Hytale elem lista: teljes útmutató minden fegyver, páncél, szerszámok és anyagok

Név Kategória: név : perc min read

A teljes Hytale elem lista az összes 2,922 elem a játék fájlokat. Böngészés fegyverek, páncél, szerszámok, fogyóeszközök, és építőanyagok keresése, kategóriaszűrők és ritkaság válogatás.

< p > Akár egy új játékos betöltése Hytale az első alkalommal, vagy egy veterán szerver tulajdonos kiegyensúlyozó egyedi zsákmányt, tudva, hogy milyen elemek léteznek a játékban alapozó. A < a href = "/ tételek" > HytaleCharts elem adatbázis < / a > katalogizálja minden egyes tétel Hytale - < erős > 2,922 elem < / erős > közvetlenül a játék fájlokat, kereshető és szűrhető másodpercekben. < / p > < p > Ez az útmutató végigsétál azon, amit a Hytale elem lista tartalmaz, hogyan kell használni, és miért fontos a játékosok, építők és modellek egyaránt. < / p > < h2 > Mi van a Hytale elem listában? < / h2 > < p > Minden elem, ami Hytale játékaiban van indexelve az adatbázisunkban. Ez fegyvereket, páncélt, szerszámokat, fogyóeszközöket, építőanyagokat, keresési tárgyakat és dekoratív tárgyakat jelent - mind ugyanabból a JSON fájlból húzva, amit a játék motorja olvas. Nincs találgatás, nincs közösségi beterjesztés, ami tévedhet. < / p > < h3 > Fegyverek < / h3 > < p > A Hytale fegyverrendszere több szintet és típust mutat. Az elem adatbázis lehetővé teszi az összehasonlítást a kategóriák: < / p > < ul > < li > < erős > Kard < / erős > - Az alapvető fából készült kardoktól a magas szintű elemi pengékig minden melee fegyver katalogizálva van károsodási értékeivel és ritkaságával < / li > < li > < erős > tengelyek < / erős > - Mind a harci tengelyek és a favágási tengelyek, mindegyik a < / li anyagkategóriától függően különböző statisztikákkal < li > < erős > Bows & Ranged < / erős > - Rövidíj, hosszúíj, íjász, és más tartományú fegyverek a megfelelő tartományokkal és károsodással < / li > < li > < strong > Staffs & Magic < / strong > - Elementary staff (Elementary staff) (Elementary staff) (Elementary) (Elementary staff) (Elementary) (Elementary) (Elementary)) (A mágikus csatát előnyben részesítő játékosok) (elemi) (elemi) < li > < erős > Spears & Poulems < / erős > - Reach- alapú fegyverek különböző támadási mintákkal és ütközési értékekkel < / li > < / ul > < p > Konkrét fegyver keresése? Használja a < a href = "/ elemek" > elem keresés < / a > szűrés fegyvertípus és ritkaság szerint azonnal megtalálni, amit keres. < / p > < h3 > Páncélkészlet < / h3 > < p > A Hytale az alapvető bőr- és bőrkészletekből származó teljes páncél-progressziót fém- és ritka anyagrétegeken keresztül mutatja. Minden darab - sisak, sisak, lábszárvédő és csizma - egy külön tétel az adatbázisban. Páncélos kategória szerint szűrheted, hogy minden egyes szinten elérhető darabot láthass. < / p > < p > A szerver tulajdonosai RPG modokat futtatnak, mint például RPG Levelezés vagy MMO Skill Tree, tudva, hogy a teljes páncél progresszió segít kiegyensúlyozni sebességváltó kapuzárási és jutalom struktúrák a szerveren. < / p > < h3 > Szerszámok < / h3 > < p > A Pickaxes, lapátok, fejszék és speciális eszközök hasonló szintű előrehaladást mutatnak a fegyverekhez. Az adatbázis minden eszköz hatékonysági minősítését és tartósságát mutatja, ami döntő fontosságú, ha mining- fókuszált szerver tartalmat tervezel, vagy az eszköz modokkal való egyensúlyát. < / p > < h3 > Fogyóeszközök és élelmiszerek < / h3 > < p > A főtt ételeket, nyersanyagokat és egyéb fogyóeszközöket teljes mértékben katalogizálják. Minden bejegyzés mutatja a termék hatásait, stack mérete, és hogyan illeszkedik a forting lánc. Ha egy szervert futtatsz olyan főzési módokkal, mint a NoCube 's Cultivation series, a vanília élelmiszer lista referenciaként segít elkerülni az átfedéseket. < / p > < h3 > Kovácsolási anyagok < / h3 > < p > Ores, ingot, rostok, drágakövek, fapadló, és minden egyéb köztes anyag, amelyet a receptkészítéshez használnak. Ez a kategória a legnagyobb az adatbázisban, mert a Hytale-féle építészeti rendszer rétegelt anyagláncokat használ - a nyersanyagokat feldolgozott összetevőkké finomítják, amelyek ezután a végtermékekké válnak. < / p > < p > Cross- referencia anyagok a mi < a href = "/ recipe- kalkulátor" > Recept kalkulátor < / a >, hogy pontosan hány nyerserőforrásra van szükség minden megtervezett termékhez. < / p > < h2 > Hogyan használjuk az elem adatbázisát < / h2 > < p > A < a href = "/ tételek" > a listás oldal < / a > gyorskereséshez tervezett: < / p > < ul > < li > < erős > Keresés < / erős > Részleges mérkőzés munka, így gépelés "vas" mutatja minden vas-kapcsolódó elem. < / li > < li > < erős > Szűrő kategória szerint < / erős > - A fegyverek, páncél, szerszámok, fogyóeszközök, anyagok vagy különféle tárgyak szűkített eredményei. < / li > < li > < erős > Szűrő ritkaság szerint < / erős > - Lásd csak a gyakori, nem gyakori, ritka, epikus, legendás elemeket. < / li > < li > < erős > Rendezési eredmény < / erős > - Alfabetically by name, by rarity tier, or by category. < / li > < / ul > < p > Klikkelj minden elemre, hogy lásd a teljes részletes oldal leírása, kategória, ritkaság, és kapcsolódó információk. < / p > < h2 > Moderek és kiszolgálók esetében < / h2 > < p > Ha modokat építesz, vagy Hytale szervert konfigurálsz, az elem adatbázis gyors referencia: < / p > < ul > < li > < erős > Belső elem azonosítók < / erős > - Minden darab golyó illeszkedik a belső játék azonosítója, így lehet hivatkozni közvetlenül mod szkriptek és konfigurációk < / li > < li > < erős > Kategória szerkezet < / erős > - A vanília elemek kategorizálásának megértése segít fenntartani a következetességet a < / li > egyedi elemek hozzáadásakor < li > < erős > Egyensúlyi referencia < / erős > - Mielőtt egyedi fegyvereket vagy páncélt készítene egy mod-ban, ellenőrizze a vanília statisztikákat, hogy a kiegészítései illeszkedjenek a meglévő teljesítménygörbéhez < / li > < li > < erős > Loot table designing < / strong > - Cross- reference elems with our < a href = "/ loot- tables" > Loot Table Database < / a > to see where vanilla articles drop, then plan your egyéni drop according < / li > < / ul > < p > Az elem adatbázis automatikusan frissül, ha új játékfoltok adnak vagy módosítanak elemeket, így mindig tükrözi a játék aktuális állapotát. < / p > < h2 > A tételek összehasonlítása Tiers < / h2 > < p > Az adatbázis használatának egyik leghasznosabb módja egy kategórián belüli elemek összehasonlítása a ritkasági szintek között. Például a "kard" keresése minden kardváltozatot mutat fából legendává, egy pillantásra látva a teljes előrehaladást. Ez olyasmi, amit nem lehet könnyen csinálni in-game anélkül, hogy már felfedezett minden elemet. < / p > < p > Az új szerver sebességfokozatát tervező játékosok számára ez az áttekintés felbecsülhetetlen - pontosan tudod, hogy mire kell célozni és mi következik. < / p > < h2 > Fedezze fel a teljes adatbázist < / h2 > < p > A tétel lista csak egy része a HytaleCharts játék adatbázis. A Hytale tartalmának teljes képe: < / p > < ul > < li > < a href = "/ tételek" > Böngészés < li > < a href = "/ bbs" > Böngészés Összes 726 Mobs & Creatures → < / a > < / li > < li > < a href = "/ blocks" > Minden 491 Blocks → < / a > < / li > < li > < a href = "/ loot- table" > Böngészés Az összes 615 Loot table → < / a > < / li > < li > < a href = "/ recipe- kalkulátor" > Használja a Recipe Calculator → < / a > < / li > < li > < a href = "/ game / search" > Keresés mindenen keresztül → < / a > < / li > < / ul >