Hytale Elemek & Magic Guide: Föld, Szél, Víz, Tűz, Villám & Üresség

Név Kategória: név : perc min read

A Hytale hat eleme (Föld, Szél, Víz, Tűz, Villám, Üreg) zónákhoz, fegyverekhez, páncélzatokhoz, italokhoz és ellenségekhez kötődik. Ez az útmutató magyarázza elemi erősségek és gyengeségek, mágikus fegyverek, és hogyan kell építeni körül elemek.

< p > Elemeket szőnek a Hytale minden részébe. Minden zóna egy elemmel egyesül, az ellenségek elemi károsodást okoznak, a fegyverek elemi hatásokat hordozhatnak, és a bájital elemi ellenállást biztosít. A rendszer megértése lehetővé teszi a gyengeségek kiaknázását és a fenyegetésekre való felkészülést. < / p > < h2 > A hat elem < / h2 > < táblázat > < fej > < tr > < th > Elem < / th > < th > szín < / th > Övezet < / th > < th > Strong Against < / th > < th > Gyengeség Ellene < / th > < / tr > < / fej > < tbody > < tr > < td > < strong > Earth < / strong > < / td > < td > Green < / td > < td > Emerald Wilds (1) < / td > < td > Lightning < / td > < td > Wind < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > < / td > < td > sárga < / td > < td > Üvöltési homok (2) < / td > < td > Föld < / td > < td > Villám < / td > < / tr > < td > < td > < erős > Víz < / erős > < / td > < td > Blue < / td > < td > Whisperprost (3) < / td > < td > Fire < / td > < td > Lightning < / td > < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Tűz < / erős > < / td > < td > piros < / td > < td > Elpusztított földterület (4) < / td > < td > szél, Föld < / td > < td > víz < / td > < / tr > < tr > < td > < erős > Lightning < / strong > < / td > < td > Purple- White < / td > < td > Skylands (5) < / td > < td > Water, Wind < / td > < td > Earth < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > < / td > < td > Dark Purple < / td > < td > Poisonlands (6) < / td > < td > Összes (kisebb) < / td > < td > Összes kombinált < / td > < / tr > < / test > < / táblázat > < h2 > Elemental Damage in Practice < p > Ha megüt egy ellenséget egy elem gyenge ellen, akkor foglalkozik bónusz kár (durván 25- 50% -kal több). Amikor megütöd őket a saját elemükkel, kisebb károsodást szenvednek, vagy akár gyógyulnak is. < / p > < h3 > Példa < / h3 > < p > A Scarak (Wind- beállított ellenség a Zone 2) veszi bónusz kár Villám fegyverek, de ellenáll a földi támadások. A világító-elvarázsolt kard elhozása a 2-es zónába jelentős harci előnyt jelent. < / p > < h2 > Hogyan adjuk hozzá az elemeket a fegyverekhez < / h2 > < p > Számos módja van annak, hogy a fegyverek elemi tulajdonságait: < / p > < h3 > Elbűvölő < / h3 > táblázat < p > A legtartósabb módszer. Használjon elemi drágaköveket (Ruby for Fire, Zafír for Water stb.) az Elbűvölő Asztalon, hogy állandó elemi hatást adjon a fegyverhez. < / p > < h3 > ideiglenes bevonatok < / h3 > < p > Craft elemi bevonatok az alkímia táblázatban. Minden fegyverre alkalmazzuk 50 elemi sérülés miatt. Olcsóbb, mint a bűvös, jó egy tömlöcfutás. < / p > < h3 > Elementary Weapons < / h3 > < p > Néhány fegyver hullik le a tömlöcökből elemi hatásokkal. Ezek ritkák, de hatalmasak, mivel nincs szükségük varázslatra. < / p > < h3 > Staff & Wands < / h3 > < p > Mágikus fegyverek eredendően kereskednek elemi károk alapján a saját készítési anyag: < / p > < ul > < li > < erős > fa személyzet: < / erős > Földelem < / li > < li > < erős > kristálypálca: < / erős > Víz / jég elem < / li > < li > < erős > Obszidián személyzet: < / erős > Tűzelem < / li > < li > < erős > Storm Rod: < / erős Lightning elem < / li > < li > < erős > üres személyzet: < / erős > Üvegelem (üres kristályokkal készítve) < / li > < / ul > < h2 > Elemental Armor < / h2 > < p > Armor is hordozza elemi ellenállás, csökkenti a kárt az elem. A páncélzati ellenállás kombinálása a maximális védettséget biztosító ellenszerekkel. < / p > < táblázat > < fej > < tr > < th > Forrás < / th > < th > Rezisztencia Összeg < / th > < th > Időtartam < / th > < / tr > < / fej > < tbody > < tr > < td > Elemi páncél (elvarázsolt) < / td > < td > 25% csökkenés < / td > < td > állandó < / td > < / tr > < tr > < td > rezisztencia bájt < / td > < td > 50% csökkenés < / td > < td > 5 perc < / td > < / tr > < tr > < td > Gem tartozékok (gyűrű / amulet) < / td > < td > 15% redukció < / td > < td > állandó < / td > < / tr > < tr > < td > Kombinált (mindhárom) < / td > < td > ~ 70% -os csökkenés < / td > < td > Míg fel van szerelve + bájital < / td > < / tr > < / test > < / táblázat > < h2 > Hangelem: Különleges szabályok < / h2 > < p > Az üresség egyedi. Ez nem része a normális elemi ciklusnak. Az üres sérülés valamivel hatásosabb mindennel szemben, és az üres ellenségek minden standard elemnek egyformán ellenállnak. Az egyetlen módja annak, hogy a bónusz kár az üres lények, hogy kombinálják több elem vagy használja üres fegyverek ellenük. < / p > < p > Az üresség korrupciója a Poisonlandsből kifelé terjed, és bármely zónában korrupt zónáként jelenhet meg. Ezek a területek közé tartozik ferde terep, romlott változata normál ellenségek, és Üresség kristályok, hogy lehet bányászni. < / p > < h2 > Magic Combat Playstyle < / h2 > < p > Ha a mágiára akarsz összpontosítani, itt van az ajánlott progresszió: < / p > < ol > < li > < erős > Korai játék: < / erős > Kézműves alap fa személyzet Földelem tartományi támadások < / li > < li > < erős > Középső játék: < / erős > Építs egy varázslatos asztalt és varázsolj egy kristálypálcát vagy Obszidián személyzetet < / li > < li > < erős > Késői játék: < / erős > Kézműves Üresség személyzet a Runic Forge a legerősebb mágikus fegyver < / li > < li > < erős > progresszió: < / erős > Befektetés az Orbis Szív Tudományágába a varázslattal kapcsolatos bónuszokhoz < / li > < / ol > < blokárium > < erős > Tipp: < / erős > Magic fegyverek használ mana helyett állóképesség, így egy teljesen más erőforrás kezelni. A fizikai fegyver (állóképesség) és a személyzet (mana) között váltakozhat a tartós harcra anélkül, hogy bármelyik erőforráson kiszáradna. < / blokárium > < óra / > < p > < erős > több útmutató: < / erős > < / p > < ul > < li > < a href = "/ guides / hytale- comat- guide" > Harci útmutató → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guides / hytale- potion- brewing- guide" > Potion Brewing → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guides / hytale- memories- progression- guide" > Memories & Progression → < / a > < / li > < li > < a href = "/ zónák" > Minden zóna felfedezése → < / a > < / li > < / ul >