja luolia ja muinaisia raunioita Öljyä . Ulkomaan jokijärjestelmät ... Avainresurssit < tr > < th >Resource < th > Käyttö th > Sijainti Kultainen malmi Tier 4 aseet, valuuttaerät Kanjonin luolat, maanalaiset joet Sandstone Rakennusmateriaali, sulatusaine kaikkine osina Kaktus Vesilähde (rakentaminen), suojapalikat Häkäpinta < tr > < td > Muinaiset fragmentit < td > Sijoitukset, tyrmän avaimet < td> Ruutit, haudatut rinnat Tuulikristallit Elementtikohtaiset reseptit Exposed canyon faces, dungeon loot Enemies Sand Beetles Kuuntele kaivausääntä. Desert Trorks Skorpionit nopea, myrkyllinen ja metsästää pareittain. Niiden pisto on voimakas doT-vaikutus. Sandstorm Elementaalit ... Käytä alkuaineaseita. Survival Vinkkejä Vyöhyke 2 sisältää ympäristövaaroja : Päivän lämpövuoto kestää nopeammin yöllä tai kuljettaa vettä Sandstorms heikensi näkyvyyttä ja kutevia tuulielementaaleja Vesilähteet ovat harvinaisia. Nopeastihiekkalaastarit voivat ansaan sinut. Vyöhyke 3: Whisperfrost Fronties (Water/Ice Element) Whisperfrost Frontiers on Hytalen jäädytetty alue . Vesi/jää-elementti läpäisee kaiken täällä. Biomes Tundran tasangot Litteä, lumen peittämät latvat, joilla on harva kasvillisuus ja vaeltavat luonnonvarat Glacier fields Jähmeät metsät Mountain huiput ... Avainresurssit < tr > < th >Resource < th > Käyttö th > Sijainti kobalttimalmi Tier 5 aseet ja panssari Mountain luolat, jäätikköjen sisätilat Hopea malmi Tier 5 lisävarusteet, perusrakentaminen Syvät vuoristoluolat Frost Crystals Jääteaseet ja -juomat Glacier pinnat, jäädytetyt vesiputoukset < tr > < td > Paksu fur < td>Kylmäresistentti panssari, lämpövaatteet < td >Arktis villieläimet < r > < td > Evergreen Wood < td > < td > Kylmänkestävä rakennus, polttoaine < td> Jäämetsät Enemies Frost Wolves ... Ice Elementals Tapa fragmentit nopeasti tai ne uudistuvat. Yeti variantteja ... Hidas mutta tuhoisa vahinko. Kite, jossa on aseet. Frost Trorks Matkustaa suuremmilla sodan osapuolilla kuin edelliset alueet. Survival Vinkkejä Kylmälle altistuminen on ensisijainen ympäristöuhka. Jääjärvet voivat halkeilla painon alla. Blizzards are Zone 3's equivalent of hiekkamyrskyt Rakenna maanalainen tai kallionseinämä luonnoneristystä varten Alue 4: Devased Lands (Fire Element) Devased Lands on vaarallisin alue tällä hetkellä varhaisessa käytössä. Tässä vulkaanisessa helvettimaisemassa on laavajoet, palanut maa ja pelin haastavimmat viholliset. Se sisältää kuitenkin myös parhaat resurssit. Biomes Volkaaninen pinta ... Laavan luolat Laajat maanalaiset järjestelmät, jotka on valaistu virtaamalla laavaa, koti palonkestäville vihollisille Maanalaiset viidakot . Lush kasvillisuus kukoistaa geotermisen lämmön alla poltetun pinnan. Obsidian spirations ... Avainresurssit < tr > < th >Resource < th > Käyttö th > Sijainti Adamantite Ore Tier 6 asetta Paras nykyisissä EA Syvä laava luolissa, obsidian spirations Mithril Ore Tier 6 panssari . Parhaiten nykyisissä EA Maanalaiset viidakkoluolat Tulikiteet Tuliaseet, korkealaatuiset juomat Enemmän laavaa, geyserit Obsidian Rakennusmateriaali, käsityöaine Kaikkialla alueella 4 < tr > < td > eksoottiset kasvit < td> Alkemian ainesosat, korkea-asteen viljely Maanalaiset viidakot Enemies Fire Elementals . Käytä vesi-jääaseita bonusvaurioihin. Magma Golems Hidas, mutta melkein immuuni Meleelle. Käyttö vaihteli hyökkäysten välillä ja väisteli niiden pinta-alaa. Devased Trorks Ne koordinoivat hyökkäyksiä, käyttävät ympäristöriskejä ja vetäytyvät parantumaan. Laavan käärmeet Voi vetää pelaajia laavaan. Pysy poissa altaan reunoista. Survival Vinkkejä palonkestävyys on olennainen osa veneen juomaa tai löydä palonkestävä panssari ennen tuloa Laava käsittelee massiivisia vaurioita Ei ole toista mahdollisuutta, jos putoat ilman resistenssi Maanalaiset viidakot ovat itse asiassa safeer kuin pohjarakennuksen pinta Tuo koboltti/hopea-aseet vähintään ... rauta- ja kultavaihde taistelee Vyöhyke 4 viholliset Geyserin purkauskuvio on ennustettavissa. syvä valtameri: Orbisin piilotettu alue Kaikkien vyöhykkeiden välillä on syvä valtameri , joka toimii omana minialueenaan, jolla on ainutlaatuisia haasteita: Happipäästöjen hallinta Alus hengityslaitteet tai löytää ilmataskut Yksinkertainen vesiväkivalta mukaan lukien saalistuskala ja vedenalaiset alkuaineet Laivahaavit ja vedenalaiset rauniot, jotka sisältävät harvinaisia saaliita Koralliriutat, joissa on ainutlaatuisia rakennusmateriaaleja Syvyyspainemekaniikka äärimmäisissä syvyyksissä Valtameri on täysin valinnainen, mutta palkitsee etsinnällä materiaalit, joita ei löydy miltään maa-alueelta. Vyöhykkeet 5 & 6: Mitä tiedämme Kaksi vyöhykettä on lukittu varhaiseen pääsyyn: Zone 5 (Lightning Element) Konseptitaiteessa näkyy siltojen yhdistämiä massiivisia taivasrakenteita. Tämä vyöhyke voi esitellä koukkumekaniikkaa, jota kiusataan helmikuun etenemissuunnitelmassa. Vyöhyke 6 (Väitöselementti, spekuloitu) 6. Yhteisön keinottelu ulottuu korruptoituneesta joutomasta toiseen maailmaan. Tämä on todennäköisesti seikkailutilan päätepiste. Uusien pelaajien kehitysvinkit Älä kiirehdi vyöhykkeitä. Jokaisen alueen resurssit avautuvat seuraavaksi. Varusteet ylös ennen siirtymistä. Explore dungeons. Ne ovat nopein tapa saada vyöhykkeelle sopiva saalis. Kaikki 8 työpenkkiä. Farmer's Workbench ja Alkemist Workbench ovat helppoja unohtaa, mutta tarjoavat kriittisiä parantavia kohteita. Käytä alkuaineellisia etuja. Vesi voittaa tulen, tuli voittaa jään. Sovita aseesi alueen elementti bonus vahinko. Rakenna vyöhykkeiden välillä. Alueiden väliset rajat ovat usein turvallisimpia alueita, joilla on pääsy molempien alueiden luonnonvaroihin. Valmiina tutkimaan Orbis? Etsi palvelimet, jotka toimivat Exploration Mode -tilassa server listings tai check out our PvP Aseiden määrittämistasojen luettelo optimoida taistelu kuorma.