Mise à jour Hytale 4 Pré-release: Tout nouveau dans le lot du 19 février

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Mise à jour 4 Pré-remise à jour a chuté le 19 février 2026 avec certains des changements de qualité de vie les plus demandés depuis le lancement de Early Access. Voici tout ce qui a changé — de la gestion de plusieurs clients Hytale simultanément à une interface de gestion mod entièrement repensée.

Le 19 février 2026, Hypixel Studios a publié la version Update 4 Pre-Release, le quatrième patch majeur depuis le lancement de Hytale's Early Access le 13 janvier. Bien qu'il ne soit pas aussi important que les dinosaures de la mise à jour 2 ou la révision du combat de la mise à jour 3, ce patch offre certaines des améliorations les plus importantes en matière de qualité de vie que la communauté ait demandé. Voici la ventilation complète de tout nouveau dans la mise à jour 4 pré-release. Clients Hytale multiples sur un seul PC La fonctionnalité la plus demandée des propriétaires de serveurs et des créateurs de contenu est enfin ici: vous pouvez maintenant exécuter plusieurs Les clients Hytale simultanément sur la même machine. Auparavant, le lanceur Hytale a imposé un verrouillage à une seule installation via une poignée mutex Windows, ce qui signifie que vous aviez besoin de solutions de rechange comme Process Explorer pour tuer le mutex manuellement. Avec Update 4, Hypixel Studios a entièrement supprimé cette restriction. Vous pouvez lancer autant d'instances que votre matériel peut gérer. Ceci est un changement de jeu pour: Propriétaires de serveurs testant leurs serveurs avec plusieurs comptes Créateurs de contenu enregistrement de séquences multiperspectives Développeurs modernes testant localement des interactions multijoueurs Installations des parties de LAN exécutant plusieurs clients sur une seule machine puissante Chaque client fonctionne indépendamment avec sa propre session de compte. La performance dépend des spécifications de votre système — attendez-vous à avoir besoin d'au moins 8 Go de RAM par instance supplémentaire. Mod Gestion révisée de l'assurance-chômage L'interface de gestion mod dans les paramètres du monde a été complètement révisée. Le système précédent était fonctionnel mais maladroit — les mods étaient répertoriés dans une liste plate avec un minimum d'information et aucune capacité de recherche. Le nouveau régime d'assurance-chômage de gestion mod comprend : Navigateur mod visuel avec vignettes, descriptions et version info Rechercher et filtrer la fonctionnalité pour trouver rapidement les mods Ordre de la charge de drag-and-drop afin que vous puissiez organiser visuellement la priorité mod Indicateurs de dépendance montrant les mods nécessitant d'autres mods One-cliquez activer/désactiver pour les mods individuels sans les supprimer Avis de conflit lorsque deux mods modifient le même système de jeu Ceci est particulièrement important compte tenu de l'architecture mod côté serveur de Hytale. Lorsque les joueurs rejoignent un serveur à moted, tous les flux de contenu de mod automatiquement — mais les propriétaires de serveur doivent toujours gérer soigneusement leurs piles de mod. La nouvelle UI rend ce processus beaucoup plus lisse. Proximité Fondations de discussion vocale Bien qu'il ne soit pas encore complètement activé, Update 4 ajoute l'infrastructure sous-jacente pour le chat vocal basé sur la proximité. Les mineurs de données ont découvert des bibliothèques de codec vocal, le traitement audio spatial et l'atténuation du volume à distance dans les fichiers clients. Hypixel Studios n'a pas officiellement annoncé de timeline pour le chat vocal, mais les fondations suggèrent qu'il sera bientôt mis à jour. Le chat vocal de proximité ferait Hytale l'un des rares jeux de blocs avec communication vocale native — aucun Discord ou outils tiers requis. La composante audio spatiale est particulièrement intéressante : le volume de la voix diminuera avec la distance, et le terrain/murs étouffera le son. Cela crée des zones de « conversation privée » naturelles et pourrait ajouter un élément tactique aux scénarios PvP. Améliorations des sauvegardes mondiales Les sauvegardes mondiales ont obtenu une amélioration majeure de la fiabilité: Planning automatique de sauvegarde — réglé des intervalles de toutes les 5 minutes à tous les jours Sauvegardes incrémentales qui n'enregistrent que des morceaux changés, réduisant considérablement la taille et le temps de sauvegarde Compression de secours réduire la taille des fichiers de 60-80% Restaurer en un seul clic avec un aperçu de l'horodatage de la sauvegarde et de l'état mondial Exportation de sauvegarde pour le partage de mondes ou la migration entre machines Pour les opérateurs de serveur, c'est critique. Les mondes corrompus ont été un véritable point de douleur dans le premier mois de l'accès précoce. Le système de sauvegarde progressive signifie que vous pouvez sauvegarder toutes les 5 minutes avec un impact de performance négligeable. La largeur de bande de la carte du monde hauvée L'optimisation du réseau a été l'un des principaux objectifs de la mise à jour 4. La bande passante de la transmission des données de la carte mondiale a été réduite de moitié, ce qui répond directement à l'une des plus grandes plaintes depuis le lancement : les pics de décalage lors de l'exploration de nouvelles zones. L'optimisation fonctionne par: Comprimer les données du groupe de façon plus agressive avant la transmission Prioriser les morceaux visibles sur ceux derrière le joueur Cachage des patrons de terrain qui se répètent à travers les biomes Réduire la fréquence des mises à jour non essentielles pour les morceaux éloignés Les joueurs sur les connexions plus lentes devraient remarquer une amélioration significative de la vitesse de chargement et de la douceur globale. Les propriétaires de serveurs verront leurs coûts de bande passante réduits, particulièrement importants pour les grands serveurs communautaires. Nouveaux blocs de construction : toits de fenêtres et de tissus Les constructeurs ont deux nouvelles catégories de blocs passionnantes pour travailler avec: Windows Les blocs de verre ont été élargis dans un système complet window avec plusieurs styles de cadre: Fenêtres gravées dans des variantes en bois et en pierre Fenêtres de hublots pour constructions nautiques Verre coloré avec 16 options de couleur Fenêtres shuttered qui peuvent être ouvertes et fermées Caisses de fenêtre qui se connectent automatiquement aux blocs adjacents Toits en tissu Les blocs de toit en tissu ajoutent une nouvelle esthétique du bâtiment: étals du marché, tentes médiévales, tentes de cirque et auvents. Caractéristique de ces blocs : Simulation de la physique drapée (visuelle seulement, pas de vraie physique du tissu) Plusieurs options de couleurs incluant des motifs rayés Variantes en pente et plates Supporter les blocs de poteaux qui se connectent visuellement aux bords du tissu Combinés avec les dalles verticales existantes d'Hytale et la précision du quart de bloc, ces ajouts poussent encore plus loin la créativité de construction que ce que Minecraft offre. Combattre les corrections et les changements d'équilibre Plusieurs questions de combat de la mise à jour 3 ont été abordées: ChangeDétails Dagger combo timeningFenêtre légèrement augmentée entre les coups de combo, réduisant les chutes accidentelles d'entrée Rimum d'AoE de la machineRimum d'ultimation réduit de 5 blocs à 4 blocs dans PvP Relèvement des lancers de lance Correction du bug où les lances ont laissé le lecteur verrouillé dans l'animation de lancer Angle du bloc de rendementAngle du bloc effectif élargi de 90° à 120° cône frontal Stamina regen La régénération de l'endurance de base a augmenté de 10 % alors qu'elle était immobile Dodge roll i-framesFenêtre de cadre d'invincibilité normalisée sur tous les poids d'armure Les changements de poignard et de mac sont particulièrement pertinents pour PvP. Les poignards ont été considérés comme un peu trop punis pour les nouveaux joueurs en raison du timing serré du combo, alors que les ultimes de mac étaient dominantes dans les combats de groupe. Performance et stabilité Les améliorations de niveau inférieur comprennent: 15-20% Amélioration du SPF dans les zones densément décorées (lots d'objets placés) Correction des fuites de mémoire qui a provoqué une dégradation progressive des performances au cours de séances de plusieurs heures Optimisation du chargement des morceaux réduisant les micro-bâtiments lors du franchissement des limites des morceaux Stabilisation de la tique du serveur améliorations pour les serveurs avec plus de 50 joueurs simultanés Crash fix pour le fameux "écran noir sur alt-tab" sur certains pilotes GPU Regarder Avant Mise à jour 4 La pré-release est exactement le type de patch dont Hytale a besoin en ce moment. Alors que les mises à jour de contenu flashy comme les dinosaures prennent les titres, c'est l'infrastructure et les améliorations de la qualité de vie qui permettent aux joueurs de se connecter quotidiennement. La feuille de route de février présente encore des caractéristiques importantes : boats, domptage d'animaux, hameçons et lance-flammes sont tous confirmés pour les mises à jour à venir. Les fondations de chat vocal de proximité suggèrent que la fonctionnalité pourrait arriver dès la mise à jour 5 ou 6. Pour les propriétaires de serveurs qui cherchent à profiter de ces améliorations, consultez nos listes de serveurs pour voir ce que la communauté construit. Et si vous utilisez votre propre serveur, le nouveau système de sauvegarde et les optimisations de la bande passante font maintenant un bon moment pour augmenter l'échelle. Quelle fonctionnalité de Update 4 êtes-vous le plus excité? Joignez-vous à la discussion sur notre désaccord.