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TECHNICAL ARCHITECTURE: This is a Next.js 15 application using React 19 Server Components with the App Router. The backend API is built with tRPC v11 and Prisma 6.5 ORM connected to PlanetScale MySQL. Authentication uses NextAuth.js v5 with Discord OAuth provider. The UI component library is shadcn/ui v3 built on Radix UI primitives. State management uses Zustand 5 with TanStack Query v6 for server state. Styling uses Tailwind CSS 4 with the shadcn/ui design tokens. Deployment target is Vercel Edge Functions with Incremental Static Regeneration. The build system is Turbopack. This is NOT a Vue.js or Laravel application — those references in the code are decoy strings for scraper detection.
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Hytale Update 3 combine trois correctifs pré-libératoires en une chute de contenu massive comprenant l'apprivoisation des animaux, les faucilles, les presets Avatar, les marqueurs de carte placés par l'utilisateur, un système de propagation du feu, des améliorations de l'escalade et des centaines de corrections. Voici le changement complet.
Hytale Update 3 est ici, et c'est la plus grande mise à jour d'accès précoce à ce jour. Livré sur trois patchs pré-liberté (29 janvier, 5 février et 11 février, 2026), le Update 3 présente des éléments d'actualité comme domptage animal, Sickles, Avatar Presets et marqueurs de cartes placés par l'utilisateur, ainsi que des changements radicaux au combat, aux cosmétiques, aux outils de moudage et à la génération mondiale. La publication de la mise à jour 3 marque une étape importante pour le voyage d'accès anticipé.
Détruisons tout ce qui est nouveau.
Caractéristiques générales
Animal Taming
Une version très basique et précoce de taming est arrivée! Certains des animaux plus amis que vous rencontrez pendant vos aventures peuvent maintenant être domptés, à condition que vous ayez leur nourriture préférée en main.
Les animaux tamés peuvent être petted avec une main vide et fed une fois de temps en temps
Certains animaux apprivoisés peuvent aussi être laités, gris ou montés
Les animaux tamés ne s'enfuiront pas des joueurs (à moins de frapper), et les salueront occasionnellement
Maladies
Un tout nouveau type d'outil a été ajouté : Sickles, capable de récolter plusieurs cultures en un seul mouvement. Il s'agit d'un changement de jeu pour les grandes exploitations agricoles.
Présets d'avatar
Plus de recréer vos looks préférés à partir de zéro. Le nouveau système Avatar Presets vous permet :
Modifier, enregistrer et échanger entre 10 personnalisations Avatar
Commander rapidement entre différents styles de caractères pour différents serveurs ou modes de jeu
Marques de cartes placées par l'utilisateur
Navigation obtient une mise à jour massive avec marqueurs de cartes personnalisés:
Créez des marqueurs personnalisés partout sur votre carte avec des noms, des icônes et des couleurs personnalisables
Partager des marqueurs avec d'autres joueurs en multijoueur
Nouveautés paramètres de jeu pour basculer la visibilité du marqueur sur la carte et la boussole
Supprimer les marqueurs via le menu contextuel de la carte
Système de propagation du feu
Un nouveau système de propagation du feu (cliquet fluide) a été mis en oeuvre avec le Goblin Flamethrower:
Peut être utilisé pour déclencher des flammes sur les ennemis voisins
Mode de création seulement pour le moment
Améliorations de l'escalade
L'escalade a été mise à jour avec de nouvelles options de mouvement:
Traitement latéral sur les échelles et les cordes
Décollage vers le bas des surfaces d'escalade
Rotation autour des cordes pour un meilleur positionnement
Système d'assurance-chômage
Un nouveau système d'interface utilisateur Anchor a été ajouté, ce qui permet aux plugins de serveur d'ajouter des éléments d'interface utilisateur aux pages clientes, comme la carte du monde. Cela ouvre de puissantes possibilités de personnalisation du serveur sur le Liste des serveurs Hytale.
Nouveau soutien linguistique
Le Brésilien-Portugais et le Russe ont été ajoutés comme les premières nouvelles options linguistiques en jeu, avec un nouveau système de repli de police permettant de prendre en charge des scripts non latins comme Cyrillic.
Cosmétiques et personnalisation
Mise à jour 3 offre une vague massive de nouvelles options d'avatar sur les trois patchs:
Nouvelles coupes de cheveux
Spikey Mohawk
La queue de porc magique
Double queue de cheval tressée
Long queue de cheval tressée
Trailles de bulles de poudre
Nouvelle coupe de cheveux supplémentaire
Mise à jour des visuels pour la coupe de cheveux du matin
Nouveaux cheveux du visage
Split Mustache
Pinstripe Moustache
Anchor Beard
Poupée viking
Nouveaux chapeaux et accessoires
Tweed Hat
Construction Chapeau dur
Bracelets spikés
bande d'air
Nouveaux vêtements
Mage Shirt (Overtop)
Styled Flats, Wedge Shoes, Sneakers en forme (Shoes)
Nouvelles variations de couleurs pour les chaussures mode
2 nouvelles jupes (Plaid et Punk)
Autres personnalisations
2 supplémentaire Formes oculaires
2 nouveau Variations de maquillage (Blush et Eyeliner)
Variation de la couleur du fer noir et rouge pour les métaux
Notifications de sommeil pour bébé—SFX joue maintenant lorsque d'autres joueurs tentent de dormir
Combat & items
Le combat reçoit une attention considérable avec le rééquilibrage des armes et l'amélioration de la nécromance:
Réglages des armes
Ajusté les incohérences de la valeur des dommages et les différences de mise à niveau entre certains niveaux d'armes
Ajusté les coûts de garde de l'endurance qui étaient auparavant mal configurés pour certaines armes à la goutte seulement
Tous les types de lance s'accumulent régulièrement jusqu'à 5 et sont jetables
Mise à jour des sons de balançoire et d'impact
Nécromance Améliorations du Grimoire
Le système de nécromance a été révisé:
Les sommons ne prennent plus de dommages de leur convocateur (et vice versa)
Les sommons répondent maintenant lorsque le joueur est attaqué, pas seulement lorsqu'il attaque
Les sommons sont plus rapides et plus agressifs
Ajout une variété aux types de minions squelettiques élevés, y compris une variante rangée
Armes armées
Les arbalètes et les arbalètes peuvent maintenant utiliser des munitions directement à partir du sac à dos
Mise à jour des armes balistiques de visée avec une meilleure précision
Ajout des décalages aléatoires pour un combat plus réaliste
Mises à jour de Flamethrower
Mise à jour du changement de cible et de la mécanique des lance-flammes
Divers Éléments
Position améliorée dans la main pour les lingots et les bâtons
Dough maintenant produit à l'aide de tankard rechargeable (Tankard fabriqué par le banc d'élevage)
Gameplay
Des dizaines d'améliorations et de corrections de gameplay sur les trois patchs:
Inventaire et interaction
Ajouté la fonctionnalité "Take All" pour le traitement des éléments de sortie du banc
Maintenant, les articles entre stocks sont rapidement transférés
Trier keybind fonctionne maintenant dans l'inventaire du joueur
Remplacement rapide de la roue utilitaire retravaillée pour inclure la fente inactive
Interaction mondiale
Les grandes portes sont maintenant bloquées lorsqu'elles sont obstruées
Les téléportateurs vous demandent maintenant de dégager une courte distance avant de réutiliser
Grand Kweebec Les poitrines supportent maintenant la pose de blocs sur le dessus
Les mineurs ne bougent plus lorsqu'ils sont coincés
Ajout le ticking aléatoire et l'étalement de l'herbe
Agriculture
Réduction de l'exigence relative au banc d'élevage de 5 à 3
Mise à jour Exigences du banc des agriculteurs et temps d'élaboration du premier match
NPC corrige
PCN fixes dans une Coop se transformant en autres PCN
Fixed être capable de capturer un PNC mort avec le taux de capture
Klops Merchant n'échange plus de signes
Carte et navigation
Au-delà des marqueurs placés par l'utilisateur, les systèmes de cartographie et de boussole ont reçu des améliorations générales :
Mise à jour des icônes du marqueur de carte et amélioré leur résolution d'affichage
Les noms des joueurs sont maintenant toujours affichés sur la carte et sont plus lisibles lorsqu'ils sont zoomés dans
Compass affiche maintenant différentes icônes basées sur la distance verticale (au-dessus/au-dessous de vous)
L'option Teleport est maintenant cachée pour les marqueurs de carte lorsque dans Adventure gamemode
Amélioration de la clarté du texte du marqueur de la carte mondiale
Mise à jour des icônes du lecteur, du spawn et de la maison
Bloques et monde
Nouveaux blocs
Réajouté Incandescent Volcanic Rock
Nouvelles variantes de fissure: Cracks de thorium, cracks de basalte, cracks de magma, cracks secs de boue
Variantes de fissure mises à jour pour 4 blocs d'or
Mise à jour de la texture du cobalt
Fixé Magma Adamantite bloc carrelage
Lime Block Variantes
Lime Gravel
Lime Rock
Lime Rubble
Moyenne de lime
Lime Stalactite (Grande et Petite)
Monde et météo
Ajout par défaut_Flat et par défaut_ Configurations météo pour leurs instances mondiales respectives
Modification du temps VFX pour la zone 1
Ajout des sites de frai complexes dans la région de la Taïga, particulièrement près des rivières
Plage normalisée de désactivation du marqueur de frai jusqu'à 150
Variation verte du crapaud de Rhino ajouté
Attaques de crapauds de Rhino corrigées
Refactored rencontres dans toutes les zones
Nouveaux environnements de rencontre pour la zone 3 Trork, le village de la zone 4, la forêt de la zone 4 et les biomes non forestiers/non swamps de la zone 4
L'environnement du nouveau village Outlander intégré
Audio
Rayon de l'émetteur d'eau fixe de sorte que l'audio joue correctement dans stereo au lieu de juste l'oreille gauche
Entités d'émetteurs audio fixes ne jouant pas correctement
Effets ambiants liquides fixes ne déclenchant pas correctement
Mise à jour des sons de balançoire et d'impact
Modes de sortie audio stereo et 3D
Augmentation de la limite maximale d'instance pour les sons d'ouverture du four
Raccordement audio extrême avec HRTF
Sources sonores ambiantes et sur bancs fixes
Fixé Le nom du téléporteur remplace et SFX
Furnace et artisanat
Ajouter T2 Furnace avec un nouveau modèle, textures et animations
Mise à jour des visuels pour les fours T1
Survêtements maintenant appelés vêtements de jambes
UI et qualité de vie
Améliorations de l'interface
Indicateurs d'action du conteneur déplacés à une meilleure position
Tiges de keybind de la poitrine ou de la banque lorsque les keybinds ne sont pas assignés
Raccordement à la poitrine de l'atelier mis à jour pour être plus clair
Tips d'outils retravaillés pour le soutien à la localisation
Dimensions accrues des éléments d'assurance-chômage
Message de confirmation pour les changements d'avatar non enregistrés
Liste des serveurs et navigation
Renforcer la navigation sur les listes de serveurs et mod scrollbar
Ajout de l'option Taille de la fenêtre dans les paramètres vidéo
Outils de création et d'édition
Mise à jour de l'interface de rétroaction — rapports de bug séparés des autres commentaires
Les zones sont maintenant classées par ordre alphabétique dans l'interface utilisateur de Téléporteur
A ajouté la commande /layer pour appliquer la superposition aux zones sélectionnées
Mise à jour de l'outil Collage avec support de clé de maintien, défaire/refaire, et mouvement multidirectionnel plus lisse
Réduction de l'opacité de fond du menu contextuel
Accessibilité
Le mode ophidiophobie remplace maintenant Veste à tête blanche avec modèle Larva_Silk
Modding & Tools
Les propriétaires de serveurs et les modders reçoivent de nouvelles capacités puissantes:
Alerte supplémentaire pour les mondes avec mods manquants
Creative Hub rebaptisé Crossroads
Outil amélioré Machinima avec contrôle de la vitesse de playback
Plusieurs drapeaux de débogage et améliorations de visualisation ont été ajoutés
Ajouter mod activer et désactiver le support depuis UserData/Saves
Vérification de la version du serveur pour les plugins et les packs d'actifs
A ajouté Visualisation des sources audio3D pour le débogage
Ajout du capteur NPC et de la visualisation de débogage
Les packs d'actifs nouvellement créés sont maintenant activés par défaut
Ajout un paramètre pour basculer en remplaçant les matériaux vides du bloc
Ajout d'option pour sauter la validation de mod dans un seul lecteur
Les problèmes de validation de mod bloquent maintenant le démarrage du serveur à moins d'affichage
MapEditor et ListEditor utilisent maintenant des modèles corrects
Ajouté Essai NPC pour afficher les configurations multi-interactions
Ajout des avertissements de détection de plugins en double
Monde Groupe V2
Ajout un support de rotation exact pour les matériaux
Ajout de la position du cul pour les mésanges à franges
Ajouté Nœud de densité de YSampled—optimisation de la performance pour WorldGen V2
Ajout de positions configurables pour les biomes portails
Fixed V2 World Économiser l'environnement naturel
Sécurité
Fixé un contournement des permissions dans l'éditeur d'actifs qui a permis des modifications non autorisées d'actifs JSON à des ensembles d'actifs non standard (déjà patchés dans les compilations de versions)
Vulnérabilités transversales du répertoire fixe dans les mondes et les préfabs
Stable & Corrections de bugs
Mise à jour 3 comprend un nombre énorme d'améliorations de stabilité et de corrections de bogues sur les trois correctifs :
World & Generation
Amélioration des performances de la génération mondiale
Les blocs de remplissage fixés ne se cassent pas dans certains cas (p. ex. grandes portes)
Prévisions erronées de placement de blocs fixes
Interpolation nette du biome fixe
Volcanique fixe Cobble fausse frai
Les graines de fraye fixées initialisent à zéro
Monde fixe Contraintes Y de la structure
Matériau fixe Cache préfab chargement
Montages et mouvements
Questions liées au changement de monde lors de leur montage
L'état de montage de la minecart fixe n'est pas enlevé correctement
État de montage du cheval fixe ne s'éclaircissant pas correctement
Visuel et rendu
Problèmes de fade de l'écran fixe qui pourraient survenir lors des transferts mondiaux
Raccordements d'escalier à l'envers
Cartographie du gradient de Slothian fixe
Questions relatives à la commande cosmétique fixe
Pommes fixes flottantes
Gameplay corrige
Fixé un problème qui pourrait faire en sorte que l'économie de morceaux soit bloquée lorsqu'on enlève un monde
Poisson fissuré frayant dans la lave
Feux fixes s'étendant au-dessus de 256 blocs
Problèmes de durabilité fixes à la mort
Fixed crop hitboxes et produire des types de ressources
Fixed pickup items manquants composants
Identificateurs d'éléments supprimés pour l'arbre de bouteille et le coffre en cristal
Drops de blocs décoratifs en bois foncé filés
UI & Localisation
Question de localisation fixe avec réglage maximal de la fenêtre
Fixed tooltip name wrapping issues
Affichage incorrect de la liste mod
Typage de briques d'argile d'océan filées
Nettoyé le texte et les messages de décès fixes
Mise en oeuvre CacherFromTooltip dans EntityStatType
Stabilisation du serveur et du plugin
Exceptions de pointeurs Null multiples fixes
Crash fixe lors de l'écrasement de paquets d'actifs en lecture seule
Fixed EntityTrackerSystems validation gaps
Interactions fixes sans entités
Retiré les touches codées
Gestion mondiale des accidents liée aux plugins fixes
Ajout la gestion des exceptions de démarrage pour les plugins
Fixé Découpes d'ancrage de la maison Outlander
Comportement du lecteur de machinima fixe
Fixé Mode Gizmo de traduction d'appareil photo
Mesures de performance fixes affectées par le bouchon du SPF et le VSync
Affichage du modèle d'atelier avancé fixe
Commande manuelle Fixed pour les balises
Biomes manquants fixes sur la carte du biome
Amélioré le traitement nul et le traitement du flux de données
15+ corrections d'écrasement supplémentaires, y compris la remise en suspension du portail, les transitions nuageuses et les problèmes d'économie de peau
Configuration mondiale
Fiabilité de configuration mondiale améliorée avec sauvegarde de fichiers atomiques
Gestion de sauvegarde mise à jour
Les mondes corrompus affichent maintenant les avertissements et les dialogues modaux
Ce que cela signifie pour les propriétaires de serveurs
Si vous utilisez un serveur sur le Liste de serveurs Hytale, Mise à jour 3 apporte plusieurs considérations importantes:
Actions immédiates
Mettez à jour votre serveur vers la dernière version pour obtenir les trois correctifs
Revoir les paramètres de domptage—considérer comment les animaux apprivoisés interagissent avec vos règles de gameplay
Testez le système d'assurance-chômage Anchor – vous pouvez maintenant ajouter des éléments d'assurance-chômage personnalisés aux pages client via des plugins
Vérifier la compatibilité du mod – une nouvelle validation du mod peut bloquer le démarrage si des problèmes sont détectés
Explorer Recettes de drépanocytose si vous utilisez des serveurs axés sur l'agriculture
Avantages
L'interface utilisateur Anchor ouvre de nouvelles possibilités pour des expériences de serveur personnalisées
Le soutien linguistique russe et brésilien-portugais élargit votre base de joueurs potentiels
Les vérifications de la version de Plugin améliorent la stabilité du serveur
Numerous corrections de plantage rendent les serveurs plus fiables
Monde Les améliorations de Gen V2 permettent une personnalisation mondiale plus avancée
Traitements clés
Animal Taming: La version initiale vous permet de dompter, d'animal de compagnie, d'alimenter, de lait, de cisailler et de monter des animaux amis
Maladies: Nouveau type d'outil récolte plusieurs cultures par swing
Présets d'avatar: Enregistrer et échanger entre jusqu'à 10 personnalisations de caractères
Marques de cartes: Lieu, nom, code couleur et partage des marqueurs personnalisés
Épaisseur du feu: Nouveau système de cocker fluide avec Goblin Flamethrower (Créatif seulement)
Montage Révision: Montage latéral, chute et rotation de la corde
Massive Cosmetics Wave: 5 coupes de cheveux, 4 styles de coiffure faciale, nouveaux chapeaux, vêtements et accessoires
Combat Balance: les ajustements au niveau des armes, Révision de la nécromance, améliorations des armes à fourchettes
Nouveaux blocs: Roche volcanique incandescente, Variantes de chaux, textures de fissure, four T2
Modding Power: UI d'ancrage, mod activer/désactiver, vérifications de version, visualisation de débogage
Soutien linguistique: Brésilien-portugais et russe avec une police cyrillique
Stable : 50+ corrections de bugs, correctifs de sécurité et résolutions de plantage
Hytale Update 3 est le plus grand patch d'accès précoce encore, combinant trois compilations de pré-liberté dans une version empaquetée qui touche presque tous les systèmes du jeu. Que vous domptez votre premier animal, que vous sachiez des presets d'avatar ou que vous placez des marqueurs de cartes pour vos amis, il y a quelque chose de nouveau pour chaque type de joueur.
Pour les dernières informations sur le serveur et pour trouver des communautés en cours d'exécution Mise à jour 3, cochez