Hytale Server Monetization Policy: Ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire

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Les politiques EULA et Server Operators d'Hytale établissent des règles détaillées sur la façon dont les opérateurs de serveurs peuvent (et ne peuvent) gagner de l'argent. Des flux de revenus autorisés à l'interdiction de la mécanique de jeu et les exigences de divulgation de boîtes de butin, voici tout ce que les propriétaires de serveurs doivent savoir avant de monétiser.

Si vous prévoyez d'exécuter un serveur Hytale et que vous voulez en générer des revenus, vous devez comprendre les règles avant de commencer à charger les joueurs. Hypixel Studios a publié des politiques de monétisation détaillées dans deux documents clés : Section 7 du Hytale EULA et les politiques permanentes Server Operator Policies. Ces documents couvrent tout, des modèles de paiement acceptables aux interdictions absolues des jeux d'argent et de hasard. Vous vous trompez, et votre serveur pourrait être radié de la liste, suspendu ou complètement révoqué. Ce guide décompose les règles de monétisation en termes pratiques afin que les opérateurs de serveur sachent exactement où les lignes sont tracées. Le système à deux niveaux : tous les serveurs contre les serveurs inscrits Avant de plonger dans des règles spécifiques, il est important de comprendre que Hytale exploite un système à deux niveaux pour la régulation du serveur: NiveauQui s'applique àDistinction clé Tous les serveurs (Baseline)Chaque serveur Hytale, quel que soit l'état de listageMust suivre les règles de monétisation de base, les interdictions de jeu et les divulgations de cases de butin Serveurs lissés (découverte) Serveurs apparaissant dans le répertoire officiel Discovery de HytaleToutes les règles de base plus les cotes de contenu, la compatibilité cosmétique, l'identité vérifiée de l'opérateur et la modération SLAs "Discovery" est le navigateur et le système de répertoires officiels de Hytale. Si votre serveur apparaît, vous êtes un serveur inscrit avec des obligations supplémentaires. Même si vous n'êtes pas listé, les règles de monétisation de base s'appliquent toujours à vous. Ce qui est autorisé : flux de revenus autorisés Hytale adopte une approche relativement ouverte de la monétisation des serveurs. L'EULA permet explicitement plusieurs modèles de revenus, à condition de suivre les règles jointes à chacun : Abonnements et laissez-passer d'accès Vous pouvez charger des lecteurs pour accéder à votre serveur ou à des fonctionnalités spécifiques via des abonnements récurrents ou des passes d'accès uniques. Les principales exigences sont la transparence : afficher le prix total, les termes de renouvellement et toutes les limites avant que le joueur ne paie. Ventes cosmétiques La vente d'articles cosmétiques — peaux, particules, titres, effets visuels — est autorisée. Sur les serveurs répertoriés qui ne vendent que des cosmétiques, cela est signalé sous un descripteur "achats cosmétiques seulement", ce qui est un signal positif pour les joueurs naviguant Discovery. Gameplay-Affecting Achats Oui, les achats de gameplay-affecting sont autorisés, mais avec des conditions. Sur les serveurs notés Teen et Mature, les éléments qui affectent le gameplay doivent être clairement étiquetés et divulgués aux joueurs. Il s'agit là d'une distinction importante — Hytale n'interdit pas purement et simplement le «pay-to-win», mais elle en impose la transparence. Sur les serveurs de tous les âges, les règles sont plus strictes en ce qui concerne ce qui peut être vendu aux côtés des articles payants aléatoires (plus sur cela ci-dessous). Publicité et commandites Les offres de publicité et de commandite sont autorisées. Les principales exigences: Les annonces et les commandites doivent être clairement étiquetées Ils doivent se conformer aux normes de publicité et aux restrictions d'âge Sur les serveurs All Ages, les annonces doivent être sans danger pour la famille et certifiées Sur les serveurs Teen/Mature, les annonces doivent être appropriées pour le groupe d'âge déclaré Dons et conseils Accepter les dons volontaires des joueurs est permis. C'est l'un des descripteurs de monétisation que les serveurs inscrits doivent déclarer dans leur cote de contenu. Cryptomonnaie comme paiement Accepter la crypto-monnaie comme moyen de paiement pour les transactions autorisées par ailleurs est explicitement autorisé. L'interdiction cryptographique (examinée ci-dessous) cible les NFT et les schémas de jetons spéculatifs — ne pas utiliser Bitcoin ou Ethereum pour payer un abonnement de serveur. Ce qui est interdit : interdictions difficiles Certaines pratiques de monétisation sont interdites dans tous les serveurs, qu'elles soient énumérées ou non. Ils ne sont pas négociables. NFT et schémas de chaînes de blocs L'EULA interdit explicitement l'intégration, la délivrance ou la promotion: Jetons non fongibles (NFT) Jetons cryptographiques spécifiques Play-to-earn token plans Plans similaires basés sur la chaîne de blocs C'est l'une des interdictions les plus clairement énoncées dans l'ensemble de l'ALUE. L'interdiction couvre à la fois l'intégration directe (minting NFT liés à des éléments dans le jeu) et la promotion (la publicité de projets tiers NFT via votre serveur). De plus, accepter simplement la cryptomonnaie comme moyen de paiement est une bonne chose. L'interdiction concerne la tokenisation et les systèmes spéculatifs, et non les rails de paiement. Gamblage et mise en gage Le gambling est interdit sous toutes ses formes. L'ALUE énonce les activités spécifiques interdites: Jeux de hasard où les joueurs mettent de l'argent, de la monnaie virtuelle ou des éléments de valeur Peau ou pari d'articles Raffles et loteries nécessitant un achat ou une contrepartie Passer les achats requis Sports ou paris événementiels Toute fonctionnalité permettant l'encaissement ou l'échange d'éléments en jeu contre de l'argent réel Cela signifie qu'il n'y a pas de mini-jeux de casino avec de vrais enjeux, aucun système de paris et aucun mécanisme où les joueurs peuvent convertir des objets de jeu en argent ou en équivalents. Contenu sexuel Le contenu sexuel est interdit sur tous les serveurs. Cela s'applique au serveur lui-même et à toute offre monétisée qui lui est associée. Mécanique double aléatoire Les politiques d'opérateurs de serveurs imposent une interdiction spécifique de ce qu'ils appellent la mécanique « double aléatoire » — le hasard enchaîné où un résultat aléatoire payé se nourrit dans un autre résultat aléatoire. Exemples spécifiques de modèles interdits : Acheter une caisse qui donne au hasard des "shards clés", puis combiner des shards pour tourner une roue pour la récompense réelle Acheter une boîte à butin qui donne au hasard un "ticket", puis utiliser le ticket pour un autre rouleau aléatoire Acheter un pack aléatoire donnant un montant de monnaie aléatoire, utilisable uniquement pour une autre traction de gacha Le RNG multi-étapes non monétaires dans le gameplay (où aucun paiement n'est impliqué à aucun stade) est explicitement autorisé. L'interdiction ne s'applique que lorsque l'argent réel entre dans la chaîne. Modèles de l'obscurité et de la perception L'ALUE prévoit une interdiction générale des pratiques trompeuses, des tendances sombres et des revendications injustes ou trompeuses en matière de monétisation. Cela couvre la conception manipulative de l'assurance-chômage, les coûts cachés, les faux minuteurs d'urgence, et toute pratique conçue pour inciter les joueurs à dépenser de l'argent. Boîtes de paiement et paiement aléatoire Points : Règles détaillées Hytale ne bannit pas les caisses de pillage, mais il les régule fortement. Si votre serveur offre une fonctionnalité payante avec des résultats randomisés — boîtes à but lucratif, caisses, capsules, systèmes de gacha — vous devez respecter un ensemble complet d'exigences de divulgation. Qui peut les offrir Cote du serveurPaiements aléatoires autorisés? Tous les âges Non — complètement interdit TeenOui, avec des divulgations complètes et des contrôles MatureOui, avec divulgation complète et contrôles Si votre serveur cible tous les âges, vous ne pouvez pas offrir des articles payants aléatoires. Divulgations requises avant l'achat Avant qu'un joueur puisse acheter n'importe quel article randomisé, vous devez divulguer clairement et clairement : La mécanique du fonctionnement du système Catégories ou niveaux d'articles disponibles Probabilités ou cotes numériques de recevoir chaque catégorie ou article (les étiquettes comme « fréquent » ou « rare » seules ne sont pas suffisantes) Toute pitié ou garantie mécanique Règles en double Tout changement de cotes dans le temps Déclaration prévue des coûts Les politiques de l'opérateur de serveurs vont plus loin que la plupart des règlements de l'industrie du jeu en exigeant des « coûts prévus ». Vous devez publier au minimum: Dépenses prévues pour obtenir chaque résultat de premier ordre Dépenses prévues pour obtenir tout résultat présenté Dépenses prévues pour obtenir un ensemble complet Dépense maximale si une garantie existe Les calculs doivent utiliser les règles exactes publiées en matière de cotes et de pitié, sans arrondir ni estimer. Obligations en cours Fournir un emplacement dans le serveur où les joueurs peuvent examiner les cotes et la mécanique actuelles à tout moment Afficher une confirmation d'achat claire et un historique de transaction facilement accessible Tenir les divulgations exactes et à jour lorsque les cotes changent Conserver les tables de cotes et l'historique des changements pour 12 mois et les fournir sur demande Paid Aléatoire Les articles ne peuvent pas être échangés contre de l'argent ou des équivalents monétaires Paid Aléatoire Les articles ne peuvent pas être transférés ou vendus en dehors de l'écosystème du serveur Protection des mineurs Achats de hasard payés Les articles doivent être bloqués pour les utilisateurs identifiés comme mineurs en vertu de la loi applicable, sur la base des informations disponibles sur le compte, la plate-forme ou le contrôle parental. Marketing payé aléatoire Les articles destinés aux mineurs sont également interdits par la loi applicable. Revenu Partager: Ce que les opérateurs de serveurs Owe Hypixel Studios L'EULA établit que Hypixel Studios peut exiger une part des revenus des serveurs monétisants. Voici l'état actuel : DétailModalités actuelles Taux actuel0% Période de grâceLes deux premières années (jusqu'au 13 janvier 2028) Reportage requis maintenant?Non Modifications futuresLe taux peut augmenter après le délai de grâce; ne s'appliquera qu'aux revenus gagnés après la date du changement Application proactive Prohibée explicitement — les nouveaux taux ne s'appliquent qu'à l'avenir Hypixel Studios a déclaré que son objectif est de maintenir la part de revenus "aussi bas que raisonnablement possible pour soutenir le succès du serveur dans le monde entier." Le taux peut varier selon les services, la surveillance ou l'infrastructure fournis. Des services optionnels supplémentaires peuvent être offerts à l'avenir avec des frais distincts. Pour l'instant, les opérateurs de serveurs conservent 100% de leurs revenus. Mais planifier à l'avenir — cela va changer, et l'EULA donne à Hypixel Studios une large latitude pour fixer des tarifs futurs. Vous êtes le marchand: Responsabilités de l'opérateur Un point critique que de nombreux opérateurs de serveur ignorent : vous êtes le marchand d'enregistrement. Quand un joueur achète quelque chose sur votre serveur, c'est une transaction entre vous et le joueur — pas entre le joueur et Hypixel Studios. Cela signifie que vous êtes seul responsable : Prestation et réalisation — fournir ce que les joueurs ont payé Service à la clientèle — traitement des plaintes et soutien Remboursement — lorsque la loi applicable l'exige Conformité fiscale — perception et versement des taxes applicables Traitement des paiements — utilisant des processeurs légaux adaptés à l'âge Redevances et différends — vous supportez le coût Respect de la loi sur la protection des consommateurs — dans les régions où vos joueurs sont situés Running d'un serveur monétisé dirige une entreprise. Traitez-le en conséquence. Règles supplémentaires pour les serveurs inscrits Si votre serveur apparaît dans le système Discovery de Hytale, vous devez répondre à des exigences supplémentaires en plus de tout ce qui précède : Échéance du contenu Auto-évaluation Listed Servers doit publier et maintenir une cote de contenu précise avec trois composants : Cible du groupe d'âge : Tous âges, adolescents ou matures Descripteurs du contenu: Horreur/peur, sang/torse, langue, références de médicaments, imagerie de jeu, chat/voix des utilisateurs Monétisation Descripteurs: Dons, abonnements, accès payant, annonces, achats exclusivement cosmétiques, achats touchant au gameplay, articles payés au hasard Les cotes doivent être maintenues exactes et mises à jour au fur et à mesure que le contenu de votre serveur change. Des évaluations inexactes peuvent entraîner des changements forcés ou une radiation de la liste. officiel Cosmétiques : Respecter les achats de joueurs (serveurs lissés) L'une des sections les plus détaillées des politiques EULA et Server Operators couvre la façon dont les serveurs inscrits doivent gérer les cosmétiques officiels appartenant aux joueurs — peaux, effets visuels et autres joueurs achetés directement par Hytale. Les règles sont conçues pour protéger la valeur de ces achats dans l'ensemble de l'écosystème. La règle de base : le rendu fidèle Si votre serveur inscrit intègre des cosmétiques officiels, vous devez utiliser les API documentées de Hytale et les lignes directrices d'intégration. Les cosmétiques officiels doivent être rendus sur votre serveur d'une manière qui soit fidèle à la conception prévue — aucune fausse représentation, altération ou dégradation de leur apparence. Un joueur qui a acheté un cosmétique au magasin d'Hytale devrait voir comment il a été conçu pour apparaître, quel que soit le serveur sur lequel il est. Ce que vous ne pouvez pas faire Bloquer ou restreindre l'affichage: Vous ne pouvez pas empêcher les joueurs d'équiper ou d'afficher des cosmétiques officiels qu'ils possèdent déjà Frais pour les montrer: Vous ne pouvez pas facturer aux joueurs des frais supplémentaires uniquement pour afficher les cosmétiques qu'ils ont déjà achetés Rendre ou dégrader : Vous ne pouvez pas retirer les cosmétiques des joueurs ou casser matériellement comment ils rendent dans le jeu Vendre des cosmétiques d'imitation: Vous ne pouvez pas vendre des cosmétiques qui ressemblent à des cosmétiques officiels d'une manière qui pourrait confondre les joueurs sur leur origine ou suggérer l'approbation par Hypixel Studios Cosmétiques du serveur Force: Vous ne pouvez pas bloquer les cosmétiques officiels comme une stratégie pour pousser les joueurs à acheter les articles cosmétiques de votre serveur à la place Demander une fausse affiliation: Vous ne devez pas suggérer le parrainage, l'affiliation, ou l'approbation par Hypixel Studios, sauf si expressément permis par écrit Thème Surpasse : l'exception Les politiques permettent des dépassements cosmétiques limités, mais avec des garde-corps stricts: Les dépassements doivent être limités à des zones ou à des minijeux spécifiques — non pas à l'échelle du serveur Les joueurs doivent être informés que leurs cosmétiques sont dépassés dans cette zone Les cosmétiques officiels doivent être restaurés lorsque le joueur quitte l'expérience dépassée Cela signifie qu'un mini-jeu d'arène PvP pourrait temporairement appliquer des peaux uniformes pour l'identification de l'équipe, mais il doit restaurer les cosmétiques réels du joueur une fois le match terminé. Pourquoi cela compte pour la monétisation des serveurs Ces règles influent directement sur la façon dont vous concevez le magasin cosmétique de votre serveur. Vous pouvez vendre vos propres cosmétiques de serveur, mais vous ne pouvez pas saper les cosmétiques officiels pour le faire. Le modèle d'affaires doit être additif — offrant des éléments uniques spécifiques au serveur qui complètent le système officiel de cosmétiques plutôt que de le concurrencer par la restriction ou la confusion. Les serveurs qui respectent les règles de marque et d'attribution et rendent fidèlement les cosmétiques officiels démontrent le type de partenariat écosystémique qui les maintient en règle avec Discovery. Identité et moderation vérifiées Listed Servers doit fournir l'identité exacte de l'opérateur et les coordonnées de contact à Hypixel Studios. Vous devez également maintenir une couverture de modération avec une cible d'intervention de 24 heures pour les problèmes urgents de sécurité (MASC, dommages imminents, harcèlement grave) lorsque cela est raisonnablement possible. Divulgations publiques obligatoires Les serveurs licenciés doivent fournir publiquement des liens de travail vers: Votre site Web du serveur ou votre magasin Politique de confidentialité Politique de remboursement Supporter le contact Enforcement : ce qui arrive si vous enfreignez les règles L'échelle d'application tient compte de la gravité, des dommages, des antécédents répétés, de la réactivité de l'exploitant et des efforts de conformité de bonne foi. Les conséquences possibles sont les suivantes : Avertissement avec une demande d'assainissement Dévoilement de Discovery Souspension de jetons ou de clés du serveur Mesures au niveau du compte pour des violations graves ou répétées Hypixel Studios peut également révoquer l'accès au logiciel serveur pour des violations matérielles ou répétées. Les obligations liées à la déclaration, au paiement et aux vérifications survivent même après la radiation ou la résiliation. Quick Référence : Puis-je le faire? Monétisation MéthodeAllégée?Conditions Abonnements / accès passesOui Prix clair, modalités de renouvellement et limites avant l'achat Ventes cosmétiquesOui Ne doit pas imiter les cosmétiques officiels sur les serveurs inscrits Articles qui affectent le jeuOui Doit être clairement étiqueté/divulgué sur les serveurs Teen/Mature Dons / conseilsOuiDéclarer dans les descripteurs de monétisation si la liste est PublicitéOui Doit être étiqueté; sans danger pour la famille sur les serveurs All Ages SponsuresOui Doit être clairement étiqueté et adapté à l'âge Crypto comme paiementOui Seulement pour les opérations autorisées par ailleurs Boîtes de paiement / gachaConditions générales Adolescents/adultes seulement; probabilités complètes, divulgations de coûts prévues et aucun mineur NFT / jetons de blockchainNo Interdiction complète, aucune exception Le jeu d'argent réelNo Banné entièrement, y compris les paris cutanés et les cash-out Play-to-earn schemesNoEntièrement interdit Double mécanique aléatoireNon Le hasard payé en chaîne est interdit Contenu sexuelNo Banné sur tous les serveurs Takeaways clés pour les opérateurs de serveur Vous pouvez gagner de l'argent — Hytale prend explicitement en charge la monétisation du serveur par plusieurs canaux La transparence est obligatoire — chaque offre payée doit être clairement décrite, équitable et honnêtement commercialisée Les cases sont fortement réglementées — si vous les offrez, préparez-vous à des divulgations détaillées des cotes, à des calculs des coûts prévus et à la tenue de dossiers de 12 mois Les TNF, les jeux d'argent et les jeux d'argent sont hors de la table — ces interdictions sont claires et absolues La part des revenus est de 0 % pour le moment, mais elle augmentera après janvier 2028, et elle sera intégrée à votre planification Vous êtes le marchand — les taxes, les remboursements, les remises et la conformité sont de votre responsabilité Listed Les serveurs font l'objet d'un examen supplémentaire — les cotes de contenu, la compatibilité cosmétique et l'identité vérifiée sont requises Lisez les documents sources — ce guide est un résumé et non un avis juridique. Revue complète Hytale EULA et Politiques de l'opérateur de serveur vous-même Le cadre de monétisation qu'Hytale a construit est plus permissif que beaucoup d'acteurs ne pourraient s'attendre, mais il vient avec une responsabilité réelle. Les opérateurs de serveurs qui construisent une monétisation transparente et conviviale dès le premier jour seront mieux placés lorsque Discovery lancera et que l'écosystème sera en pleine maturité. Vous avez des questions sur la façon dont ces politiques affectent votre serveur spécifique? Rejoignez la conversation dans la communauté Hytale ou rejoignez Hytale Support pour clarification officielle.