Penampakan Hytale: Gaia, Varyn, Alternations & Cursebreaker Story

Dengan: nama Kategori:: nama : minutes min read

Legenda kisah ini mencakup mitos penciptaan, berperang makhluk kosmik, enam elemen Alternations, dan cerita utama tentang melanggar kutukan kuno. Pandangan ini menghubungkan titik-titik antara Gaia, Varyn, faksi, dan dunia Orbis.

< p > Dunia Hytale bukan hanya bak pasir. Di bawah gedung, kerajinan, dan eksplorasi terletak mitologi kaya yang menghubungkan setiap zona, faksi, dan makhluk ke cerita yang lebih besar. Memahami pengetahuan menambahkan kedalaman petualangan Anda dan membantu Anda menghargai mengapa hal-hal adalah cara mereka di Orbis. < / p > < h2 > Penciptaan Orbis < / h2 > Pada awalnya, ada < strong > Gaia < / strong >, sebuah entitas kosmik penciptaan dan cahaya. Gaia membentuk dunia Orbis < / kuat >, menuangkan energi elemen ke dalam tanah untuk menciptakan zona yang beragam, setiap orang selaras dengan elemen fundamental. < / p > < p > Gaia juga menciptakan < strong > Alternages < / strong >, dimensi paralel terhubung ke Orbis melalui konduksi elemental. Masing-masing Alternaverse adalah ekspresi terkonsentrasi dari satu elemen, dan bersama-sama mereka mempertahankan keseimbangan Orbis. < / p > < h2 > Enam Alternages < / h2 > < tabel > < head > < tr > < th > Alternaverse < / th > < th > Elemen < / th > < th > Deskripsi < / th > < th > Terhubung Zona < / th > < / tr > < / thead > < tbody > < tr > < td > < strong > Nexus < / strong > < / td > < td > Earth < / td > < td > < td > Hutan yang luas, jantung tatanan alam < / td > < td > Emerald Wilds < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Aether < / strong > < / td > < td > Angin < / td > < td > < td > Langit tak berujung dengan pulau mengambang dan arus angin < / td > < td > Melolong Sands < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Abyssal < / strong > < / td > < td > Air < / td > < td > < td > Sebuah dunia lautan dalam es dan tekanan < / td > < td > Whisperfrost < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Infernal < / strong > < / td > < td > Api < / td > < td > < td > Sebuah lanskap vulkanik dari nyala api abadi < / td > < td > Lands Dedikated < / td > < / tr > < tr > < td > < kuat > Empyrean < / strong > < / td > < td > Petir < / td > < td > menara crystalline berderak dengan energi < / td > < td > Skylands < / td > < / tr > < / tr > < tr > < td > < strong > Void < / strong > < / td > < td > Void < / td > < td > < td > Dimensi entropi dan korupsi < / td > < td > Poisonlands < / td > < / tr > < / tbody > < / tabel > < h2 > Varyn dan Korupsi < / h2 > "< p > < strong > Varyn < / strong >" pernah menjadi salah satu pelayan paling kuat Gaia, yang ditugaskan mempertahankan Alternatif Void. Seiring waktu, sifat Void (entropi, pembusukan, pembusukan) merusak dirinya. Varyn percaya bahwa Orbis adalah cacat dan kesempurnaan sejati hanya bisa datang melalui kekuatan yang mengkonsumsi Void. < / p > < p > Varyn berbalik melawan Gaia dan mulai menyebarkan korupsi kekosongan di seluruh Orbis. The < strong > Dedikated Lands < / strong > (Zona 4) menunjukkan efek yang paling terlihat pengaruhnya: lanskap suram di mana bumi sendiri telah hangus dan rusak. Pasukan Void < / strong >, terdiri dari makhluk yang dipelintir oleh energi kehampaan, berfungsi sebagai kekuatan militernya. < / p > < h2 > Faksi dan Peran mereka < / h2 > < p > Faksi-faksi Orbis mewakili reaksi yang berbeda terhadap konflik kosmik antara Gaia dan Varyn: < / p > Faksi Teman < h3 > (Dialign dengan Gaia) < / h3 > < ul > < li > < strong > < a href = "/ Faksi / kweebecs" > Kweebecs < / a >: < / strong > Penduduk hutan kecil di Zona 1. Penjaga alam dan tradisi kuno Gaian. Mereka memelihara kuil dan melestarikan pengetahuan tentang dunia lama. < / li > < li > < strong > < a href = "/ faksi / ferans" > Ferans < / a >: < / strong > Cat- seperti pedagang ditemukan di zona. Netral dalam konflik tapi condong ke arah Gaia. Mereka menjaga rute perdagangan dan melayani sebagai pialang informasi. < / li > < / ul > Faksi Netral < / h3 > < ul > < li > < kuat > < a href = "/ Faksi / klops" > Klops < / a >: < / strong > Satu raksasa bermata yang berkeliaran di antara zona. Mereka teritorial tapi tidak secara inheren bermusuhan. Mendapatkan kepercayaan mereka mengungkap pengetahuan yang kuat. < / li > < li > < strong > < a href = "/ faksi / tuluk" > Tuluk < / a >: < / strong > Penduduk Arktik Zona 3 beradaptasi dengan dingin ekstrim. Mencurigakan orang luar tetapi bersedia untuk perdagangan. < / li > < li > < strong > < a href = "/ faksi / slothians" > Slothians < / a >: < / strong > Makhluk damai tinggal di hutan bawah tanah di bawah Zona 4. Mereka memiliki pengetahuan kuno mendahului bahkan dunia Gaia saat ini. < / li > < / ul > < h3 > Fraksi Hostile (Terkena oleh Varyn atau melayani diri sendiri) < / h3 > < ul > < li > < strong > < a href = "/ Faksi / trorks" > Trorks < / a >: < / strong > Prajurit brutal di Zona 1. Sementara tidak secara langsung melayani Varyn, agresi dan teritorial alam mereka membuat mereka ancaman konstan. < / li > < li > < strong > < a href = "/ Faksi / goblin" > Goblin < / a >: < / strong > Pemulung bawah tanah di bawah Zona 1. Pintar dan licik, mereka menimbun harta karun dan memasang perangkap. < / li > < li > < strong > < a href = "/ faksi / scaraks" > Scarak < / a >: < / strong > Insectoid makhluk pikiran di Zona 2. Mereka memperluas secara agresif, mengkonsumsi segala sesuatu di jalan mereka. < / li > < li > < strong > < a href = "/ Faksi / outlanders" > Outlanders < / a >: < / strong > Penyerang terorganisir di Zona 3 yang menolak kedua Gaia dan Varyn. Mereka berjuang untuk kelangsungan hidup mereka sendiri dan kekuasaan. < / li > < li > < strong > < a href = "/ Faksi / void- tentara" > Tentara Void < / a >: < / strong > Pasukan langsung Varyn. Makhluk rusak dan pengungkapan kosong yang menyebarkan korupsi kemanapun mereka pergi. < / li > < / ul > < h2 > Cursebreaker < / h2 > < p > Pemain mengambil peran dari < strong > Cursebreaker < / strong >, seorang individu yang dipilih oleh Gaia untuk mendorong kembali korupsi kekosongan dan mengembalikan keseimbangan ke Orbis. Perjalanan Cursebreaker mengikuti jalan melalui enam zona, menghadapi tantangan setiap zona dan mengungkap sejarah konflik. < / p > < h3 > The Story Arc < / h3 > < ol > < li > < strong > Zona 1 (Bumi): < / strong > Bangun sebagai Cursebreaker. Pelajari dasar-dasar dunia. Encounter Trorks dan Kweebecs. Temukan petunjuk pertama dari korupsi kekosongan di pinggiran zona. < / li > < li > < strong > Zona 2 (Wind): < / strong > Perjalanan ke padang pasir. Menghadapi Scarak mengancam rute perdagangan. Pelajari tentang Alternages dari sarjana Feran. < / li > < li > < strong > Zona 3 (Air): < / strong > Masukkan perbatasan beku. Navigasi antara Tuluk isolationism dan agresi Outlander. Cari kuil kuno Gaian dengan portal ke Alternaverse. < / li > < li > < strong > Zona 4 (Api): < / strong > Mencapai tanah yang hancur. Lihat korupsi Varyn pada kekuatan penuh. Sekutu dengan bangsa Slothians dan pengetahuan kuno mereka. < / li > < li > < strong > Zona 5 (Petir): < / strong > Naik ke Skylands. Wajah penjaga elemental yang kuat. Gain energi yang dibutuhkan untuk menantang Void. < / li > < li > < strong > Zona 6 (Void): < / strong > Masukkan Poisonlands. Pasukan Confront Varyn secara langsung. Tes akhir dari semua yang telah Anda pelajari dan kumpulkan. < / li > < / ol > < h2 > Jantung Koneksi Orbis < / h2 > < p > The < strong > Heart of Orbis < / strong > {\ fnCandara\ fs60\ b1\ 4cH000000\ 4aH80} Adalah pecahan kekuatan kreatif asli Gaia. Sebagai Cursebreaker mengisinya dengan kenangan, mereka benar-benar merekonstruksi energi Gaia digunakan untuk membangun dunia. Setiap cabang memori mewakili aspek dari desain asli Gaia: eksplorasi (Wanderer), tempur (Warrior), penciptaan (Artisan), koneksi (Diplomat), dan pengetahuan (Scholar). < / p > < p > Lihat < a href = "/ guide / hytale-memories -progression- guide" > Kenangan & Progresi Panduan < / a > untuk rincian tentang bagaimana sistem ini bekerja secara mekanis. < / p > < h2 > Dimana menemukan Lore In- Game < / h2 > < ul > < li > < strong > Teks kuno: < / strong > Ditemukan di perpustakaan penjara bawah tanah dan reruntuhan < / li > < li > < kuat > dialog NPC: < / strong > Para tetua Kweebec dan sarjana Feran berbagi cerita < / li > < li > < kuat > Menceritakan Lingkungan: < / strong > Penduduk yang hancur, kamp yang ditinggalkan, dan zona yang rusak menceritakan kisah tanpa kata-kata < / li > < li > < strong > Lore item: < / strong > Artifak koleksi yang menambahkan entri ke ringkasan pengetahuan Anda < / li > < li > < strong > Mural dan ukiran: < / strong > Ditemukan di dinding penjara, menggambarkan peristiwa sejarah < / li > < / ul > < hr / > < p > < strong > Petunjuk Lebih: < / strong > < / p > < ul > < li > < a href = "/ guide / hytale-memories -progression- guide" > Kenangan & Progresi < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale -elements -magic-guide" > Elemen & Magic < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale -dungeon -guide" > Panduan Dungeon < / a > < / li > < li > < a href = "/ faksi" > Ramban Semua Aksi < / a > < / li > < li > < a href = "/ zones" > Jelajahi Semua Zones < / a > < / li > < / ul >