Elemen Hytale & Panduan Ajaib: Bumi, Angin, Air, Api, Petir & Void

Dengan: nama Kategori:: nama : minutes min read

Hytale enam elemen (Bumi, Angin, Air, Api, Petir, Void) terikat pada zona, senjata, senjata, ramuan, dan musuh. Pemandu ini menjelaskan kekuatan elemental dan kelemahan, senjata ajaib, dan bagaimana membangun sekitar elemen.

< p > Elemen yang ditenun ke setiap bagian dari Hytale. Setiap zona sejajar dengan elemen, musuh menangani kerusakan elemental, senjata dapat membawa efek elemental, dan ramuan memberikan perlawanan elemen. Memahami sistem memungkinkan Anda mengeksploitasi kelemahan dan mempersiapkan diri untuk ancaman. < / p > < h2 > Enam Elemen < / h2 > < tabel > < head > < tr > < th > Elemen < / th > < th > Warna < / th > < th > < th > Zona < / th > < th > Kuat Terhadap < / th > < th > Lemah Terhadap < / th > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > < strong > Earth < / strong > < / td > < / td > Hijau < / td > < Emerald Wilds (1) < / td > < td > Petir < / td > Angin < / td > < / td > < / tr > < / tr > < tr > < td > < strong > Wind < / strong > < / td > < / td > Kuning < / td > < howling Sands (2) < / td > < td > > < / td > < / td > < td > Petir < / td > < / tr > < / tr > < / tr > < tr > < td > < strong > Air < / kuat > < / td > < / td > Biru < / td > < td > Whisperfrost (3) < / td > < td > Api < / td > < / td > Petir < / td > < / tr > < / tr > < / tr > < tr > < td > < strong > Api < / strong > < / td > < td > Merah < / td > < td > < td > Lands yang hancur (4) < / td > < td > Wind, Earth < / td > < td > Air < / td > < / tr > < tr > < std > < kuat > Petir < / kuat > < / td > < / td > Purple-White < / td > < td > Skylands (5) < / td > < td > Air, Wind < / td > < / td > Earth < / td > < / tr > < / tr > < tr > < td > < strong > Void < / strong > < / td > < td > Gelap < / td > < td > < / Poisonlands (6) < / td > < td > semua (minor) < / td > < / td > semua dikombinasikan < / td > < / tr > < / tr > < / tbody > < / tabel > < h2 > Kerusakan Elemental dalam Praktek < / h2 > < p > Ketika Anda memukul musuh dengan elemen mereka lemah terhadap, Anda menangani kerusakan bonus (sekitar 25- 50% lebih). Ketika Anda memukul mereka dengan elemen mereka sendiri, mereka mengambil mengurangi kerusakan atau bahkan menyembuhkan. < / p > < h3 > Contoh < / h3 > < p > A Scarak (Wind- sekutu musuh dari Zona 2) mengambil bonus kerusakan dari senjata petir tapi menentang serangan bumi. Membawa pedang sihir ke Zona 2 memberimu keuntungan tempur yang signifikan. < / p > < h2 > Bagaimana cara Menambahkan Elemen ke senjata < / h2 > < p > Ada beberapa cara untuk memberikan properti elemental senjata Anda: < / p > < h3 > Enchanting Tabel < / h3 > < p > Metode yang paling permanen. Gunakan permata elemental (Ruby for Fire, Sapphire untuk Air, dsb.) di Tabel Enchanting untuk menambahkan efek elemen permanen ke senjata. < / p > < h3 > Coatings Temporer < / h3 > < p > Craft lapisan elemental di Tabel Alkimia. Terapkan mereka ke setiap senjata untuk 50 hits kerusakan elemen. Lebih murah daripada mempesona, bagus untuk sekali lari. < / p > < h3 > Senjata Elemental < / h3 > < p > Beberapa senjata drop dari ruang bawah tanah dengan membangun-dalam efek elemental. Ini adalah langka tapi kuat karena mereka tidak membutuhkan pesona. < / p > < h3 > Staffs & Wands < / h3 > < p > Senjata Ajaib secara inheren menangani kerusakan elemen berdasarkan bahan kerajinan mereka: < / p > < ul > < li > < kuat > Staf Wooden: < / strong > Elemen bumi < / li > < li > < strong > Crystal Wand: < / strong > Elemen Air / Es < / li > < li > < strong > Staf Obsidian: < / strong > Elemen kebakaran < / li > < li > < strong > Storm Rod: < / strong > Elemen kilat < / li > < li > < kuat > Staf Void: < / strong > Elemen Void (dibuat dengan kristal Void) < / li > < / ul > < h2 > Persenjataan Elemental < / h2 > < p > Armor juga dapat membawa resistensi elemental, mengurangi kerusakan dari elemen itu. Gabungan baju besi dengan ramuan perlawanan untuk perlindungan maksimum. < / p > < tabel > < head > < tr > < th > Sumber < / th > < th > Resistance Amount < / th > < th > Durasi < / th > < / tr > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > Pelindung elemen (enchanted) < / td > < td > 25% reduction < / td > < td > Permanent < / td > < / tr > < tr > < td > Ramuan Perlawanan < / td > < td > 50% reduksi < / td > < td > 5 menit < / td > < / tr > < tr > < td > Gem aksesoris (ring / jimat) < / td > < td > 15% reduksi < / td > < td > Permanent < / td > < / tr > < tr > < td > Combined (all three) < / td > < td > ~ 70% reduction < / td > < td > < td > Sementara dilengkapi + ramuan < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < h2 > Elemen Void: Aturan Khusus < / h2 > < p > Void adalah unik. Ini bukan bagian dari siklus elemen normal. Kerusakan Void sedikit efektif terhadap segala sesuatu, dan kekosongan musuh menolak semua elemen standar yang sama. Satu-satunya cara untuk menangani kerusakan bonus untuk makhluk void adalah untuk menggabungkan beberapa elemen atau menggunakan senjata void terhadap mereka. < / p > < p > Void korupsi menyebar keluar dari Poisonlands dan dapat muncul di zona apapun sebagai zona rusak. Daerah ini fitur melengkung medan, versi rusak musuh normal, dan Void Kristal yang dapat ditambang. < / p > < h2 > Gaya Main Tempur Magical < / h2 > < p > Jika Anda ingin fokus pada sihir, inilah kemajuan yang disarankan: < / p > < ol > < li > < strong > permainan awal: < / strong > Craft a basic Wooden Staff for Earth-element applayed attack < / li > < li > < strong > Mid game: < / strong > Membuat Tabel Enchanting dan mendatangkan Crystal Wand atau Staf Obsidian < / li > < li > < strong > Akhir permainan: < / strong > Craft a Void Staf di Forge Runic untuk senjata magis terkuat < / li > < li > < strong > Progresi: < / strong > Investasi di cabang Sarjana Heart of Orbis untuk bonus ajaib < / li > < / ol > < kutipan blok > < strong > Tip: < / strong > Senjata ajaib menggunakan mana bukan stamina, memberikan Anda sumber daya yang sama sekali berbeda untuk mengelola. Anda dapat alternatif antara senjata fisik (stamina) dan staf (mana) untuk pertempuran berkelanjutan tanpa kehabisan pada kedua sumber daya. < / blockquote > < hr / > < p > < strong > Petunjuk Lebih: < / strong > < / p > < ul > < li > < a href = "/ guide / hytale -combat -guide" > Combat Guide < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale -potion- brewing- guide" > Potion Brewing < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale-memories -progression- guide" > Kenangan & Progresi < / a > < / li > < li > < a href = "/ zones" > Jelajahi Semua Zones < / a > < / li > < / ul >