Hytale Update 3 Patch Notes: Taming, Sickles, Avatar Presets, Map Markers & More

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Hytale Update 3 combine trois correctifs pré-libératoires en une chute de contenu massive comprenant l'apprivoisation des animaux, les faucilles, les presets Avatar, les marqueurs de carte placés par l'utilisateur, un système de propagation du feu, des améliorations de l'escalade et des centaines de corrections. Voici le changement complet.

Hytale Update 3 est ici, et c'est la plus grande mise à jour d'accès précoce à ce jour. Livré sur trois patchs pré-liberté (29 janvier, 5 février et 11 février, 2026), le Update 3 présente des éléments d'actualité comme domptage animal, Sickles, Avatar Presets et marqueurs de cartes placés par l'utilisateur, ainsi que des changements radicaux au combat, aux cosmétiques, aux outils de moudage et à la génération mondiale. La publication de la mise à jour 3 marque une étape importante pour le voyage d'accès anticipé. Détruisons tout ce qui est nouveau. Caractéristiques générales Animal Taming Une version très basique et précoce de taming est arrivée! Certains des animaux plus amis que vous rencontrez pendant vos aventures peuvent maintenant être domptés, à condition que vous ayez leur nourriture préférée en main. Les animaux tamés peuvent être petted avec une main vide et fed une fois de temps en temps Certains animaux apprivoisés peuvent aussi être laités, gris ou montés Les animaux tamés ne s'enfuiront pas des joueurs (à moins de frapper), et les salueront occasionnellement Maladies Un tout nouveau type d'outil a été ajouté : Sickles, capable de récolter plusieurs cultures en un seul mouvement. Il s'agit d'un changement de jeu pour les grandes exploitations agricoles. Présets d'avatar Plus de recréer vos looks préférés à partir de zéro. Le nouveau système Avatar Presets vous permet : Modifier, enregistrer et échanger entre 10 personnalisations Avatar Commander rapidement entre différents styles de caractères pour différents serveurs ou modes de jeu Marques de cartes placées par l'utilisateur Navigation obtient une mise à jour massive avec marqueurs de cartes personnalisés: Créez des marqueurs personnalisés partout sur votre carte avec des noms, des icônes et des couleurs personnalisables Partager des marqueurs avec d'autres joueurs en multijoueur Nouveautés paramètres de jeu pour basculer la visibilité du marqueur sur la carte et la boussole Supprimer les marqueurs via le menu contextuel de la carte Système de propagation du feu Un nouveau système de propagation du feu (cliquet fluide) a été mis en oeuvre avec le Goblin Flamethrower: Peut être utilisé pour déclencher des flammes sur les ennemis voisins Mode de création seulement pour le moment Améliorations de l'escalade L'escalade a été mise à jour avec de nouvelles options de mouvement: Traitement latéral sur les échelles et les cordes Décollage vers le bas des surfaces d'escalade Rotation autour des cordes pour un meilleur positionnement Système d'assurance-chômage Un nouveau système d'interface utilisateur Anchor a été ajouté, ce qui permet aux plugins de serveur d'ajouter des éléments d'interface utilisateur aux pages clientes, comme la carte du monde. Cela ouvre de puissantes possibilités de personnalisation du serveur sur le Liste des serveurs Hytale. Nouveau soutien linguistique Le Brésilien-Portugais et le Russe ont été ajoutés comme les premières nouvelles options linguistiques en jeu, avec un nouveau système de repli de police permettant de prendre en charge des scripts non latins comme Cyrillic. Cosmétiques et personnalisation Mise à jour 3 offre une vague massive de nouvelles options d'avatar sur les trois patchs: Nouvelles coupes de cheveux Spikey Mohawk La queue de porc magique Double queue de cheval tressée Long queue de cheval tressée Trailles de bulles de poudre Nouvelle coupe de cheveux supplémentaire Mise à jour des visuels pour la coupe de cheveux du matin Nouveaux cheveux du visage Split Mustache Pinstripe Moustache Anchor Beard Poupée viking Nouveaux chapeaux et accessoires Tweed Hat Construction Chapeau dur Bracelets spikés bande d'air Nouveaux vêtements Mage Shirt (Overtop) Styled Flats, Wedge Shoes, Sneakers en forme (Shoes) Nouvelles variations de couleurs pour les chaussures mode 2 nouvelles jupes (Plaid et Punk) Autres personnalisations 2 supplémentaire Formes oculaires 2 nouveau Variations de maquillage (Blush et Eyeliner) Variation de la couleur du fer noir et rouge pour les métaux Notifications de sommeil pour bébé—SFX joue maintenant lorsque d'autres joueurs tentent de dormir Combat & items Le combat reçoit une attention considérable avec le rééquilibrage des armes et l'amélioration de la nécromance: Réglages des armes Ajusté les incohérences de la valeur des dommages et les différences de mise à niveau entre certains niveaux d'armes Ajusté les coûts de garde de l'endurance qui étaient auparavant mal configurés pour certaines armes à la goutte seulement Tous les types de lance s'accumulent régulièrement jusqu'à 5 et sont jetables Mise à jour des sons de balançoire et d'impact Nécromance Améliorations du Grimoire Le système de nécromance a été révisé: Les sommons ne prennent plus de dommages de leur convocateur (et vice versa) Les sommons répondent maintenant lorsque le joueur est attaqué, pas seulement lorsqu'il attaque Les sommons sont plus rapides et plus agressifs Ajout une variété aux types de minions squelettiques élevés, y compris une variante rangée Armes armées Les arbalètes et les arbalètes peuvent maintenant utiliser des munitions directement à partir du sac à dos Mise à jour des armes balistiques de visée avec une meilleure précision Ajout des décalages aléatoires pour un combat plus réaliste Mises à jour de Flamethrower Mise à jour du changement de cible et de la mécanique des lance-flammes Divers Éléments Position améliorée dans la main pour les lingots et les bâtons Dough maintenant produit à l'aide de tankard rechargeable (Tankard fabriqué par le banc d'élevage) Gameplay Des dizaines d'améliorations et de corrections de gameplay sur les trois patchs: Inventaire et interaction Ajouté la fonctionnalité "Take All" pour le traitement des éléments de sortie du banc Maintenant, les articles entre stocks sont rapidement transférés Trier keybind fonctionne maintenant dans l'inventaire du joueur Remplacement rapide de la roue utilitaire retravaillée pour inclure la fente inactive Interaction mondiale Les grandes portes sont maintenant bloquées lorsqu'elles sont obstruées Les téléportateurs vous demandent maintenant de dégager une courte distance avant de réutiliser Grand Kweebec Les poitrines supportent maintenant la pose de blocs sur le dessus Les mineurs ne bougent plus lorsqu'ils sont coincés Ajout le ticking aléatoire et l'étalement de l'herbe Agriculture Réduction de l'exigence relative au banc d'élevage de 5 à 3 Mise à jour Exigences du banc des agriculteurs et temps d'élaboration du premier match NPC corrige PCN fixes dans une Coop se transformant en autres PCN Fixed être capable de capturer un PNC mort avec le taux de capture Klops Merchant n'échange plus de signes Carte et navigation Au-delà des marqueurs placés par l'utilisateur, les systèmes de cartographie et de boussole ont reçu des améliorations générales : Mise à jour des icônes du marqueur de carte et amélioré leur résolution d'affichage Les noms des joueurs sont maintenant toujours affichés sur la carte et sont plus lisibles lorsqu'ils sont zoomés dans Compass affiche maintenant différentes icônes basées sur la distance verticale (au-dessus/au-dessous de vous) L'option Teleport est maintenant cachée pour les marqueurs de carte lorsque dans Adventure gamemode Amélioration de la clarté du texte du marqueur de la carte mondiale Mise à jour des icônes du lecteur, du spawn et de la maison Bloques et monde Nouveaux blocs Réajouté Incandescent Volcanic Rock Nouvelles variantes de fissure: Cracks de thorium, cracks de basalte, cracks de magma, cracks secs de boue Variantes de fissure mises à jour pour 4 blocs d'or Mise à jour de la texture du cobalt Fixé Magma Adamantite bloc carrelage Lime Block Variantes Lime Gravel Lime Rock Lime Rubble Moyenne de lime Lime Stalactite (Grande et Petite) Monde et météo Ajout par défaut_Flat et par défaut_ Configurations météo pour leurs instances mondiales respectives Modification du temps VFX pour la zone 1 Ajout des sites de frai complexes dans la région de la Taïga, particulièrement près des rivières Plage normalisée de désactivation du marqueur de frai jusqu'à 150 Variation verte du crapaud de Rhino ajouté Attaques de crapauds de Rhino corrigées Refactored rencontres dans toutes les zones Nouveaux environnements de rencontre pour la zone 3 Trork, le village de la zone 4, la forêt de la zone 4 et les biomes non forestiers/non swamps de la zone 4 L'environnement du nouveau village Outlander intégré Audio Rayon de l'émetteur d'eau fixe de sorte que l'audio joue correctement dans stereo au lieu de juste l'oreille gauche Entités d'émetteurs audio fixes ne jouant pas correctement Effets ambiants liquides fixes ne déclenchant pas correctement Mise à jour des sons de balançoire et d'impact Modes de sortie audio stereo et 3D Augmentation de la limite maximale d'instance pour les sons d'ouverture du four Raccordement audio extrême avec HRTF Sources sonores ambiantes et sur bancs fixes Fixé Le nom du téléporteur remplace et SFX Furnace et artisanat Ajouter T2 Furnace avec un nouveau modèle, textures et animations Mise à jour des visuels pour les fours T1 Survêtements maintenant appelés vêtements de jambes UI et qualité de vie Améliorations de l'interface Indicateurs d'action du conteneur déplacés à une meilleure position Tiges de keybind de la poitrine ou de la banque lorsque les keybinds ne sont pas assignés Raccordement à la poitrine de l'atelier mis à jour pour être plus clair Tips d'outils retravaillés pour le soutien à la localisation Dimensions accrues des éléments d'assurance-chômage Message de confirmation pour les changements d'avatar non enregistrés Liste des serveurs et navigation Renforcer la navigation sur les listes de serveurs et mod scrollbar Ajout de l'option Taille de la fenêtre dans les paramètres vidéo Outils de création et d'édition Mise à jour de l'interface de rétroaction — rapports de bug séparés des autres commentaires Les zones sont maintenant classées par ordre alphabétique dans l'interface utilisateur de Téléporteur A ajouté la commande /layer pour appliquer la superposition aux zones sélectionnées Mise à jour de l'outil Collage avec support de clé de maintien, défaire/refaire, et mouvement multidirectionnel plus lisse Réduction de l'opacité de fond du menu contextuel Accessibilité Le mode ophidiophobie remplace maintenant Veste à tête blanche avec modèle Larva_Silk Modding & Tools Les propriétaires de serveurs et les modders reçoivent de nouvelles capacités puissantes: Alerte supplémentaire pour les mondes avec mods manquants Creative Hub rebaptisé Crossroads Outil amélioré Machinima avec contrôle de la vitesse de playback Plusieurs drapeaux de débogage et améliorations de visualisation ont été ajoutés Ajouter mod activer et désactiver le support depuis UserData/Saves Vérification de la version du serveur pour les plugins et les packs d'actifs A ajouté Visualisation des sources audio3D pour le débogage Ajout du capteur NPC et de la visualisation de débogage Les packs d'actifs nouvellement créés sont maintenant activés par défaut Ajout un paramètre pour basculer en remplaçant les matériaux vides du bloc Ajout d'option pour sauter la validation de mod dans un seul lecteur Les problèmes de validation de mod bloquent maintenant le démarrage du serveur à moins d'affichage MapEditor et ListEditor utilisent maintenant des modèles corrects Ajouté Essai NPC pour afficher les configurations multi-interactions Ajout des avertissements de détection de plugins en double Monde Groupe V2 Ajout un support de rotation exact pour les matériaux Ajout de la position du cul pour les mésanges à franges Ajouté Nœud de densité de YSampled—optimisation de la performance pour WorldGen V2 Ajout de positions configurables pour les biomes portails Fixed V2 World Économiser l'environnement naturel Sécurité Fixé un contournement des permissions dans l'éditeur d'actifs qui a permis des modifications non autorisées d'actifs JSON à des ensembles d'actifs non standard (déjà patchés dans les compilations de versions) Vulnérabilités transversales du répertoire fixe dans les mondes et les préfabs Stable & Corrections de bugs Mise à jour 3 comprend un nombre énorme d'améliorations de stabilité et de corrections de bogues sur les trois correctifs : World & Generation Amélioration des performances de la génération mondiale Les blocs de remplissage fixés ne se cassent pas dans certains cas (p. ex. grandes portes) Prévisions erronées de placement de blocs fixes Interpolation nette du biome fixe Volcanique fixe Cobble fausse frai Les graines de fraye fixées initialisent à zéro Monde fixe Contraintes Y de la structure Matériau fixe Cache préfab chargement Montages et mouvements Questions liées au changement de monde lors de leur montage L'état de montage de la minecart fixe n'est pas enlevé correctement État de montage du cheval fixe ne s'éclaircissant pas correctement Visuel et rendu Problèmes de fade de l'écran fixe qui pourraient survenir lors des transferts mondiaux Raccordements d'escalier à l'envers Cartographie du gradient de Slothian fixe Questions relatives à la commande cosmétique fixe Pommes fixes flottantes Gameplay corrige Fixé un problème qui pourrait faire en sorte que l'économie de morceaux soit bloquée lorsqu'on enlève un monde Poisson fissuré frayant dans la lave Feux fixes s'étendant au-dessus de 256 blocs Problèmes de durabilité fixes à la mort Fixed crop hitboxes et produire des types de ressources Fixed pickup items manquants composants Identificateurs d'éléments supprimés pour l'arbre de bouteille et le coffre en cristal Drops de blocs décoratifs en bois foncé filés UI & Localisation Question de localisation fixe avec réglage maximal de la fenêtre Fixed tooltip name wrapping issues Affichage incorrect de la liste mod Typage de briques d'argile d'océan filées Nettoyé le texte et les messages de décès fixes Mise en oeuvre CacherFromTooltip dans EntityStatType Stabilisation du serveur et du plugin Exceptions de pointeurs Null multiples fixes Crash fixe lors de l'écrasement de paquets d'actifs en lecture seule Fixed EntityTrackerSystems validation gaps Interactions fixes sans entités Retiré les touches codées Gestion mondiale des accidents liée aux plugins fixes Ajout la gestion des exceptions de démarrage pour les plugins Fixé Découpes d'ancrage de la maison Outlander Comportement du lecteur de machinima fixe Fixé Mode Gizmo de traduction d'appareil photo Mesures de performance fixes affectées par le bouchon du SPF et le VSync Affichage du modèle d'atelier avancé fixe Commande manuelle Fixed pour les balises Biomes manquants fixes sur la carte du biome Amélioré le traitement nul et le traitement du flux de données 15+ corrections d'écrasement supplémentaires, y compris la remise en suspension du portail, les transitions nuageuses et les problèmes d'économie de peau Configuration mondiale Fiabilité de configuration mondiale améliorée avec sauvegarde de fichiers atomiques Gestion de sauvegarde mise à jour Les mondes corrompus affichent maintenant les avertissements et les dialogues modaux Ce que cela signifie pour les propriétaires de serveurs Si vous utilisez un serveur sur le Liste de serveurs Hytale, Mise à jour 3 apporte plusieurs considérations importantes: Actions immédiates Mettez à jour votre serveur vers la dernière version pour obtenir les trois correctifs Revoir les paramètres de domptage—considérer comment les animaux apprivoisés interagissent avec vos règles de gameplay Testez le système d'assurance-chômage Anchor – vous pouvez maintenant ajouter des éléments d'assurance-chômage personnalisés aux pages client via des plugins Vérifier la compatibilité du mod – une nouvelle validation du mod peut bloquer le démarrage si des problèmes sont détectés Explorer Recettes de drépanocytose si vous utilisez des serveurs axés sur l'agriculture Avantages L'interface utilisateur Anchor ouvre de nouvelles possibilités pour des expériences de serveur personnalisées Le soutien linguistique russe et brésilien-portugais élargit votre base de joueurs potentiels Les vérifications de la version de Plugin améliorent la stabilité du serveur Numerous corrections de plantage rendent les serveurs plus fiables Monde Les améliorations de Gen V2 permettent une personnalisation mondiale plus avancée Traitements clés Animal Taming: La version initiale vous permet de dompter, d'animal de compagnie, d'alimenter, de lait, de cisailler et de monter des animaux amis Maladies: Nouveau type d'outil récolte plusieurs cultures par swing Présets d'avatar: Enregistrer et échanger entre jusqu'à 10 personnalisations de caractères Marques de cartes: Lieu, nom, code couleur et partage des marqueurs personnalisés Épaisseur du feu: Nouveau système de cocker fluide avec Goblin Flamethrower (Créatif seulement) Montage Révision: Montage latéral, chute et rotation de la corde Massive Cosmetics Wave: 5 coupes de cheveux, 4 styles de coiffure faciale, nouveaux chapeaux, vêtements et accessoires Combat Balance: les ajustements au niveau des armes, Révision de la nécromance, améliorations des armes à fourchettes Nouveaux blocs: Roche volcanique incandescente, Variantes de chaux, textures de fissure, four T2 Modding Power: UI d'ancrage, mod activer/désactiver, vérifications de version, visualisation de débogage Soutien linguistique: Brésilien-portugais et russe avec une police cyrillique Stable : 50+ corrections de bugs, correctifs de sécurité et résolutions de plantage Hytale Update 3 est le plus grand patch d'accès précoce encore, combinant trois compilations de pré-liberté dans une version empaquetée qui touche presque tous les systèmes du jeu. Que vous domptez votre premier animal, que vous sachiez des presets d'avatar ou que vous placez des marqueurs de cartes pour vos amis, il y a quelque chose de nouveau pour chaque type de joueur. Pour les dernières informations sur le serveur et pour trouver des communautés en cours d'exécution Mise à jour 3, cochez