The Cursebreaker Arc: Everything We Know About Hytale's Story So Far

By HytaleCharts Team Category: news 5 min read

מחקר של Hytale מוד מתמקד על קשת Cursebreaker, נרטיב אשר יתגלה פרק על ידי פרק באמצעות גישה מוקדמת. משחיתותה של גאיה לאזורים האלמנטריים אל צלו של וריאן, כאן הכל נחשף עד כה על סיפורו של Hytale ו-Ure.

Hytale היא לא רק ארגז חול. קבור מתחת לאומנות, בניין, ותוהו ובוהו רב-שחקן הוא נרטיב בשם "החזק>Curseer arc, ו Hypixel Studios אישר כי הוא יימסר פרק על ידי פרק דרך גישה מוקדמת עד השחרור המלא. עבור שחקנים התמקדו הישרדות ורב משתתפים, הסיפור עשוי להרגיש משני. אבל הקירור הקרוז מעצב את כל מה שבמצב חקר: האזורים שאתה חוקר, האויבים שאתה נלחם, הגויים שאתה מבהיר, ומערכות ההתקדמות שדוחפות אותך קדימה. הנה מה שאנחנו יודעים. העולם של Orbis העולם של Hytale נקרא Orbis, והוא מחולק לאזורים אלמנטריים נפרדים, כל אחד עם ביומסה משלו, יצורים, משאבים, אתגרים. האזורים אינם רק נושאים קוסמטיים. הם מייצגים היבטים שונים של המערכת הקסומה בעולם ומחברים לנרטיב הגדול יותר על איזון, שחיתות ושיקום. האזורים הידועים Zone 1 (Emerald Wilds): יערות Lush, meadows, וביצות. אזור ההתחלה, ביתם של Kweebecs, Trorks, ואת ההקדמה העדינה ביותר של המשחק להילחם. הנוף מרגיש מקבל בברכה, אבל דנגוונים מתחת לפני השטח רמז על איומים עמוקים יותר. Zone 2 (Howling Sands): המדברים והרעים הצחיחים עם סקראקס, סופות חול וחורבות עתיקות. אזור 2 מגביר את הקושי ומציג סכנות סביבתיות. פירמידות המדבר והמקדשים התת-קרקעיים הם בין הקתונים המרשימים ביותר של המשחק. Zone 3 (Whisperfrost Frontiers): פרוזן טונדרה, מערות קרח והרים מכוסים שלג. האזור הקר והקשה ביותר, עם אויבים ומנגנוני הישרדות המבוססים על כפור, המענישים את הבלתי מוכנים. משאבים הם נדירים יותר והנוף פחות סלחני. Zone 4 (Devastated Lands): פסולת מושחתת מלאה באנרגיה נטולת אנרגיה, יצורים מעוותים, ושרידים של ציוויליזציה שהפכה פעם. אזור 4 מייצג את משחק הסיום של מצב המחקר במדינה הנוכחית שלו, עם אויבים מסוכנים ביותר ואת המשאבים החשובים ביותר. אזורים מסורתיים צפויים להגיע פרקים מאוחרים יותר. כלי מפתח מתייחסים לאזור 5 (Skylands) עם איים צפים ושפע ברק, ושטח 6 מקושר למחסור באנרגיה. 0; 0; 000> 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0: 0: 0; 0; 000> 0: 0: 0; 000> 0; 0: 0; 000 הסכסוך: גאיה vs. Varyn המתח הנרטיבי הליבה הוא בין Gaia, Avatar של Orbis, ו Varyn, כוח מושחת שמושך את העולם של אורבי. Hypixel Studios פוסט בבלוג מפורט על השפעתה של גאויה> יצרה את העולם הטבעי, את האלמנטים ואת היצורים השייכים לאורבי. חמשת מהות היסוד (איור, מים, רוח, כדור הארץ, וברק) משקפים את העיצוב שלה. השחיתות של וריאן> מתפשטת על פני Orbis, באה לידי ביטוי כאנרגיה נטולת אנרגיה, יצורים מושחתים וההרס שנראה באזור 4. השחיתות אינה אקראית; היא פוגעת במקומות של כוח ומשבשת את האיזון האלמנטרי. תפקידו של השחקן כ- Cursebreaker הוא לדחוף בחזרה נגד השחיתות, להחזיר את האיזון, ובסופו של דבר להתעמת עם כל מה שרין מייצג. הפרקים יחשפו בהדרגה את טבע השחיתות ואת הקשר של השחקן אליו. Corrupted dungeons להראות את ההשפעה של ורין רואה במקומות של כוח, עם אויבים ללא מגע וסביבות מעוותות. Bos מפגשים משמשים כמחסומים נרטיביים, עם כל בוס גדול המייצג היבט שונה של הסכסוך מערכת dungeon תומכת הן בנרטיב של מצבי חקר יחיד והן ב- Multiplayer Server. שרתים כמו