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Concours Hytale New Worlds Motdding : Votez maintenant ouvert jusqu'au 12 mai, 100 000 $ et 65 gagnants sur la ligne
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Le vote se termine le 12 mai 2026. Les finalistes du concours Hytale New Worlds Modding de CurseForge ont été dévoilés mardi 5 mai et le vote communautaire s'articule maintenant autour de trois catégories : WorldGen V2, NPC et Experiences. Les concepts finalistes de marque incluent un pack d'univers Star Wars avec des planètes et des sabres de lumière, un système de classe RPG inspiré par le Solo-Niveau, une dimension magique des îles volantes et une descente d'horreur à travers sept dimensions. Le pool de 100 000 $ sera divisé en 65 gagnants.
Le vote public au concours Hytale New Worlds Motdding est ouvert. CurseForge a dévoilé la liste des finalistes le mardi 5 mai 2026, et le vote communautaire dure jusqu'au mardi 12 mai, les gagnants étant annoncés le même jour. Le concours s'étend sur trois catégories — le WorldGen V2, les PNC et les Expériences — et le pool de prix est divisé à 100 000 $ en 65 gagnants. Le centre de vote est en direct à hytale.curseforge.com/newworldsconttest.
Pour le public d'HytaleCharts — propriétaires de serveur, modders, et joueurs essayant de suivre un cycle de sortie qui s'est significativement accéléré depuis Mars — c'est la semaine la plus concentrée de l'activité de création communautaire Hytale a eu en 2026. La mise à jour 5 a maintenant six semaines de profondeur avant la libération et une coupe stable est vraisemblablement imminente. Les finalistes du concours défilent sur le nouvel outillage de Update 5 Part 6. Et les sept prochains jours nous indiqueront quels projets la communauté veut voir devenir des mods phares sur la plateforme.
Comment fonctionne le vote
La fenêtre de vote s'est ouverte le 5 mai et se termine le 12 mai 2026, les gagnants ayant annoncé la clôture du vote le même jour. Chacune des trois catégories a sa propre page sur la communauté-picks de CurseForge où les finalistes sont listés et votés individuellement : Expériences, Gen Mondial V2, et PNC . Le vote est ouvert à tout titulaire de compte CurseForge.
L'échelle de prix est la même dans chacune des trois catégories. La première place gagne 10 000 $, la deuxième gagne 7 500 $, la troisième gagne 2 500 $ et la quatrième à la dixième place chacun. Cela place 27 000 $ dans chaque catégorie et 30 placements rémunérés dans les trois cas combinés. Cinq autres gagnants de la communauté-favorite reçoivent chacun 2 000 $, répartis dans l'ensemble du concours. Et 30 prix mi-concours de 300 $ chacun ont été distribués par la fenêtre de soumission avant que les finalistes soient nommés. Ajoutez tout et le pot atterrit à 100 000 $ sur 65 gagnants payés.
Les finalistes des expériences
La catégorie Expériences est celle où la gamme du concours est la plus large, et la liste des finalistes le reflète. L'un des finalistes les plus en circulation est un pack d'univers Star Wars qui ajoute des planètes personnalisées, des sabres de lumière, et un niveau d'extraction de minerai lié à la tradition de la franchise. Un autre finaliste prend la route de la magie et de la progression avec un système de sorts évolutifs en couches sur des armes infusées de magie, où sorts et engrenage s'échellent ensemble au fur et à mesure que le joueur avance. Un troisième finaliste abandonne un pack de donjons et d'objets de style Légende de Zelda, recréant la boucle serrée de donjons, de clés, d'éléments, autour d'un jeu de mouvements Hytale-natif.
Le finaliste qui a généré la conversation la plus prévote est un système de nivellement RPG complet que le créateur décrit comme inspiré par Solo Leveling et League of Legends. Il expédie des donjons, des classes, des courses, des animaux de compagnie et un arbre de capacité, et est presque certainement construit sur le cadre de nivellement de AzureDoomC, qui a maintenant passé 41 800 téléchargements sur CurseForge et devient la couche de base par défaut pour les mods de classe et de progression sortant du pipeline du concours. Les finalistes nommés Experiences sont un mod de combat de précision centré sur le timing et la gestion de l'endurance, un écart notable par rapport à la sensation de combat de Hytale.
Les finalistes du WorldGen V2
WorldGen V2 est la catégorie dans laquelle le concours façonnera le plus directement à quoi ressemble la fin du jeu Hytale exploration, parce que les packs de worldgen des gagnants sont les propriétaires de serveurs les plus susceptibles de se superposer dans leurs propres graines. Les finalistes nommés couvrent une gamme exceptionnellement large de dimensions et de conception du biome.
Un finaliste ajoute une dimension d'îles volantes magique construite autour de worldgen sur mesure, des structures d'auteurs manuels, et une liste de nouvelles foules alignées sur la verticalité de la dimension. Un autre, appelé The Rose Mire, introduit une nouvelle dimension avec deux biomes thématiques qui partagent un cadre mais contrastent tonalement. Un troisième, le plus ambitieux de l'ardoise, est un mod d'horreur qui prend le joueur à travers une descente de sept dimensions, chaque couche étant gouvernée par sa propre créature mortelle. Il y a aussi un biome de ravins de Kweebec qui recadre l'une des zones de fauna existantes d'Orbis comme une caractéristique de terrain coupé en profondeur, un pack de worldgen de construction silencieuse qui ajoute des ensembles de structures à la main et un ensemble de nouveaux biomes océaniques qui remplissent l'une des zones de contenu traditionnellement plus minces d'Hytale.
Les finalistes des PNC
La catégorie NPC est la plus petite de la visibilité des finalistes nommés, mais sans doute la plus impressionnante sur le plan de l'artisanat, car chaque entrée est construite sur le système NPC piloté par les actifs de Hytale plutôt que scénarisée à partir de zéro. L'ardoise va des dragons comme des âmes — des créatures de patron multiphasées avec des jeux télégraphiés et des systèmes d'échelonnement — aux marchands errants conçus pour donner vie aux routes et aux biomes d'Orbis avec des vendeurs avertis de la traversée. Il s'agit d'une démonstration claire de ce que le pipeline NPC axé sur l'actif peut produire entre les mains de modificateurs qualifiés, et les gagnants éventuels ici sont ceux des propriétaires de serveurs exécutant la survie ou les configurations de jeu de rôle voudront intégrer en premier.
Pourquoi la scène de la mouture est devenue si grande
Fin avril 2026, la plateforme Hytale de CurseForge a accueilli plus de 5 700 mods avec plus de 25 millions de téléchargements combinés. Parmi les meilleurs mods par téléchargement figurent Spellbook à 181 000-plus, Miners Helmet à 116 000-plus, Wayback Charm à 73 000-plus, Endgame et QoL à 296 000, et Better Modlist à 241 000. Cette propagation — utilitaire, gameplay et contenu, qui dégagent tous six chiffres — est un signe sain pour la plateforme.
Le concours est un pilote évident. La cadence de mise à jour 5 est l'autre. La partie 6, qui a été expédiée le 30 avril, a ajouté l'outil Trigger Volume Tool, un primitif 3D intégré qui permet aux constructeurs de tirer effets scripted sur le joueur entrer, sortir, et rester sans toucher le code de colle — une chute significative dans le plancher pour ce qu'un non-programmeur peut écrire. La partie 6 a également ouvert de nouvelles surfaces de l'API modder auxquelles les finalistes s'adaptent au cours de la dernière semaine : DisplayNameComponent est maintenant exécuté seulement et remplacé par PersistantDisplayName pour les noms d'affichage sériarisés, CollisionResult#getCollisionEntities retourne désormais les références d'entités plutôt que les objets complets de l'entité, Player#notifyPickupItem est maintenant une méthode statique, de nouveaux hameçons d'événement mod world-gen-v1 ont été ajoutés, de nouveaux types d'actifs pour la modification du biome débarqué, et ProjectileComponent#getCreatorUuid expédié pour attribution de projectile. Plusieurs de ces changements sont en train de se rompre, et le rythme de pré-libération a des finalistes shipping fixe jour-of que l'API se déplace sous eux.
Pourquoi il n'y avait pas de partie 7 aujourd'hui
Aujourd'hui, le jeudi 7 mai 2026, était le créneau prévu pour la mise à jour 5 Partie 7 dans le cadre de la cadence de six semaines du jeudi Hypixel Studios a tenu depuis le 26 mars. La partie 7 n'a pas été expédiée. Simon Collins-Laflamme a signalé le ralentissement une semaine au début d'un billet du 30 avril, en écrivant: "Petite note sur la mise à jour 5: nous donnons à celui-ci un peu plus de temps exprès! Il y a beaucoup de backend/social/creator tech dans ce lot, y compris le travail de liste d'amis, serveur [découverte]... » (via X).
La règle énoncée par Simon pour les libérations stables est que les mises à jour de pré-liberté expédient des libérations hebdomadaires et stables « toutes les ~2–6 semaines » une fois que la branche de préliberation est en bon état. À partir d'aujourd'hui, Update 5 est en pré-libération depuis six semaines complètes, ce qui la place au plafond de sa fenêtre déclarée. Cela signifie que l'explication la plus probable pour sauter la partie 7 aujourd'hui n'est pas que la cadence a cassé indéfiniment, mais que le studio se consolide en une mise à jour 5 stable. Massivement OP a capté le thread serveur-découverte le 5 mai dans a pièce sur le navigateur du serveur Hytale dans le jeu, que Simon a confirmé fait partie de ce lot.
L'autre pièce encore remarquable est le blog de base du chapitre 1 Simon taquiné le 9 avril: "Chapitre 1 les travaux de base et quelques révisions majeures du jeu sont à venir, et je vais mettre en place un blog [post]" (via X). Il n'a pas été publié à partir de cette écriture, et le point d'atterrissage le plus naturel pour elle est à côté d'un futur navire stable Update 5.
Ce que cela signifie pour les propriétaires de serveurs
Pour Hytale Propriétaires de serveurs inscrits sur la liste des cartes, cette semaine est l'un des rares moments en 2026 où une partie de l'attention des joueurs est concentrée spécifiquement sur le contenu construit par la communauté. Avec un pack finaliste comme événement serveur pendant la fenêtre de vote — un week-end thématique, un mode de jeu temporaire, un jeu communautaire — est un moment de distribution, tant pour le finaliste que pour le serveur. La page de vote du concours renvoie à la CurseForge, où les mods finalistes sont hébergés, ce qui signifie que les numéros de téléchargement des finalistes vont augmenter cette semaine, peu importe la façon dont les placements se secouent.
L'autre chose qui mérite d'être faite cette semaine est de se préparer à la mise à jour 5 stable. Une fois les navires stables, le navigateur serveur en jeu arrive avec, ce qui signifie vérifier la propriété du domaine et verrouiller les métadonnées serveur-découverte sur HytaleCharts va être important d'une manière qu'il n'a pas avant. Nous énumérons actuellement plus de 432 serveurs Hytale actifs. La discorde officielle Hytale compte plus de 567 000 membres. Le trafic est réel, et il est sur le point de gagner un deuxième front.
Vote Avant le 12 mai
La fenêtre de vote se ferme le mardi 12 mai 2026. Le centre de vote complet se trouve à l'adresse hytale.curseforge.com/newworldscontest, avec des bulletins distincts pour les catégories Expériences, WorldGen V2 et PNC. L'argument le plus fort pour voter est le même qui rend le concours intéressant en premier lieu: les finalistes pour lesquels vous votez sont des mods que vous pouvez installer et jouer cette semaine, et plusieurs d'entre eux — le système RPG Solo-Leveling, la descente d'horreur de sept dimensions, les dragons d'âme animés par des actifs — seraient des choix phares sur tout serveur Hytale en mode.
Si vous voulez la couverture HytaleCharts de la mise à jour 5 Partie 7 si et quand elle est expédiée, l'éventuel coupe de mise à jour 5 stable, le lancement du navigateur du serveur dans le jeu, et le blog de base du chapitre 1 longtemps promis, abonnez-vous au blog HytaleCharts. Les deux prochaines semaines vont avancer rapidement.