המונחים: Hytale's Proximity וידאו: Transforming Multiplayer

By HytaleCharts Team Category: news 5 min read

עדכון 4 חלק 3 הציג צ'אט קולי קרבה עם אודיו מרחבי, reverb סביבתיים, מפטפטפט מתחת למים, ואנימציה avatar. הנה הסיבה לכך שתכונה זו מעצבת מחדש את האופן שבו השחקנים מתקשרים בשרתים בכל מצב משחק.

כאשר Hytale הושקה ל-Early Access ב-13 בינואר, השחקנים הבחינו מיד בהיעדר בולט אחד: צ'אט קולי. עבור משחק שנבנה סביב יצירתיות מרובה משתתפים והישרדות, חוסר תקשורת מובנה אילצו את כולם על שיטות קוליות של צד שלישי על CurseForge. זה השתנה ב-5 במרץ עם עדכון 4 (חלק 3), אשר הציג מערכת צ'אט קול משולבת לחלוטין עם אודיו מרחבי, אפקטים סביבתיים, וסנכרון שפת avatar. Six ימים לאחר מכן, ההשפעה כבר גלויה ברחבי המערכת האקולוגית של השרת. שרתי רולפליי רואים מעורבות שיא, קהילות PvP מכוונות מחדש, ושרי הישרדות מדווחים כי הפעולה הפשוטה של השמיעה קול של שחקן סמוך הפכה את המשחק להרגיש שונה לחלוטין. איך זה עובד צ'אט הקולי של Hytale הוא לא עיכוב דחיפה בסיסי. זוהי מערכת אודיו מרחבית עם כמה שכבות של תחכום: < Strong>Distance Attenuation: ככל שאתה שחקן אחר, כך הוא נשמע יותר שקט. צאו משיחה וקולות באופן טבעי מתפוגגים. < Strong> Environmental filter חזרה בזמן אמת ועיוות משקפים את הסביבה שלך. קולות מהדהדים במערות, מתחת למים ונשמעים שונים בשדות פתוחים מול חדרים סגורים. שם הסרטון: Perspective-aware Audio: המערכת מתאמת בין תצוגות מצלמה של אדם ראשון לבין אדם שלישי, שמירה על מיקום מרחבי עקבי ללא קשר לאופן שבו אתה משחק. Avatar Animation: הפה של Characters animate במהלך הדיבור, מתן רמז חזותי לצד סמל הדובר על המסך. קול צ'אט הוא בלתי אפשרי על ידי ברירת מחדל עבור פרטיות. שחקנים בוחרים באמצעות הגדרות אודיו או באמצעות הפקודה לקוח .חשבונית. לבעלי השרת יש שליטה מלאה באמצעות /דיבוב פקודת השרת וניתן להגדיר הגדרות מרחק, קול בלתי ניתן להפרדה בתחומים ספציפיים, או לכבות אותו לחלוטין. The Roleplay Revolution הזוכים הגדולים ביותר הם שרתי תפקידים. לפני קול קרבה, RP קהילות התבססו על צ'אט טקסט לשיחות ב-character, אשר יצרו מתח קבוע בין סיבולת ונוחות. טקסט איטי, הפסקות זרימה במהלך רצף פעולה, והופך את זה קשה לנהל שיחות קבוצתיות טבעיות. Servers כמו / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> 0> 0> 0> / 0> 0> 0> 0>>> 0> 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / 0> / ="lazy » שרתי שרתים מרגישים יותר בחיים על שרתי הישרדות, ההשפעה היא עדינה אך משמעותית יותר. לשמוע קול במרחק בעוד כרייה יוצר רגעים של מתח וסקרנות כי צ'אט טקסט פשוט לא יכול לשכפל. לרוץ לשחקן אחר בצומת משאבים ויש לו שיחה ספונטנית המדוברת מרגיש יותר אנושי מאשר הקלדה בעוד הדמות שלך עומד idle. בעלי שרת הישרדות בכל פעם שדיברנו עם הקהילות שלהם, מדווחים כי אורך ישיבה Distance תצורה: קבע כמה קולות נושאים המונחים: הגדרות קול שונות לאזורים שונים < Strong>Moderation Tools: שחקנים בודדים בקול גמישות זו חיונית למערכת האקולוגית של השרת המגוון. שרת RPG עשויה לרצות טווחי קול ארוכים לאינטראקציות עיריות. שרת קשה PvP עשויה לרצות טווחים קצרים למשחק טקטי. שרת בנייה יצירתית עשויה להשבית קול לחלוטין כדי לשמור על הדברים ממוקדים. The Mod That Started It All לפני היישום הרשמי, צ'אט קול שנוצר על