Mise à jour Hytale 4 Partie 5: 500 Nouveaux blocs, Cybercité et trois nouveaux arbres

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Mise à jour de Hytale 4 Partie 5 avant la sortie a atterri le 19 Mars avec le plus grand bloc d'addition de single-patch le jeu a vu : plus de 500 nouveaux blocs dont la collection de science-fiction Cybercity, trois nouveaux types d'arbres, et un inventaire entièrement réorganisé Creative. Voici tout ce que vous devez savoir avant la sortie stable du 26 mars.

Le 19 mars 2026, Hypixel Studios a abandonné la cinquième et dernière version de Hytale Update 4, et ce pourrait être la page de notes patch la plus excitante que l'équipe ait jamais publiée. Plus de 500 nouveaux blocs, une collection complète de bâtiments de science-fiction, trois nouvelles essences d'arbres et un inventaire créatif complètement réorganisé arrivent dans une mise à jour. La version stable de Update 4 est en direct le 26 mars, à quelques jours seulement. Voici tout ce qui change. 500+ Nouveaux blocs : la plus grosse chute de l'histoire de Hytale Le numéro principal est réel : Update 4 Part 5 ajoute plus de 500 nouveaux blocs en un seul patch. Ce n'est pas une faute de frappe, et ce n'est pas un compte mou. Hypixel Studios a confirmé qu'environ 250 d'entre eux sont réalisables en mode Survival, avec les blocs restants exclusifs à Creative. Pour les constructeurs, c'est un saut générationnel dans ce que le jeu peut exprimer. Les nouveaux blocs de matériaux naturels comprennent Limestone, Slate, Chalk et Cooled Magma, qui comblent toutes les lacunes que les constructeurs demandent depuis le lancement de Early Access en janvier. La chaux ouvre des styles architecturaux chauds méditerranéens et classiques. L'ardoise apporte une palette de textures plus sombres et plus froides qui s'associe naturellement aux zones montagneuses d'Hytale. Chalk est lumineux et doux, idéal pour les contrastes d'éclairage intérieur. La Magma refroidie donne aux constructions volcaniques un aspect réaliste et météoré au lieu de l'obscurité obsidienne pure. Au-delà des matières premières, le patch introduit également Zinc en tant que nouvelle variante de blocs métalliques, blocs de piliers horizontaux (une option structurale longtemps demandée pour les surplombs et les détails du toit), ainsi que des éléments redessinés de clôture et de jonction murale qui se connectent maintenant de façon nette dans toutes les directions. L'équipe a noté que bon nombre de ces blocs sont délibérément conçus comme "World Gen V2 base", ce qui signifie qu'ils commenceront à apparaître dans les mondes nouvellement générés dans les mises à jour futures. Les constructeurs qui apprennent ces blocs maintenant seront en avance sur la courbe lorsque le worldgen environnemental commencera à les intégrer. Cybercité: Hytale Goes Sci-Fi L'ajout le plus parlé dans la partie 5 est le Cybercity collection, un ensemble dédié à la science-fiction qui ne ressemble à rien d'autre actuellement dans le jeu. Pour un titre qui a passé la plupart de ses deux premiers mois en territoire médiéval et fantastique, Cybercity est un signal délibéré que le vocabulaire de construction d'Hytale va beaucoup plus loin. La collection comprend: Signaux du néon avec de multiples variantes de couleurs et un effet de lueur doux Les panneaux en verre puturistique avec des finitions teintées et réfléchissantes Machines d'arcade comme blocs décoratifs avec des textures d'écran animées Les blocs d'éclairage colorés dans plus d'une douzaine de teintes, ouvrant des installations d'éclairage environnemental qui étaient auparavant impossibles Pièges pour la construction d'infrastructures à l'échelle industrielle Posters et décoration murale avec un style visuel cyberpunk Pour les propriétaires de serveurs construisant des expériences personnalisées, Cybercity est particulièrement intéressant. Les mini-jeux thématiques de la science-fiction, les arènes de PvP et les hubs de jeu de rôle ont maintenant un vocabulaire de bloc natif pour travailler avec au lieu de forcer les constructeurs à adapter les textures médiévales dans des contextes futuristes. Les blocs couleur source de lumière ouvrent à eux seuls des possibilités que de nombreux serveurs créatifs attendent depuis des mois. La collection est disponible en Creative et Survival, bien que certaines des pièces les plus décoratives nécessitent des chaînes d'artisanat spécifiques. L'équipe a décrit Cybercity comme un ensemble de blocs « expérience-premier », ce qui signifie qu'elle a accordé la priorité à l'attrait visuel et à la polyvalence du gameplay plutôt qu'à la simulation réaliste du matériel. Trois nouveaux types d'arbres (en plus d'une nouvelle conception de bois de givre) La partie 5 expédie également trois nouvelles espèces d'arbres qui diversifient ce qui fraie naturellement dans le monde et ce que les constructeurs peuvent planter: Apple Tree : Arbre plus court, plus rond, à feuillage dense et à grappes de pommes visibles à maturité. La source d'aliments naturellement renouvelable une fois que les animaux apprivoisés interagissent avec les fruits tombés. Camphor Tree : Arbre aromatique de grande taille avec une texture d'écorce en couches distinctive et un couvert étendu. Le bloc de bois de camphre a un motif de grain ambre chaud qui n'existe pas actuellement ailleurs dans la palette. Esprit Arbre : Le plus visuellement distinct des trois. Les branches tournent vers le haut dans un motif de tire-bouchon, et les feuilles forment une structure à paliers naturels. Sûr, Spiral Le bois d'arbre a un ton gris argenté qui se trouve entre Birch et la palette existante de Frostwood. Au-delà de la nouvelle espèce, l'arbre de frêne existant a reçu une refonte complète. Elle a maintenant des textures de jeunes arbres distinctes (précédemment, elle semblait presque identique aux jeunes arbres standard de petite taille) et quatre stades de croissance visibles avant d'atteindre la pleine hauteur. La silhouette mature de Frostwood est aussi plus grande et plus anguleuse que la version précédente, ce qui donne aux biomes de la zone froide un profil plus spectaculaire. Tous les quatre arbres ont de nouveaux blocs correspondants : bûches, planches, dalles, escaliers et clôtures. Cela signifie que les constructeurs qui travaillent sur des constructions biologiques ou naturelles gagnent efficacement quatre nouvelles familles complètes de bois d'un seul patch. Réexamen de l'inventaire de la création Avec plus de 500 blocs atterrissant à la fois, l'inventaire Creative avait besoin de travail. L'équipe l'a entièrement réorganisée en cinq pages thématiques : Nature: Tous les blocs organiques, la végétation et les matériaux de terrain Stone et métal: Matières structurales brutes et transformées Wood and Organic: Tous types de bois, bambou, blocs décoratifs organiques Décoratif et éclairage: blocs de style mobilier, sources lumineuses incluant les nouvelles variantes colorées, et pièces décoratives Collections thématiques: Des ensembles spéciaux comme Cybercity qui ne s'intègrent pas parfaitement aux catégories de matériel Précédemment, l'inventaire Creative était une liste défilante qui devenait de plus en plus difficile à naviguer en tant que blocs d'accès précoce ajoutés au cours des deux premiers mois. La nouvelle mise en page de cinq pages devrait réduire considérablement le temps que les constructeurs passent à chercher des types de blocs spécifiques, et la page Themed Collections donne à l'avenir du contenu une maison naturelle alors que le vocabulaire du jeu continue à s'étendre. Tople de propagation des fluides Un changement plus petit mais largement apprécié : La propagation des fluides peut maintenant être désactivée par monde. Les propriétaires de serveurs et les constructeurs créatifs qui ont perdu des heures de travail en raison d'inondations accidentelles de lave ou d'eau l'apprécieront. Le réglage est disponible en configuration mondiale sur la création et peut être déplacé sur les mondes existants via le menu de gestion mondiale. Ce n'est pas une fonctionnalité dramatique, mais il supprime l'un des modes d'échec les plus frustrants dans les constructions de gros serveurs et les projets créatifs en solo. Ce que cela signifie pour les propriétaires de serveurs Si vous exécutez un serveur Hytale répertorié sur HytaleCharts, Update 4 se prépare pour être le correctif qui donne à vos constructeurs les outils les plus récents depuis le lancement de Early Access. La collection Cybercity en particulier ouvre de nouvelles catégories de mini-jeux et d'expérience qui étaient auparavant hors de portée visuellement. La révision de l'inventaire créatif de cinq pages rendra la conception de nouveaux domaines significativement plus rapide. Pour les serveurs axés sur le jeu de rôle créatif, les types Apple, Camphor et Spiral ajoutent une variété environnementale naturelle qui rend les espaces extérieurs moins répétitifs. La refonte de Frostwood est une mise à jour visuelle importante pour tout serveur ayant une zone froide construite dans leur monde. Le fluide qui se répand est le genre de changement de qualité de vie qui sauve des heures de frustration pendant les séances de construction. Activez-le sur n'importe quel monde où une inondation accidentelle est un risque. Stable Update 4 lance le 26 mars La pré-édition de la Partie 5 est en direct depuis le 19 mars pour les joueurs de la branche expérimentale. La mise à jour stable 4, qui regroupe les cinq parties avant la libération dans une version testée et soutenue, arrive le 26 mars 2026. Tous les joueurs recevront la mise à jour automatiquement via le lanceur Hytale. Mise à jour 4 dans son ensemble couvre la conversation vocale de proximité avec la réverbération environnementale, un système d'alchimie et de potion retravaillé, des améliorations audio stéréo spatiales, des donjons d'égout dans les villes de la zone 4 et maintenant la plus grande expansion de bloc dans l'histoire du jeu. C'est la mise à jour la plus dense depuis le lancement. Si vous voulez explorer ce que votre serveur peut faire avec 500 nouveaux blocs avant la sortie stable, la branche expérimentale est disponible via les paramètres du lanceur Hytale. Assurez-vous de sauvegarder vos mondes avant de changer de branche.