Hytale Memories & Progression Útmutató: Orbis Heart & Rewards

Név Kategória: név : perc min read

A Hytale Memories rendszere a folyamat fő motorja. Gyűjtsd össze az emlékeket felfedezéssel, küzdelemmel, mesterkedéssel és a kihívások megoldásával. Adjátok az Orbis szívének, hogy állandó jutalmat nyerjenek. Ez az útmutató mindent megmagyaráz.

< p > A Hytale progressziója nem követi a tipikus XP és szintek képletet. Ehelyett egy < erős > Memories < / erős > nevű rendszert használ, ahol a világban tett tetteid összegyűjthető memóriadarabokat generálnak. Ezek a fragmentumok a < erős > Szív Orbis < / erős >, egy központi progressziós eszköz, amely felszabadítja állandó jutalmak kitöltése. < / p > < h2 > Mik az emlékek? < / h2 > < p > Az emlékek a Hytale tapasztalatai és eredményei együtt. Szinte minden, amit csinálsz emlékeket generál: < / p > < ul > < li > < erős > Feltáró emlékek: < / erős > Új zónák, biomek, tereptárgyak és tömlöcök felfedezése < / li > < li > < erős > Harci emlékek: < / erős > Ellenségek legyőzése, túlélõ főnök harcok, < / li > aláírási képességek használatával < li > < erős > Kovácsolási memória: < / erős > Elemek létrehozása első alkalommal, korszerűsítő állomások, receptgyűjtemény kitöltése < / li > < li > < erős > Társadalmi emlékek: < / erős > Az NPC-kkel folytatott kereskedelem, a frakciók kitöltése, az állatok szeletelése < / li > < li > < erős > Tore memória: < / erős > Rejtett tárgyak keresése, ősi szövegek olvasása, történeti részletek feltárása < / li > < / ul > < p > Minden memória < erős > kategória < / erős > kapcsolódik az azt létrehozó tevékenységhez. Ezek a kategóriák azért számítanak, mert a különböző Szív Orbis ágak különböző memóriatípusokat fogyasztanak. < / p > < h2 > Orbis szíve < / h2 > < p > Az Orbis Szív a te fejlődési központod. Gondolj rá úgy, mint egy képességfára, amit az emlékek táplálnak XP helyett. Úgy tűnik, mint egy izzó kristályszerkezet, hogy az Ön birtokában van (egy menün keresztül érhető el, nem helyezve el a világban). < / p > < h3 > Hogyan működik < / h3 > < ol > < li > Gyűjtsd össze a memóriadarabokat játék közben < / li > < li > Az Orbis szívének megnyitása < / li > < li > Válasszon egy fiókot a < / li > - be történő befektetéshez < li > Minden ágnak több rétege van, amelyek egymást követően nyitnak < / li > < li > A meghatározási szint felszabadítása < / li > állandó jutalmat biztosít < / ol > < h3 > Progressziós ágak < / h3 > < táblázat > < fej > < tr > < th > Branch < / th > < th > Memory Type < / th > < th > < / fej > < tbody > < tr > < td > < erős > Wanderer < / strong > < / td > < td > Exploration < / td > < td > Mozgási képességek, térkép, gyors utazás < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Warrior < / strong > < / td > < td > Combat < / td > A bónuszok elleni küzdelem, új technikák, káremelés < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Artizan < / strong > < / td > < td > Crafting < / td > < td > Kovácsolási hatékonyság, bónusz anyagok, új receptek < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Diplomat < / strong > < / td > < td > Szociális < / td > < td > Jobb NPC-árak, frakciók bónuszok, társbérletek < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Scholar < / strong > < / td > < td > Lore < / td > < td > Szerep bejegyzések, rejtett terület hozzáférés, ősi tudás < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < / test > < / táblázat > < h2 > Nevezhető jutalmak < / h2 > < h3 > Vándorág < / h3 > < ul > < li > < erős > Tier 3: < / erős > Fokozott sprintsebesség < / li > < li > < erős > Tier 5: < / erős > A közeli érdekpontok megjelenítése a térképen < / li > < li > < erős > Tier 7: < / erős > Csökkent esési károsodás < / li > < li > < erős > Tier 10: < / erős > Gyors utazás a felfedezett útpontok között < / li > < / ul > < h3 > Harci ág < / h3 > < ul > < li > < erős > Tier 3: < / erős > Gyorsabb kitartás a harcban < / li > < li > < erős > Tier 5: < / erős > Kiterjesztett kitérőablak < / li > < li > < erős > Tier 7: < / erős > Az aláírási képességek díja gyorsabban < / li > < li > < erős > Tier 10: < / erős > Kinyit egy speciális harci technikát, amely a legtöbb használt fegyvertípusára jellemző < / li > < / ul > < h3 > Kézműves ág < / h3 > < ul > < li > < erős > Tier 3: < / erős > Lehetőség kevesebb anyag használatára < / li > < li > < erős > Tier 5: < / erős > Bónusz kimenet olvasztáskor (extra ingot) < / li > < li > < erős > Tier 7: < / erős > Auto-javítás szerszámok (lassú passzív tartósság helyreállítása) < / li > < li > < erős > Tier 10: < / erős > Megnyitja mesterszintű receptek minden megmunkáló állomás < / li > < / ul > < h3 > Diplomaág < / h3 > < ul > < li > < erős > Tier 3: < / erős > Jobb árak, ha a kereskedés barátságos NPC < / li > < li > < erős > Tier 5: < / erős > Gyorsabb hírnév nyereség az összes csoport < / li > < li > < erős > Tier 7: < / erős > A tamponált állatok passzív buffot szereznek < / li > < li > < erős > Tier 10: < / erős > A semleges csoportok a semleges < / li > helyett barátságosak < / ul > < h3 > Tudós ág < / h3 > < ul > < li > < erős > Tier 3: < / erős > Lásd rejtett tantárgyak kiemelve a világban < / li > < li > < erős > Tier 5: < / erős > Olvas ősi szövegek fordítás nélkül < / li > < li > < erős > Tier 7: < / erős > Hozzáférés a lezárt csarnok páncéltermekhez < / li > < li > < erős > Tier 10: < / erős > Teljes orbis-kórtörténet < / li > < / ul > < h2 > Memória gyűjtemény tippek < / h2 > < ul > < li > < erős > Alapos felfedezés: < / erős > Minden új biom, barlang és mérföldkő egyedi felfedezési emlékeket generál < / li > < li > < erős > Harcolj változatos ellenségek: < / erős > Vereség új ellenséges típusok ad több harci emlékek, mint a gazdálkodás ugyanaz a tömeg < / li > < li > < erős > Kézműves minden egyszer: < / erős > First-time kézműves generál bónusz memória < / li > < li > < erős > teljes NPC küldetések: < / erős > A társadalmi emlékeket nehezebb passzívan megszerezni, mint a küldetéseket < / li > < li > < erős > Keresés rejtett történet: < / erős > Az emlékek gyakran vannak titkos szobákban és rejtvények mögött a dungeons < / li > < li > < erős > Ne halmozzunk fel emlékeket: < / erős > Töltse el őket, ahogy kapod őket, mivel nincs haszna megtakarítás < / li > < / ul > < blokárium > < erős > Tipp: < / erős > A Vándorág Tier 10 gyors utazás széles körben tekintik a leghatásosabb egyetlen jutalom. Ezért sok játékos prioritásként kezeli a felfedező emlékeket. < / blokárium > < óra / > < p > < erős > több útmutató: < / erős > < / p > < ul > < li > < a href = "/ guidelines / hytale- lore- overview" > Tore áttekintés → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guides / hytale- dungeon-guide" > Dungeon Guide → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guides / hytale- comat- guide" > Harci útmutató → < / a > < / li > < li > < a href = "/ frakciók" > Böngészés: Minden esemény → < / a > < / li > < / ul >