Hytale 's New Alchemy System: Crystal Farming, Potion Rework, and Endgame Crafting

Név Kategória: név : perc min read

A bájital rendszer kapott egy teljes újrafeldolgozás Frissítés 4 rész 3. Egészségügyi italokat most egy kétfázisú gyógyító szerelő, kristály műtrágya feltárja mágikus növénytermesztés, és az alkímia pad kiterjed az 5. szint. Itt van minden, ami megváltozott, és miért számít a harc és a fejlődés.

< p > A Hytale-i főzetek sokkal érdekesebbek lettek. < erős > Frissítés 4 (3. rész) < / erős > szállított egy teljes átdolgozása az alkímia és bájital rendszer, mozgó távol az egyszerű "ital és azonnal gyógyítani" megközelítés felé valami igazi taktikai mélység. A bájital-újrafeldolgozás mellett egy új kristály-tenyésztési rendszer egészíti ki a korábban nem létezett végjáték-készítő vezetéket. < / p > < p > Itt van minden, ami megváltozott, és mit jelent a harc, felfedezés, és szerver játék. < / p > < h2 > A kétfázisú gyógyító mechanizmus < / h2 > < p > A fő változás az, ahogy az egészségügyi italok működnek. Ahelyett, hogy azonnal visszaállítanánk az egészséget, a bájital most < erős > két szakaszban gyógyul < / erős >: < / p > < ol > < li > < erős > Azonnali felszakadás: < / erős > Az egészség kis százaléka helyreállt abban a pillanatban, amikor ivott < / li > < li > < erős > Késleltetett gyógymód: < / erős > Egy nagyobb gyógymód, ami 5 másodperces késés után jön be. < / li > < / ol > < p > Ez jelentős különbséget teremt a bájital fogyasztása és a teljes haszon között. Egy harcban az 5 másodperc számít. Nem szívhatsz be egy italt, és térhetsz vissza a teljes egészséghez. Túl kell élned a késedelmet, ami azt jelenti, hogy a helymeghatározás, a kitérés és az időzítés mind fontosabbá válik. < / p > < h3 > Potion Tiers < / h3 > < táblázat > < fej > < tr > < th > Potion < / th > < th > Instant Heal < / th > < th > < / fej > < tbody > < tr > < td > Lesser Health Potion < / td > < td > ~ 15% < / td > < td > ~ 30% < / td > < td > 5 < / td > < / tr > < tr > < td > Small Health Potion < / td > < td > ~ 15% < / td > < td > ~ 30% < / td > < td > ~ 45% < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > Health Potion < / td > < td > ~ 25% < / td > < td > ~ 35% < / td > < td > ~ 60% < / td > < td > 5 < / td > < / tr > < tr > < td > Greater Health Potion < / td > < td > ~ 25% < / td > < td > ~ 50% < / td > < td > ~ 75% < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > Large Health Potion < / td > < td > 35% < / td > < td > 55% < / td > < td > 90% < / td > < td > 1 < / td > < / tr > < / test > < / táblázat > < p > A stack méret különbségek a legfontosabb kiegyenlítő kar. A Lesser és a Standard bájital 5-re halmozódik, míg a Midtier Small and Greater bájital 10-re, így ők a legtalálékonyabbak. Nagy egészségügyi italok gyógyítani majdnem az egész egészségügyi bár, de vegye fel a teljes leltár rés minden (verem mérete 1). Választás, mely bájitalokat hoz létre értelmes döntéseket gyógyító erő versus leltár tér. < / p > < h3 > Egyéb adagváltozások < / h3 > < ul > < li > < erős > Stamina italok < / erős > most már gyorsabb ivási animációk, így életképesebb harci < / li > < li > < erős > Energy Poitions < / erős > 30 másodperc alatt helyreáll, nem pedig azonnal, megakadályozva az energiaspam < / li > < li > < erős > Potion palackok < / erős > (kicsi és nagy) most már az alkímia pad, így a játékosok több ellenőrzést a kínálat < / li > < / ul > < h2 > Crystal Fertilizer and Magical Farming < / h2 > < p > A második fő hozzáadás a kristály-gazdálkodási vezeték. Ez egy olyan végtermék-tenyésztési rendszer, amely magas szintű alkímiát táplál. < / p > < h3 > Hogyan működik a kristályműtrágya < / h3 > < p > Crystal műtrágya készül < erős > üres esszencia és kristály szilánkok < / erős >. A talajra történő alkalmazás során < erős > kristályosított szennyeződést < / erős > alakít át, amely a mágikus növények termesztéséhez szükséges. Nem ültethetsz csak úgy mágikus magokat egy normális farmon. Ez létrehoz egy erőforrás kapu, amely megakadályozza a játékosok siettetni endgame alkímia. < / p > < h3 > Kilenc mágikus növénytípus < / h3 > < p > Az új mágikus növények három színkódos kategóriába szerveződnek: < / p > < táblázat > < fej > < tr > < th > Kategória < / th > < th > szín < / th > < th > Növények < / th > < / tr > < / fej > < tbody > Vérképzőszervi és nyirokrendszeri betegségek és tünetek Blood Leaf, Blood Rose, Bloodcap Gomba < / td > < / tr > < tr > < td > Storm < / td > < td > Yellow < / td > < td > Storm Sapling, Storm Thistle, Stormcap Gomba < / td > < / tr > < tr > < td > Azure < / td > < td > Blue < / td > < td > Azure Kelp, Azure Fern, Azurecap Gomba < / td > < / tr > < / test > < / táblázat > < p > Magas szintű üzemek < erős > speciális környezetvédelmi követelmények < / erős > a növekedés. Nem ültethetsz el mindent egy kertbe. Néhányuknak speciális biomokra, fényszintekre vagy bizonyos tömbök közelségére van szükségük. Ez arra ösztönzi a játékosokat, hogy különböző helyszíneken fedezzék fel és építsék fel a speciális mezőgazdasági létesítményeket. < / p > < img src = "https: / / cdn.hytale.com / 5e7b9eb050cbcd001176c5b7 _ 6 _ _ _ loving _ corn.png" alt = "Watering corn.png on a Hytale farm" loving = "lusta" style = "width: 100%; height: auto; borders: 8px; marge: 1.5rem 0;" / > < h3 > Mentés és a Petal System < / h3 > < p > Mágikus növények lehet bontani a Salmager Workpad < erős > komponens szirmok < / erős >. Ezek a szirmok a fejlett főzetek és alkémiai receptek építőkövei. A mentési rendszer helyettesíti a régi magcsepegtető szerelő ezeket a növényeket, így a gazdálkodás előrehaladottabb. < / p > < h2 > Alchemy Bench Tier 5 < / h2 > < p > Az alkímiai pad most < erős > 5-ös szint < / erős >, az előző kupaktól felfelé terjed. Minden egyes szint új recepteket szabadít fel, és egyre ritkábban szükséges a frissítéshez. Tier 5 valódi végjáték alkímia, ahol a legerősebb italokat és alchemical tételek válnak elérhetővé. < / p > < p > A kristály-gazdálkodási csővezetékkel kombinálva, ez egy világos végjáték hurkot hoz létre: üres esszenciát és kristályokat gyűjt, kristályosított szennyeződést hoz létre, mágikus növényeket növeszt, szirmokká menti őket, valamint fejlett kézműves italokat egy 5-ös szintű padon. < / p > < h2 > Új mezőgazdasági eszközök < / h2 > < p > A kibővített gazdálkodási rendszer támogatására két új sarló került hozzáadásra: < / p > < ul > < li > < erős > réz sarok: < / erős > A mezőgazdasági termelő munkapadján készítve jobb tartósságot biztosít a nyers sarló felett < / li > < li > < erős > vassarok: < / erős > Magasabb szint, amely jelentősen tartósabb a tartós mezőgazdasági foglalkozások esetében < / li > < / ul > < h2 > Temple Golem Drop Changes < / h2 > < p > Frissítés 4 Part 3 is korrigált Temple Golem csepp, összehangolja minden elemi gólem típus elemi-specifikus zsákmányt. < erős > Earth Golems < / erős > most csepp smaragdok és zöld kristály szilánkok, például, és más elemi változatok csepp megfelelő kristály szilánkok és forting anyagok. < / p > < p > Ezek a cseppek táplálják a forting recepteket több munkapadon, így a templom fut több jutalmazó és célzott. Tudva, hogy melyik gólem ejti azt, amire szükséged van, időt takarít meg a mezőgazdaságban. < / p > < img src = "https: / / cdn.hytale.com / 5e7ba03050cbcd001176c601 _ 31 _ _ _ _ barlang _ explorer.png" alt = "Exploring a barlang Hytale" lousing = "style =" width: 100%; height: auto; border: 8px; marge: 1.5rem 0; "/ > < h2 > Mit jelent ez a kiszolgálóknak < / h2 > < p > A szerver tulajdonosai számára az alkímia változásai érdekes tervezési lehetőségeket teremtenek: < / p > < ul > < li > < erős > PvP szerverek < / erős > a bájital elérhetőségét hangolhatja a harci járkálás szabályozására. A kétfázisú gyógyító szerelő természetesen lelassítja a harcot, és jutalmazza a képzett játék felett bájital spam. < / li > < li > < erős > Túlélési szerverek < / erős > kap egy értelmes végjáték hurok. A kristály-tenyésztés ad a játékosoknak valamit, amiért dolgozhatnak, miután elsajátították az alapalkotást. < / li > < li > < erős > RPG szerverek < / erős > mint < egy href = "/ szerverek / runeteria" > Runeteria < / a > integrálhatja az alkímia szinteket az osztály- és a progressziórendszerükbe, hozzáférést biztosítva a magas szintű italokhoz a készségszint mögött. < / li > < / ul > < p > Az általános hatás az, hogy az alkímia egy egyszerű "kézműves gyógyító eszközök" rendszerből egy megfelelő végjáték-készítő pillérbe került saját erőforráslánccal, fejlődéssel és stratégiai mélységgel. < / p > < p > A teljes frissítés 4 Part 3 patch notes, check the < a href = "https: / / hytale.com / news" target = "_ blue" rel = "noopener norferrer" > hivatalos Hytale blog < / a >. És ha a szerver az új alkímia rendszer köré épül, győződjön meg róla, hogy a < egy href = "/ szerverek" > HytaleCharts listák < / a > említ, így a játékosok keresik, hogy a játék megtalálja. < / p >