Hytale vs Minecraft: Minden kulcs különbség Veterán játékosok kell tudni

Név Kategória: név : perc min read

Minecraftból jött? Hytale osztja a blockgame DNS, de eltérít szinte minden rendszer. Ez az útmutató tartalmazza a legfontosabb különbségek a harc, a kézműves, épület, a fejlődés, a modding, és a multiplayer, így pontosan tudja, mit kell várni.

< p > Ha a Minecraft-ból jössz, a Hytale azonnal ismerősnek fogja érezni magát - majd azonnal másnak. A block- game alapítvány megosztott, de a Hypixel Studios újjáépítette az összes nagyobb rendszert a földszintről. A küzdelem, az alkotás, az építés, a modding és a multiplayer alapvetően eltérő módon működik. < / p > < p > Ez a kalauz lebontana minden jelentős különbséget, így pontosan tudod, mi változott - és mi teljesen új. < / p > < h2 > Combat: A Click- Spam-től a Skill- Based-ig < / h2 > < p > Ez a legnagyobb kiigazítás Minecraft veteránok számára. A Hytale harci rendszere < erős > mély, skill- alapú és fegyverspecifikus < / erős >. A fegyver választás határozza meg a teljes játékstílus. < / p > < h3 > Törzskülönbség < / h3 > < p > A Minecraft, harci egyszerű: kattintson a támadás, idő a hűtés (Java Edition), kezelése szóköz. A fegyvered hatékonysága a tiédből és varázslásból származik. A Hytale, < erős > a fegyver az osztály < / erős >. Minden fegyvertípusnak egyedi elsődleges támadása van, másodlagos támadással, blokkkal és végső képességgel. Egy rézkarddal és kiváló időzítéssel rendelkező játékos meggondolatlanul felülmúlhat egy adamantit fegyvert. < / p > < h3 > Hat fegyvertípus < / h3 > < táblázat > < fej > < tr > < th > Fegyver < / th > < th > Primer < / th > < th > Díjalapú támadás < / th > < th > Végleges < / th > < th > Playstyle < / th > < / tr > < / fej > < tbody > < tr > < td > < strong > Daggers < / strong > < / td > < td > Gyors kombináció < / td > < td > Pouncing stab < / td > < td > Rapid single-target combo < / td > < td > Agresszív, mobil bérgyilkos < / td > < / tr > < tr > < td > < erŠs > One- Handed Swords < / strong > < / td > < td > Gyors combo < / td > < td > Tüdőszúrás < / td > < td > AoE spin + stab finisher < / td > < td > kiegyensúlyozott all- rounder < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Maces < / strong > < / td > < td > Lassú nehéz hinták < / td > < td > Vízszintes sweep < / td > < td > Jumping ground slam (wide AoE) < / td > < td > Tank buster, crowding control < / td > < / tr > < td > < td > < erős > Spears < / strong > < / td > < td > kétkezes tolóerő < / td > < td > < td > Throwable (stackable to 30) < / td > < td > folyamatban lévő munka < / td > < td > Range + versatility < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Rövidítések < / erős > < / td > < td > Töltőnyíl lövés < / td > < td > - < / td > < td > Triple- nyíl törés < / td > < td > DPS < / td > < / tr > < td > < td > < erős > Wands < / strong > < / td > < td > < td > - < / td > - < td > - < / td > < td > < td > Mobile caster (még nem a feltárási módban) < / td > < / tr > < / test > < / táblázat > < h3 > Aláírás energiarendszere < / h3 > < p > Minden fegyvernek van egy < erős > töltésmérője < / erős > ami kitölti a harcot. A hagyományos támadások 1 energiát adnak, 3-6 energiát a fegyvertől függően. Egyszer töltött (20 Energy for sword, 27 for taggers), szabadul egy erős < erős > Aláírás Támadás < / erős > - a fegyver végső képessége. Ez jutalmazza a folyamatos elkötelezettséget a hit-and-run taktikák felett. < / p > < h3 > Stamina és Dodge Rolls < / h3 > < p > Stamina fuels sprinting, charge attack, and < strong > Dodge rolls < / strong >. Dodge tekercs biztosít legyőzhetetlen keretek az animáció során - a szerelő Minecraft teljesen hiányzik. De légy óvatos: a teljes állóképesség hiány < erős > kimerültség < / erős > ahol nem tudod blokkolni, sprint, vagy Dodge. Az állóképesség-kezelés ugyanolyan fontos, mint az egészségkezelés. < / p > < h3 > Ellenség AI < / h3 > < p > Minecraftmob követi az egyszerű mintákat. Hytale ellenségek használ egy < erős > Combat Action Evaluator < / erős > - értékelik az ellenfelek számát, elemzik a viselkedését, ellenőrzik saját egészségüket, kiigazítják taktika, válthatnak fegyvert középcsatában, és az idő speciális támadások. Ugyanaz az ellenséges típus minden ütközetben másképp fog harcolni. < / p > < h2 > Kovácsolás: 8 Munkahely 1 < / h2 > < p > Minecraft 's single crafting table give you access to everything. Hytale split forting through < strong > 8 specific workbenches < / strong >, each handling a different domain: < / p > < táblázat > < fej > < tr > < th > Workpad < / th > < th > Mit mesterségek < / th > < th > < / fej > < tbody > < tr > < td > < strong > Basic Workpad < / strong > < / td > < td > Mid- tier bass, unlocks other workbenches < / td > < td > 4 Tree Trunks + 3 Stones < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Weaponsmith < / strong > < / td > < td > Minden fegyvertípus < / td > < td > Basic Workpad recept < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Armorsmith < / strong > < / td > < td > Armor pies + pajzs < / td > < td > Basic Workpad recept < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Farmer 's Workpad < / strong > < / td > < td > Crops (maximum Tier 10), palánták, állati készletek < / td > < td > Basic Workpad recept < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Alkimista munkapad < / strong > < / td > < td > bájt, átalakító sörök, bombák < / td > < td > alapmunkafüzet recept < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Arcanist Workpad < / strong > < / td > < td > Teleportációs portálok, interworld portálok < / td > < td > Basic Workpad recept < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Builder 's Workpad < / strong > < / td > < td > nyers blokkokat átalakít < / td > < td > Basic Workpad recept < / td > < / tr > < tr > < td > < erős > kézműves munkapad < / erős > < / td > < td > Helyezzen el egy blokkot, hogy minden lehetséges variációt (< td > < td > Basic Workpad recept < / td > < / tr > < / test > < / táblázat > < p > A legtöbb munkapad egy < erős > Tier upgrade rendszert követ < / erős > - Ön frissíti a munkapad magát, hogy kinyit több receptet. Ez jobban hasonlítható Valheimhez vagy Terrariához, mint a Minecraft lakberendezési rendszeréhez. A fejlődés az ellenségek legyőzéséhez és az új anyagok felszabadításához kapcsolódik. < / p > < p > < erős > Életminőség-különbség: < / erős > Workbenches automatikusan húzza elemek a közeli mellek. Nincs több manuálisan mozgó elem a leltár és az építészeti rács között. < / p > < h2 > Épület: Függőleges lapok és építmények WorldEdit < / h2 > < p > Az épület az, ahol a minervata veteránok a leginkább otthon érzik magukat - és a Hytale szerszámaira a legirigyebb. < / p > < h3 > Block Placement < / h3 > < ul > < li > < erős > 427 blokk < / erős > több változattal kapható blokkonként, mint a Minecraft < / li > < li > < erős > Függőleges lap < / erős > - A Minecraft legtöbb kért hiányzó funkciója a Hytale < / li > standard jellemzője < li > < erős > Alblokk precíziós rács < / erős > támogató fél- és negyedblokkos elhelyezés < / li > < li > < erős > Sarokváltozatok < / erős >, gerendák (post-like blokkok) és részletes tetőtömbök a sima lejtőkhöz < / li > < li > Nem szilárd tömbök lehet < erős > víz alatti víz alatti < / erős > a víz betölti üres terek < / li > < / ul > < h3 > Épített kreatív eszközök < / h3 > < p > Ahol a Minecraftnak olyan modokra van szüksége, mint a WorldEdit a nagyléptékű építéshez, a Hytale ezeket az eszközöket bensőséges módon tartalmazza: < / p > < ul > < li > < erŠs > Írásos kefék < / erŠs > - eljárási terepfestés (think WorldEdit kefe parancsok) < / li > < li > < erős > Kiválasztó eszközök < / erős > - másolat, paszta, rotáció, tükör kiválasztása < / li > < li > < strong > Model Maker < / strong > - egy in-game 3D modellező eszköz 1 / 8. blokk felbontással. Hozzon létre sima ívek, egyedi bútorok, és komplex geometria lehetetlen szabványos blokkok. < / li > < li > < erős > Prefab rendszer < / erős > - mentési, megosztási és újrafelhasználási struktúrák. Integrált a világgenerációval. < / li > < li > < erős > Machinima Szerszámok < / erős > - kamera kulcskeret animáció a mozi in- motor < / li > < li > < erős > OBJ- to- Voxel konverter < / erős > - import külső 3D modellek és átalakítani voxel forma < / li > < / ul > < h2 > Progresszió: Zones vs. Open Sandbox < / h2 > < p > Mineral nincs szükség progresszióra. Megküzdhetsz az Ender Dragonnal gyémánt páncélban vagy sárban - teljesen játékos-vezérelt. < / p > < p > Hytale használat < erős > zone- alapú progresszió < / erős > keresztül a bolygó Orbis. Hat zóna (jelenleg az EA-ban 4), amelyek mindegyike domináns: < / p > < ol > < li > < erős > Smaragd Wilds < / erős > (Föld) - kezdő zóna, mechanikát tanít < / li > < li > < erős > Üvöltő homok < / erős > (Szél) - sivatagi túlélés, keményebb ellenségek < / li > < li > < erős > Whisperfrost határok < / erős > (víz / jég) - fagyasztott tájak, környezeti veszélyek < / li > < li > < erős > elpusztított földek < / erős > (Tűz) - vulkáni végjáték, legjobb erőforrások < / li > < li > < erős > 5. zóna < / erős > (Lightning) - még nem az EA, feltételezett úszó szigetek < / li > < li > < erős > 6. zóna < / erős > (Void?) - még nem az EA, szinte semmi ismert < / li > < / ol > < p > Három játékmód egy spektrumot alkot: < strong > Creative Mode < / strong > (clean sandbox), < strong > Exploration Mode < / strong > (survival sandbox - the closer to Minecraft survival) és < strong > Kaland Mode < / strong > (structured RPG with quests and controlls - coming post- EA). < / p > < h2 > Modding: Szerver- Side Changes Minden < / h2 > < p > Ez a legalapvetőbb építészeti különbség a két játék között. < / p > < p > < erős > Mineral: < / erős > Ügyféloldali modok. Minden játékosnak azonos modokra van szüksége, ugyanazzal a verzióval, ugyanazzal a mod loaderrel (Forge, Fabric, NeoForge). A mod menedzsment állandó súrlódási pont. < / p > < p > < erős > Hytale: < / erős > 100% szerver- side mods. Amikor egy játékos csatlakozik egy modulált szerverhez, < erős > minden mod tartalom stream automatikusan < / erős > - nincs kézi letöltés, nincs verzió egyezés, nincs mod betöltő. Frissítse a mod a szerveren, és mindenki megkapja a változásokat a következő csatlakozáskor. < / p > < p > A kereskedelmi: < erős > nincs ügyféloldali testreszabás < / erős >. Nincs személyes árnyékoló, minimális, vagy textúrás csomag. Minden mod felső futások a szerveren - host minőség többet számít, mint a Minecraft. < / p > < h3 > Modding Tools < / h3 > < ul > < li > < erős > Visual scripting system < / strong > Inspirálta Unreal Engine Tervrajzok - nincs programozás szükséges < / li > < li > < erős > Szerver bővítmények < / erős > Java-ban leírva a fejlett funkcionalitás < / li > < li > < erős > CurseForge < / erős > a hivatalos moduláló platform (2026. január 5.) < / li > < li > A közösség hit < erős > 1 millió mod letöltések 48 óra < / erős > indításkor 500 + mods létrehozott < / li > < / ul > < h2 > Többjátékos és szerver Hosting < / h2 > < h3 > Networking < / h3 > < p > Minecraves uses TCP protocol on port 25565. Hytale használat < erős > QUIC protokoll UDP < / erős > a port 5520. A QUIC körülbelül 30% -kal csökkenti a hálózati láthatóságot a TCP-hez képest, magában foglalja a TLS 1.3 titkosítást, és támogatja az < erős > kapcsolat kioldódást < / erős > - a WiFi-ről a mobil adatokra kapcsolás nélkül válthat. < / p > < p > < erős > Fontos a szervertulajdonosok számára: < / erős > Minden tűzfal- és kikötői továbbítási szabálynak < erősnek kell lennie > UDP, nem TCP < / erősnek >. < / p > < h3 > Szerver felfedezés < / h3 > < p > Mineral Java Edition nincs ingame szerver böngésző - szüksége van külső szerver listázási oldalak vagy közvetlen IP. A Hytale-nak van egy < erős > built-in server browser < / strong > -je, amely játék típusa és nyelve szerint szűri. Közvetlen IP-n keresztül is csatlakozhatsz, vagy csatlakozhatsz a barátok szervereihez a baráti listákon keresztül. < / p > < p > Külső listás oldalak, mint a < a href = "/" > HytaleCharts < / a > kiegészíti az ingame böngészőt a szavazással, értékelésekkel, időkövetéssel és részletes szerver analitikával. < / p > < h2 > grafikus motor < / h2 > < p > Minecraft fut egy régi Java motor alap OpenGL renderelés. A teljesítmény nagymértékben függ az olyan közösségi modoktól, mint a nátrium és az Optifine. < / p > < p > A Hytale egy < erős > egyedi motort használ, amelynek késleltetett renderelési csővezetéke < / erős >: globális megvilágítás, Isten sugaraival ellátott térfogatú köd, dinamikus árnyékok, környezeti elzáródás és több száz dinamikus fény, teljesítmény romlás nélkül. A Hypixel Studios felbérelte a JellySquidot (a Minecraft Nátrium / Lítium teljesítmény modok alkotója), hogy optimalizálja a motort - a kifejezett cél az, hogy a harmadik fél teljesítménymodok feleslegessé váljanak. < / p > < h2 > Mi Hytale hiányzik (Hogy Minecraft has) < / h2 > < p > Az ugrás előtt tisztában kell lenni ezekkel a hiányosságokkal: < / p > < ul > < li > < erős > Nincs Redstone ekvivalens. < / erős > Simon Collins- Laflamme kifejezetten kijelentette: "Nem lesznek olyan dolgaink, mint Redstone". Egy közösségi mod részben betölti ezt a rést, de semmi sem felel meg a Minecraft vöröskövének mélységének. < / li > < li > < erős > Még nincs elvarázsolt rendszer. < / erős > Tervezett (ritkasági szintek, bűbájok, fegyverbónuszok léteznek a tervezési dokumentumok), de nem az EA. < / li > < li > < erős > Még nincs Kaland mód. < / erős > A strukturált RPG tapasztalat jön után-EA. Nincs megadva idővonal. < / li > < li > < erős > kisebb mod ökoszisztéma. < / erős > 15 + Minecraftmods vs. év Hetek Hytale mods. < / li > < li > < erős > Nincs ügyféloldali testreszabás. < / erős > Személyi árnyékolók, minimumok vagy textúrás csomagok nélkül. < / li > < / ul > < h2 > Mi Hytale, hogy Minecraft nem < / h2 > < ul > < li > Mély harci rendszer állóképességgel, töltés támadások, aláírás energia, Dodge tekercs, és 6 fegyver moves < / li > < li > Épület a világban Edit- style tools and a full int- game 3D modeler < / li > < li > Server- side mods that auto- drift for players - zéró súrlódás < / li > < li > In- game kiszolgáló böngésző < / li > < li > Vizuális szkriptrendszer nem programozó modulokhoz < / li > < li > Függőleges tábla (Minecraft 's most-requested feature) < / li > < li > Prefab rendszer integrálva a világgenerációval < / li > < li > QUIC hálózatépítés alacsonyabb láthatóság és kapcsolat migráció < / li > < li > Natív késleltetett renderelés < / li > < li > Machinima a < / li > mozimotor létrehozására szolgáló eszközök < / ul > < h2 > Az átmenet módja < / h2 > < p > A mi tanácsunk miniatűr veteránoknak: < / p > < ol > < li > < erős > Spend time in Creative Mode first. Ismerje meg az épület szerszámok, Model Maker, és blokk fajta előtt túlélési nyomás beindul. < / li > < li > < erős > Gyakorlat harc szándékosan. < / erős > A kiképző terület fegyvereket tanít. Ne próbálj kattintani - spam - nem fog működni. < / li > < li > < erős > Fedezze fel mind a 8 munkapadot. < / erős > A Farmer és az Alkimista munkapadokat könnyű figyelmen kívül hagyni, de elengedhetetlen a fejlődéshez. < / li > < li > < erős > Csatlakozz a szerverhez. < / erős > A Hytale szerver- side mod rendszere azt jelenti, hogy a moded gameplay-t csak a csatlakozással lehet megtapasztalni. < a href = "/" > HytaleCharts < / a >. < / li > < li > < erős > Ne hasonlítsd össze - alkalmazkodj. < / erős > A Hytale nem Minecraft 2. Ez egy másik játék, hasonló alapokra építve. Minél hamarabb hagyja abba az 1: 1 ekvivalens keresését, annál hamarabb fogja értékelni, ami egyedi. < / li > < / ol > < p > < em > A kapcsoló készítése? Mondja el, mi lepte meg leginkább Hytale nézeteltéréseit a mi Discord megjegyzéseinkben. < / em > < / p >