Hytale अद्यतन 4 पूर्व रिलीज: फरवरी 19 पैच में सब कुछ नया

By HytaleCharts Team श्रेणी: Name मिनट पढ़ा

अपडेट 4 प्री-रेलीज़ 19 फ़रवरी, 2026 को अर्ली एक्सेस लॉन्च के बाद से सबसे अधिक अनुरोधित गुणवत्ता वाले बदलावों में से कुछ के साथ गिरा दिया गया। यहाँ वह सब कुछ है जो बदल गया है - एक साथ कई Hytale ग्राहकों को चलाने से लेकर पूरी तरह से डिज़ाइन किए गए मॉड मैनेजमेंट यूआई तक।.

फरवरी 19, 2026 को, हाइपिक्सेल स्टूडियो ने Update 4 Pre-Release — चौथे प्रमुख पैच के बाद से Hytale's First Access Launch on January 13. जबकि अद्यतन 2 के डायनासोर या अद्यतन 3 के युद्ध ओवरहाल के रूप में हेडलाइन-ग्रबिंग के रूप में नहीं, यह पैच समुदाय के लिए पूछ रहा है सबसे प्रभावशाली गुणवत्ता के जीवन में सुधार में से कुछ बचाता है। Here अद्यतन 4 प्री-रेलीज़ में नए सब कुछ का पूरा ब्रेकडाउन है। एक पीसी पर एकाधिक हाइटेल क्लाइंट सर्वर मालिकों और सामग्री रचनाकारों की एकमात्र सबसे अधिक अनुरोधित विशेषता अंततः यहां है: अब आप कई बार चला सकते हैं एक ही मशीन पर Hytale क्लाइंट एक साथ। इससे पहले, हाइटेल लॉन्चर ने Windows mutex हैंडल के माध्यम से एक एकल-इंस्टेंस लॉक को लागू किया, जिसका अर्थ है कि आपको मैन्युअल रूप से mutex को मारने के लिए प्रोसेस एक्सप्लोरर जैसे वर्कअराउंड की जरूरत थी। अद्यतन 4 के साथ, हाइपिक्सल स्टूडियो ने पूरी तरह से इस प्रतिबंध को हटा दिया। आप कई उदाहरणों को लॉन्च कर सकते हैं क्योंकि आपका हार्डवेयर संभाल सकता है। यह के लिए एक खेल परिवर्तक है: Server मालिकों एकाधिक खातों के साथ अपने सर्वर का परीक्षण Content रचनाकारों रिकॉर्डिंग बहु परिप्रेक्ष्य फुटेज Mod डेवलपर्स स्थानीय स्तर पर मल्टीप्लेयर इंटरैक्शन का परीक्षण LAN पार्टी सेटअप एक शक्तिशाली मशीन पर एकाधिक क्लाइंट चलाना प्रत्येक ग्राहक अपने स्वयं के खाता सत्र के साथ स्वतंत्र रूप से चलाता है। प्रदर्शन आपके सिस्टम चश्मा पर निर्भर करता है - प्रति अतिरिक्त उदाहरण कम से कम 8GB रैम की आवश्यकता की उम्मीद है। Revamped Mod Management UI वर्ल्ड सेटिंग्स में मॉड मैनेजमेंट इंटरफेस को पूरा ओवरहाल मिला। पिछले सिस्टम कार्यात्मक थे लेकिन clunky - मोड न्यूनतम जानकारी और कोई खोज क्षमता के साथ एक फ्लैट सूची में सूचीबद्ध थे। नई आधुनिक प्रबंधन यूआई में शामिल हैं: Visual mod ब्राउज़र थंबनेल, विवरण और संस्करण की जानकारी के साथ खोजें और फ़िल्टर कार्यक्षमता को जल्दी से मोड खोजने के लिए ड्रैग-एंड-ड्रॉप लोड ऑर्डर इसलिए आप आधुनिक प्राथमिकता को दृष्टि से व्यवस्थित कर सकते हैं Dependency संकेतक दिखा रहा है कि किस मोड को अन्य मोड्स की आवश्यकता होती है एक क्लिक सक्षम / अक्षम उन्हें हटाने के बिना व्यक्तिगत मोड के लिए Conflict चेतावनी जब दो मोड उसी गेम सिस्टम को संशोधित करते हैं यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है हाइटेल के सर्वर-साइड मॉड आर्किटेक्चर को दिया गया है। जब खिलाड़ी एक मॉडेड सर्वर में शामिल होते हैं, तो सभी मॉड कंटेंट स्ट्रीम स्वचालित रूप से - लेकिन सर्वर मालिकों को अभी भी अपने मॉड स्टैक को सावधानीपूर्वक प्रबंधित करने की आवश्यकता है। नया यूआई बनाता है कि प्रक्रिया काफी चिकनी है। निकटता वॉयस चैट फाउंडेशन अभी तक पूरी तरह से सक्षम नहीं है, अद्यतन 4 निकटता आधारित आवाज चैट के लिए अंतर्निहित बुनियादी ढांचे को जोड़ता है। डेटा माइनरों ने क्लाइंट फ़ाइलों में आवाज कोडेक पुस्तकालयों, स्थानिक ऑडियो प्रसंस्करण और दूरी आधारित वॉल्यूम क्षीणन की खोज की। Hypixel Studios ने आधिकारिक तौर पर वॉयस चैट के लिए एक समयरेखा की घोषणा नहीं की है, लेकिन नींव बताती है कि यह भविष्य के अद्यतन में आ रहा है। निकटता वॉयस चैट करेगा कुछ ब्लॉक गेमों में से एक है जो मूल आवाज संचार के साथ है - कोई डिसकॉर्ड या तीसरे पक्ष के उपकरण की आवश्यकता नहीं है। स्थानिक ऑडियो घटक विशेष रूप से दिलचस्प है: आवाज की मात्रा दूरी के साथ कम हो जाएगी, और इलाके / दीवारें ध्वनि को कम कर देगी। यह प्राकृतिक "निजी वार्तालाप" क्षेत्र बनाता है और पीवीपी परिदृश्यों के लिए सामरिक तत्व जोड़ सकता है। विश्व बैकअप सुधार वर्ल्ड बैकअप को एक प्रमुख विश्वसनीयता उन्नयन मिला: स्वचालित बैकअप शेड्यूलिंग - हर 5 मिनट से दैनिक में अंतराल सेट करें Incremental बैकअप जो केवल बदल गए हिस्से को बचाता है, नाटकीय रूप से बैकअप आकार और समय को कम करता है बैकअप संपीड़न 60-80% तक फ़ाइल आकार को कम करना एक क्लिक बहाल बैकअप के टाइमस्टैम्प और वर्ल्ड स्टेट के पूर्वावलोकन के साथ बैकअप निर्यात दुनिया को साझा करने या मशीनों के बीच माइग्रेट करने के लिए सर्वर ऑपरेटरों के लिए यह महत्वपूर्ण है। भ्रष्ट दुनिया प्रारंभिक पहुंच के पहले महीने में एक वास्तविक दर्द बिंदु थी। वृद्धिशील बैकअप प्रणाली का मतलब है कि आप लापरवाह प्रदर्शन प्रभाव के साथ हर 5 मिनट में वापस आ सकते हैं। Halved World Map Bandwidth Network अनुकूलन अद्यतन 4 का एक प्रमुख ध्यान था विश्व मानचित्र डेटा ट्रांसमिशन बैंडविड्थ को आधा में काट दिया गया है, जो सीधे लॉन्च के बाद से सबसे बड़ी शिकायतों में से एक को संबोधित करता है: नए क्षेत्रों की खोज करते समय लैग स्पाइक्स। अनुकूलन द्वारा काम करता है: प्रसारण से पहले अधिक आक्रामक तरीके से चंक डेटा को संपीड़ित करना खिलाड़ी के पीछे उन लोगों पर दृश्यमान चंकड़ों को चित्रित करना Caching इलाके पैटर्न जो बायोम्स में दोहराते हैं दूर के हिस्से के लिए गैर-आवश्यक अद्यतनों की आवृत्ति को कम करना धीमी कनेक्शन पर प्लेयर्स को चंक लोडिंग गति और समग्र चिकनीपन में महत्वपूर्ण सुधार की सूचना दी जानी चाहिए। सर्वर मालिकों को बैंडविड्थ लागत में कमी होगी - विशेष रूप से बड़े सामुदायिक सर्वर के लिए महत्वपूर्ण। न्यू बिल्डिंग ब्लॉक: विंडोज और फैब्रिक रूफ्स बिल्डरों के साथ काम करने के लिए दो रोमांचक नए ब्लॉक श्रेणियां हैं: Windows ग्लास ब्लॉक को एक पूर्ण विंडो सिस्टम में कई फ्रेम शैलियों के साथ विस्तारित किया गया है: लकड़ी और पत्थर वेरिएंट में खिड़कियां समुद्री निर्माण के लिए गोल पोर्टहोल विंडो 16 रंग विकल्पों के साथ कांच के बने शटर्ड विंडो जिसे खोला और बंद किया जा सकता है Window फ्रेम जो ऑटो-कनेक्ट करने वाले आसन्न ब्लॉकों फैब्रिक रूफ फैब्रिक छत ब्लॉक एक नया निर्माण सौंदर्य - सोच बाजार स्टालों, मध्ययुगीन टेंट, सर्कस टेंट और awnings जोड़ें। इन ब्लॉकों की विशेषता: ड्रैप्ड भौतिकी सिमुलेशन (केवल दृश्य, सच कपड़ा भौतिकी नहीं) एकाधिक रंग विकल्प जिसमें धारीदार पैटर्न शामिल हैं ढलान और फ्लैट संस्करण समर्थन ध्रुव ब्लॉक जो नेत्रहीन रूप से कपड़े के किनारों से जुड़ते हैं Hytale's मौजूदा vertical slabs और क्वार्टर-ब्लॉक सटीक के साथ मिलकर, ये जोड़ निर्माण रचनात्मकता को आगे बढ़ाते हैं जो Minecraft प्रदान करता है। Combat फिक्स और बैलेंस चेंज अद्यतन 3 से कई लड़ाकू मुद्दों को संबोधित किया गया: ChangeDetails Dagger combo समयComo hits के बीच थोड़ा बढ़ी हुई खिड़की, आकस्मिक इनपुट बूंदों को कम करने Mace AoE त्रिज्याUltimate slam त्रिज्या PvP Spear थ्रो रिकवरी फिक्स्ड बग जहां फेंका spears खिलाड़ी फेंक एनिमेशन में बंद कर दिया Shield ब्लॉक एंगलExpanded प्रभावी ब्लॉक एंगल 90 ° से 120 ° फ्रंटल कोन Stamina regen बेस स्टैमिना पुनर्जनन में 10% की वृद्धि हुई जबकि अभी भी Dodge रोल i-framesInvincibility फ्रेम विंडो सभी कवच भारों में मानकीकृत प्रमाणन डगर और मैके परिवर्तन विशेष रूप से पीवीपी के लिए प्रासंगिक हैं। डगरों को तंग कॉम्बो टाइमिंग के कारण नए खिलाड़ियों के लिए थोड़ा भी दंडित माना जाता था, जबकि मैके परम समूह में प्रमुख थे। प्रदर्शन और स्थिरता अंडर-the-hood सुधारों में शामिल हैं: 15-20% FPS सुधार घनी सजाए गए क्षेत्रों में (स्थापित वस्तुओं के बहुत सारे) मेमोरी लीक फिक्स जिसने बहु-घंटे सत्रों पर क्रमिक प्रदर्शन में गिरावट का कारण बनायी चंक लोडिंग ऑप्टिमाइज़ेशन चंक सीमाओं को पार करते समय माइक्रो-स्टटर को कम करना सर्वर टिक स्थिरता 50+ समवर्ती खिलाड़ियों के साथ सर्वरों के लिए सुधार Crash फिक्स कुछ GPU ड्राइवर्स पर "अल्ट-टैब पर ब्लैक स्क्रीन" मुद्दे के लिए देखना Ahead अद्यतन 4 पूर्व रिलीज वास्तव में पैच Hytale की तरह अभी की जरूरत है। जबकि डायनासोर की तरह फ्लैशी कंटेंट अपडेट हेडलाइन्स को पकड़ते हैं, यह बुनियादी ढांचा और गुणवत्ता के जीवन में सुधार है जो खिलाड़ियों को दैनिक रूप से लॉगिंग रखते हैं। फरवरी रोडमैप में अभी भी आने वाली प्रमुख विशेषताएं हैं: boats, पशु taming, grappling हुक, और flamethrowers आगामी अद्यतन के लिए सभी की पुष्टि की जाती है। निकटता वॉयस चैट फाउंडेशन सुझाव देता है कि फीचर अपडेट 5 या 6 के रूप में जल्दी पहुंच सकता है। सर्वर मालिकों के लिए इन सुधारों का लाभ उठाने की तलाश में, हमारे सर्वर लिस्टिंग को यह देखने के लिए कि समुदाय क्या इमारत है। यदि आप अपना सर्वर चला रहे हैं, तो नया बैकअप सिस्टम और बैंडविड्थ अनुकूलन अब स्केल अप करने के लिए एक शानदार समय बनाता है। Update 4 में क्या सुविधा है? हमारे Discord पर चर्चा में शामिल हों।