עדכון Hytale Update 4 Pre-Release: הכל חדש ב -19 בפברואר

By HytaleCharts Team Category: news 6 min read

עדכון 4 Pre-Release ירד ב -19 בפברואר 2026 עם כמה מהשינויים האיכותיים המבוקשים ביותר מאז השקת הגישה המוקדמת. הנה כל מה ששינה - מניהול של לקוחות Hytale מרובים בו-זמנית ועד לניהול מעוצב מחדש של המודל UI.

ב-19 בפברואר 2026, Hypixel Studios הוציאה את ה- Update 4 Pre-Release - התיקון הרביעי בגודלו מאז השקת הגישה המוקדמת של Hytale ב-13 בינואר. בעוד שלא כמו דינוזאורים של עדכון 2 או עדכון הקרב על Overhaul, תיקון זה מספק כמה מהשיפורים האיכותיים ביותר של החיים הקהילה מבקשת. הנה השבר המלא של כל דבר חדש בעדכון 4 Pre-Release. Multiple Hytale Customer on One PC התכונה המבוקשת ביותר מבעלי השרת ויוצרי התוכן היא סוף סוף כאן: אתה יכול עכשיו לרוץ מספר רב של לקוחות Hytale בו זמנית על אותה מכונה. בעבר, משגר Hytale האשף מנעול יחיד באמצעות כתובת Windows mutex, כלומר אתה צריך עבודות כמו מעבד Explorer כדי להרוג את mutex באופן ידני. עם עדכון 4, Hypixel Studios לחלוטין. אתה יכול לשגר כמה מקרים כמו החומרה שלך יכול לטפל. זהו שינוי משחק עבור: בעלים בודקים את השרתים שלהם עם חשבונות מרובים יוצרי הקלטת תמונות מרובות-perspective < Strong>Mod Developer בדיקת אינטראקציות מרובות משתתפים מקומית < Strong>LAN Party Setups הפעלת לקוחות מרובים על מכונה אחת חזקה כל לקוח פועל באופן עצמאי עם מושב החשבון שלו. ביצועים תלויים בתכונות המערכת שלך - מצפים לפחות 8GB של RAM במקרה נוסף. Revamped Mod Management UI ממשק ניהול Mod בהגדרות העולם קיבל יתר מוחלט. המערכת הקודמת הייתה פונקציונלית אך קלינקיה - המודולים נרשמו ברשימה שטוחה עם מידע מינימלי וללא יכולת חיפוש. ניהול הדגם החדש UI כולל: דפדפן mod דפדפן עם אגודל, תיאורים וגרסה מידע> Search and filter פונקציונליות כדי למצוא את המודולים במהירות Drag-and-drop העומס ההזמנה כך תוכלו לארגן עדיפות ויזואלית Dependencyאינדיקטורים מראה אילו שיטות דורשות שיטות אחרות One-click מאפשר/disable עבור שיטות בודדות מבלי להסיר אותם אזהרות כאשר שני מודולים משנים את אותן מערכות המשחק זה חשוב במיוחד בהתחשב באדריכלות של Hytale. כאשר שחקנים מצטרפים לשרת מודד, כל תוכן מודול זורם באופן אוטומטי - אבל בעלי השרת עדיין צריכים לנהל את ערמות המודול שלהם בזהירות. UI החדש הופך את התהליך הזה לחלק משמעותי יותר. המונחים: Proximity ראשי תיבות של Voice Chat Foundations אמנם עדיין לא מופעל במלואו, עדכון 4 מוסיף את התשתית עבור צ'אט קול מבוסס קרבה. כורים נתונים גילו ספריות קודק קוליות, עיבוד אודיו מרחבי, והפחתה בנפח מבוסס מרחק בקבצי הלקוח.p>p> Hypixel Studios לא הודיעה באופן רשמי על ציר זמן עבור צ'אט קולי, אבל היסודות מציעים שזה מגיע בעדכון עתידי. צ'אט קולי Proximity יגרום Hytale אחד ממשחקי הבלוק הבודדים עם תקשורת קולית ילידית - אין צורך בכלים של צד שלישי או צד שלישי. רכיב אודיו מרחבי הוא מעניין במיוחד: נפח הקול יקטן עם מרחק, ושטח / קירות יהיה קול מחורבן. זה יוצר אזורי "שיחה ראשונית" טבעיים ויכול להוסיף אלמנט טקטי לתרחישים PvP. שיפורים בגיבוי העולמי World גיבויs קיבל שדרוג אמינות גדול: < Strong>Automatic Backupתזמון - מרווחים קבועים מכל 5 דקות עד יומי < Strong> Incremental גיבויs שהצלת רק חלקים שונים, צמצום דרמטי של גודל הגיבוי וזמן >Backup דחיסה צמצום גודל הקבצים ב- 60-80% One-click לשחזר עם תצוגה מקדימה של ה-Timetamp ו- World State State < Strong>Backup ייצוא לשיתוף עולמות או הגירה בין מכונות עבור מפעילי השרת, זה קריטי. עולמות פגומים היו נקודת כאב אמיתית בחודש הראשון של גישה מוקדמת. מערכת הגיבוי המצטברת פירושה שאתה יכול לגבות כל 5 דקות עם אפקט ביצועים רשלני. Halved World Map Bandwidth אופטימיזציה ברשת היה מוקד עיקרי של עדכון 4. רוחב פס העברת נתונים של מפת העולם נחתך בחצי, אשר מתייחס ישירות לאחת התלונות הגדולות ביותר מאז ההשקה: lags בעת חקר אזורים חדשים. אופטימיזציה עובדת על ידי: דיכוי נתוני נתח אגרסיבי יותר לפני שידור Prioritating גושים גלויים על אלה שמאחורי השחקן דפוסי שטח כי חוזרים על פני biomes הפחתת תדירות של עדכונים שאינם חיוניים עבור חלקים מרוחקים Players על קשרים איטיים יותר צריך להבחין שיפור משמעותי במהירות טעינה חלקיות הכוללת. בעלי השרת יראו עלויות רוחב פס מופחתות - במיוחד חשובות לשרתים קהילתיים גדולים יותר. New Building Blocks: Windows and Pillars לBuilders יש שתי קטגוריות בלוק חדשות מרגשות לעבוד עם: Windows בלוקים Glass הורחבו למערכת window עם סגנונות מסגרת מרובים: החלונות החשופים בעץ ואבן גרסאות Round porthole Windows for nautical Building כוס עם 16 אפשרויות צבע חלונות מכווצים שניתן לפתוח ולסגור את Window מסגרות כי חיבור אוטומטי בלוקים סמוכים Fabric Roofs גג Fabric חוסם להוסיף אסתטיקה בניין חדש - חשבו דוכני שוק, אוהלים מימי הביניים, אוהלי קרקס, ומצעים. תכונה זו: Draped Physicsסימולציה (מחקר בלבד, לא פיזיקה אמיתית) אפשרויות צבע מורכבות כולל דפוסים פסים Sloped and Apartment versions Support חוסם כי להתחבר באופן ויזואלי לקצה הבד Combined with Hytale's הקיים פריך מדויק> ורבע בלוק, תוספות אלה לדחוף לבנות יצירתיות עוד מעבר למה ש- Minecraft מציעה. Combat Fixes and Balance Changes בעיות לחימה של עדכון 3 טופלו: ChangeDetails Dagger combo תזמוןSlightly מוגברת החלון בין להיטי combo, צמצום טיפות קלט מקריות Mace AoE RadioUltimate slam רדיוס מופחת מ 5 בלוקים עד 4 בלוקים ב PvP Spear זורק התאוששות< באג קבוע שבו נשרוד spears הותיר את השחקן נעול ב-Tatch < Strong>Shield בלוק זוויתExpanded בלוק זווית של 90 מעלות עד 120 מעלות חזיתית conetr> Stamina regen>< התחדשות הבסיס עלתה ב -10%, תוך עמידה ב- Dodge roll i-frames חלון המסגרת של Invincibility סטנדרטי על פני כל משקלי השריוןInvincibility מסגרת מסגרת חלון סטנדרטיים בכל משקלי השריון> השינויים ב-PvP ו- mace הם רלוונטיים במיוחד עבור PvP. Daggers נחשבו מעט מדי להעניש עבור שחקנים חדשים עקב תזמון חזק, בעוד ש- mace Ultimates היו דומיננטיים בקרבות קבוצתיים. Performance and Stability Under-the-hood שיפורים כוללים: 15 FPS-20% שיפור באזורים מעוצבים בצפיפות (הרבה אובייקטים ממוקמים)> תיקון הדליפה מזיכרון> שגרם לירידה הדרגתית בביצועים במהלך פגישות מרובות שעות Chunk טעינה אופטימיזציה הפחתת מיקרו-stutters בעת מעבר לגבולות נתח> < Strong>Server רזולוציה שיפורים עבור שרתים עם 50+ שחקנים במקביל Crash לתקן עבור הנושא הידוע לשמצה "מסך שחור על אלט-טאב" בנושא נהגים מסוימים GPU תגית: Lookinging Ahead עדכון 4 Pre-Release הוא בדיוק סוג של צרכי Hytale כרגע. בעוד תוכן פלאשי מעדכן כמו דינוזאורים לתפוס כותרות, זוהי התשתית ושיפורים באיכות החיים ששומרים על השחקנים להיכנס מדי יום. מפת הדרכים בפברואר עדיין יש תכונות עיקריות הנכנסות: סירות , טמינג בעלי חיים, צריפים, ולהבות כולן מאושרות לעדכונים הבאים. יסודות צ'אט הקול הקרבה מציעים כי תכונה יכולה להגיע מוקדם כמו עדכון 5 או 6. עבור בעלי השרת המבקשים לנצל את השיפורים האלה, לבדוק את