Hytale Asset Editor & Blobench: יצירת מודלים להתאמה אישית, בלוקים ופריטים

By HytaleCharts Team Category: guides 8 min read

עורך הנכסים של Hytale ו-blockbench אינטגרציה מאפשר לך ליצור בלוקים מותאמים אישית, פריטים, ישויות, מודלים, מרקמים ואנימציה - הכל ללא קוד כתיבה. מדריך זה מכסה את הצינור היצירתי המלא מבלוק הראשון כדי לפרסם את ערכת הנכסים.

כל בלוק מותאם אישית, פריט, NPC, וקישוטים במודל Hytale מתחילים באחד משני מקומות: עורך Asset (עבור נתונים ונכסים) ו Blockbench (עבור מודלים 3D ואנימציה). יחד, הם יוצרים את הצינור היצירתי המלא – ואף אחד לא דורש קוד כתיבה. מדריך זה מכסה את זרימת העבודה המלאה מיצירת בלוק מותאם אישית הראשון שלך לפרסום חבילת נכסים מלוטשת. The Two Tools: Asset Editor vs Blobench Tool What It doesWhere It Runs < חזק> ASset EditorDefines data Properties - חוסם התנהגות, סטטיסטיקות פריט, תצורה, טבלאות טיפות, קטגוריותIn-game (Creative Mode)>>>>In-In-In-game BlockbenchCreates 3D מודלים, מרקמים, ואנימציה ב .blocky Model ו .blockyanimcode> פורמטיםStandalone app (עם תוסף Hytale)>. פורמטים>... פורמטים>. פורמטים>.... פורמטים